Vr съемка: Как снять видео 360: оборудование, подготовка и постпродакшн – Как снимать видео 360 градусов для VR

Содержание

Как снимать видео 360 градусов для VR

Снять видео в формате 360 градусов может любой человек при наличии подходящего оборудования и программного обеспечения. Панорамное видео можно загрузить на YouTube или Facebook и просматривать в очках виртуальной реальности.

СодержаниеПоказать

Особенности съемки в 360 градусов для VR

Суть технологии в съемке панорамы 360 на 180 градусов. Камеры видят и снимают всё вокруг себя, у каждой есть свой сектор, на котором она работает. Минимальное количество камер для съемки видео 360 градусов – две. При профессиональной съемке обычно используется 6 камер – чем больше камер, тем выше разрешение у готового материала.

Как снимать видео 360 градусов для VR

Как снимать видео 360 градусов для VR

Съемка видео 360 требует соблюдения некоторых принципов, которые связаны с ощущением зрителя окружающего пространства.

  • Камера должна быть закреплена. Если расположение меняется, тело считает, что тоже надо двигаться, отсюда появляются ощущения «морской болезни», о которой постоянно вспоминают, когда речь заходит о VR. Зрителей сбивает с толку ситуация, когда камера двигается вперед, а они стоят на месте. Поэтому рекомендуется двигаться только вверх и вниз.
  • Выбирайте локации, в которых интересные объекты расположены во всех направлениях. Старайтесь не снимать в небольших помещениях, чтобы не вызывать у зрителя чувство клаустрофобии. Ему должно быть любопытно изучать пространство вокруг.
  • Следите, чтобы источники света были хорошего качества. Если есть возможность использовать яркий солнечный свет - отлично. Источники искусственного света необходимо встроить в интерьер или спрятать, чтобы не пришлось затирать их при обработке видео.

Совсем новичку разобраться с записью видео 360 будет непросто, но если уже есть серьезный опыт съемки обычного видео, то переход будет быстрым и безболезненным. Пары съемок хватит, чтобы понять принципы работы технологии и научиться правильно расставлять оборудование.

Оборудование для съемки видео 360 градусов VR

Съемка видео 360 – достаточно дорогое развлечение. Бюджетный вариант обойдется в 160$ (стоимость на момент написания заметки) - это стоимость LG 360 Cam, которая пишет 2K видео и звук 5.1. Устройство оснащено двумя камерами на 13 Мпикс с углом обзора 200 градусов.

Оборудование для съемки видео 360 градусов VR

Оборудование для съемки видео 360 градусов VR

>> Купить LG 360 Cam

В среднем цена на камеру, подходящую для съемки видео 360 градусов, составляет 300-500 долларов. Одна из самых популярных моделей – Ricoh Theta S. Она умеет снимать с разрешением 1080p и стримит в режиме реального времени, пересылая отснятые кадры на телефон или компьютер.

Ricoh Theta S

Ricoh Theta S

Купить Ricoh Theta S

Если позволяет бюджет, приобретайте профессиональную систему GoPro Arrays. Устройство с шестью камерами обойдется в 3000$. Модель GoPro Odyssey с 16-ю камерами Hero4 Black и железом с ПО для сшивания сигналов из 16 источников в сферическое видео 8K обойдется в 16000$.

GoPro Arrays

GoPro Arrays

Купить GoPro Arrays

Обработка и монтаж видео 360 градусов

Самая большая сложность – сшивание секторов, которые сняли отдельные камеры. По сути, собирается видеопанорама. Если углы обзора камер перекрываются, то склейка получается практически бесшовная.

Для первоначального монтажа чаще всего используется программа Kolor Autopano Video для Windows и Mac OS. Приложение синхронизирует материал в автоматическом режиме, собирая 360-градусное видео. Ролик можно рендерить в HD и 4K, есть возможность экспорта отдельных фрагментов. В Kolor Autopano Video собираются панорамы из тех записей, что сделали разные камеры. Финальный же монтаж можно проводить в любом видеоредакторе, платном или бесплатном: Sony Vegas, Final Cut, Movie Maker.

Как снимать видео 360 градусов для VR

Как снимать видео 360 градусов для VR

Если вы собираетесь загрузить панорамное видео на YouTube, то придется пройти еще один этап постобработки – добавление метаданных. Сделать это можно с помощью приложения 360 Video Metadata для Mac и Windows:

  1. Запустите программу, выберите видео.
  2. Установите отметку «Сферическое» и нажмите «Сохранить как».
  3. Введите имя файла и сохраните на компьютер.

После загрузки файла на YouTube придется подождать около часа, пока оно будет распознано системой как сферическое. Смотреть его можно в VR-очках или без них, просто меняя угол обзора с помощью курсора мышки.

Как снимать видео 360 градусов для VR

5 (100%) 2 голос.

что это такое и зачем она нужна, рейтинг лучших 3D камер с обзором 360

Всем привет! Хотите узнать, как снимать одновременно в разных направлениях панорамное фото, видео? Для этого не понадобится профессиональное дорогостоящее оборудование из нескольких видеокамер. В этом деле вам поможет всего одна VR-камера. Дальше будет интересно!

Что это за девайс и зачем он нужен

Панорамная камера (Fish eye или «рыбий глаз») содержит как минимум 2 линзы, а слияние изображения происходит во время видеосъемки, поддерживается съемка с эффектом 3d. Для хорошей VR-cam обязателен угловой обзор 360º. Благодаря этому пользователь увидит всю окружающую обстановку по горизонтальному и вертикальному направлению в высоком разрешении. Один такой гаджет позволяет заменить несколько простых видеокамер. Он идеально подходит для видеонаблюдения в офисах, складах, цехах и иных помещениях, любительской и профессиональной видеосъемки.

Если обычная ip камера снимает простое видео в формате 2К, то VR camera снимет видеоконтент VR-формата с разрешением не меньшим, чем 4К. Чтобы дистанционно управлять live-трансляциями такая камера подключается к телефону с поддержкой Андроид или iOS, также доступен просмотр видеороликов для Windows при подключении к компьютеру. На ПК видеоролики просматриваются с помощью плеера GoPro VR Player.

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона

Количество матриц равно числу объективов устройства. При съемке процессором обрабатывается изображение всеми сенсорами. Видеоролик автоматически сшивается, пользователю не потребуется искать дополнительный софт. Чтобы обработать 2 видеопотока, требуется мощный процессор, поэтому стоимость таких камер высокая.

Преимущества и недостатки

Эти устройства имеют уникальные достоинства:

  • Отсутствуют слепые зоны, наблюдается вся территория.
  • Один гаджет заменяет несколько простых камер, что существенно уменьшает затраты на видеонаблюдение и монтаж.
  • Не потребуется протягивать кабеля для многочисленных видеокамер.
  • У гаджета приятная «внешность», он отлично гармонирует с общим дизайном интерьера.
  • Устройство трудно увидеть, если установить его на потолке.
  • Отсутствуют помехи на передаваемой картинке, характерных для поворотных камер, движущие механизмы которых иногда ломаются.

Увы, но это техническое чудо не лишено недостатков:

  • Сервер сильно перегружается, поэтому требуется мощное «железо».
  • Для хранения видеоконтента потребуются емкие жесткие диски или карты памяти.
  • Не рекомендована установка гаджета на улице из-за температурных перепадов, высокой влажности, отсутствия защиты от пыли.
  • Затруднена ночная съемка, поскольку у сенсоров слабая чувствительность.
  • Гаджеты малоэффективны в маленьких комнатах с низким потолком и перегородками.
  • Существует риск засвечивания изображения, если девайс установлен в области с большим световым, теневым контрастом. Сильный перепад уровня освещенности скоро устранят благодаря WDR (технология расширенного динамического диапазона).
  • Стоит такой гаджет дороже простых камер, но он их полностью заменяет.
  • По краям кадра качество картинки иногда бывает низким, пользователь столкнется с эффектом параллакса (если по очереди закрывать правый и левый глаз и смотреть на один и тот же предмет, то кажется, что предмет смещается). Чтобы он не был сильно заметным беспараллаксные точки объективов располагаются близко.

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона

Советы по выбору

При покупке «рыбьего глаза» обращают внимание на параметры:

  • Угловой обзор и число объективов. Если камера многообъективная, то угловое обозрение будет высоким, что положительно скажется на качестве видео.
  • Разрешение, в котором воспроизводится видеоконтент. Для высокого качества видеосъемки этот параметр составляет 4К, тогда кино будет доступным для просмотра в очках VR. Профессиональный аппарат позволяет добиться разрешения 8К. Это максимально четкое идеальное изображение, но стоит такой аппарат дорого. Любительская камера стоит дешевле, имеет разрешение 2К, FullHD. Такое качество видео воспроизводится смартфонами, ПК.
  • Скорость, с которой ведется видеосъемка. Плавный просмотр видеороликов и отсутствие дрожания кадров обеспечивается девайсом, минимальная скорость съемки которого составляет 25-30 кадров за секунду.
  • Звук. Желательно чтобы устройство имело несколько микрофонов, направленных к разным сторонам. Качественное звучание приятно слушать даже с помощью гарнитуры смартфона.

Подключение

Как подключить гаджет? Для примера будет рассмотрена инструкция по установке камеры Oltec IPC-VR-362:

  1. На смартфоне установим приложение V380. Оно скачивается с Play Market или App Store.
  2. Девайс распаковываем, вставляем карту памяти micro SD в соответствующий слот, подключаем камеру к питанию.
  3. Устройство сообщит на английском языке, что оно стало точкой доступа.
  4. На телефоне входим в настройки Wi-Fi, требуется найти новое устройство в списке и подключиться к камере. В его названии имеется 2 буквы, 8 цифр.
  5. Если в списке устройств гаджет не найден, то делаем сброс, нажимаем на кнопку Reset и услышим голосовое оповещение.
  6. Когда подключились, то заходим в программу, регистрируемся, разрешаем доступ программе V380 к камере, контактам, местоположению, микрофону, памяти и телефону при наличии дополнительной защиты.
  7. В приложении нажимаем «+» в верхнем углу с правой стороны, нажимаем «Добавить сетевое оборудование».
  8. Добавляем ID видеокамеры, прописывая 8 цифр вручную, находящихся с тыльной стороны устройства или сканируя QR-код.
  9. Имя «admin», без пароля. Жмем на «Конфигурация устройства», «Сеть». Немного ожидаем, появится галочка на «Режим клиента» (связываемся с роутером). Потом требуется выбрать ваш роутер, придумать пароль доступа, сохраняем. Затем подключим смартфон к роутеру, который поддерживает Wi-Fi в настройках смартфона.
  10. Требуется зайти в программу V380 и подключиться к камере.
  11. Приложение попросит поменять пароль, меняем его на сложный, в нем должны присутствовать буквы с цифрами.

Рейтинг лучших ВР-камер для ПК и для смартфона

LG 360 CAM

Компактный девайс, прост в эксплуатации, идеален для пользователей, начинающих познавать все радости панорамной съемки и не готовых тратиться на более дорогую видеокамеру.

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона

Достоинства этого аппарата:

  • 2 объектива по 13 мегапикселей, 3 микрофона для записи, направленных в разные стороны, благодаря которым записывается объемный 5.1-канальный звук.
  • Широкоугольный охват составляет 200º.
  • З60-градусный фотоконтент имеет разрешение 5660*2830 пикселей.
  • Сферическое видео доступно с разрешением 2560*1280 пикселей с 30 fps.

Фотопанорамы сшиваются отлично, чего не скажешь о сшивке видео. Его качество существенно ниже, но соответствует стандартам для гаджетов начального уровня. Зато доступна быстрая загрузка фото и видео на популярные видеохостинги, социальные сети.

Далее смотрите видеообзор камеры LG 360 CAM:

Giroptic Io

Подходит для устройств Apple, записывает контент в разрешении 2К, ведет live-трансляции. Этот девайс также подойдет для повседневной любительской съемки, которая обеспечивается двумя широкоугольными линзами. Угол обзора составляет 360º, панорамный контент автоматически сшивается, передается на видеохостинги, в соцсети.

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона

Функция стабилизации отсутствует, видеоформат VR недоступен, из-за аппаратной экспозиции страдает качество панорамных фотографий, на которых изображены движущиеся объекты.

Vuze+

Симпатичный гаджет, имеет удобную систему управления и штатив. Профессиональная съемка обеспечивается 8 линзами, 4 микрофонами.

Поддерживаются live-трансляции, формат видео высочайшего качества, составляет 4К (3840*2160), частота — 60 fps. Фотографии доступны в разрешении 3840*3840.

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона

Поддерживается контроль экспозиции, система стабилизации. Защита от влажности, пыли обеспечивается стандартом IP65.

Емкость аккумуляторной батарее составляет 3700 мАч, весит камера всего 460 г.

Kandao Obsidian GO

В этом чуде техники с 6 камерами по 16 мегапикселей видео синхронизируется попиксельно, записывается в 4К. Фотопанорамы поддерживаются в 8К, фотографии можно записать в RAW-формат, также доступна 3d съемка. Контент будет записываться на карты памяти microSD, максимальный объем памяти составляет 128 Гб. Вес устройства составляет 1015 г.

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона

Этот аппарат отлично подойдет для создания фильмов, игр. Зритель получит наслаждение от виртуальной реальности. Устройство автономно работает 4 часа, к нему прилагается фирменный софт.

Технология панорамной видеосъемки уже обретает своих поклонников. VR рынок радует разнообразием этих гаджетов, доступных для любителей и профессионалов. Выбор за вами, в любом случае, пользователю гарантированы незабываемые впечатления от такой технологической новинки.

Благодарю вас за внимание, подписывайтесь на мои статьи, делитесь лайками в соцсетях, до новых встреч!

Как выбрать панорамную VR камеру: рейтинг лучших моделей для ПК и для смартфона Загрузка...

Как снимать 360-градусные видео для виртуальной реальности

Как создать журналистский контент для виртуальной реальности, если ваша редакция обладает ограниченными ресурсами?

Начало материала читайте в посте:
«Виртуальная реальность в СМИ: такими новости вы не видели!»

Продолжение перевода статьи «Виртуальная реальность в новостях становится реальной для многих редакций», опубликованной на сайте института Пойнтера.

Из этой части статьи я сделала пять выводов, которые могут стать советами по созданию контента для виртуальной реальности.

Автор оригинальной публикации: Гурман Бхатия, Poynter, перевод: Люба Балашова.

«Чтобы чтобы сделать материал о Хадже, репортер Al Jazeera English Басма Атасси потратила всего 300 евро на камеру Ricoh Theta, которая снимает 360-градусное видео. Во время путеществия она отсняла достаточно материала, из которого впоследствии смонтировала видеоролик.

Сначала она разместила видео на YouTube, поскольку он подерживает закачку 360-градусных видео, а потом вставила ролик с помощью кода на сайт канала. Записки и наблюдения Басмы Атасси о ходе эксперимента можно почитать на специальной странице на сайте Al Jazeera. А после того, как Facebook тоже стал поддерживать 360-градусные видео, у пользователей появилась еще одна площадка для размещения такого контента.

360-градусные видео — неплохой старт для VR

 

Чтобы начать снимать видео с обзором в 360-градусов, сначала вам необходимо определиться с аппаратурой. Бюджетный вариант — Ricoh Theta, которая получает изображение, “сшивая” его из двух полусферических линз, более дорогой — V360. Этой камере не нужно дополнительное время, чтобы “сшить” разные элементы видео, потому она лучше подходит для высокодинамичной съемки.

Если вы хотите картинку более высокого разрешения, тогда стоит выбрать GoPro Arrays. Устройство с шестью камерами обойдется в 3000$, а 16-ти камерный Odyssey будет стоить 15000$. Но поскольку после съемки вам придется вручную “сшивать” разные элементы видео, без софта типа Kolor’s Autopano video не обойтись.

Выберите подходящее оборудование

 

Опытные в создании подобных видео люди советуют уделить отдельное внимание способу, которым рассказана история. Ключевая деталь заключается в том, что снимая видео, вы не можете контролировать, куда именно будет смотреть зритель.

На ONA 2015, Нонни де ла Пена, СЕО компании Emblematic Group (ее называют крестной матерью виртуальной реальности, — прим. Bestapp) говорила о том, что нужно воздерживаться от лишних движений во время съемок.

“Закрепите свою камеру на время съемки. Потому что, если мы меняем расположение камеры, наше тело считает, что ему тоже нужно куда-то двигаться. Именно это и становится причиной так называемой морской болезни, которую часто вспоминают в разговорах о VR”, — сказала Пена в одном из своих выступлений.

Она поддерживает эксперименты, но только после того, как пройдены все основы. “Вы можете двигаться только вверх или вниз” — один из советов Нонни де ла Пена. Некоторых зрителей может сбивать с толку то, что тело должно стоять на месте, в то время как картинка движется вперед.

картинка не должна трястись!

 

Роберт Падавик, оператор из Ganett перешел с обычных видео на 360-градусные. По его словам, переход не был тяжелым. “Если вы хороший фотограф или оператор, вы адаптируетесь достаточно быстро. После одной или двух съемок все становится понятно на интуитивном уровне”, — говорит он.

По словам Падавика, большинство основных принципов работы с 360-градусным видео совпадают со съемками обычного видео. Главное различие лежит в том, что для 360-градусных видео нужно лучше подбирать локации, в которых интересные объекты расположены во всех направлениях. И не стоит часто менять расположение камеры. Лучше устанавливать ее в тех местах, которые могут вызвать у зрителя желание “полностью погрузиться в картинку”.

Отснятый видеоматериал можно смонтировать в обычном видеоредакторе, типа Final Cut Pro или Adobe Premiere, в которых монтируют стандартные видео.

важны выбор снимаемого события и места для съемок

 

Смонтированный ролик можно залить на YouTube или Facebook. Можно добавить в видео свойства виртуальной реальности. Для этого необходимо загрузить их на соответствующие платформы, такие как Oculus Rift и Samsung’s Gear VR, или создать мобильное приложение, которое позволит пользователям просматривать видео с помощью Google Cardboard или создать cпециальную версию для сайта.

На этом этапе на первый план выходят разработчики и программисты. Для создания подобных виртуальных пространств используется Unity 3D (кстати, у него есть бесплатная версия). Возможно, в вашей редакции есть разработчики, которым по силам с ним разобраться.

Чтобы разрушить сложившийся технологический барьер, школа журналистики и лаборатория визуализации Техасского университета создают программу с открытым исходным кодом, разработанную с целью упростить процесс публикации таких видео. Группа, работающая над созданием “WordPress для виртуальной реальности ” получила в этом году Knight Prototype Grant.

вам понадобится помощь программистов

 

В начале октября, CNN проведет прямую трансляцию с предвыборных дебатов республиканцев в формате 360-градусного видео. Это имеет огромное значение, ведь медиа дают людям возможность погрузиться в предвыборные дебаты, физически оставаясь в собственной гостинной.

Но существует небольшая загвоздка в доступе к контенту. Ведь далеко не у каждого есть гарнитура Oculus Rift или Gear VR. Но в связи с тем, что Samsung анонсировала выход нового покорения Gear VR уже в ноябре этого года, цена нового гаджета составит 99$. Поскольку рынок гарнитуры для виртуальной реальности растет, журналистам стоит обратить внимание на мобильные устройства. Смартфон сейчас есть у каждого и это является ключевым моментом, поскольку при экспериментах с новыми формами сторителлинга вы создаете контент, доступный максимальному количеству человек.

Более того, если вы не имеете возможности инвестировать в некоторые из ресурсов, необходимых для производства подобного контента, то начните с малого и освойте другие методы сторителлинга. А при сегодняшних темпах развития технологий, большинство технических новинок очень скоро станут проще и доступнее».

Manfrotto Virtual Reality. Оборудование для съемки VR и сферических панорам / Гид покупателя

Дата публикации: 30.08.2017

По мере развития цифровых технологий всё более популярными становятся интерактивные виды мультимедийных развлечений, такие, как контент виртуальной реальности — фото и видео с эффектом присутствия. Люди всё чаще смотрят видео с интерактивным обзором в 360° в соцсетях и на сайтах, а для особенно глубокого погружения используют очки виртуальной реальности — от Google Cardboard до Samsung Gear VR.

Manfrotto Virtual Reality. Оборудование для съемки VR и сферических панорам

В чём специфика съёмки такого контента? Во-первых, нужна специальная видеокамера для съёмки полносферического видео или же несколько видеокамер, закреплённых на специальном кронштейне.

Для фотографирования достаточно и одной камеры, но установленной на панорамную голову. Камера должна располагаться в центре событий, чтобы зрителю было интересно смотреть вокруг. В зависимости от сюжета может понадобиться разместить камеру на достаточно большой высоте, чтобы расширить обзор. Если камера стоит на штативе, то его основание должно занимать как можно меньше места в кадре, чтобы не портить собой картинку. Все эти условия диктуют использование не стандартного, а специального оборудования.

Чтобы удовлетворить повышенный спрос на специальное оборудование для съёмки контента с эффектом присутствия, компания Manfrotto выпустила серию приспособлений Manfrotto Virtual Reality для съёмки как сферического видео, так и 360° фотопанорам.

Manfrotto Virtual Reality. Оборудование для съемки VR и сферических панорам

Оборудование Manfrotto Virtual Reality делится на две группы: профессиональное и компактное. Линейка продукции подразделяется на четыре категории:

  • опорные базы;
  • телескопические колонны;
  • вспомогательные аксессуары;
  • комплекты оборудования.

Базы Manfrotto VR достаточно компактны и не занимают много места в кадре. По сути, это небольшие устойчивые треноги. Они бывают алюминиевыми и карбоновыми. Для устойчивости ноги баз снабжены резиновыми упорами для ровного пола и выдвижными металлическими шипами для установки на грунте.

MBASEPROVR. Малая выравнивающая база VR из алюминия с полусферой.

MBASEPROVR. Малая выравнивающая база VR из алюминия с полусферой.

MTCFVR. Большая карбоновая база с алюминиевым коннектором.

MTCFVR. Большая карбоновая база с алюминиевым коннектором.

Колонны Manfrotto VR выполнены из карбона и алюминия и оборудованы компактными цанговыми зажимами. Они доступны в трёх размерах:

  • малая MBOOMCFVR-S с высотой от 33 до 80 см;
  • средняя MBOOMCFVR-M с высотой от 62,5 до 200 см;
  • длинная MBOOMCFVR-L с высотой от 103,5 до 470 см.

Также в линейке есть селфи-монопод MPOLEVR для съёмки с рук.

Телескопические колонны устанавливаются на любую базу Manfrotto VR, позволяя закрепить 360°-камеру на необходимой высоте.

Вспомогательные аксессуары Manfrotto VR облегчают и ускоряют съёмку панорам. Среди аксессуаров — панорамная голова MPANOVR для установки фотокамер.

Панорамная голова MPANOVR

Панорамная голова MPANOVR

MPANOVR в составе комплекта для съёмки фотопанорам 360°

MPANOVR в составе комплекта для съёмки фотопанорам 360°

Телескопическая колёсная база MDOLLYVR позволяет закрепить любую базу с установленной телескопической колонной, что обеспечивает удобное передвижение всей конструкции с места на место на ровной поверхности.

Колёсная база MDOLLYVR

Колёсная база MDOLLYVR

MDOLLYVR с установленной на неё базой и телескопической штангой

MDOLLYVR с установленной на неё базой и телескопической штангой

Аксессуары перекрёстно совместимы с прочими компонентами системы Manfrotto VR.

Особо отметим модификацию популярного среди студийных фотографов зажима 035 Super Clamp — в версии M035VR компания Manfrotto поменяла крепёжную резьбу для установки без переходников панорамных камер.

Зажим Super Clamp M035VR

Зажим Super Clamp M035VR

Super Clamp M035VR на штанге

Super Clamp M035VR на штанге

Также в ассортименте Manfrotto Virtual Reality есть алюминиевый держатель для компактных VR-устройств типа Ricoh Theta.

Компактный держатель MKPROVR

Компактный держатель MKPROVR

Держатель MKPROVR с установленной камерой Ricoh Theta

Держатель MKPROVR с установленной камерой Ricoh Theta

Готовые комплекты Manfrotto VR позволяют легко войти в мир VR и быстро приступить к съёмкам. В комплект обычно входит база, телескопическая колонна, подходящий кронштейн (или адаптер) для крепления камеры или панорамная голова.

Для профессионалов, создающих VR-контент, наибольший интерес представляет комплект, включающий большую карбоновую колонну MBOOMCFVR-L и базу MTCFVR. Прочная карбоновая колонна позволит поднять съёмочную технику на большую высоту, а небольшой вес колонны обеспечит конструкции необходимую устойчивость.

База MTCFVR с установленной колонной MBOOMCFVR-L

База MTCFVR с установленной колонной MBOOMCFVR-L

Комплект в рабочем положении с установленной съёмочной аппаратурой

Комплект в рабочем положении с установленной съёмочной аппаратурой

Комплект на основе присоски для плоских поверхностей особенно удобен для съёмки 360°-видео в движении, когда техника размещается на автомобиле, катере и подобных объектах с гладкой поверхностью.

Присоска MCUPVR с шаровым соединением

Присоска MCUPVR с шаровым соединением

Комплект на основе присоски и малой колонны MBOOMCFVR-S с установленной съёмочной аппаратурой.

Комплект на основе присоски и малой колонны MBOOMCFVR-S с установленной съёмочной аппаратурой.

Ещё один удобный, лёгкий и компактный комплект для VR-съёмки с горизонтальной поверхности состоит из малой выравнивающей базы и малой колонны.

MBASEPROVR. Малая выравнивающая база VR из алюминия с полусферой.

MBASEPROVR. Малая выравнивающая база VR из алюминия с полусферой.

Комплект из малой выравнивающей базы MBASEPROVR и малой колонны MBOOMCFVR-S с установленной съёмочной техникой.

Комплект из малой выравнивающей базы MBASEPROVR и малой колонны MBOOMCFVR-S с установленной съёмочной техникой.

Если же скомбинировать малую колонну с зажимом Super Clamp M035VR, то получится закрепить съёмочный комплект на какой-либо штанге или трубе и снимать панораму с верхней или боковой точки.

Комплект из малой выравнивающей базы MBASEPROVR и малой колонны MBOOMCFVR-S с установленной съёмочной техникой.

Как видим, компания Manfrotto способна предложить надёжное и удобное оборудование для создания VR-контента как для профессионалов, так и увлечённых любителей. Каждый найдёт для себя в продуманной линейке продукции Manfrotto Virtual Reality оптимальное техническое решение.

Подробнее о линейке оборудования Manfrotto Virtual Reality вы сможете узнать на сайте производителя.

10 бюджетных VR-камер, доступных каждому

Эти VR-камеры не нарушат ваш бюджет и обеспечат вам качественную 360-градусную съемку контента для популярных социальных сетей.

Крупные социальные сети, такие как Facebook и YouTube уже сейчас поддерживают 360-градусный контент. В подобных видеороликах зрители могут вертеть камерой и оглядываться по сторонам, а не смотреть в одну фиксированную точку. Помимо этого YouTube теперь поддерживает возможность стрима в разрешении 4К на 360 градусов, что обеспечивает потрясающее качество получаемого контента. Подобные нововведения служат признаком того, что этот формат видео будет продолжать развиваться.

Однако, вам не нужны профессиональные установки из нескольких камер, которые стоят пару тысяч долларов, чтобы снимать собственные VR-видео. Существует множество видеокамер, которые доступны рядовому потребителю и применяются в повседневной съемке видеороликов. Мы отобрали лучшие из доступных решений и представили их нашим читателям.

Эти камеры могут легко поместиться в сумке или даже в кармане. Они подключаются к смартфону через Wi-Fi и используют дисплей телефона в качестве видоискателя.

Просто возьмите ваш смартфон и начните снимать окружающий мир в формате 360-градусов. Эти миниатюрные камеры также можно использовать для продвижения вашего бизнеса, или просто чтобы поделиться яркими моментами вашей жизни с друзьями.

Insta360 Nano ($199)

Insta360 Nano представляет собой небольшое устройство, которое устанавливается на камеру iPhone через разъем Lightning, преобразовывая ваш iPhone в VR-камеру. Девайс включает в себя две линзы “рыбий глаз”, дающие обзор по 210 градусов, что в сумме обеспечивает захват видео в формате 360-градусов. Камера плохо справляется со съемкой в условиях низкой освещенности, но возможность стрима является ее преимуществом, особенно при такой демократичной стоимости.

Insta360 Nano совместима с iPhone 7, 7 Plus, 6S, 6S Plus, 6 и 6 Plus. Для того чтобы использовать ее со своим смартфоном, достаточно снять защитный чехол и подключить ее к устройству. На данный момент стоимость Insta360 Nano составляет 199 долларов США, что делает данную камеру отличным вариантом для владельцев iPhone.

Kodak PIXPRO SP 360 ($ 199)

Kodak PIXPRO SP 360 является ультракомпактной, пыле- и влагостойкой камерой, которая позволяет снимать 360-градусные горизонтальные панорамы. Девайс имеет 16-мегапиксельный сенсор и 214-градусный ультра-широкоугольный F / 2.8 объектив. Kodak PIXPRO SP 360 способен записывать видео в формате Full HD 1080 с частотой 30 кадров в секунду, однако более высокое HD-разрешение ему не доступно.

LG G5 360 ($ 199)

Камера LG G5 360 очень проста в использовании и снимает 360-градусный контент с помощью двух линз. Каждая линза имеет угол обзора в 200 градусов и предлагает пользователю разрешение видео в 2К. Камерой можно управлять с помощью мобильного приложения 360 Cam Manager, которое совместимо со смартфонами на базе  iOS и Android . Для записи видео вам также понадобиться дополнительная MicroSD-карта. Камера LG G5 36 совместима с большинством мощных, современных смартфонов.

Ricoh Theta SC ($ 299)

Ricoh Theta SC представляет собой более доступную версию камеры Theta S. Она предлагает пользователю двойные сферические, 14 Мп, F / 2.0  линзы, максимальную диафрагму, 8 Гб встроенной памяти и дополнительные 50 долларов США в вашем кармане. Однако, в отличии от модели Theta S, Theta SC имеет пятиминутное ограничение на захват видео в формате Full HD (1920х1080 пикселей при 30 FPS).Кроме того у упрошенной модели отсутствует HDMI-порт.

Использовать Theta SC крайне просто, также она совместима со смартфонами на базе ОС Android.

Samsung Gear 360 ($299)

Если у вас имеется смартфон Samsung Galaxy и шлем виртуальной реальности Gear VR, то VR-камера Samsung Gear 360 станет отличным решением для съемки VR-контента. Она является частью экосистемы от Samsung, предназначенной для виртуальной реальности, которая работает исключительно с Galaxy Note 7, Galaxy S7 и S7 Edge.

Gear 360 использует две линзы рыбий глаз по обе стороны камеры. По желанию вы также может использовать лишь один объектив для съемки 180-градусного контента. Камера способна снимать 30-мегапиксельные 360-градусные фотографии и видео с разрешением 3840х1920 пикселей. Девайс прост в использовании, пыле/водостойкой и предлагает небольшое ПО для обработки полученного видео. Gear 360 поставляется с миниатюрным креплением-штативом.

Ricoh Theta S ($ 347)

Ricoh Theta S – это одна из самых тонких 360-градусных камер на рынке. Она совместима со смартфонами на базе iPhone и Android, предлагая пользователям комфортные условия использования. Theta S способна снимать 14-мегапиксельные фотографии, Full HD видео и имеет опцию стрима. Также как и модель Theta SС, она имеет ЖК-дисплей и может контролироваться с помощью приложения.

8 Гб встроенной памяти может хранить до 65 минут видео или 1600 фотографий в разрешении 5376х2688. Срок службы аккумулятора рассчитан на 260 фотографий или 25 минут видеозаписи. С ценником в 350 долларов США, Theta S становится одним из самых лучших вариантом бюджетной VR-камеры с неплохими характеристиками на рынке.

360fly 4K ($ 399)

360fly 4K – это камера, которая включает в себя 16-мегапиксельный объектив, способный снимать в разрешении 2880х2880 пикселей, 64 Гб встроенной памяти и систему контроля с помощью приложения. VR-камера использует особое приложение (iOS, Android) в качестве инструмента для своего контроля. По заявлениям производителя, 360fly 4K защищена от попадания воды и пыли, кроме того камера обладает удароустойчивыми качествами. 360fly 4K располагает лишь одним объективом для съемки 360-градусного видео, который имеет не полностью сферическую форму. Кроме того 360fly 4K может похвастаться встроенным GPS, акселерометром и альтиметром.

Nikon Key Mission 360

Nikon Key Mission 360 способна снимать в формате 4К UHD видео- и фотоконтент в сферическом 360-градусном формате. Nikon Key Mission 360 очень прочна и ориентирована на экшн-съемку. Она водонепроницаема на глубине до 98 фунтов, работает при температуре до 14 ° F и способна выдержать удар предмета весом 6,6 футов. Полученный 360-градусный контент может быть воспроизведен с помощью фирменной утилиты KeyMission 360/170 Utility и приложения SnapBridge 360/170, а также на совместимом смартфоне.

Kodak PIXPRO SP360 4K ($ 499)

Kodak PIXPRO SP360 4K обеспечивает улучшенное качество изображения по сравнению с первыми моделями VR-камер Kodak. Девайс способен снимать VR-контент с разрешением в 4К, он также водо- и пыленепроницаем. Емкость аккумулятора позволяет записывать 60-минутные видео при ее полной зарядке. Данная модель VR-камеры предлагает пользователю 360×235 градусов поля зрения, поэтому пользователь может заметить черное пятно при использовании одной камеры Kodak PIXPRO SP360 4K. Для полного сферического видео необходимо 2 комплекта, что уже не так выгодно даже при условии доступности пака, включающего в себя 2 камеры по сниженной цене.

Insta360 4K ($ 599)

Insta360 4K представляет собой 4К-камеру с двумя ультра-широкими объективами вида “рыбий глаз”. Данная модель выделяется в нашем списке тем, что может объединять изображения в режиме реального времени, не требуя при этом никакой ручной обработки. Таким образом совершать трансляцию на YouTube 360-градусного видео с разрешением в 4К становится сущим пустяком. Максимальное время записи видео составляет 100 минут. Камера легко помещается в одной руке и имеет в своем распоряжении 100 минут, доступных для записи.

проблемы зрителей, самодельные камеры и секс с манекеном

В начале 90-х производители контента для взрослых стали одним из двигателей технологического прогресса. Благодаря стараниям порноиндустрии носители VHS стали популярнее Betamax, а сервисы потокового видео и платежные системы к середине нулевых оказались одними из главных технологических трендов. То же самое можно сказать о телевизорах с технологией показа изображения в 3D.


Betamax — формат полудюймовых видеокассет (12,7 мм) для бытового использования, придуманный корпорацией Sony. Изобретен в 1975 году на основе прежнего профессионального формата U-matic (19,1 мм).

VHS — кассетный аналоговый формат наклонно-строчной видеозаписи, разработанный корпорацией JVC и представленный на японском рынке в 1976 году.


Интерес порноиндустрии к VR — событие из того же ряда. Уже сейчас большинство пользователей могут посмотреть порно в виртуальной реальности благодаря дешевым (около $10) очкам Google Cardboard, которые представляют собой картонную коробку с двумя линзами и целиком полагаются на возможности смартфона.

Относительная доступность технологии позволила VR-порно быстро стать популярным — по данным VRPorn.com, в августе 2018 года такие видео посмотрели почти 42 млн пользователей по всему миру. А запрос «VR-порно» оказался популярнее, чем «VR-игры», «VR-приложения» и «VR-видео».

Семь GoPro, панорамный шлем и робот с глазами-камерами

VR вполне подходит для порноиндустрии: с ее помощью студии смогут погрузить зрителя в происходящее на экране и заставить его почувствовать себя полноценным участником процесса. Новое техническое решение позволит кардинально изменить порно: зрителям больше не придется смотреть статичное видео, на котором пара занимается сексом: они сами могут выбрать угол обзора.

Съемка VR-порно происходит с одного ракурса на несколько камер, которые записывают видео в формате до 360°, в качестве от 4 до 8К и с разрешением от 3656×2664 до 7680×4320 соответственно. Высокая четкость изображения вкупе с высококачественным звуком и визуальными эффектами позволяет достичь у зрителя ощущения, что он находится внутри комнаты, в которой происходят съемки.

Панорамное видео дает зрителю право решать, под каким углом и в каком направлении смотреть видео. Например, в процессе просмотра пользователь может посмотреть в лицо модели, увидеть тело человека, глазами которого он смотрит, или рассмотреть обои на стенах студии.

Ограничения, которые VR-камеры накладывают на съемочную группу и актеров, делают съемки видео в виртуальной реальности крайне трудоемкими. Одной из причин является отсутствие на рынке VR-совместимых камер, таких как Jaunt One. Сложность заключается в том, что видео должно быть снято под разными углами одновременно, чтобы зритель при просмотре мог двигать головой во всех направлениях.

Что предпринимают компании

Отсутствие готовых решений для съемки видео в VR вынуждает компании изобретать собственные методы съемки. Стартап BaDoink и компания Kink использую наборы из семи камер GoPro, установленных под разными углами — DIY-камеры, пользоваться которыми вынуждены большинство режиссеров, снимающих в виртуальной реальности. Одновременная съемка на несколько экшн-камер позволяет получить 180- или 360-градусное видео, в котором зритель может смешать угол обзора в вертикальной или горизонтальной плоскости.


Название формата DIY (или D.I.Y.) — это аббревиатура известного английского выражения Do It Yourself, то есть «Сделай это сам».

DIY-камеры — камеры, которые переделывают или делают сами пользователи для своих целей. Например, так можно сделать самому IP-камеру.


Компания VR Bangers в прошлом году выпустила новое решение — оно представляет собой голову манекена со встроенным в нее набором камер. Две камеры расположены в глазах, еще две — в ушах, и одна — на макушке. Такая конструкция позволяет снимать панорамное видео с частотой 60 кадров в секунду. А встроенные в уши манекена бинауральные микрофоны позволяют создавать полноценное 3D-аудио.

Во время съемки манекен устанавливается между лицами актеров — это позволяет создать ощущение, что актриса или актер смотрит прямо на пользователя и обращается к нему.

Спустя несколько месяцев VR Bangers отказалась от использования манекена и представила 3D-печатный шлем с семью встроенными камерами, который позволяет снимать видео от первого лица и в реальном времени видеть результат съемки. Шлем позволяет снимать с разрешением до 8K и углом обзора до 300°.

По словам представителей студии, устройство позволит сохранить зрительный контакт — актрисе больше не придется задирать голову, чтобы увидеть глаза своего партнера. Для этого достаточно будет смотреть на шлем в районе лба. Кроме того, устройство позволит сделать процесс съемок менее неестественным.

Изображение: VR Bangers

В ближайшее время VR Bangers не планирует выпускать свои разработки на рынок, а будет использовать их в качестве конкурентного преимущества при производстве контента.

Что изменилось для актеров

Естественность актеров — одна из главных проблем VR-порно на данный момент. Отсутствие VR-совместимых камер, помимо трудоемкости процесса съемки, накладывает ограничения и на порноактеров. Во-первых, все видео в виртуальной реальности снимаются одним дублем, во-вторых, полноценное участие в таких роликах принимает только один актер.

Если при просмотре VR-порно пользователь повернет голову вниз, он увидит тело актера там, где должно находиться его собственное. Второй актер всегда находится напротив зрителя. По замыслу авторов, это должно придать изображению дополнительную реалистичность, однако в процессе съемки второму актеру приходится заниматься сексом фактически с манекеном.

Другая особенность VR-порно — необходимость сохранять зрительный контакт с пользователем. Чтобы отследить направления взгляды актрисы и придать видео большую реалистичность, съемочная группа использует мониторы с каждой камеры. Аналогичные устройства позволяют музыкантам следить за качеством звука во время выступлений.

Некоторые студии пытаются компенсировать недостаток естественности аудиоэффектами. Речь идет о добавлении в видео звуковых стимулов, которые вызывают автономную сенсорную меридиональную реакцию (ASMR). Этот феномен восприятия характеризуется приятным ощущением покалывания в затылке, распространяющегося в виде мурашек по коже шеи и спине к конечностям.

Самые распространенные ASMR-стимулы — мягкая и медленная речь, шепот, мягкое шуршание, хруст пластиковой или бумажной упаковки, целлофана в руках, причмокивания ртом и цоканье языком. Этот феномен, который пока не получил научного объяснения, получил широкое распространение на YouTube и Twitch. Раздел, посвященный ASMR-порно, есть и на Pornhub — теперь его взяли на вооружение и производители VR-порно.

Как реагируют зрители

Несмотря на все усилия порноиндустрии, зрителям смотреть VR-порно пока не слишком удобно. Из-за особенностей съемки при просмотре видео в виртуальной реальности пользователям приходится выгибать шею и наклонять голову вперед, чтобы увидеть модель. Другой, и еще менее удобный вариант — вставать на локти в лежачем положении.

Другая проблема заключается в качестве изображения. Несмотря на то, что VR-порно снимается в качестве 4K и выше, доступные большинству зрителей картонные Google Cardboard за $10 не способные передать исходную картинку — в данном случае пользователи действительно получают то качество, за что заплатили. При этом действительно мощные VR-гарнитуры, такие как Oculus Touch или HTC Vive, по-прежнему доступны только разработчикам и крупным компаниям.

Третья проблема заключается в том, что виртуальная реальность сама по себе не способна передать физических ощущений, а может только заставить зрителя думать, что он их испытывает.

Для решения последней проблемы игроки рынка пытаются интегрировать секс-игрушки в VR-порно. Одна из стареших порностудий, Naughty America, разрабатывает игрушки с тактильной обратной связью, которые позволят зрителю любого пола получит физическое удовлетворение от просмотра порна. В то же время калифорнийская Abyss Creations работает над секс-куклами RealDolls, в которых используется искусственный интеллект, который позволяет им общаться с владельцами.

Решение этих проблем, актуальных и для VR-игры, VR-приложения и VR-видео, позволит продвинуть технологию виртуальной реальности далеко вперед. И не исключено, что именно порноиндустрия станет двигателем ее развития.


Изображение на обложке: Zuma / TASS

Возможности использования технологии видео 360° для представления культурных событий

В рамках работы в Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО мы написали интересную статью о применении технологий виртуальной реальности для сохранения культурного наследия. Описали множество собственных «кейсов» — музеи, концерты, культурно-массовые мероприятия, а также рассказали об уникальном проекте интерактивной экскурсии по крепости «Корела» (Ленинградская область), где впервые совместили 3D-реконструкцию и интерактивное «видео 360».

В английском варианте материалы будут представлены в мае на международной конференции «ArtsIT, Interactivity & Game Creation» (Эсбьерг, Дания). Здесь же приводим русский, незначительно адаптированный оригинал.

Виртуальная реальность и ее применение

В настоящее время интенсивно развиваются технологии виртуальной реальности и их приложения. Большие возможности открывает использование таких технологий в культуре и искусстве, так как они обеспечивают эффект присутствия зрителя в центре культурных событий. Одним из перспективных и активно развиваемых в настоящее время подходов к созданию контента для систем виртуальной реальности является технология видео 360°, которая позволяет создавать панорамные видеоролики с различной степенью интерактивности, где зритель по своему желанию управляет ракурсом просмотра видео. Такое видео можно посмотреть как в шлеме виртуальной реальности (например, в Oculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vive и др.), так и с помощью специального приложения на смартфоне, при этом картинка изменяется в соответствии с поворотами головы пользователя. Возможен просмотр видео 360° на дисплее персонального компьютера. В последнем случае пользователь управляет ракурсом с помощью мыши или клавиатуры.


Просмотр видео в формате 360° в гарнитуре Samsung Gear VR

Многие крупные компании (Facebook, Nokia, Samsung, Google и др.) в настоящее время ведут разработки камер для съемки видео в формате 360°, гарнитур виртуальной реальности для различных смартфонов и стационарных компьютеров, а также различных звукозаписывающих устройств, обеспечивающих создание объемного (бинаурального) звука и позволяющих реализовать целый комплекс технологий «мультимедиа 360°».

Особенно актуально применение технологии видео 360° в сфере образования. В интерактивном видео 360° может быть обеспечено взаимодействие с конечным пользователем, поэтому данный метод можно широко применять для обучения специалистов в различных областях, где для освоения опыта практической работы требуется присутствие в центре события. Технология видео 360° позволяет анализировать командную работу персонала во время выполнения разнообразных задач, что приводит к повышению качества образовательного процесса.

Немалую роль играет панорамное видео 360° для сохранения и обеспечения доступа к культурному наследию. Эта технология предоставляет уникальную возможность увидеть с эффектом погружения не только закрытые для посещения архивы музеев, но также и реконструированные исторические памятники, которые были разрушены временем или обстоятельствами (трехмерная виртуальная реконструкция). Кроме того, виртуальная реальность — уникальная возможность для совершения путешествий и прогулок по разным уголкам планеты людям с ограниченными возможностями.

Говоря о сфере развлечений в аспекте технологий видео 360° — зрители могут побывать на крупнейших культурных фестивалях, очутиться на сцене рядом с любимыми музыкантами или посмотреть театральное представление из королевской ложи.
В Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО реализуется проект развития и применения технологий видео 360° в культуре и искусстве Video360Production.com. В рамках этого проекта удалось добиться определенных результатов, необходимых для получения качественного контента, начиная с разработки оригинальных устройств записи видео 360° и звука и заканчивая разработкой программного обеспечения для решения ряда задач в данной области.

Технологии мультимедиа 360°

В настоящий момент разрабатываются специальные камеры, с помощью которых можно было бы снимать видео в формате видео 360°. Однако, с помощью специальных приспособлений и программного обеспечения, можно использовать существующие камеры для съемки видео 360°.
Ярким примером такого подхода является целый ряд проектов, предлагающих специальные риги для камер GoPro HERO 4. Количество камер в риге – от 6 до 14 (стерео-варианты), в зависимости от задач. После съемки видео потоки сшиваются в общую видеосферу с помощью отдельно поставляемых программ.

Кроме того, несколько крупных IT-компаний и производителей электроники анонсировали собственные полностью автоматизированные решения для съемки контента для виртуальной реальности – Google Jump + GoPro Odyssey, Samsung Beyond, Nokia Ozo.

GoPro Odyssey, Nokia OZO и Samsung Project Beyond

Наши личные впечатления от камеры Nokia OZO мы описали здесь.

Видео 360° – новое и прогрессивно развивающееся направление, которое пока не имеет стандартов режиссуры, что предоставляет широкий простор для творчества и развития новых идей и подходов. Эффект полного погружения достигается за счет камеры с несколькими объективами, которая позволяет снимать все, что происходит вокруг. Однако, это влечет за собой множество сложностей, ведь многие законы режиссуры не действуют при съемках в формате видео 360°. Основным кардинальным отличием просмотра видео 360° в гарнитурах виртуальной реальности является тот факт, что у зрителя появилась возможность смотреть контент вокруг себя, а это означает, что режиссер должен будет предоставить зрителю возможность динамического выбора ракурса просмотра, а не фокусировать взгляд на конкретной части экрана.

Решением такой проблемы является детальная продуманность сценария с точки зрения смены парадигмы – уход в 3D видео пространство. Каждая съемка требует как стандартной подготовки (настройка света, наиболее выгодные точки для камеры, сценарий и расположение сцены), так и нестандартных подходов (специальные и часто уникальные для каждого случая крепления камеры, режиссура с учетом особенностей записи видео 360°, правильная ориентация камеры, запись объемного звука). При записи концертов, для достижения большей реалистичности звук с камеры или со стерео микрофона часто совмещается со звуком с режиссерского пульта.

Представление культурных событий с помощью технологии мультимедиа 360°

Коллекция отснятых видеоматериалов проекта video360production.com для гарнитур виртуальной реальности насчитывает более пятидесяти различных роликов: концерты и музыкальные фестивали, экскурсии по историческим местам, экскурсии в музеях, театральные представления, разнообразные культурные мероприятия и технологические процессы.


Группа «Браво», «Любовь не горит» в формате панорамного видео


Группировка «Ленинград» в формате панорамного видео


Технология укладки асфальта «Экохитер», панорамный промо-ролик

При записи концертов необходимо передать в высоком качестве, как изображение, так и звук. Более того, необходимо продумать местоположение камеры, так как при записи на камеру 360° становятся неактуальными такие понятия как «передний» и «задний» план. К тому же иногда сцене одновременно находились до двадцати человек, что усложняло установку камеры. Отснятый материал позволил музыкантам посмотреть на себя со стороны, оценить расположение музыкантов во время концерта, а так же увидеть реакцию публики на выступление. Зрители, в свою очередь, с помощью данной съемки смогли детально рассмотреть игру каждого музыканта и погрузиться в атмосферу, создаваемую оркестром или группой.


Концерт группы «Пикник» в формате панорамного видео

Во время съемки известной российской группы «Пикник» возникли трудности следующего порядка – концерт проходил в темном помещении концертного зала при ярком свете софитов. Эти условия являются сложными и для обычных камер, так как даже при максимальном разрешении передача реалистичной глубины цвета является довольно сложной задачей.

Видеозаписи концертов в формате 360° имеют огромное преимущество над стандартными видео записями, так как зритель ощущает эффект присутствия в пространстве сцены и обладает полной автономией самостоятельно решать, куда смотреть в данный момент– наблюдать ли за игрой гитариста или смотреть на солиста, а может вовсе увидеть концерт «глазами» музыкантов, развернувшись спиной к сцене, и наблюдать за живой реакцией публики.
Для достижения эффекта полного погружения необходима не только качественная картинка, но и «живой» звук. Для музыкантов и частых посетителей концертов не является секретом тот факт, что «технический» звук на сцене далек от того, что слышно в зале. Звукорежиссеры проекта совместили звук со стерео-микрофона со студийной записью. В результате звук остался высокого качества, но сохранил «живость»: во время просмотра записи можно услышать, как реагирует и подпевает зал.

Помимо музыкальных коллективов, исполнители проекта video360production.com взаимодействует с крупнейшими санкт-петербургскими театрами, где был снят ряд спектаклей и музыкальных представлений. Уникальную возможность предоставляют съемки исторических достопримечательностей в городах и экскурсий в музеях. В Музее антропологии и этнографии им. Петра Великого (Кунсткамера) в формате видео 360°, перед началом реконструкции был снят большой академический (Готторпский) глобус — дипломатический подарок царю Петру I от Голштинского герцога Карла Фридриха в ходе Северной войны.


Съемка большого академического (Готторпского) глобуса в формате видео 360°

Начата реализация совместного проекта Университета ИТМО и Государственного Эрмитажа «Точки присутствия», в рамках которого планируется представить события в различных помещениях музея с помощью технологий панорамной видео съемки.


Съемка в Государственном Эрмитаже видеосюжета «Часы Павлин» в формате видео 360°

Повышенным интересом среди посетителей канала YouTube, созданного авторами проекта, пользуется также виртуальная прогулка по рекам и каналам Санкт-Петербурга.

Особое внимание было уделено съемкам в формате видео 360° различных событий в Соловецком монастыре. Соловецкий монастырь сыграл исключительную роль в истории и культуре России. Зародившись в XV в. как место пустынножительства духовных последователей «отца русского монашества» прп. Сергия Радонежского, за короткое время он превратился в духовную, культурную, политическую и экономическую столицу Севера России. Трудами соловецких иноков, давших Русской Церкви целую плеяду святых подвижников, христианская вера распространилась на бескрайних пространствах русского Приполярья.

Деятельность Соловецкого монастыря в решающей степени способствовала притоку русского населения в район Белого моря. Морской монастырь оказал решающее воздействие на развитие экономики и морской части Поморья. Это стало предпосылкой освоения русскими мореходами Северного Ледовитого океана и превращения России в великую арктическую державу.

Географическая удаленность Соловецкого монастыря затрудняет для многих возможность принять личное участие в происходящих там событиях. Съемка таких событий в технологии видео 360° и обеспечение доступа к ним через интернет позволяет, при использовании гаджетов виртуальной реальности, почувствовать себя участником таких событий.
В результате проведенных работ было снято на Соловецком Архипелаге более 10 сюжетов: Экскурсия в Храм Вознесения на Секирной горе, Служба в храме Соловецкого монастыря, Рождественская Литургия, Всенощная, Детский рождественский праздник в Соловецком монастыре, Монастырское колядование, различные виды монастыря и Большого Соловецкого острова.


Служба в храме Соловецкого монастыря в формате видео 360°


Экскурсия в Храм Вознесения на Секирной горе (Соловецкие острова) в формате видео 360°

Интерактивность в формате Видео 360°

Не смотря на то, что просмотр объемного видео 360° в различных гарнитурах виртуальной реальности обеспечивает качественное виртуальное погружение в видео контент, следующим шагом является возможность внедрения в видеоматериал формата видео 360° различных интерактивных элементов.

Такими элементами могут выступать:
• Активные метки внутри виртуального пространства для движения по различным траекториям, предварительно отснятым в технологии видео 360°;
• Внедрение в видео 360° различного дополнительного контента (изображения, видео, гиперссылки и т.д.) – функция «картинка в картинке»;
• Переход из видеоизображения в формате видео 360° в смоделированное 3D-пространство реконструированной реальности.

На базе системы Unity3D в Центре дизайна и мультимедиа Университета ИТМО была реализована интерактивная экскурсия в формате видео 360° по Музею-крепости «Корела». Эта панорамная видео-экскурсия с элементами интерактивного управления разработана для просмотра в гарнитурах виртуальной реальности Oculus Rift.

Интерактивное взаимодействие дает возможность выбора пути следования: пользователю, в определенных точках — развилках, даётся возможность выбрать желаемое продолжение экскурсии, либо вернуться назад. Наведение на элемент осуществляется поворотом головы, которое отслеживается с помощью Oculus Rift. При удержании прицела на выбранном элементе в течение нескольких секунд происходит активация элемента и запускается следующий сегмент видео 360°. Для повышения наглядности интерактивного взаимодействия при наведении прицела запускается анимация заполнения круговой полосы загрузки.


Карта интерактивных перемещений по музею-крепости Корела

На проходах «вперед» присутствует профессиональный экскурсовод, рассказывающий об объектах на проходимом участке пути, на проходах обратно экскурсовод уже не присутствует, чтобы не дублировать одну и ту же информацию. При желании, пользователь может пропустить просмотр отрезка видео нажатием клавиши на клавиатуре или с помощью интерактивного элемента.

Вторая форма интерактивного взаимодействия – возможность перейти из видео 360° в виртуальную трехмерную реконструкцию крепости. Реконструкция крепости Корела была выполнена в рамках проекта «Мультимедийная информационная система «Древние крепости Северо-Запада»». В определенных точках видео-экскурсии появляется элемент, активировав который пользователь перемещается в 3D-реконструкцию, с возможностью свободного перемещения в виртуальном пространстве реконструкции с использованием графического движка Unity3D. В местах виртуальной реконструкции, совпадающих с реальными записанными статическими точками-метками, в реконструкции расположены светящиеся порталы. Войдя в такой портал, пользователь возвращается на соответствующую точку видео-экскурсии.

Заключение

Технологии мультимедиа 360° — это новое перспективное технологическое направление, которое позволяет создавать качественный интерактивный контент для гарнитур виртуальной реальности во всех областях человеческой деятельности (культура, искусство, образование, наука, туризм, реклама, промышленное производство, государственное управление и т. д.).

С точки зрения индустрии развлечений и, особенно, создания художественных фильмов в формате 360°, ожидается разработка ряда новых подходов и методологий творческого и технологического процессов, которые позволят зрителю погрузиться на новый виртуальный и интерактивный уровни.
Авторы статьи: Борисов Николай, Смолин Артем, Столяров Денис, Щербаков Павел, Трушин Василий

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о