Таргет хантер парсер: Ловим целевую аудиторию ВКонтакте — TargetHunter

Содержание

Как парсить аудиторию: 12 вкладок TargetHunter, которые нужны в любом проекте

1. Поиск — Сообщества — Ключевая фраза

vk.targethunter.ru/search/groups/query

2. Поиск — Сообщества — Статус

vk.targethunter.ru/search/groups/status

3. Поиск — Сообщества — Описание

vk.targethunter.ru/search/groups/description

Трио, которое позволит собрать всех-всех конкурентов, как бы они ни скрывались. 

4. Сбор — Участники 

vk.targethunter.ru/take/members

Сообщества конкурентов собрали, но рекламный кабинет ВК кушает только ID пользователей, поэтому перед загрузкой в рекламный кабинет необходимо собрать участников сообществ конкурентов. В идеале сразу же собирать тех, кто состоит в 2-4 группах из списка одновременно. И от всякой нечисти почистим, и более заинтересованных соберем.

5. Сбор — Посты 

vk. targethunter.ru/take/post

Ну как не подглядеть за тем, что там публикуют конкуренты? Это и идеи для собственного контента, и понимание ЦА, и будущие идеи для креативов.

6. Сбор — Обсуждения 

vk.targethunter.ru/take/topic

Собрать отзывы (и почитать!), увидеть условия доставки и прочие нюансы… В общем, ворваться в тонкости и нюансы бизнеса конкурентов. Чтение отзывов, кстати, очень полезно перед созданием рекламных текстов. Ведь именно в них пользователи отражают все свои закрытые или нет боли.

7. Сбор — Недавно вступившие 

vk.targethunter.ru/take/new_join

Участники — это, конечно, хорошо, но они могли давным-давно попасть в сообщество и просто из него не выйти. А тут — свеженькие, горяченькие, как пирожочки бабы Маши. Только и успевай рот раскрывать.

8. Сбор — Контакты сообщества 

vk.targethunter.ru/take/groups_contact

Подсматривать за конкурентами — хорошо, но вот заранее себя обнаруживать — недальновидно. Сюда же еще можно добавить Сбор – Сотрудники. Все скомпоновать — и в исключения.

9. Активности – Сообщества 

vk.targethunter.ru/track/group

Можно просто быть, а можно и активничать в собранных сообществах. Эта вкладка как раз и поможет вычислить тех, у кого активная жизненная позиция.

10. Анализ — Целевые сообщества 

vk.targethunter.ru/analysis/group

Расширяем понимание ЦА. Тут всё как на ладони. Можно собрать только те сообщества, куда часто заходит аудитория, найти группы, где обитает большой % из входной аудитории.

11. Анализ — Промопосты 

vk.targethunter.ru/analysis/promo

Ух, вытирайте ручки и ножки, заходим в святая святых конкурентов — их рекламные кампании. Увидим все креативы, которые были пропущены через рекламный кабинет. Оценим их и увидим боли.

12. Инструменты — Фильтр профилей 

vk.targethunter.ru/tools/user_filter

Собрать участников даже с нескольких сообществ, возможно, недостаточно, чтобы избавиться от нечисти, которую могли наплодить нехорошие админы. В этой вкладке фильтруем по количеству контента, фото, по времени последнего онлайна.

Это не значит, что остальные совсем-совсем не нужны. Нужны! Еще как! Но это мини-список, без которого не обойтись.

Хотя….Может быть, мы что-то забыли? Айда дополнять инструментарий в комментариях.

Поиск целевой аудитории ВК: поиск меломанов

Фанатам музыкантов помимо концертов можно предлагать развлекательные услуги или мерч с символикой их кумира. Как найти таких пользователей в ВК? Для этого нам поможет поиск исполнителей и композиций.

TargetHunter может искать как по всему ВК определенных исполнителей и композиции Поиск > Меломаны (https://vk.targethunter.ru/search/music), так и среди заданной входной базы Сбор > Меломаны (https://vk.targethunter.ru/take/music).

Как собрать меломанов, у которых есть определенный исполнитель в трек-листе

ВАЖНО: Парсинг по аудио в ВК «белыми способами» возможен только для аудиозаписей, которые были добавлены в ВК до декабря 2016 года включительно. Это техническое ограничение ВК, которое парсер TargetHunter не обходит.

Лайфхак: Прежде, чем приступать к поиску меломанов, узнайте годы творчества исполнителя (поможет поиск на просторах интернета).
Если альбомы выходили вплоть до декабря 2016 года, смело пользуйтесь поиском/сбором меломанов.

Если музыканты стали творить в 2017 году и позднее, тогда сразу переходите к разделу Как собрать меломанов в ВК после 2017 года

А мы собираем меломанов, в этом нам поможет инструмент Поиск > Меломаны (https://vk.targethunter.ru/search/music)

Во входных данных вводим исполнителя и название композиции, например, Пикник – Инкогнито. Период, за который была добавлена композиция, оставляем пустым или в конце периода указываем декабрь 2016 года. 

Так мы найдем пользователей, у кого в трек-листе есть эта композиция.

Если нам нужно найти людей, кто в принципе фанатеет от Пикника, тогда во входных данных мы оставляем только исполнителя (Пикник). В разделе

Количество аудиозаписей можем указать ОТ 3 (так мы отсечем тех, кто случайно добавил какую-нибудь композицию). Снова помним о периоде добавления аудио (оставляем пустым или указываем окончание — декабрь 2016).

Полученные данные пользователей можем сохранять в виде ссылок, ID, загружать в облачный список или сразу в рекламный кабинет

Если у нас есть определенная база пользователей, например, ваши клиенты, то мы можем узнать, есть ли среди них фанаты заданных исполнителей. Зачем это может понадобиться?

Возможно, вы разыграете среди своих клиентов мерч с символикой их любимого исполнителя или подарите что-то связанное с их кумиром. Тут все зависит от вас. А мы разберемся, как найти меломанов в имеющейся базе.

Заходим в инструмент Сбор > Меломаны (https://vk.targethunter.ru/take/music). Во входных данных загружаем уже имеющуюся базу, даем ссылки на сообщества или выбираем из результатов парсинга. Возьмем для примера сообщество TargetHunter.

Тут важно помнить: чем больше входная база, тем дольше будет выполняться задача.

В поле Ключевая фраза введем Пикник – Инкогнито. Период добавления композиции оставляем пустым.

В результате мы найдем подписчиков сообщества TargetHunter, у которых в аудиозаписях есть трек группы Пикник.

Как собрать меломанов в ВК после 2017 года

А как же найти фанатов музыкантов, творчество которых стало популярно в 2017 году и позднее? Это можно сделать через поиск композиций в постах или через активности в видеозаписях.

Поиск композиций в постах

Идем в инструмент Поиск > Новости (https://vk.targethunter.ru/search/news).

Задаем ключевую фразу, например, Тима Белорусских, отмечаем точное вхождение. Обязательно указываем период поиска (максимально допустимый период 1 год, поэтому если нужен поиск за несколько лет, разбиваем его по 1 году). Тип сообщений —

только посты. Вложения — только с вложениями. Кто автор — пользователи.

Открываем полученные результаты. У нас получилось больше 90 тыс пользователей, которые с 1 января 2020 года и до середины июля добавили себе на стену пост с аудиозаписями Тимы Белорусских. 

Проверим? Нажмите на любую ссылку с именем пользователя

Вот что мы увидим: пост с нужной нам композицией, бинго!

TargetHunter отлично справился с заданием!

Поиск композиций в видео

Любимые композиции можно сохранять в формате видео. Разбираемся, как найти меломанов этим способом.

Заходим в инструмент Поиск > Видеозаписи (https://vk.targethunter.ru/search/video) Вводим название исполнителя, например, Тима Белорусских, и запускаем задачу. 

В полученных результатах проведем фильтрацию: добавим минус-слова (например, караоке, минус, аккорды, Tik Tok), применим фильтрацию. Теперь мы можем сохранить или выгрузить в РК пользователей, у которых добавлены видеозаписи с нужным нам исполнителем. 

Получилась довольно горячая ЦА. 

Можно ли найти еще кого-то? Конечно, теперь мы можем собрать активности (лайки и комментарии) с найденных видеозаписей. 

Для этого нам пригодится инструмент Активности > По объекту > Видеозаписи (https://vk.targethunter.ru/track/object/video)

Во входных данных выбираем задачу, где мы находили видео с предыдущего шага. Отмечаем активности (лайки, комментарии) и запускаем парсер.

Таким образом мы собрали менее горячую ЦА, но, как минимум, она знакома с творчеством исполнителя и проявляет к нему интерес.

Поиск композиций через профили и группы исполнителей

Можно ли как-то еще собрать фанатов молодых исполнителей?

И снова ответ — да. Музыканты это публичные персоны, которые, как правило, прокачивают свой личный профиль. Можно зайти с этой стороны: найти личную страницу кумира (только предварительно убедиться, что это именно нужный исполнитель, обычно это верифицированный профиль) и спарсить его друзей и подписчиков.

Поиск > Пользователи > Ключевая фраза (ищем по Имени+Фамилии) (https://vk.targethunter.ru/search/users/query) поможет найти страницу кумира.

Сбор > Друзья (https://vk.targethunter.ru/take/friends) найдет нам друзей и подписчиков, среди которых с большой вероятностью будут фанаты исполнителя.

С личными профилями кумиров разобрались. Но мы знаем, что они еще ведут свои паблики (обычно тоже верифицированы) и проводят концерты, пусть даже теперь и в онлайн-формате. Для концертов тоже организуются группы в ВК.

Итак, еще один способ поиска меломанов, найти сообщества и собрать участников.

Поиск > Сообщества > Ключевая фраза (https://vk.targethunter.ru/search/groups/query) найдет нам сообщество и мероприятия исполнителя.

Сбор > Участники (https://vk.targethunter.ru/take/members) выдаст нам поклонников творчества.

Лайфхак: Участников и возможных участников лучше собирать отдельно, т.к. это разная по степени теплоты ЦА.

Как использовать базу меломанов

Вот вам несколько идей:

1. Пригласить на мероприятие фанатов своего кумира.

2. Предложить мерч с символикой любимых исполнителей.

3. Найти фанатов музыкантов, которые похожи по стилю на другого и предложить им послушать творчество нового исполнителя.

4. Если вы нашли пользователей, которые с удовольствием слушают аудиокниги, можете предложить им услуги, связанные с темой книг, которые они слушают.

5. У вас получилась база пользователей, у которых много колыбельных? Что ж, это мамочки, предлагайте им все, что связано с детьми или для них самих.

6. Нашли пользователей, у кого в трек-листах подборки для пробежек? Вот вам и ЦА для продажи товаров и услуг для фитнеса (одежда, обувь, спортпит, тренажеры или персональные тренировки).

7. Получилась база с подборкой аудио на иностранных языках? Предлагайте им курсы, мероприятия или даже поездку в страну изучаемого языка.

Список идей можно продолжать бесконечно. Главное —  найти нужную вам ЦА, понять, что ей интересно и сделать предложение, от которого мало кто сможет отказаться.

В TargetHunter можно бесплатно воспользоваться практически любым инструментом в демонстрационных целях и разобраться на практике, как собрать любителей конкретной музыки ВК.

Удачной охоты!

Автор: Лариса Крутикова


Авторизуйтесь через ВК и введите промокод BLOGTH для новых пользователей – 2 дня тарифа «Автоматизация» бесплатно, плюс месяц в подарок при оплате любого тарифа минимум на месяц.

Бонусная система TargetHunter

Политика конфиденциальности

Мы высоко ценим Ваш интерес к нашему веб-сервису и уважаем всех пользователей нашего ресурса. Защита персональных данных для нас очень важна. Мы соблюдаем правила защиты персональных данных и защиты ваших данных от несанкционированного доступа третьих лиц (защита персональных данных).

Авторизация в приложении нашего веб-сервиса означает безоговорочное согласие с настоящей Политикой конфиденциальности и указанными в ней условиями обработки персональной информации.

Ниже приводится информация об обработке персональных данных.

1. Персональные данные. Цель сбора и обработки персональных данных.

1.1. Вы всегда можете посетить данную страницу, не раскрывая никакой персональной информации.

1.2. Под персональными данными понимается любая информация, относящаяся к определенному или определяемому на основании такой информации физическому лицу.

1.3. Наша компания собирает и использует персональные данные, необходимые для выполнения Вашего запроса, это – персональный ID ВКонтакте.

1.4. Наша компания не проверяет достоверность персональных данных, предоставляемых физическими лицами, и не проверяет их дееспособность.

2. Условия обработки персональной информации пользователя и её передачи третьим лицам.

2.1. При обработке персональных данных пользователей сервиса наша компания руководствуется Федеральным законом РФ «О персональных данных».

2.2. В отношении персональной информации пользователя сохраняется ее конфиденциальность.

2.3. Наша компания не передает персональные данные третьим лицам.

3. Меры, применяемые для защиты персональной информации пользователей.

Наша компания принимает необходимые и достаточные организационные и технические меры для защиты персональной информации пользователя от неправомерного или случайного доступа, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, распространения, а также от иных неправомерных действий с ней третьих лиц.

TargetHunter.Agency

TargetHunter.Agency

Рекламное агентство

от создателей лучшего инструмента для поиска ЦА в соцсетях

услуги

Услуги

SMM продвижение

Стратегия, управление и развитие сообществ в социальных сетях, результативное продвижение

Таргетированная реклама

Точное попадание в вашу целевую аудиторию

Контекстная реклама

Целевой трафик для увеличения продаж

Создание и редизайн сайтов

Современный и удобный сайт, чтобы вашим клиентам было проще принять решение о покупке

Видеопродакшн

Видеоролики под любые задачи вашего бизнеса

SERM

Работа с репутацией в сети. Убираем негатив, повышаем лояльность и положительную оценку

почему мы?

Почему мы?

Думаем о ваших задачах 24/7

Не навязываем лишнего

Контент, понятный вашей аудитории

Всегда в курсе трендов

Показываем понятные результаты

Доведем конкурентов до инфаркта

Как работаем?

Как работаем?

1

Заполняете бриф

2

Получаете индивидуальное предложение

3

Обсуждаем детали

4

Начинаем работу

Понравилось?

Оставьте заявку или заполните бриф, чтобы мы могли начать работу и прислать вам индивидуальное предложение!

клиенты

Наши клиенты

команда

Команда

Артем Моргунов

Основатель

Сергей Венцерев

Директор

Евгения Карпова

Заместитель директора

Данил Журавлев

Технический директор

Сергей Угожаев

Руководитель видео-производства

Александра Веселова

Менеджер проектов

Ольга Бастырева

Редактор контента

Родион Мухамедзяров

Таргетолог

Ирина Мокрушина

Дизайнер

Контакты

Контакты

Санкт-Петербург, ул. Нахимова, 9
8-800-550-60-72, с 9:00 до 20:00 (по мск)

Просто заполните бриф, чтобы мы могли начать работу и прислать вам индивидуальное предложение!

Заполнить бриф

2015-2021 TargetHunter ®
ООО “Технологии маркетинга”, наш юр адрес: Свердловская область, г. Асбест, ул. Советская, д. 2А

Оставить заявку

Спасибо

Ваша заявка принята
Мы свяжемся с вами как можно скорее!

Бриф

Заполните короткий бриф, и мы свяжемся с вами 🙂

Спасибо

Заполненый бриф успешно отправлен.
Мы свяжемся с вами как можно скорее!

крутой промокод, отзывы о сервисе и аналоги парсера (август 2021)

Поиск аудитории

Настраивайте продвижение только на целевую аудиторию. Используйте фильтры для создания более точной клиентской базы и находите клиентов по сообществам, пользователям, постам в новостной ленте, дате рождения, номеру телефона и почтовому адресу, аудиозаписям и видео.

Анализ аудитории

Расширяйте свою аудиторию за счет анализа целевых сообществ и вступлений, топовых пользователей и популярных аудиозаписей. Отслеживайте охват контента, рекламные посты конкурентов, современные тренды, активность и поток/отток подписчиков. Находите пользователей, которые вовлекают лояльную аудиторию, делают репосты и подходят по демографическим критериям. Отсеивайте заблокированные аккаунты. Проводите семантический анализ текстов и названий групп.

Сбор данных

Собирайте данные об участниках групп и сообществ. Оценивайте посты, опросы, упоминания, товары, друзья, пары и родственники пользователей, контакты (номера телефонов, Скайп, Фейсбук, Твиттер, Инстаграм), видео и аудиозаписи. Ищите подписчиков, топ участников и недавно вступивших пользователей, активные аккаунты в обсуждениях сообществ, комментарии, контакты администраторов групп.

Пересечение баз и сегментов

Объединяйте уже имеющиеся базы пользователей. Вычитайте из одной другую, оставляйте пересекающихся или не пересекающихся пользователей. Также анализируйте тематические группы и определяйте, в каких находится больший процент ЦА. И так же исходные базы делите на части и экспортируйте в CSV.

Настройка фильтров

Отбирайте точную целевую аудиторию. Заполняйте поля фильтра нужными критериями отбора сообществ и пользователей и находите аудиторию по полу, возрасту, географическому положению, контенту, интересам. Чистите список от удаленных и заблокированных профилей.

Чистка от ботов

Берите в работу только живую аудиторию. Ставьте фильтры чистки на коммерческие, пустые, неактивные и фейковые аккаунты.

* Сервис постоянно обновляется, смотрите актуальную информацию на сайте разработчиков

Парсер TargetHunter (Таргет Хантер) официальный сайт сервиса

Приложение для сбора целевой аудитории из социальной сети Вконтакте. В TargetHunter существует более 150 инструментов, позволяющих парсить нужных пользователей с максимальной точностью. Использование платформы позволяет до 90% сократить бюджеты на продвижение. Возможности приложения уже высоко оценили SMM-специалисты, арбитражники и рекламные агентства.

TargetHunter может найти пользователей по телефону или email, ключевым словам, географии, включая геоточки, и учебному заведению: школа, ВУЗ, кафедра и факультет. Сервис может парсить людей с конкретной датой рождения, любителей музыки или определенных видеороликов. Интересен инструмент, ищущий людей, сменивших статус семейного положения.

Также TargetHunter умеет находить популярных личностей, топовые аудиозаписи или вирусные посты.

Сообщества Вконтакте можно собирать по ключевым словам, городам, различным статусам и даже по наличию метки «Прометей».

В собранных сообществах приложение выделит активных участников, топовых комментаторов, недавно вступивших.

Если требуется провести рекламную кампанию по множеству групп, легко найти контакты администраторов сообществ также поможет TargetHunter.

Все собранные базы можно отфильтровать по множеству параметров: найти пересекающихся пользователей, удалить ненужных, почистить базу от ботов и фейков.

Базы можно сохранять несколькими способами: в облако сервиса, либо себе на устройство, и в дальнейшем в два клика загружать их в рекламный кабинет Вконтакте.

Все перечисленные возможности – это только небольшая часть того, что умеет делать сервис.

Если по каким-то причинам не хочется заниматься сбором аудитории, внутри приложения функционирует биржа, в которой продаются и покупаются уже готовые базы.

В TargetHunter активно занимаются обучением и коммуникацией с пользователями. В официальной группе сервиса Вконтакте уже состоит почти 200 тысяч участников.

Чтобы получить доступ к приложению, после простой регистрации следует выбрать один из трех тарифов. Любой платный тариф приобретается сроком от двух дней (чего вполне достаточно для ознакомления или решения простых задач) до одного года.

TargetHunter можно использовать бесплатно, но с ограниченным функционалом и урезанной скоростью парсинга. 

Парсеры ВКонтакте

Бывает такое, что листаете новостную ленту ВК, и вдруг видите рекламу курсов подготовки к школе для будущих первоклашек, а у вас как раз ребёнок в первый класс идёт и на днях об этом, казалось, только думали, никому не говорили. Хотите так же угадывать мысли и желания своих потенциальных клиентов? Современная таргетированная реклама становится всё интуитивнее, и сегодня не только опытные таргетологи могут точнее настраивать объявления. Специалист по таргетированной рекламе Екатерина Мильчакова расскажет о специальных сервисах, с помощью которых вы самостоятельно сможете настроить рекламу на разные сегменты целевой аудитории.


В этой статье я хочу рассказать о том, что такое парсеры в сети ВКонтакте, чем они хороши и какие возможности предоставляют своим пользователям.

Парсер — это сервис, дающий возможность собирать в ВК людей и сообщества с заданными характеристиками. Парсинг — это процесс поиска людей и сообществ по заданному алгоритму. В результате работы парсера мы получаем файл с нужной нам аудиторией пользователей ВК. Этот файл нужно загрузить в раздел «Ретаргетинг» рекламного кабинета ВК, чтобы потом показывать рекламные объявления людям из этого списка.

Одним из признаков профессионального таргетолога я считаю наличие у него оплаченного доступа к сервисам парсинга — хотя бы одного, а лучше нескольких.

Использование парсера в работе говорит о том, что специалист при настройке таргетинга использует не только возможности рекламного кабинета — он изучает сервисы для своей профессии и вкладывается в них материально, а значит, профессиональные намерения у него самые серьёзные и он не новичок-однодневка.

Однако если вы не таргетолог, а предприниматель, но при этом сами хотите настраивать таргетинг для своего проекта, вам тоже не помешают навыки парсинга и возможности, которые он даёт для рекламы.

Какой парсер выбрать

Сейчас при примерно равных функциях всех парсеров на рынке в лидерах будет тот, кто формирует вокруг себя лояльное сообщество и оказывает поддержку своим пользователям. Наиболее крупные и активные сообщества в ВК сейчас у двух парсеров: Церебро (более 197 тысяч участников сообщества на конец февраля 2018 года) и Target Hunter (почти 118 тысяч участников). Между ними идёт основное соперничество в борьбе за внимание пользователей. Я считаю, такое соревнование только на пользу таргетологам, потому что команда каждого парсера каждый день генерирует массу полезностей для своих пользователей: статьи, кейсы, мануалы, видеоинструкции, а также конкурсы и активности.

Как начать работу с парсером ВКонтакте

Как подключиться к сервису парсинга и начать с ним работать?

Я это покажу на примере Target Hunter (ТХ).

Переходим по ссылке targethunter.ru, нажимаем на «Перейти в приложение», выбираем пункт «Авторизация через ВКонтакте», попадаем в рабочий кабинет ТХ.

Если вы первый раз в ТХ, то у вас по умолчанию будет тариф «Бесплатный», который даёт ограниченные возможности парсинга. В правом верхнем углу жмём на название тарифа и переходим на страницу с описанием пакетов доступа и их тарифами. Берём на заметку строку «Активация промокода» — если вы дочитаете статью до конца, то узнаете, зачем. 😉

Давайте уже что-нибудь напарсим!

Сейчас будет практика. В ТХ реализовано около сотни вариантов парсинга, но я расскажу о самых популярных.

Возьмём сообщество «Маркетинг с азов» в ВК.  Для начала давайте попробуем проанализировать участников группы, посмотреть, в каких сообществах они ещё состоят. Полученный список сообществ покажет вам конкурентов, расскажет об интересах вашей аудитории и даст идеи для её поиска и привлечения.

Найдём результаты парсинга в правой части кабинета ТХ и нажмём на название задачи.

В открывшемся окне выбираем сортировку по SMART и видим, чем ещё интересуются подписчики «Маркетинга с азов»: тут инфобизнес, фриланс, блогерство, SMM. Не обошлось и без воспитания детей.:)

А теперь поищем сообщества конкурентов, ведь настройка на конкурентов — один из самых эффективных и популярных методов поиска своей ЦА. Думаю, логично, что для группы «Маркетинг с азов» это будут сообщества, посвящённые маркетингу.

Собираем сообщества, содержащие в своём названии слово «маркетинг».

Однако существуют сообщества нужной нам тематики, которые могут и не содержать искомое слово в названии. Большая вероятность, что это нужное слово содержится в статусе группы или паблика. Чтобы не упустить и такие сообщества из поиска, давайте спарсим их тоже.

Теперь объединяем оба списка найденных сообществ. Для этого их никуда не нужно выгружать, всё делается в самом кабинете ТХ. Идём по следующему пути «Инструменты/Пересечение баз/Сообщества» и выбираем первую аудиторию.

Таким же образом выбираем вторую аудиторию, жмём кнопку «Объединить», даём название подборке сообществ по маркетингу и запускаем объединение аудиторий.

У нас получился полный список сообществ конкурентов. Но его нужно почистить, то есть убрать из него те сообщества, которыми давно никто не занимается и не обновляет. Оставим в нём только те группы, в которых с даты последнего поста прошло не больше недели.

В результате из почти 4 тысяч собранных сначала сообществ у нас осталось 825. Это живые сообщества, в которых регулярно постится контент.

Что теперь делать с этим списком?

Можно просто собрать всех их участников и показать им рекламу с приглашением вступить в сообщество «Маркетинг с азов». А можно задуматься о том, кто входит в число участников этих сообществ и кому из них на самом деле интересна тема маркетинга.

Наверняка среди участников есть те, кто вступил в группу просто из любопытства, кто-то пришёл по приглашению друзей и родственников, а кто-то вообще вступил и забыл, потому что тема маркетинга ему уже давно не интересна. Возможно, кто-то из создателей сообществ купился на заманчивые предложения по накрутке групп, чтобы нарастить число участников, и теперь в группе много так называемых ботов. Показывать им всем рекламу значит сливать свой рекламный бюджет.

Давайте подумаем, как выбрать тех, кому тема маркетинга действительно интересна

Предлагаю 2 варианта.

Если тематика группы связана с наличием некоего интереса (фриланс, вегетарианство, похудение и так далее), то стоит собрать тех, кто состоит в 3-5-7 сообществах подобной тематики. Сообщество «Маркетинг с азов» как раз к ним относится, поэтому давайте соберём тех участников групп-конкурентов, кто состоит в 3 сообществах по маркетингу.

А если у сообщества более узкая тематика, как, например, у групп по продаже сладостей, обуви, детской одежды, то имеет смысл собирать тех участников, кто проявлял какие-то активности за последнюю неделю или месяц: лайкал, репостил, задавал вопросы в группе. В сборе таких участников нам поможет раздел «Активности/Сообщества».

В результате такого парсинга мы получаем файл, который выгружаем в рекламный кабинет. Во многих парсерах это делается вручную, а в ТХ мы можем загружать собранную аудиторию прямо из парсера, предварительно подключив рекламный кабинет к системе.

Когда мы будем настраивать рекламу, нужно только подставить собранную аудиторию в нужной строке и запустить объявления в работу.

Как ещё можно использовать собранный файл с группами конкурентов

Можно собрать администраторов этих групп и добавить их в исключения в рекламном кабинете, чтобы не показывать свою рекламу своим непосредственным конкурентам. Я даже рекомендую это сделать.

Можно спарсить, какие промопосты используют конкуренты в своей рекламе.

Можно посмотреть на участников групп-конкурентов не по интересу к тематике, а по времени вступления в группу. Что нам это даст?

Люди, которые вступили когда-то давно и уже не интересуются этой темой, но из группы по каким-то причинам не вышли, не видят её новостей из-за алгоритма умной ленты ВКонтакте. Есть те, кто в группе относительно давно, читают большинство постов, изредка комментируют. А ещё есть те, кто вступил совсем недавно.

Если администрация группы не прибегала к её накрутке при помощи ботов, то эти новички — самая лакомая часть аудитории. Они интересуются темой группы, они активно лайкают и комментируют, участвуют в обсуждениях. А если там что-то продаётся, то они готовы это купить и задают вопросы о свойствах товара, ценах, доставке. Им всё надо и всё интересно. Это практически готовые клиенты с горячим интересом к тематике и желанием покупать.

Парсер ВКонтакте даёт возможность собирать этих людей в режиме реального времени и загружать собранную аудиторию в ваш рекламный кабинет, чтобы вы могли показывать им самые привлекательные рекламные предложения. Делается это автоматически, нужно только один раз настроить алгоритм сбора новичков у конкурентов, создать для них рекламное предложение и запустить рекламную кампанию. С заданной периодичностью группы будут проверяться на предмет новичков, и списки будут пополняться в рекламном кабинете без вашего непосредственного участия.

Можно ли обойтись без парсера ВК?

Конечно, можно. Но с ним гораздо удобнее. Хотя ВКонтакте постоянно совершенствует настройки рекламного кабинета, и не исключено, что рано или поздно применение парсеров станет вообще неактуальным, а рекламные алгоритмы ВК будут позволять находить нужную ЦА максимально точно и эффективно. Но пока наличие парсеров для работы во Вконтакте очень облегчает работу таргетологов.

Как ещё можно использовать парсеры

В умелых руках парсер — страшная сила, а того, кто умеет грамотно парсить, называют шайтаном и провидцем. 🙂

Виртуозы парсинга находят себе таким образом вторых половинок, акции, скидки и бонусы в любимых кофейнях, спортзалах и магазинах. Следите за тем, что и кому вы говорите. Если ваш оппонент — парсеолог, то, слово за слово, и вот все участники дискуссии знают, в каких группах вы состоите, какие группы вы когда-то создавали, но сами про них забыли, а также какие комментарии писали два года назад. «Я спарсю, что вы сделали прошлым летом», — написано в статусе одного знакомого таргетолога, и у меня нет причин ему не верить.

Несмотря на то, что таргетингом и парсингом я занимаюсь с 2015 года, каждый раз, когда я запускаю парсер, я чувствую себя немного следователем и Шерлоком Холмсом. Буду рада, если этой своей статьёй я помогла снять сомнения и поселить интерес к парсингу.

А теперь о том, для чего нужно было обратить внимание на раздел «Активация промокода». Я дарю вам промокод отвинта для тестирования возможностей ТХ. Это два дня полного пакета и плюс один месяц при оплате первого месяца работы парсера. Удачной охоты!

Екатерина Мильчакова, таргетолог, влюблённый в таргетинг.

ВКонтакте Фейсбук Интернет-агентство «От винта!»

 

И ещё полезная информация:

В соцсети нас уже больше 20 тыс. Присоединяйтесь, чтобы получать советы по развитию бизнеса и полезные ссылки

Scattered Shots: спецификация охотника и баланс классов

Каждый понедельник и четверг WoW Insider приносит вам разбросанных выстрелов для мастерства зверей, меткой стрельбы и охотников за выживанием. Каждую неделю Фростхейм из Союза охотников Warcraft использует логику и науку (в сочетании с несколькими кружками дварфского крепкого), чтобы глубже изучить класс охотников. Отправьте свои вопросы охотникам Фростхейму.

На прошлой неделе Ghostcrawler, ведущий системный разработчик WoW , выступил с сообщением, чтобы сообщить игрокам, что Blizzard рассматривает с точки зрения баланса классов.Охотники имели честь быть единственным классом, у которого в посте были упомянуты все три специализации. Он признал, что BM и MM DPS были слишком низкими и нуждались в баффах. Он также указал, что урон по одиночной цели SV выглядел слишком высоким (вместе с DK) и что урон AoE также мог быть слишком высоким.

Ответы охотников разделились. Многие охотники говорят «нет», SV не слишком силен, в то время как многие другие соглашаются, что они слишком высоки. Третьи утверждают, что кто-то должен быть сверху — почему не мы? А потом есть толпа, которая говорит, что еще слишком рано говорить.Но все согласны с тем, что БМ и ММ нуждаются в полировке.

Сегодня мы рассмотрим баланс охотника. Мы углубимся в данные разбора рейда, чтобы узнать, сможем ли мы узнать, что именно видит Blizzard, поговорим о балансе спецификаций охотников и, наконец, немного поговорим о том, как текущие ошибки в игре влияют на наш DPS. . Присоединяйтесь ко мне после монтажа, чтобы получить подробное изложение баланса классов охотников в начале Cataclysm . О, и даже если вы не охотник, вы захотите это увидеть.

Что сказал Ghostcrawler

Прежде чем мы углубимся в подробности, давайте кратко рассмотрим, что именно сказал Ghostcrawler, выделив конкретно те части, которые относятся к охотникам:

Ghostcrawler — ведущий системный дизайнер В целом мы довольны ущербом. У нас очень мало традиционных танковых и шлепающих боев (даже Аргалот любит парировать рукопашный бой), поэтому трудно получить согласованные цифры без очень больших наборов данных. Тем не менее, мы видим охотников за выживанием и Нечестивых DK поверх множества боев по одиночной цели.Урон от Arcane, Marksman и Beastmaster слишком низкий. … В боях, где много урона по области, чернокнижники-демонологи, ДК Мороза и, возможно, охотники за выживанием слишком высоки. …

В рамках усилений «Метка» и «Повелитель зверей» мы усиливаем «Прицельный выстрел», «Убийственный выстрел», «Выстрел химеры» и «Убить команду». …

«GC, это окончательный список изменений? Означает ли это, что я не могу ожидать никаких изменений для моего класса? Значит ли это, что вы не заботитесь обо мне?»

Нет. Это кое-что, над чем мы работаем, чтобы у вас был некоторый контекст, если вы заметите изменения в будущем PTR.Окончательный список примечаний к патчу класса для следующего патча, несомненно, будет намного длиннее.


Смотрим сами на данные

Давайте начнем с погружения в некоторые цифры, чтобы увидеть, совпадает ли то, что мы видим, с тем, что говорит Blizzard. Конечно, Blizzard видит гораздо больше информации, чем мы. Для нас, чтобы понять, как работают спецификации, наш лучший ресурс — это World of Logs, где уже есть сотни разборов рейдов, включая всех доступных на данный момент боссов.

Все данные, которые я собираюсь представить, взяты из World of Logs по обычным боям с участием 25 человек и собраны, когда я пишу это 30 декабря. Я выбрал 25 человек, потому что мы более склонны проводить каждый рейд. бафф там, тогда как в игре на 10 человек вы можете получить искаженные цифры прямо сейчас, потому что у некоторых команд отсутствуют баффы, которые отлично подходят для определенных спецификаций. Однако, поскольку мы, вероятно, увидим гораздо больше команд из 10 человек в Cataclysm , это то, за чем мы захотим следить в будущем, когда мы перейдем к десяткам тысяч синтаксических анализов ( и, таким образом, уравновешивая преимущества баффа).

Я также специально удалил бой Halfus Wyrmbreaker из этих данных, так как это бой с уловкой DPS, а не хорошее представление (с общим 80k DPS, например).

Не все спецификации имеют достаточно хорошее представление, чтобы предоставить надежные данные; как правило, низкоэффективные специализации редко совершают набеги. Таким образом, в то время как может быть около 300 охотников SV, сделавших определенного босса, мы можем увидеть только 20 охотников на BM и охотников на 7 MM. Таким образом, я не включил спецификации, представление которых было слишком низким, чтобы быть статистически значимым; это не обязательно означает, что их DPS очень низкий, просто слишком мало людей совершают набеги с ними, чтобы сказать об этом.

Я отслеживал всю эту информацию и еженедельно обновлял свои таблицы. Несмотря на то, что это, безусловно, ранняя стадия расширения, и только лучшие рейдеры регулярно заполняют весь этот контент, интересно отметить, что данные были очень последовательными от недели к неделе. Цифры растут по мере того, как люди набирают обороты, но относительные позиции остаются довольно фиксированными. Наконец, не следует, что в 10-мансах охотники выступают намного лучше, чем в 25-м. Я не уверен, потому ли это, что мы менее зависимы от баффов или просто менее зависимы от стольких разнообразных баффов.

Хорошо, перейдем к делу. Мы собираемся начать с рассмотрения топ-представления DPS.

Для этого мы смотрим на 40 лучших тестов DPS для каждого босса и выясняем, сколько из этих мест занимает каждый класс. В этой диаграмме мы просто смотрим на классы, а не на спецификации. Для большинства классов одна спецификация была на вершине — SV была единственной специализацией охотника с любыми лучшими тестами — но у других классов было две спецификации (а у чернокнижников их три, если вы считаете, что демонология полностью владеет каждым AoE-боем).

Здесь мы видим, что чернокнижники и охотники очень непропорционально представлены в лучших тестах DPS, причем рыцари смерти также довольно высоки. На 10-мансах у охотников дела обстоят еще лучше.

Что здесь происходит, так это то, что охотники, рыцари смерти и чернокнижники очень хорошо справляются с боями по одной цели, а охотники, вероятно, лучше всех. В боях AoE чернокнижники-демонологи полностью разрушают лучшие эталоны, доходя до 39 из 40 лучших слотов за один бой. Интересно, что SV-охотники продолжают преуспевать в боях AoE, хотя и не так хорошо, как чернокнижники.

Конечно, это просто показывает нам, кто добивается самых высоких результатов на разных боссах. Он не говорит нам, что такое представление класса — например, может быть, охотников в три раза больше, чем других классов, и это способствует нашему высокому DPS (это имело бы значение, только не большое, если бы все имеет статистически значимое представление — например, у вас может быть в 10 раз больше охотников за MM, чем у кого-либо еще, но они все равно не будут владеть ни одним из первых мест).

Самое важное в этой диаграмме — , а не , показывающее нам реальные цифры. Кого волнует, что охотники или чернокнижники — №1, если они №1 с 10 DPS? В конце концов, как многие отмечали, кто-то должен быть сверху — почему не мы? Это проблема только в том случае, если мы опережаем остальных с большим отрывом.

Итак, давайте посмотрим на некоторые цифры.

В следующей таблице показано среднее из 20 лучших тестов для каждой специализации для каждого босса (кроме Wyrmbringer) и усреднено их, чтобы получить средний максимальный урон в секунду.Мы берем медианное значение для топ-20, чтобы избавиться от некоторых безумно выпадающих результатов, где наивысший результат на 10 тыс. DPS выше, чем номер 2, но при этом все еще пытаемся представить лучшее, на что спецификация способна в руках. лучших рейдеров в настоящее время. Спецификации с плохим представлением не включены.


Это среднее значение представляет всех рейдовых боссов, одиночных целей и AoE. Медиана среднего максимального ДПС — это бумкин с 18,7к ДПС. Охотники SV лидируют в 21 год.В среднем 2k, за ними следуют нечестивые DK с 20,5k. Ret pallies поднимаются в тыл со скудным DPS в 16.3k.

Очевидно, что SV на высоте, и мы также находимся на вершине во многом.

Чтобы представить это в некоторой перспективе, мы можем взглянуть на то, что происходило в ICC во время 10% периода усиления (когда я провел огромный статистический анализ сотен тысяч строк рейдового анализа). В ICC каждый класс (кроме бедных теневых жрецов) имел спецификацию, которая была в пределах 10% от верхней спецификации. Прямо сейчас даже , медиана не находится в пределах 10% от охотников за SV.Мы чуть более чем на 13% опережаем медианное значение (и среднее значение).

Так что да, всегда будет разброс, и некоторые спецификации будут впереди, а некоторые позади, но когда различия станут такими большими, и если они продолжатся таким образом, когда мы получим больше результатов, тогда я согласен, что это проблема и что SV нужно слегка подтолкнуть вниз. В конце концов, если бы я был лидером рейда, я бы поставил охотников, DK и локов как своих единственных DPSers, если бы мог. Ну и, может быть, привезти теневого жреца для пополнения.

Это оставляет нас с аргументом «еще слишком рано говорить».Конечно, возможно, что эти цифры радикально изменятся в ближайшие несколько недель и охотники будут просто хорошими, а не слишком хорошими. Но, честно говоря, это маловероятно. Охотники SV, в частности, очень хорошо разбираются в снаряжении, и за последние три недели, хотя эти цифры увеличились, позиции остались неизменными.

Конечно, если еще рано говорить, то еще рано говорить, что SV и BM нужны баффы, не так ли?

Hunter spec balance

Хотя у нас недостаточно данных о рейдах, чтобы хорошо понять спецификации BM и MM Hunter, нам повезло, что в нашем классе есть очень точные качественные инструменты для измерения этих вещей — по крайней мере для измерения их в неподвижном бою.Мы можем зайти на Femaledwarf.com и провести несколько хороших сравнений между спецификациями, чтобы почувствовать разницу.

BM и MM очень, очень близки друг к другу по теоретическому DPS в состоянии покоя, и обе характеристики примерно на 15% отстают от SV.

Но мы также должны учитывать в целом, насколько различные механики боя повлияют на DPS спецификаций, чтобы понять, как они будут действовать в реальной среде. Давайте посмотрим на некоторые плюсы и минусы спецификаций:

  • Beast mastery BM-охотники имеют отличную регенерацию фокуса, и, поскольку они получают немного больший процент своего DPS от различных автоатак своего питомца, у них есть хорошее преимущество в их DPS в тяжелых боях.С другой стороны, они особенно плохи в боях с переключением целей по сравнению с другими спецификациями охотников. Им приходится ждать, пока их питомец переместится от цели к цели. Более того, бои с воздушной фазой причиняют им вред, поскольку они теряют свой фирменный выстрел. BM также имеет худший AoE DPS из всех спецификаций — им нужен неоптимальный питомец DPS, чтобы активировать их AoE, что значительно снижает урон их питомца и их характерный выстрел.
  • Marksman MM Охотникам труднее всего поддерживать оптимальное вращение с постоянно меняющимся приоритетом, связанным с поддержанием баффа «Улучшенный устойчивый выстрел» в сочетании со случайными срабатываниями «Прицельный выстрел».В результате сложная механика боя или движения может упростить это деликатное вращение, и потеря баффа Improved Steady Shot повредит MM lot . MM также имеет довольно плохое AoE.
  • Survival SV у охотников это неплохо. У SV нет особых проблем с боями с переключением целей — фактически меньше, чем у MM — и в целом у него гораздо более щадящая ротация. Если вы испортите вращение SV и задержите взрывной выстрел или испортите Lock & Load, удар по вашему DPS не так велик, и ваше вращение не осыпается вокруг вас; вы просто продолжаете с того места, на котором остановились.Вдобавок у SV есть на дрожжах лучший AoE из всех классов охотников — лучший AoE, чем у MM и BM вместе взятых.
Я предлагаю здесь то, что даже если бы каждая специализация охотника была способна наносить точно такой же урон в секунду на манекене-мишени или сражении типа Patchwerk, SV, как правило, все равно наносил бы значительно больше DPS на практике над различными рейдовыми боссами. Они могут справиться со всеми различными механиками боя с боссами, которые мы видим, в среднем с меньшими потерями DPS, чем другие спецификации.

Позвольте мне пояснить, пока я не получил рой разъяренных охотников за СВ, обвиняющих меня в ненависти к СВ. Мне нравятся все характеристики охотника, и я играю то, что дает мне самый высокий урон в секунду. Кроме того, я думаю, что если одна спецификация должна быть на высоте, то это должен быть SV. В конце концов, они это заслужили — в MM была вся ваниль, а вторая половина — Wrath . BM имел все BC и самое начало Wrath . У SV было всего несколько месяцев, чтобы быть лучшей спецификацией. Они должны.

Но я все еще хочу как можно больше баланса.Я хотел, чтобы DPS для манекена BM был немного выше, чем у SV — тогда в реальных рейдах они будут такими же, или SV будет немного выше. Я думаю, что SV должна быть лучшей специализацией, но я также хочу, чтобы охотники могли совершать набеги в соответствии с любой специализацией, которую они хотят, а не в ситуации Wrath , в которой BM так сильно отстает, что вы навредите своей рейдовой команде — или в г. до н.э. г., когда у нас была такая же ситуация с SV и MM.

Влияние ошибок охотника

То, что, я уверен, Blizzard принимает во внимание, поскольку считает, что любые возможные баффы или ослабления охотников — это некоторые из ошибок, которые сейчас присутствуют в игре.У нас осталось несколько известных ошибок. Некоторые из них — это надоедливые ошибки, связанные с домашними животными, которые относительно небольшие, и я вижу, что они не находятся в верхней части списков текущих ошибок. Но некоторые из них влияют на наш DPS и, когда их исправят, увеличивают наш DPS. И они повысят DPS SV больше, чем любая другая спецификация.

Во-первых, наши «Укус змеи» и «Черная стрела» все еще используют множитель критического удара заклинаниями (150%), а не физический множитель критического удара, который используют все остальные наши выстрелы (200%).Мы, кстати, довольно уверены, что это на самом деле ошибка, а не преднамеренная, хотя, безусловно, в пределах вероятности, что Blizzard решит оставить ее в покое, в то время как SV уже так высоко в чартах.

Исправление этого немного увеличит DPS всех охотников, но SV больше, чем другие. SV наносит больше урона с помощью Serpent Sting из-за своего мастерства. Это единственная специализация с Черной стрелой, и она в любом случае получает больше пользы от этих ДоТов с талантом Токсикология. Кроме того, стоит отметить, что SV получает больше преимуществ от обоих наших бонусов набора 10 уровня, чем любая другая специализация.

Вторая ошибка связана с 10% -ным баффом скорости атаки, обеспечиваемым тотемом неистовства ветра или Охотничьей группой SV hunter’s Hunting. Этот бафф на самом деле снижает регенерации нашего фокуса на 10%, а не увеличивает его на 10% (как это делает любой другой бафф на скорость атаки дальнего боя). Теперь это составляет всего около 0,4 фокуса в секунду — возможно, дополнительный Чародейский выстрел каждую минуту — но это действительно может помочь сделать вращение SV более плавным, удалив те раздражающие точки, где не хватает фокуса, чтобы выстрелить обеими Черными стрелами. и Взрывной выстрел на перезарядке.

Вот где я сейчас вижу баланс классов охотников и факторы, которые на него будут влиять. Что вы ребята думаете? Слишком рано говорить? Есть ли у вас другой способ сбора данных World of Logs, который показывает существенно другой результат? Можете ли вы подумать о других факторах, которые повлияют на наш DPS, которые я не учел? Как бы вы отрегулировали DPS для различных спецификаций охотника?

В качестве особого одолжения, давайте постараемся не говорить что-либо вроде: «В моем рейде разбойник всегда наносит больше урона, чем я, поэтому SV явно не слишком силен.«Это анекдотическое свидетельство, которое не является ни убедительным, ни полезным в этом обсуждении.


Scattered Shots посвящено тому, чтобы помочь вам научиться всему, что нужно, чтобы стать охотником в Cataclysm . От повышения уровня вашего охотника до оптимизации для героизма и экипировки с добычей до героизма и добычей до рейда, мы вам поможем

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании.Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Лучшая сборка PvE Hunter для WoW Classic

Полное руководство Hunter DPS для WoW Classic

Вы можете найти все наши карманные руководства для других сборок классов WoW Classic прямо здесь: Лучшие сборки WoW Classic

Если вы только начали повышать уровень своего Охотника, вы можете сначала ознакомиться с нашим Руководством по повышению уровня Охотника

История изменений
  • Добавлено оборудование BiS для фазы 2
  • Добавлено оборудование BiS для фазы 3
  • Проверенные сборки, расходные материалы и ротация талантов

Обзор

Hunter, бесспорный король фарма и прокачки уровней, очень универсален в End-Game.Благодаря широкому спектру вспомогательных способностей, высокой скорости передвижения, верному компаньону-животному и способности наносить приличный урон, пока он не полностью экипирован, он очень хорошо проявляет себя в начальных подземельях конечной игры и рейдах классики. Более того, последний талант из Дерева Стрельбы, Аура Верного Выстрела, позволяет Охотнику повысить ДПС всем дилерам, наносящим физический урон, присутствующим в его группе (это также помогает равномерно распределять Охотников между группами Рейдов ДПС ближнего боя). Одно из главных преимуществ Охотника перед другими классами — его способность наносить солидный урон с очень большого расстояния.Эта способность в сочетании с хорошей мобильностью, приличной броней, универсальным набором инструментов и запасом здоровья выше среднего делает класс легким в игре, но также обманчиво сложным для освоения. Эти черты также делают Охотника идеальным классом для задач, связанных с столкновениями, таких как кайтинг и отбор мобов на расстоянии.

К сожалению, Hunter не обошелся без довольно серьезных проблем. Он не масштабируется с помощью снаряжения, как другие дилеры физического урона — Охотник опережает разбойников и воинов в пенных фазах игры, когда дело доходит до DPS.Вдобавок к этому, одно из главных преимуществ Охотника — его верный питомец — также оказывается одним из основных его ограничивающих факторов. Большая часть его DPS исходит непосредственно от него, а это означает, что когда питомец умирает, урон Охотника заметно уменьшается. Это вынуждает игроков-охотников тщательно контролировать своих питомцев, чтобы поддерживать их жизнь, что может быть проблематичным, поскольку питомцы получают полный урон от вражеских AoE-атак. Наконец, Охотник — это класс, основанный на ловкости, что означает, что он разделяет многие части снаряжения BiS с Разбойниками и Воинами.Это делает подготовку довольно сложной (Разбойники, Воины и другие Охотники могут составить более половины рейда из 40 человек …) К счастью, полезность Охотника остается сильной на всех этапах WoW Classic, так что всегда найдется место для немногих. Охотники в каждом рейде.


Лучший выбор гонки

Примечание: Здесь мы укажем вам только на лучшую гонку охотников на PvE DPS. Если вы хотите узнать больше о других расах, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим WoW Classic Руководство для начинающих , где мы подробно рассмотрим все доступные варианты расы Охотников для обеих фракций.


Альянс

Dwarf — явный победитель со стороны Альянса. Его каменная форма довольно эффективна в настройках PvE, поскольку она увеличивает выживаемость и позволяет быстро снимать любые раздражающие или смертельные эффекты болезней, яда и кровотечения, примененных к вам. Тем не менее, оружейная специализация, хотя и неплохая на бумаге, не имеет большого значения, потому что вы все равно будете использовать луки большую часть времени (а механика дальнобойной атаки делает все специализации дальнего боя гораздо менее эффективными, чем их аналоги в ближнем бою).


Орда
Для чистого PvE-персонажа Тролль — явный победитель на стороне Орды. В отличие от специализации на оружии гномов, специализация на луке тролля действительно оказывает некоторое влияние (в основном, она немного увеличивает ваш шанс критического удара с луками). Вдобавок ко всему, Берсерк — это единственная доступная для Орды наступательная расовая перезарядка, которая влияет на DPS Охотника (Кровавая ярость увеличивает только силу атаки в ближнем бою).Стоит отметить, что вы не ошибетесь и с Orc ; вы потеряете немного DPS (бонус к урону питомцев хорош, но питомцы, как правило, умирают от вас), но расовая способность Orc’s Stun Resist превосходит любую настройку.

Выбор лучших профессий

Есть только одна профессия, которая оказывает реальное влияние в рейдах, и это Инженерное дело (Алхимия — тоже неплохой вариант, но вы можете покупать флаконы, эликсиры и зелья у других игроков, что делает ее менее эффективной).Это дает вам доступ к мощным взрывчатым веществам, которые увеличивают ваш AoE и урон по одной цели. Кроме того, он позволяет создавать и использовать широкий спектр мощных, но немного ненадежных и опасных устройств, которые могут быть полезны во многих ситуациях. Кроме того, прицелы и боеприпасы, созданные с помощью инженерного дела, — ваш хлеб с маслом (инженерное дело позволяет создавать только пули, но это не проблема, так как вы можете обменять ториевых снарядов и получить взамен стрел с ториевыми головками ) .Тот факт, что инженерное дело также считается лучшей профессией в PvP, является дополнительным преимуществом его силы в среде PvE.

Вначале вы должны выбрать Горное дело , чтобы дополнить свой инженерный навык, вы всегда можете переключить его на другую профессию по своему вкусу позже (однако, сохранение горного дела позволит вам сэкономить много денег).

Примечание: Если вы хотите узнать больше обо всех доступных профессиях и дополнительных навыках, ознакомьтесь с нашим подробным руководством по профессиям WoW Classic .

Приоритет статистики

  1. Рейтинг меткости — Увеличивает ваш шанс поразить цель. На 60 уровне с навыком владения оружием 300 у вас есть 5% шанс промахнуться специальной атакой по цели того же уровня. Против босса 63 уровня, у которого есть навык защиты 315, вам нужно 9% рейтинга меткости, чтобы никогда не пропустить особую атаку. Это означает, что , получив 9% рейтинга меткости, имеет первостепенное значение для для рейдеров и должно быть вашей первой целью при подготовке.Если вы выбрали сборку MM / SV, магическое число составляет 6% шанс попадания.
  1. Critical Strike — Увеличивает ваш шанс нанести дополнительный (критический) урон всеми вашими атаками. Критический удар — мощный показатель для любого охотника, и его следует отдавать в приоритет после того, как вы получите Hit Cap.
  1. Ловкость — Увеличивает вашу силу атаки дальнего боя на 2 AP (и силу атаки ближнего боя на 1 AP) за 1 ловкость (на всех уровнях), предлагает небольшое увеличение вашего шанса уклонения и увеличивает шанс критического удара на 1% за 53 Ловкость (на 60 уровне).Это основная первичная статистика Хантера. Он также хорошо сочетается с баффами, что означает, что вы получаете больше пользы от вашей ловкости в настройках рейда.
  1. Сила атаки — Увеличивает наносимый вами урон. Все атаки и наступательные способности Охотника зависят от силы атаки, но эта статистика не должна иметь приоритет над ловкостью, поскольку 1 очко ловкости стоит от ~ 2,5 до ~ 3 очков AP (в зависимости от ваших текущих баффов).
  1. Выносливость — Повышает вашу выживаемость, давая вам дополнительное здоровье. Эта статистика не влияет на ваш DPS напрямую, но позволяет вам дольше выдерживать входящий урон (а мертвый Охотник наносит 0 повреждений).
  1. Интеллект — Увеличивает ваш общий запас маны и дает вам дополнительный шанс критического удара заклинаниями. Способности Охотника к ДПС, используемые в его стандартном ротации, не считаются «заклинаниями», поэтому вся эта статистика обеспечивает увеличение запаса маны.Этой статистике не следует отдавать приоритет, но ее также нельзя упускать из виду; требуется немного интеллекта, чтобы гарантировать, что у вас не закончится мана во время боя.

Статистический приоритет для рейдера:

Ограничение попадания Шанс критического удара Ловкость Сила атаки Выносливость Интеллект

.

Примечание: Сила близка к 0 для Охотников, потому что она влияет только на силу атаки в ближнем бою, а Дух — это показатель, который влияет на регенерацию вне боя, но не влияет на DPS Охотника, если вы не бежите. вне маны в середине боя (если вы это сделаете, сработает 5-секундное правило и более высокий Дух позволит вам быстрее восстанавливать ману, но этого не должно происходить; просто используйте Major Mana Potions и Demonic Runes при необходимости).

Лучшие таланты развивают

Правильное распределение талантов важно для максимального увеличения урона. Здесь мы опишем наиболее оптимальные характеристики PvE DPS для Hunter и проведем вас по деревьям талантов, чтобы объяснить некоторые варианты.

Охотники могут выбрать один из двух основных PvE-талантов:

  • Marksmanship / Survival (MM / SV) — Отличная сборка для охотников, которые только начали свое приключение 60 уровня.Вместо того, чтобы подниматься по дереву Повелителя зверей после получения Ауры истинного выстрела MM, в этой сборке используется талант Surefooted из Древа выживания, который дает дополнительные 3% шанс попадания, что значительно упрощает достижение максимального значения попадания. Вдобавок ко всему, сборка немного более снисходительна (у вас больше шансов пережить ошибки, если вы используете эту сборку вместо второго варианта), поскольку она дает вам дополнительное здоровье и достойный защитный инструмент в виде сдерживания. .
  • Beast Mastery / Marksmanship (BM / MM) — Сборка охотника с максимальным потенциалом DPS, не подходит для новых игроков-охотников, потому что она сильно зависит от микроменеджмента питомцев. Если вы хотите максимально использовать эту настройку талантов, вы должны сохранить своего питомца живым и убедиться, что его время безотказной работы (время, когда он атакует босса) как можно больше. Вам следует использовать эту сборку, если у вас есть 9% шанс попадания из предметов и вы знаете, как оптимально управлять своим питомцем.

MM / SV Hunter PvE DPS Build

Дерево мастерства зверей:

  • 2/5 Улучшенный аспект Ястреба — Аспект Ястреба будет активен почти все время в бою, так что это бесплатное повышение ДПС. Примечание: Если у вас есть 9% шанс попадания от предметов, вы должны положить сюда 5 очков талантов за счет Surefooted .

Дерево меткости:

  • 5/5 Efficiency — Уменьшает ваши Stings and Shots на 10%, что значительно улучшает ваш сустейн.
  • 2/5 Улучшенная метка охотника — Вы берете это в основном для случайной одиночной / 5-местной игры в подземелье, так как будет охотник, назначенный для того, чтобы вложить 5 очков в этот талант в самом рейде (или, по крайней мере, должен быть…)
  • 5/5 Смертельные выстрелы .
  • 1/1 Aimed hot — Способность Hard-Hitting при довольно долгом, 3-секундном применении и коротком 6-секундном кулдауне. Один из ваших основных источников урона.
  • 3/3 Hawk Eye — Увеличивает вашу максимальную дальность на 6 ярдов. Это минимизирует ваше время простоя, позволяя атаковать издалека и улучшая навыки кайтинга (опять же, вы можете агро мобов издалека).
  • 5/5 Mortal Shots — Критические удары оружием дальнего боя теперь наносят 230% вместо 200% урона.
  • 1/1 Scatter Shot — способность ближнего боя. Отлично подходит в ситуациях, когда вы случайно вытащили агро на адда; также пригодится для кайтинга.
  • 3/3 Barrage — Улучшает ваши способности Volley и Multi-Shot на 15%, увеличивая урон AoE и Cleave соответственно.
  • 5/5 Специализация на оружии дальнего боя — 5 очков талантов для увеличения наносимого урона дальнего боя на 5%; сделка.
  • 1/1 Trueshot Aura — После активации увеличивает силу атаки всех членов группы в радиусе 45 ярдов. Примечание: его сила атаки , а не сила атаки дальнего боя , что означает, что он также влияет на DPS разбойников и воинов. Эта способность увеличивает жизнеспособность Охотника в Рейдах и обеспечивает ему место в группах ближнего боя.

Дерево выживания:

  • 3/3 Monster Slaying — Улучшает убийство зверей, драконов и гигантов, а это обычные типы врагов в рейдах.
  • 3/3 Убийство гуманоидов — Улучшает убийство гуманоидов. Немного менее полезно, чем Monster Slaying , но тем не менее неплохо.
  • 2/5 Deflection — 2% дополнительный шанс парирования.Обязательно относитесь к этим двум пунктам; вместо этого вы можете назначить их на Entrapment или Improved Wing Clip — все три из этих талантов имеют незначительное влияние и сильно зависят от ГСЧ, но вам нужно где-то потратить 2 очка, чтобы разблокировать третий уровень Таланты выживания.
  • 2/2 Savage Strikes — Предоставляет 20% дополнительного шанса критического удара для ваших способностей «Укус мангуста» и «Удар ящера».Охотник ближнего боя FTW (на самом деле, это может быть полезно, если вы вынуждены вступить в рукопашный бой).
  • 4/5 Survivalist — на 8% больше здоровья. Это увеличивает вероятность того, что вы переживете ошибки и механики рейдов, которые заставят вас принять удар.
  • 1/1 Deterrence — 25% дополнительных шансов парирования и уклонения в течение 10 секунд на 5-минутном кулдауне. Это может спасти вам жизнь, поэтому иметь его приятно (если вам это не нравится, вы можете вместо этого взять 2% дополнительного здоровья от Survivalist ).
  • 3/3 Surefooted — дает вам 3% дополнительный шанс удара. Отличный талант, если вы все еще набираете экипировку или у вас не хватает шанса на попадание. После достижения 9% шанса попадания из предметов вы должны передать эти 3 очка в Улучшенный аспект Ястреба .

BM / MM Hunter PvE DPS Сборка

Дерево мастерства зверей:

  • 5/5 Улучшенный аспект Ястреба — 5% шанс увеличить вашу скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 секунд.
  • 5/5 Тренировка выносливости — Повышает выносливость вашего питомца за счет увеличения его здоровья на 15%. Ваш общий урон в секунду зависит от вашего питомца, поэтому этот талант очень надежен (он значительно снижает вероятность смерти вашего питомца, а мертвые питомцы не наносят урона). Если у вас есть проблемы с поддержанием жизни вашего питомца, вы можете переместить 2 пункта из этого в Improved Revive Pet ; Это сэкономит вам время и ману, а лидер рейда будет кричать на вас за слабость после столкновения, в котором погиб ваш питомец.
  • 5/5 Unleashed Fury — Одна из причин, по которой вам следует овладеть микроменеджментом домашних животных. Этот талант увеличивает урон вашего питомца на 20%.
  • 5/5 Свирепость — Еще одна причина научиться микроменеджменту с домашними животными. Это дает вашему питомцу 15% дополнительного шанса критического удара.

Дерево меткости:

  • 5/5 КПД .
  • 2/5 Улучшенная охотничья марка .
  • 5/5 Смертельные выстрелы .
  • 1/1 Нацеленная горячая .
  • 3/3 Ястребиный глаз.
  • 5/5 Смертельные выстрелы.
  • 1/1 Scatter Shot .
  • 3/3 Заграждение .
  • 5/5 Специализация по оружию дальнего боя.
  • 1/1 Trueshot Aura.

Краткое руководство по питомцам

Эффективность сражений для разных типов питомцев-охотников может сильно различаться. Некоторые из них — отличные танки, которые наносят небольшой урон, но могут выдерживать суровые наказания, в то время как другие довольно хрупкие, но превосходно уничтожают врагов Охотника своими клыками и когтями или могут сделать все понемногу.Для PvE-контента группы Eng-Game вам нужен один из двух последних типов.

Что следует помнить:

  • Уровень питомца не зависит от вашего. Если вы приручите кабана 1-го уровня на 60-м уровне, вы получите Кабана 1-го уровня … на 60-м уровне.
  • Для разных типов питомцев требуется разная еда. Всегда имейте с собой любимую еду вашего питомца!
  • Способности питомцев получают путем приручения зверей, которые уже знают эту способность, а затем приказывают им использовать указанную способность.
  • Питомцы могут изучать новые способности, если у них достаточно тренировочных очков. Очки обучения питомца получают питомец в зависимости от его уровня и его лояльности (обратите внимание, что домашние животные способны выучить лишь несколько заранее разработанных навыков в зависимости от их типа).
Лучший охотник в конце игры Типы питомцев

Волк

Wolf’s Furious Howl Способность (дает 45-57 дополнительного урона при следующем ударе всем членам группы в радиусе 15 ярдов за 10 секунд восстановления) делает этот тип питомца лучшим для рейдов.Это потому, что Волк может оставаться в пассивном режиме в относительно безопасном месте и по-прежнему влиять на урон, наносимый рейдом.

Примечание: Волки в Нижнем пике Черной горы имеют наивысший ранг Неистовый вой , доступный в начале классического контента. Вы должны попытаться приручить одного из них.


Кабан

Кабаны обладают большим запасом здоровья, что позволяет им противостоять повреждениям, и способностью заряжаться, которая позволяет им вступать в бой быстрее, чем другие типы питомцев, но их общее воздействие ниже, чем у волков.

Примечание: Кабаны, однако, хороши в PvP.


Cat

Кошки обладают очень высокими атакующими способностями — они наносят хороший урон и имеют высокую скорость атаки. Вдобавок к этому у них есть способность прерывания, что означает, что они улучшают полезность Охотника. К сожалению, у них нет никаких способностей, которые повлияли бы на их производительность, пока они остаются пассивными, поэтому они подходят в основном для повышения уровня и PvP.

Примечание: Broken Tooth, редкий порождение Badlands Cat, имеет самую высокую скорость атаки в игре, что делает его отличным противником Caster. Однако у него 37 уровень, поэтому повышать его уровень может быть проблематично, если вы не приручите его на соответствующем уровне.


Змей Ветра

Как и Волки, Ветровые Змеи могут влиять на урон Рейда на расстоянии.В отличие от волков, змеи не усиливают ваших союзников, вместо этого они издают молнии! Способность «Дыхание молнии» игнорирует броню, что делает его отличным против боссов.

Примечание: Сын Хаккара — единственный Ветряный Змей, имеющий доступ к 6 рангу из Дыхания Молнии. Однако он проживает в Зул’Гуруб, а это значит, что он недоступен в Фазе 1.

Где получить Pre-Raid / Raid BiS Gear

Чтобы увеличить свой DPS, вы должны стремиться собрать наилучшее возможное снаряжение.Это относится как к предварительному рейду, так и к каждому рейдовому уровню / фазе. Кроме того, помните, что именно дальнобойное вооружение дает вам самый высокий урон в секунду, поэтому вам следует начать с получения лучшего из доступных луков Охотника. Ниже мы представляем вам список BiS (Best-in-slot) для всех слотов оборудования.

Примечание 1 : Список будет обновляться новыми элементами одновременно с введением новых рейдов / фаз, поэтому не забудьте посетить эту страницу после открытия нового рейда, чтобы узнать, какие на данный момент лучшие предметы для охотников в каждом слоте.

Лучшие товары для охотников
Оружие (MH)
  • Pre-Raid — Топор для разрезания костей (Drop from Maleki the Pallid, Stratcholme) / Sacred Charge Dal’Rend’s Sacred Charge (Drop from Вождь Ренд Чернорук, Верхняя часть пика Черной горы)
  • Phase 1 — Brutality Blade (Drop from Garr, Огненные Недра)
  • Фаза 2- Клинок жестокости / Клинок верховного вождя / Тесак верховного вождя (PvP-награда 14-го уровня)
  • Фаза 3- Клинок жестокости / Клинок верховного вождя / Тесак верховного вождя
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Оружие (OH)
  • Pre-Raid — Племенной страж Дал’Ренда (Drop from Вождь Ренд Чернорук, Верхняя часть пика Черной горы) / Костяной топор (Не уникальный, вы можете экипировать два)
  • Фаза 1 — Зуб гончей недр (Кеши Повелителя Огня, Огненные Недра)
  • Фаза 2 — Зуб гончей недр / Клинок верховного вождя / Тесак верховного вождя
  • Фаза 3 — Зуб гончей недр / Клинок верховного вождя / Тесак верховного вождя
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Оружие (TH)
  • Pre-Raid — Barbarous Blade (Drop from King Gordok, Dire Maul North)
  • Фаза 1 — Рекомендуется комбинация из двух рук MH + OH / Лок’Делар, Посох древних хранителей (награда за квест из квеста класса охотника «Древний окаменевший лист», Огненные недра)
  • Фаза 2 — Лок’Делар, Посох Древних Хранителей
  • Phase 3 — Лок’Делар, Посох Древних Хранителей / Ашканди, Большой меч Братства (добывается с Нефариана, Логово Крыла Тьмы)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Дальняя связь
  • Pre-Raid — Dwarven Hand Cannon (BoE World Drop, можно купить в AH) / Ancient Bone Bow (Drop from различных боссов, Некроситет)
  • Фаза 1 — Рок’делар, Длинный лук Древних Хранителей (Награда за квест класса Охотник, начатый Древним Окаменевшим Листом, который падает с Мажордома Экзекутуса в Огненных Недрах)
  • Фаза 2 — Рок’делар, Длинный лук Древних Хранителей
  • Phase 3 — Rhok’delar, Longbow of the Ancient Keepers / Ashjre’thul Cross Bowing (Drop from Chromaggus, Blackwing Lair)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Брелок 1
  • Pre-Raid — Royal Seal of Eldre’Thalas (Награда за квест из «The Greatest Race of Hunters», Dire Maul)
  • Фаза 1 — Королевская печать Эльдре’Таласа / Руна капитана стражи (Награда за выполнение задания «Открытие вакансии: капитан стражи деревни Вороньего Скала», Внутренние земли)
  • Фаза 2- Королевская печать Эльдре’Таласа
  • Фаза 3 — Королевская печать Эльдре’Таласа / Ширина Чернорука
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Брелок 2
  • Pre-Raid — Blackhand’s Breadth (награда за квест из «За Орду!» / «Гибель генерала Драккисата», Верхняя часть пика Черной горы)
  • Фаза 1 — Ширина Чернорука
  • Фаза 2- Ширина Чернорука
  • Phase 3 — Талисман Клыка Дракона (выпадает из Эбонрока, Логово Крыла Тьмы)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Шейка
  • Pre-Raid — Mark of Fordring (Награда за квест из «In Dreams», Western Plaguelands)
  • Фаза 1 — Подвеска из зуба Ониксии (Награда за выполнение задания «Для всех» / «Празднование хороших времен», Логово Ониксии)
  • Фаза 2- Зубная подвеска из ониксии
  • Фаза 3 — Талисман Похищения Престора (выпадает из Нефариана, Логово Крыла Тьмы)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Кольцо 1
  • Pre-Raid — Потускневшее эльфийское кольцо (содержится в Дани Гордока, Забытый Город) / Черное кольцо (выпадает из принцессы Терадрас, Мародон)
  • Фаза 1 — Кольцо быстрого удара (выпадает из Магмадара, Гарра, барона Геддона и Големагга Испепелителя, Огненные Недра)
  • Фаза 2 — Кольцо Дона Хулио (Награда за репутацию в Альтеракской долине — превознесение)
  • Фаза 3 — Кольцо Дона Хулио / Кольцо мастера-драконоборца (Награда за квест от «Властелин Черной горы» / «Повелитель Черной горы», Логово Крыла Тьмы)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Кольцо 2
  • Pre-Raid — Потускневшее эльфийское кольцо / Кольцо Painweaver (Drop from General Drakkisath, Upper Blackrock Spire)
  • Phase 1 — Band of Accuria (Drop from Ragnaros, Molten Core)
  • Фаза 2- Группа Accuria
  • Фаза 3- Группа Accuria
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Головка
  • Pre-Raid — Blackwood Helm (награда за квест из «Сокровища Шен’дралар», Забытый Город) / Маска Непрощенных (выпадает из Непрощенных, Стратхольм)
  • Фаза 1 — Шлем охотника за гигантами (Падает с Гарра, Огненные Недра) / Шлем охотника на драконов (Выпадает из Ониксии, Логово Ониксии)
  • Фаза 2 — Плетеный Хелм фельдмаршала / Плетеный шлем вождя (PvP-награда 13-го ранга) / Шлем охотника на драконов
  • Фаза 3- Плетеный Хелм фельдмаршала / Шлем полководца / Охотника на драконов Цепной шлем
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Сундук
  • Pre-Raid — Цепочка свирепого гладиатора (Drop fromGorosh the Dervish, Blackrock Depths)
  • Phase 1 — Кираса истребителя великанов (Drop from Golemagg the Incinerator, Molten Core)
  • Phase 2- Кираса истребителя великанов / Плетеная кираса фельдмаршала / Плетеный нагрудник вождя (PvP-награда 13-го уровня)
  • Phase 3- Плетеная кираса фельдмаршала / Плетеный нагрудник вождя / Кираса охотника на драконов (Drop from Nefarian, Blackwing Lair)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Ножки
  • Pre-Raid — Поножи дьявозавра (Создано кожевенником, рецепт можно сбросить в кратере Ун’Горо)
  • Phase 1 — Поножи истребителя великанов (Drop from Magmadar, Molten Core)
  • Phase 2 — Плетеные набедренники маршала / Плетеные набедренники генерала 9 PvP-награда 12-го ранга)
  • Phase 3 — Набедренники охотника на драконов (Drop from Ragnaros, Molten Core) / Плетеные набедренники маршала / Плетеные набедренники генерала
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Перчатки
  • Pre-Raid — Devilsaur Gauntlets (создано кожевенником, рецепт можно купить у NPC Nergal, Кратер Ун’Горо)
  • Phase 1 — Перчатки истребителя великанов (Drop from Shazzrah, Molten Core)
  • Фаза 2 — Перчатки истребителя великанов / Плетеные захваты маршала / Плетеные перчатки генерала (PvP-награда 12-го уровня)
  • Phase 3 — Рукавицы охотника на драконов (Drop from Flamegor, Firemaw и Ebonroc, Blackwing Lair) / Плетеные захваты маршала / Плетеные перчатки генерала
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Ботинки
  • Pre-Raid — Сапоги Beaststalker’s (Drop from Nerub’enkan, Stratcholme)
  • Phase 1 — Сапоги истребителя великанов (Drop from Gehennas, Molten Core)
  • Фаза 2 — Сапоги истребителя великанов / Плетеные ботинки маршала / Плетеные ботинки генерала (PvP-награда 12-го уровня)
  • Phase 3 — Плетеные сапоги маршала / Плетеные сапоги генерала / Наголенники охотника на драконов (Drop from Broodlord Lashlayer, Blackwing Lair)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Плечи
  • Pre-Raid — Наплечники истинного удара (Drop from Pyroguard Emberseer, Upper Blackrock Spire)
  • Phase 1 — Эполеты Giantstalker (Drop from Sulfuron Harbinger, Огненные Недра)
  • Фаза 2 — Эполеты истребителя великанов / Плетеный наплеч фельдмаршала / Плетеные наплечники вождя (PvP-награда 13-го уровня)
  • Phase 3 — Наплеч охотника на драконов (Drop from Chromaggus, Blackwing Lair) / Плетеный наплеч фельдмаршала / Плетеные наплечники вождя
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Запястья
  • Pre-Raid Braces of the Eclipse (Drop from Prince Tortheldrin, Dire Maul West) / Deepfury Bracers (BoE World Drop, можно купить в AH)
  • Phase 1 — Наручи Giantstalker (Trash Mobs (BoE), Molten Core)
  • Фаза 2- Наручи истребителя великанов
  • Phase 3 — Наручи ловца драконов (Drop from Razorgore the Untamed, Blackwing Lair)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Ремень
  • Pre-Raid — Binding Warpwood (Drop from Tendris Warpwood, Dire Maul West)
  • Phase 1 — Пояс истребителя великанов (Trash Mobs (BoE), Molten Core)
  • Фаза 2- Пояс истребителя великанов
  • Phase 3 — Пояс охотника на драконов (выпадает с Велестраза Порочного, Логово Крыла Тьмы)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA
Задний
  • Pre-Raid — Cape of the Black Baron (Drop from Baron Rivendare, Stratholme)
  • Phase 1 — Мыс окутанных туманом (Drop from Ragnaros, Molten Core)
  • Phase 2 — Cape of the Shrouded Mists / Мыс Puissant (Drop from Azuregos, Azshara World Boss)
  • Phase 3 — Мыс Покрытых Туманом / Накидка Мощи / Плащ Огнечревой (Drop from Огнечрев, Логово Крыла Тьмы)
  • Фаза 4- TBA
  • Фаза 5- TBA
  • Фаза 6- TBA

Лучшие энчанты и расходные материалы

Правильные чары и расходные материалы значительно увеличат ваш урон.Хотя получение чар — это разовая сделка, фарм расходных материалов может быть настоящей рутиной, но это того стоит, как ясно показывают цифры.

Лучшие чары
Оружие (1H) Чары для оружия — ловкость; , как только он станет доступен / Чары для оружия — превосходный удар (+5 к урону от оружия)
Оружие (TH) Чары для оружия — интеллект Major (+9 интеллекта)
Оружие (дальнего боя) Чары для оружия — крестоносец (шанс получить +125 силы на 15 сек.) / Чары для оружия — ловкость; по мере поступления
Головка Lesser Arcanum of Voracity (+8 Agility, доступно с Libram of Voracity Quest в Burning Steppes)
Сундук Чары для сундуков — высшие характеристики (+4 ко всем характеристикам)
Ножки Lesser Arcanum of Voracity (+8 Agility, доступно с Libram of Voracity Quest в Burning Steppes)
Руки Чары для перчаток — ловкость II (+ 7 к ловкости)
Ноги Чары для обуви — Чары для обуви — ловкость III (+7 к ловкости)
Плечи Хроматическая мантия рассвета (+5 ко всем сопротивлениям)
Запястья Чары для наручей — слабая ловкость (+1 ловкость)
Задний Чары для плаща — низкая ловкость (+3 ловкости)

Лучшие расходные материалы

Настой дистиллированной мудрости
+2000 максимум маны на 2 часа; эффект сохраняется после смерти.Создано Alchemy. Рецепт можно выбросить из Бальназара, Стратхольма.

Эликсир мангуста
+25 к ловкости и + 2% шанса критического удара на 60 минут. Его можно купить на AH или напрямую у алхимика.

Состав коры головного мозга
+25 к интеллекту на 1 час. Получено из повторяемого квеста «Непогрешимый разум», Выжженные земли

Жужу могущество
+40 к силе атаки на 10 минут.Награда за авторитетный квест, доступный у NPC Witch Doctor Mau’ari, Everlook, Winterspring.

Огненная вода Зимней Спячки
+35 к силе атаки на 20 минут. Выпадает с фурболгов Зимней Спячки в Зимних Ключах (это альтернатива для JuJu Might , так как эффекты не складываются).

Большое зелье маны
Восстанавливает от 1350 до 2250 маны.Создано Alchemy. Рецепт выпадает с различных мобов высокого уровня, элиты и боссов.

Демоническая руна
Восстанавливает 1356 маны за 862 жизни. Падает с демонов в Азшаре, Оскверненном лесу и Выжженных землях (сатиры и стражи Скверны).

Кальмары на гриле
+10 Ловкости на 10 минут. Сырых кальмаров, созданных с помощью кулинарии, можно ловить, но только зимой.

Блестящее масло маны

+12 Mp5 и +25 исцеляющей силы на 30 минут.Создано Enchanting. Применяется к оружию.

Примечание: Вы также можете использовать гораздо более дешевое Малое масло маны

Обороты

В Classic вращение Охотника вращается вокруг максимального использования Auto Shot . В большинстве ситуаций вы захотите использовать свои способности между автоматическими выстрелами, не ограничивая их; если ваш Auto Shot отключен от перезарядки, вы должны использовать свою способность ПОСЛЕ выстрела.

Примечание: Исключением из правила автоматического выстрела в некоторых ситуациях является Прицельный выстрел — на самом деле для вас лучше, если вы используете прицельный выстрел сразу после его восстановления, если у вас есть Снаряженное быстрое оружие дальнего боя (скорость выше 3,00)

Пожалуйста, используйте следующее вращение для получения устойчивого урона по одной цели:

Советы и уловки для начинающих охотников-налетчиков

  1. Если вы хотите нанести больше урона и выделиться на фоне своих рейдовых конкурентов, складывайте расходные материалы. Потратив немного дополнительного золота или несколько дополнительных часов гринда, вы сможете получить место в рейде, так как лидеры рейдов предпочитают преданных и хорошо подготовленных игроков.
  1. Вы можете использовать бесплатную глобальную перезарядку своей ротации, чтобы нанести Raptor Strike. Это потребует от вас стоять рядом с дистанцией рукопашного боя, чтобы вы могли быстро сократить расстояние, произнесите Raptor Strike и выйдите из рукопашного боя (помните, что минимальная дальность атаки дальнего боя составляет 8 ярдов).
  1. Использовать макрос автосъемки. Таким образом, спам на вашем Auto Shot Hotkey не отменит его.
    #showtooltip Auto Shot
    / cleartarget [мертв]
    / targetenemy [noharm]
    / cast! Auto Shot
  1. Используйте аддон Auto Shot Timer / Weapon Swing Timer. Он покажет вам, когда сработает ваш Auto Shot , и позволит вам максимизировать свой DPS, правильно рассчитав свои способности.
  1. Всегда старайтесь совершенствоваться. Получите надстройку, которая отслеживает вашу производительность, и попытайтесь оптимизировать ваше оборудование и ротацию.

КОНЕЦ ПРИМЕЧАНИЕ

Это руководство должно помочь вам подготовиться к этому легендарному опыту ванильного рейда и позволить вам эффективно и весело продвигаться по уровням рейдов.

Мы надеемся, что это руководство было для вас полезным и информативным. Если мы упустили важную для вас информацию, сообщите нам об этом!

Обратите внимание, что это ранняя версия нашего руководства, и мы будем рады получить конструктивную критику, которая поможет нам улучшить ее, поэтому оставляйте свои предложения в разделе комментариев ниже.

Изображения, использованные в этой статье, являются интеллектуальной собственностью Blizzard Entertainment Inc.

Гайд по героическому боссу Охотника — Сложность игры

Героический гид по боссу Охотника

BY crzypck / 3 декабря 2020 г.

Охотник Альтимор

Это 2 цели, кроме последних 10%. Вы сразитесь с Охотником Альтимором и тремя его питомцами-медведями. Любой урон, нанесенный Альтимору или любому из медведей, также наносится другой цели. Вы будете сражаться с Медведем 1 до 70%, Медведем 2 до 40% и с Медведем 3 до 10%. У каждого медведя есть свои способности.

Охотник
  • Sinseeker
    • 3 большие стрелы стреляют в людей, есть линии, указывающие от босса к цели + отметка охотника над головой цели
    • Наносит 15,5k физического урона каждому пораженному
      • Также применяет массивный DoT, который длится 30 секунд. В ночь релиза на Heroic
      • давал 15k Shadow / 2s.
      • Действительно, очень больно, особенно на низких передачах. Целителям нужно очень внимательно относиться к людям с DoT
      • .
    • Убедитесь, что никого, кроме целей, не поразили
    • Вы МОЖЕТЕ застраховаться от этого.Черепаха, Ледяной блок, Божественный щит и т. Д. Это не только позволяет избежать начального урона, но и предотвращает DoT.
  • Спредшот
    • Случайное нацеливание по площади под углом примерно 30 градусов
    • Должно быть достаточно рассредоточено вокруг части босса, чтобы не было поражено слишком много людей
    • Наносит 10к физического каждому пораженному
Этап 1 — Маргоре (100% — 70%)
  • Маргор стоит рядом с боссом, когда вы начинаете схватку
  • Зубчатые когти
    • Tank smack + DoT, поменять на 2-3
      • Наносит 25 тыс. Физических упражнений, плюс 6200 физических / 3 с в течение 30 с.
  • Яростный выпад
    • Красный круг прицеливания вокруг случайного человека
    • Через 6 секунд Маргоре бросается в цель
    • Наносит 54к физического урона, разделенного между всеми пораженными
    • Также применяет DoT ко всем, кого ударили
      • Делает 7800 физических / 3 с за 6 с
    • Во время тестирования вы МОЖЕТЕ получить иммунитет + BoP this.Неизвестно, будет ли это так в прямом эфире.
  • Когда Маргор умирает (у босса будет около 70% ХП), появляется Баргаст.
Этап 2 — Баргаст (70% — 40%) **
  • Разорвать душу
    • Наносит 31к теней активному танку на Баргасте
    • Призывает душу того игрока, который идет от Баргаста к боссу.
    • Начинает с тем же HP%, что и у танка при попадании в
    • .
    • Игроки должны полностью исцелить душу, после чего она исчезает.
    • Если он достигает босса, он получает Devour Soul, увеличивая урон на 200%
    • Душа также пульсирует, нанося 2500 ед. Урона от темной магии каждые 2 секунды, пока сохраняется
  • Оттенки Баргаста
    • 2 добавляет спавн, который по цепочке применяет Deathly Roar
      • Наносит 10к урона от темной магии всем участникам рейда, также накладывает 3700 теневого урона / 2 с.Стеки DoT.
      • Невозможно прервать
    • Однако сами адды МОГУТ быть жесткими CC’d
    • Пока CC’d, они получают 1 стек дестабилизации в секунду.
      • Каждый стек увеличивает получаемый урон на 100%
      • Оставьте их обоих CC’d до 60-70 энергии, они будут высокими стеками, затем взорвите их
    • Они становятся невосприимчивыми к CC при 100 энергии
Фаза 3 — Гекутис (40% — 10%)
  • Дробильный камень
    • Получает стек за каждый рукопашный бой
    • Каждый стек увеличивает наносимый физический урон на 50%, но снижает скорость передвижения Хекутиса.
    • Во время движения Хекутис теряет стаки и наносит по всему рейду AoE.
      • 3700 Урон от сил природы за стек
    • Когда у Хекутиса НЕТ зарядов, он заряжается на своем текущем танке
  • Окаменелый вой
    • Ставит круг вокруг 3 человек
      • Наносит небольшой урон и снижает скорость передвижения на 5%
      • Эти эффекты усиливаются каждую секунду
    • Через несколько секунд пораженные игроки взрываются, нанося 4600 ед. Урона от сил природы всем в радиусе 10 м.
    • Также оставляет лужу каменных осколков
      • Goop типовой этаж.Наносит 2500 ед. Природы каждые 1,5 секунды и замедляет вас, пока вы стоите в ней.
      • Очевидно, стоять и танцевать в Каменных осколках — это плохо.
        • Однако это ПОМОГАЕТ вашим целителям разбирать…
Стратегия
  • Фаза 1
    • Танк Альтимор около середины комнаты, с Маргором наверху для прорубания.
      • Танки нужно будет поменять местами в 2-3 стеках Jagged Claws на танке Margore

    • Рейд должен быть свободно распределен по комнате
    • Когда используется Sinseeker, целевым игрокам НЕ СЛЕДУЕТ ДВИГАТЬСЯ на .
      • Остальная часть рейда должна приспособиться к целям Sinseeker.НЕ попадайте в себя, если не являетесь целью
      • Если вы не смогли получить иммунитет к дебаффу Sinseeker, перейдите в рукопашную, чтобы облегчить жизнь целителям
      • Смотрите ниже, стрелки — это цели Sinseeker. Отойдите от людей со стрелками.

    • Когда Марго применяет «Яростный выпад», вам нужно, чтобы в общей сложности было поражено 3-4 человека. Выбранный игрок может просто стоять в ближнем бою, чтобы разделить урон.

    • Вот и все на этом этапе.Раскалывайте их двоих, пока Маргора не умрет.
  • Фаза 2
    • Оставьте Альтимор там, где вы его держали на этапе 1
    • Примерно за 5 секунд до применения Rip Soul переместите Barghast в северо-восточный угол комнаты.
      • Лекари должны делать все возможное, чтобы у танка Баргаста было почти полное здоровье. Как только появляется Rip Soul, бомба исцеляет ее и полностью.
    • Примерно через 5 секунд после применения Rip Soul появляется первый набор Shades of Barghast.
      • Они появляются примерно в 10 ярдах от Баргаста, так что они будут около северо-восточного края комнаты
      • Назначили людей в УК. Превращение, Ледяная ловушка и т. Д. Убедитесь, что вы не сломали CC. Звездопад и Ореол — главные нарушители случайного взлома CC
      • .
      • НЕ прикасайтесь к этим вещам, пока их не попросит руководитель рейда. Вы хотите, чтобы они накапливали стопки.
    • На изображении ниже вы можете увидеть, как Баргаст перемещается в северо-восточный угол. Зеленые круги представляют оттенки.Как только появятся тени, переместите Баргаст обратно на вершину Альтимора.

    • Чтобы рассчитать время для убийства аддов, дождитесь, пока не будет разыграна 2-я душа разрыва.
      • Танк должен переместить Баргаста в северо-западный угол на этот раз для Rip Soul
      • Пока это делает танк Баргаста, переместите Альтимор на вершину Шейдов на северо-востоке.
      • Вы можете отбросить и схватить тени, поэтому постарайтесь подвести их двоих и Альтимор близко друг к другу и сбить тени с помощью ядерной бомбы.
        • Назначьте 2-3 дпс, чтобы использовать здесь компакт-диски и взорвать тени как можно скорее
        • Мы обнаружили, что это время идеально подходит для охотников за MM, чтобы использовать Trueshot + Wild Spirits (если Night Fae), и это растопило Тени.
      • Последнее замечание — вы по-прежнему не хотите, чтобы сработал гипс от Shades. Вы можете прервать их применение оглушением и контролем. Мы обнаружили, что постоянное использование заклинания «Полиморф» для магов было надежным способом предотвратить завершение каста
      • .
      • Позиционирование должно выглядеть примерно так:

    • Новый набор теней появится, скорее всего, когда вы закончите убивать первый набор. Просто отправьте им копию.Вы взорвете их, когда они достигнут 50-60 энергии, как вы это делали в первом подходе.
      • Как и в первом наборе, назначьте 2-3 DPS для CD и сложите их.

    • Пока вы имеете дело с Shades и Rip Souls, у вас все равно будет Sinseeker и Spreadshot.
      • Продолжайте обращаться с ними, как раньше. Иммунитет Sinseeker, если можете. Если нет, бегите в рукопашный бой, чтобы было легче лекарям
      • Остается свободно распространенным для Spreadshot.
      • Эти способности относительно опасны в этой фазе. Если вы не рассредоточены и слишком много людей поражены Spreadshot или Sinseeker проходит через рейд, вы можете случайно заставить своих целителей использовать оранжевый анализ (или стереть рейд, что, честно говоря, более вероятно)
        • Вы никогда не хотите, чтобы ваши целители разбирались с апельсином. Это для обивки DPS.
      • Вы должны стремиться толкнуть босса до появления третьего набора Shades of Barghast.
      • На этом этапе нет замены резервуаров
  • Фаза 3
    • Позиция такая же, как и у вас.Альтимор около середины комнаты, вокруг него разлетелась налет
      • Продолжайте иметь дело с Sinseeker и Spreadshot, как вы были
    • Танк, в котором находится Хекут, должен позволять дробящему камню накапливаться до 5-6 или выше, если вы сможете выжить.
      • Попав в 5-6 стаков, танк должен просто убежать от Хекутиса. Это будет иметь AoE для всего рейда, поэтому убедитесь, что вы координируете свои действия со своими лекарями, чтобы они были готовы
      • Полезно для получения компакт-диска целителя, когда Хекутис выполняет АоЕ, даже если каждый тик не слишком велик, он дает в сумме

    • Игрокам, на которых действует Окаменелый вой, необходимо подойти к краям комнаты, не допускать попадания грязи в середину.
      • См. Ниже.Постарайтесь разместить лужи по краям, например, там, где находятся оранжевые круги.

    • Когда Хекутис умирает, Альтимор очень грустит и начинает получать двойной урон.
      • Теперь он будет разыграть Sinseeker НАМНОГО чаще. Убейте босса до того, как DoT убьет ваш рейд.

Еще одно руководство по разведке для пентестеров и охотников за ошибками

Разведка — одна из самых ценных вещей, особенно когда дело доходит до охоты за жучками.Есть еще «легкие победы», которые можно найти, если у вас есть хорошая стратегия, когда дело доходит до разведки. Охотники за головами, такие как @NahamSec, @ Th4g3nt3lman и @TomNomNom, показывают это регулярно, и я могу только рекомендовать следовать им и используйте их инструменты

В этом блоге я хочу объяснить, как я обычно выполняю разведку во время пентестов и для выявления ошибок

Обзор

Самая большая проблема: С чего мне начать ?! план.Следующая иллюстрация (щелкните, чтобы увеличить) может показаться немного запутанной, но я пытаюсь объяснить многие шаги в этом сообщении:

По сути, мы хотим идентифицировать как можно больше конечных точек, отсортировать и отфильтровать их, автоматически сканировать и выполнять ручную оценку, где это применимо — просто, не так ли?

Нам необходимо идентифицировать активы, которые принадлежат целевой компании и входят в сферу охвата. Первым делом необходимо определить домены и поддомены, принадлежащие цели.

Перечисление субдоменов

Subfinder
Subfinder — это инструмент обнаружения субдоменов, который обнаруживает допустимые субдомены для веб-сайтов.Разработан как пассивный фреймворк, чтобы быть полезным для выявления ошибок и безопасным для тестирования на проникновение.
Ссылка на GitHub

  # Установить
перейти и получить github.com/subfinder/subfinder

# Базовое использование
subfinder -d example.com> example.com.subs

# Рекурсивный
subfinder -d example.com -recursive -silent -t 200 -o example.com.subs

# Используйте censys для еще большего количества результатов
subfinder -d example.com -b -w wordlist.txt -t 100 -sources censys -set-settings CensysPages = 2 -v -o example.com.subs  
  # пассивный
amass перечисление --passive -d example.com -o example.com.subs

# активных
amass enum -src -ip -brute -min-for-recursive 2 -d example.com -o example.com.subs  

Использовать журналы прозрачности сертификатов
crt.sh предоставляет интерфейс PostgreSQL для своих данных. Приведенный ниже сценарий извлекает поддомены для заданного доменного имени с помощью crt.sh PostgreSQL Interface
GitHub Link

Получать уведомления, если новый поддомен появляется на целевом объекте (с помощью Slack Bot)
Sublert — это инструмент безопасности и разведки, который использует прозрачность сертификатов для автоматического мониторинга новых поддоменов, развернутых конкретными организациями и выпущенных сертификатов TLS / SSL.Технические подробности здесь: здесь
GitHub Link

assetfinder
Найдите домены и поддомены, связанные с данным доменом
GitHub Link

  # Установить
иди иди -u github.com/tomnomnom/assetfinder

# Базовое использование
assetfinder [--subs-only] <домен>  

GetAllUrls (gau) для перечисления субдоменов
Получение известных URL-адресов из Open Threat Exchange, Wayback Machine и Common Crawl AlienVault.
Ссылка на Github

  # Установить
GO111MODULE = на ходу получить -u -v github.com/lc/gau

# Извлечь поддомены из вывода
gau -subs example.com | вырезать -d / -f 3 | sort -u  

Поисковые системы

Используйте поиск Github и другие поисковые системы
Инструмент subfinder (см. Выше) уже предоставляет возможность использовать поисковые системы для перечисления поддоменов, но он не поддерживает GitHub.
Убедитесь, что вы проверили Github — введите домен компании и вручную просмотрите результаты кода.Здесь можно найти интересные конечные точки и, вероятно, секреты, которых там быть не должно!

Github Recon
GitHub — это золотая жила @ Th4g3nt3lman освоил его, чтобы находить секреты на GitHub. Я могу только порекомендовать посмотреть его видео вместе с @Nahamsec, где он делится некоторыми мыслями.
Будьте изобретательны, когда дело доходит до ключевых слов, и используйте их поиск! Проверьте профиль компании на GitHub, отфильтруйте языки и начните поиск:

org: example.com hmac

В результатах проверьте репозитории , код, коммиты и проблемы.Код — самый большой, где вы, вероятно, найдете больше всего. Проблемы — это золотая жила — разработчики, как правило, делятся там слишком много информации;)

Некоторые вещи, которые вы можете искать:

  • «company.com» «dev»
  • «dev.company.com»
  • «company .com »API_key
  • « company.com »пароль
  • « api.company.com »авторизация


Кроме того, вот некоторые инструменты (здесь не буду вдаваться в подробности), которые я использую регулярно:

Google
Не забывайте Google — оно того стоит! Некоторые примеры (взяты отсюда):

  • site: target.com -www
  • site: target.com intitle: ”test” -support
  • site: target.com ext: php | ext: html
  • site: subdomain.target.com
  • site: target.com inurl: auth
  • site: target.com inurl: dev

Итак, если вы хотите найти WP -Config файлы с открытым текстом для учетных данных DB, просто продолжайте:

  inurl: wp-config.php intext: DB_PASSWORD -stackoverflow -wpbeginner -foro -forum -topic -blog -about -docs -articles  


Shodan
Не забывайте использовать другие поисковые системы, такие как Shodan.Некоторые примеры (взяты отсюда):

  • страна : найти устройства в определенной стране
  • geo : вы можете передать его координаты
  • имя хоста : найти значения, соответствующие имени хоста
  • net : поиск на основе IP или / x CIDR
  • os : поиск на основе операционной системы
  • порт : поиск определенных портов, которые открыты
  • до / после : поиск результатов в пределах временного интервала

Shodan также предоставляет интерфейс facet , который может быть очень полезен, если вы хотите получить обзор более крупных сетевых диапазонов.

Shodan Facet

Получить субдомены с IP-адресов

Hosthunter
HostHunter — инструмент разведки для обнаружения имен хостов с использованием методов OSINT.
Ссылка на GitHub (включая инструкции по установке)

  # Базовое использование
python3 hosthunter.py > vhosts.txt  

После перечисления субдоменов мы можем попытаться найти дополнительные субдомены путем генерации перестановок, изменений и мутаций известных субдоменов.

Altdns
Altdns — это инструмент проверки DNS, который позволяет обнаруживать поддомены, соответствующие шаблонам. Altdns принимает слова, которые могут присутствовать в поддоменах в домене (например, test, dev, staging), а также принимает список поддоменов, о которых вы знаете.

Ссылка на GitHub

  # Установка
pip install py-altdns

# Базовое использование
altdns -i известный-поддоменs.txt -o raw-data_output -w words.txt -r -s results_output.txt  

DNSGen
Создает комбинацию доменных имен из предоставленных входных данных.
Ссылка на GitHub

  # Установка
pip3 установить dnsgen

# Базовое использование
dnsgen known-domains.txt  

При выполнении перестановок DNS с использованием различных инструментов не все из них проверяют, действительно ли результат разрешается в IP-адрес. Самый быстрый способ разрешить тысячи (под) -доменов — это massdns.

massdns
Высокопроизводительный преобразователь заглушек DNS для массового поиска и разведки (перечисление поддоменов)
GitHub Link

  # Установка
git clone https: // github.com / blechschmidt / massdns.git
cd massdns
делать

# Базовое использование
./bin/massdns -r lists / resolvers.txt -t A domains.txt> results.txt

# В сочетании с dnsgen
cat domains.txt | dnsgen -w words.txt -f - | massdns -r lists / resolvers.txt -t A -o S -w massdns.out  

Теперь у вас должен быть довольно большой список поддоменов и соответствующих IP-адресов. В этом посте я не буду вдаваться в подробности того, как вы выполняете сканирование портов TCP или UDP или как вы проводите автоматическое сканирование уязвимостей.
Интересным фактом для нас, исследователей безопасности, является то, что на обнаруженных субдоменах работают веб-сервисы.

httprobe
Возьмите список доменов и проверьте работоспособность серверов HTTP и HTTPS
Ссылка GitHub

  # Установить
иди иди -u github.com/tomnomnom/httprobe

# Базовое использование
$ cat recon / example / domains.txt
example.com
example.edu
example.net
$ cat recon / example / domains.txt | httprobe
http: // пример.ком
http://example.net
http://example.edu
https://example.com
https://example.edu
https://example.net

# Использовать другие порты
cat domains.txt | https: https: 8443 -p http: 81 -p https: 8443

# Параллелизм - вы можете установить уровень параллелизма с помощью флага -c:
cat domains.txt | httprobe -c 50  

Кроме того, мы можем проверить, уязвим ли какой-либо субдомен для захвата субдоменов:

subjack
Subjack — это инструмент для захвата субдоменов, написанный на Go, предназначенный для одновременного сканирования списка субдоменов и выявления тех, которые могут быть захвачены.

Ссылка на GitHub

  # Установить
перейти и получить github.com/haccer/subjack

# Базовое использование
./subjack -w subdomains.txt -t 100 -timeout 30 -o results.txt -ssl  

Другие инструменты для сканирования уязвимостей поддоменов:

Снимок экрана всех веб-сайтов для Visual Recon
После того, как мы составили наш список целей с поддержкой HTTP, мы хотим знать, какие веб-сервисы работают на этих хостах. Один из первых шагов, который я выполняю, — это действительно взглянуть на веб-сайт.Самый простой и быстрый способ сделать это для множества целей — выполнить автоматическое создание снимков всех целей.

EyeWitness

EyeWitness предназначен для создания снимков экрана веб-сайтов, предоставления некоторой информации заголовка сервера и определения учетных данных по умолчанию (если они известны).
Ссылка на GitHub

  # Инструкции по установке можно найти здесь https://github.com/FortyNorthSecurity/EyeWitness

# Базовое использование
./EyeWitness.py -f имя_файла --timeout optionaltimeout

# Дополнительные примеры
./ EyeWitness -f urls.txt --web
./EyeWitness -x urls.xml --timeout 8
./EyeWitness.py -f urls.txt --web --proxy-ip 127.0.0.1 --proxy-port 8080 --proxy-type socks5 --timeout 120  

webscreenshot

Простой сценарий для создания снимков экрана со списком веб-сайтов на основе скрипта PhantomJS для преобразования URL-адреса в изображение.
Ссылка на GitHub

  # Clone
git clone https://github.com/maaaaz/webscreenshot.git

# Базовое использование
python webscreenshot.py -i список.txt -w 40  

Обнаружение URL-адресов и параметров

Самый простой активный способ обнаружения URL-адресов и соответствующих параметров на целевом объекте — сканирование сайта.

GoSpider
Быстрый веб-паук, написанный на Go
GitHub Link

  # Установить
go get -u github.com/jaeles-project/gospider

# Базовое использование
# Запуск с одного сайта
gospider -s "https://google.com/" -o output -c 10 -d 1

# Запуск со списком сайтов
gospider -S сайтов.txt -o вывод -c 10 -d 1

# Также получите URL-адреса от сторонних производителей (Archive.org, CommonCrawl.org, VirusTotal.com, AlienVault.com) и включите поддомены
gospider -s "https://google.com/" -o output -c 10 -d 1 --other-source --include-subs

# Черный список URL / расширения файла.
gospider -s "https://google.com/" -o output -c 10 -d 1 --blacklist ". (woff | pdf)"  

Arjun
Веб-приложения используют параметры (или запросы), чтобы принимать вводимые пользователем данные. Мы хотим найти как можно больше параметров, которые впоследствии можно будет сканировать или просматривать вручную.Вот где появляется Арджун:
GitHub Link

  # Установить
git clone https://github.com/s0md3v/Arjun.git

# Сканирование одного URL
python3 arjun.py -u https://api.example.com/endpoint --get
python3 arjun.py -u https://api.example.com/endpoint --post

# Сканирование нескольких URL-адресов
python3 arjun.py --urls targets.txt --get

# Многопоточность
python3 arjun.py -u https://api.example.com/endpoint --get -t 22  

GetAllUrls (gau)
Мы уже рассмотрели gau выше.GetAllUrls (gau) извлекает известные URL-адреса из Open Threat Exchange AlienVault, Wayback Machine и Common Crawl для любого заданного домена. Вдохновленный поворотами Tomnomnom.

  # Установить
GO111MODULE = на ходу получить -u -v github.com/lc/gau

# Базовое использование
printf example.com | га
cat domains.txt | га
gau example.com
gau -subs example.com  

Фильтрация

После того, как мы собрали огромный список поддоменов, URL-адресов и параметров, мы теперь хотим отфильтровать их и удалить дубликаты.

qsreplace
Удаляет повторяющиеся URL-адреса и комбинации параметров
GitHub Link

  # Установить
иди иди -u github.com/tomnomnom/qsreplace

# Базовое использование
~ # кот urls.txt
https://www.example.com/test1?param1=1¶m2=2
https://www.example.com/test1?param2=1¶m1=2
https://www.example.com/test2?param2=1¶m1=2
https://www.example.com/test1?param3=1¶m4=2
# Удалить дубликаты
~ # кошачьи адреса.txt | qsreplace -a
https://www.example.com/test1?param1=1¶m2=2
https://www.example.com/test2?param1=2¶m2=1
https://www.example.com/test1?param3=1¶m4=2  

Мы можем использовать следующий инструмент для поиска потенциально интересных URL-адресов

gf
Обертка вокруг grep, чтобы избежать ввода общих шаблонов. Например, можно написать следующий шаблон gf для grep для потенциальных URL-адресов, которые уязвимы для открытых перенаправлений или SSRF
GitHub Link

  ~ /.gf # cat redirect.json
{
    "flags": "-HanrE",
    "шаблон": "url = | from_url = | load_url = | file_url = | page_url = | file_name = | page = | folder = | folder_url = | login_url = | img_url = | return_url = | return_to = | next = | redirect = | redirect_to = | logout = | checkout = | checko

~ # URL-адреса кошек-uniq.txt
https://www.example.com/test1?param1=1¶m2=2
https://www.example.com/test2?param1=2¶m2=1
https://www.example.com/test1?login_url=2¶m3=1
~ # URL-адрес перенаправления gf-uniq.txt
URL-адреса-uniq.txt: 3: https: //www.example.com/test1? login_url = 2 & param3 = 1  

Еще несколько идей по шаблонам gf можно найти здесь, в том числе шаблоны для интересных поддоменов, SSRF и многое другое:
https://github.com/1ndianl33t/Gf-Patterns

Используйте пассивное сканирование BurpSuite
Имеет смысл «импортировать» как можно больше URL-адресов в BurpSuite. Как «импортировать»? Вот как я это делаю:

  кот urls.txt | параллельный -j50 -q завиток -x http: // 127.0.0.1: 8080 -w 'Статус:% {http_code} \ t Размер:% {size_download} \ t% {url_effective} \ n' -o / dev / null -sk  

BurpSuite автоматически выполняет пассивные проверки в пути (например, DOM-Based-XSS).
Используйте расширения, такие как Secret Finder, для поиска секретов в ответах (например, ключей API).
Используйте AWS Security Checks, чтобы найти проблемы с безопасностью AWS Bucket.
Есть масса полезных расширений для (полу) пассивных проверок — загляните в BApp-Store!

Откройте для себя еще больше контента

Найдите все js-файлы
Файлы JavaScipt всегда заслуживают внимания.Я всегда фильтрую URL-адреса, возвращающие файлы JavaScript, и сохраняю их в дополнительном файле на будущее.

Отличную статью о статическом анализе JavaScript можно найти здесь:
Статический анализ клиентского JavaScript для пентестеров и охотников за ошибками

  кот urls.txt | grep "\ .js"> js-urls.txt

# проверяем, доступны ли они на самом деле
кот js-urls.txt | parallel -j50 -q curl -w 'Статус:% {http_code} \ t Размер:% {size_download} \ t% {url_effective} \ n' -o / dev / null -sk | grep Статус: 200  

Linkfinder
Скрипт Python, который находит конечные точки в файлах JavaScript
Ссылка GitHub

  # Установить
git clone https: // github.com / GerbenJavado / LinkFinder.git
cd LinkFinder
установка python setup.py
pip3 install -r requirements.txt

# Базовое использование
# Получить отчет в формате HTML
python linkfinder.py -i https://example.com/1.js -o results.html

# Вывод в CLI
python linkfinder.py -i https://example.com/1.js -o cli  

Как объяснялось ранее, есть плагины BurpSuite, проверяющие секреты в ответах HTTP.
Существуют также другие инструменты для обнаружения потенциальных секретов в различных файлах (опять же, проверьте все файлы JS!):

Найдите скрытые каталоги или файлы

ffuf
Быстрый веб-фаззер, написанный на Go
GitHub Link

  # Установка
получить github.com / ffuf / ffuf

# Базовое использование
ffuf -w wordlist.txt -u https://example.com/FUZZ

# Автоматическая калибровка параметров фильтрации
ffuf -w wordlist.txt -u https://example.com/FUZZ -ac

# Пути к файлам Fuzz из wordlist.txt, сопоставить все ответы, но отфильтровать те, у которых размер содержимого 42
ffuf -w wordlist.txt -u https://example.org/FUZZ -mc all -fs 42 -c -v  

Для веб-фаззинга нужны хорошие списки слов. Вы можете использовать списки слов по умолчанию, предоставленные DirBuster, или специальные списки слов из репозитория SecLists.Вы также должны использовать собственный список слов, который соответствует текущей цели. Для этого вы можете использовать CeWL:

CeWL
CeWL — это настраиваемый генератор списка слов
GitHub Link

  ~ cewl -d 2 -m 5 -w docswords.txt https://example.com
~ wc -l docswords.txt
13 docswords.txt  

Заключительные мысли

Именно так я и делаю, и я попытался охватить большую часть своей стандартной процедуры здесь, в этом посте. Я буду стараться обновлять это время от времени — существует множество отличных инструментов, которые облегчают нашу жизнь.

На мой взгляд, хорошая разведка необходима. Вы должны найти то, что раньше никто не обнаружил, чтобы найти эти критические ошибки. Убедитесь, что у вас есть план и задокументируйте все, что вы нашли, возможно, он вам понадобится позже.

Если у вас есть вопросы или предложения, просто напишите мне по электронной почте

Не забудьте подписаться на @Offensity в Twitter, чтобы получать обновления в будущем!

Кто мы

Мы — команда энтузиастов безопасности из Австрии, которые хотят сделать Интернет лучше и безопаснее.Offensity обеспечивает спорный мониторинг вашей внешней инфраструктуры и использует множество методов, описанных здесь. Обязательно протестируйте наш инструмент — он полностью бесплатен в течение 4 недель! Вперед, продолжать! Получите бесплатную пробную версию!

Дополнительные ресурсы и инструменты

Как стать охотником на зверей — Shadowlands 9.1 — World of Warcraft

1.

Начало звериного гнева с высокой фокусировкой

Большая часть хорошего урона, наносимого Охотниками за Мастерством Зверей, происходит, когда Звериный гнев вверх.Чтобы максимизировать реальный бонус к урону, который вы получаете от каждого Звериного Гнев, вы хотите максимизировать запас фокуса, доступный во время Звериный гнев. Вы всегда должны следить за тем, чтобы у вас было около 100 Focus или больше. когда вы входите в Звериный гнев. С учетом сказанного мы не рекомендуем откладывая «Звериный гнев» до тех пор, пока у вас не будет высокой концентрации. Вы должны предсказать, когда это будет собираюсь подойти и объединить немного Фокуса заранее, не переусердствуя.

2.

Применение команды «Убить» при восстановлении

Kill Command — самое эффективное заклинание, которое Зверь У охотников за мастерством есть доступно, что означает, что он наносит наибольший урон при наименьшем количестве Фокусировки, помимо определенных кулдаунов и специальных способностей.Потому что это намного больше эффективнее, чем Cobra Shot, чрезвычайно важно, чтобы вы это время восстановления, каждое время восстановления. Вообще говоря, вы хотите рассылать спам ваша кнопка Kill Command немного раньше, чем она фактически сработает, чтобы убедитесь, что вы извлекаете из него максимальную пользу. Каждую секунду задержки Kill Command — это крошечная потеря DPS, которая складывается по мере того, как вы повторять ошибку на протяжении всего боя, пусть даже всего на 1 секунду.

3.

Надлежащий контроль домашних животных

Как минимум, все Охотники за Мастерством Зверей должны иметь макрос с / petattack в нем, или добавьте макрос в существующие возможности.Как правило, это макрос превращает его в способность, которую вы когда-либо использовали бы только на цели. вы хотите иметь дело прямо здесь и сейчас — это хорошая практика, например Убить команду. Если вы этого не сделаете, ваш питомец может сбежать от вашей текущей цели после того, как вы наложили на нее команду «Убить» или что-то подобное, заставляя его бесцельно бегать между целями, теряя атаки и, следовательно, повреждать. Макросъемка других способностей питомца, например petpassive (что вызовет у вас питомца, чтобы телепортироваться к вам, когда он застрял), а способность питомца Move To — также рекомендуется для боев, где питомцам приходится преодолевать большие расстояния иначе.

4.

Как симулировать себя

Невозможно правильно играть и оптимизировать Beast Mastery Hunter без использования Raidbots для симуляции собственного персонажа, так как там просто задействовано слишком много переменных, чтобы интуитивно понять, какое снаряжение носить и так далее, не нагревая сначала. Вообще говоря, симуляция должно быть первым и последним словом в экипировке, которую вы в конечном итоге наденете для любого данного ситуация.

Симминг теперь очень прост и не требует понимания Синтаксис SimulationCraft или установка самостоятельно.Все, что вам понадобится, это внутриигровое дополнение SimulationCraft и веб-сайт Raidbots. Ниже вы можете найти видео о том, как смоделировать собственного персонажа с помощью веб-сайта.

5.

Анализируйте свои ошибки в качестве охотника за зверем

Когда дело доходит до выявления и исправления ваших ошибок, мы настоятельно рекомендую сайт WoWAnalyzer — проанализирует ваши журналы и дать вам отчет с подробным описанием того, как вы справились с указанными выше проблемами и не только.

6.

История изменений

  • 28 июня 2021 г .: Проверено и одобрено для обновления 9.1.
  • 23 ноября 2020 г .: Обновлено для Shadowlands.
  • 12 октября 2020 г .: Страница обновлена ​​для предварительного патча Shadowlands.

Подробнее

Показать меньше

khast3x / h8mail: OSINT электронной почты и инструмент для поиска взлома паролей, локально или с использованием дополнительных услуг. Поддерживает поиск связанной электронной почты



h8mail — это электронный OSINT и инструмент для поиска нарушений, использующий различные службы взлома и разведки, или локальные взломы, такие как «Collection1» Троя Ханта и печально известный торрент «Breach Compilation».



📖 Содержание


🍊 Характеристики

  • 🔎 Сопоставление с шаблоном электронной почты (reg exp), полезно для чтения из результатов других инструментов
  • 🌍 Передавать URL-адреса для прямого поиска и таргетинга электронных писем на страницах
  • 💫 Шаблоны Луси для локального поиска («john.smith», «evilcorp»)
  • 📦 Безболезненная установка. Доступно через pip , требуется только запроса
  • ✅ Массовое чтение файлов для таргетинга
  • 📝 Вывод в файл CSV или JSON
  • 💪 Совместимость с торрент-скриптами «Breach Compilation»
  • 🏠 Искать в открытом и сжатом тексте.gz файлы локально с использованием многопроцессорной обработки
    • 🌀 Совместим с «Сборник №1»
  • 🔥 Получать письма по теме
  • 🐲 Ищите связанные электронные письма, добавляя их в текущий поиск
  • 👑 Поддерживает службы поиска премиум-класса для опытных пользователей
  • 🏭 Пользовательские API-интерфейсы премиум-класса для запросов. Поддерживает имя пользователя, хэш, IP, домен и пароль и многое другое
  • 📚 Перегруппировать результаты нарушений для всех целей и методов
  • 👀 Включает возможность скрыть пароли для демонстраций
  • 🌈 Вкусные цвета

📦

pip3 install h8mail
API
Сервис Функции Статус
HaveIBeenPwned (версия 3) Количество взломов электронной почты ✅🔑
HaveIBeenPwned Pastes (v3) URL-адресов текстовых файлов, в которых упоминаются цели ✅🔑
Охотник.io — общедоступные Количество связанных писем
Hunter.io — Сервис (бесплатный уровень) Электронные письма, связанные с открытым текстом, Погоня ✅🔑
Snusbase — Сервис Пароли в открытом виде, хеши и соли, имена пользователей, IP-адреса — быстро ✅🔑
Поиск утечек — общедоступный Количество результатов поиска нарушений ✅ (🔑)
Поиск утечек — обслуживание Пароли в открытом виде, хеши и соли, имена пользователей, IP-адреса, домен ✅🔑
Emailrep.io — Сервис (бесплатно) Последний раз видели нарушения, профили в социальных сетях ✅🔑
scylla.so — Услуга (бесплатно) Пароли в открытом виде, хеши и соли, имена пользователей, IP-адреса, домен 🚧
Dehashed.com — Сервис Пароли в открытом виде, хеши и соли, имена пользователей, IP-адреса, домен ✅🔑
IntelX.io — Сервис (бесплатная пробная версия) Пароли в открытом виде, хеши и соли, имена пользователей, IP-адреса, домен, биткойн-кошельки, IBAN ✅🔑
🆕Каталог доступа.tk — Сервис (бесплатно) Пароли в открытом виде, хеши и соли, имена пользователей, домен ✅🔑

🔑 — Требуется ключ API


🍊 Использование

 использование: h8mail [-h] [-t USER_TARGETS [USER_TARGETS ...]]
              [-u USER_URLS [USER_URLS ...]] [-q USER_QUERY] [--loose]
              [-c КОНФИГУРАЛЬНЫЙ_ФАЙЛ [КОНФИГУРАЦИОННЫЙ_ФАЙЛ ...]] [-o ВЫХОДНОЙ_ФАЙЛ]
              [-j OUTPUT_JSON] [-bc BC_PATH] [-sk]
              [-k CLI_APIKEYS [CLI_APIKEYS...]]
              [-lb LOCAL_BREACH_SRC [LOCAL_BREACH_SRC ...]]
              [-gz LOCAL_GZIP_SRC [LOCAL_GZIP_SRC ...]] [-sf]
              [-ch [CHASE_LIMIT]] [--power-chase] [--hide] [--debug]
              [--gen-config]

Инструмент для поиска информации по электронной почте и пароля

необязательные аргументы:
  -h, --help показать это справочное сообщение и выйти
  -t USER_TARGETS [USER_TARGETS ...], --targets USER_TARGETS [USER_TARGETS ...]
                        Либо строковые входы, либо файлы. Поддерживает шаблон электронной почты
                        сопоставление из ввода или файла, подстановка пути к файлу и
                        несколько аргументов
  -u USER_URLS [USER_URLS...], --url USER_URLS [USER_URLS ...]
                        Либо строковые входы, либо файлы. Поддерживает шаблон URL
                        сопоставление из ввода или файла, подстановка пути к файлу и
                        несколько аргументов. Разобрать страницу URL-адресов для писем.
                        Требуется http: // или https: // в URL-адресе.
  -q USER_QUERY, --custom-query USER_QUERY
                        Выполните индивидуальный запрос. Поддерживает имя пользователя, пароль,
                        ip, хеш, домен. Выполняет неявный "свободный" поиск
                        при локальном поиске
  --loose Разрешить свободный поиск, отключив шаблон электронной почты
                        признание.Используйте пробелы в качестве разделителей шаблонов
  -c CONFIG_FILE [CONFIG_FILE ...], --config CONFIG_FILE [CONFIG_FILE ...]
                        Файл конфигурации для ключей API. Принимает ключи от
                        Snusbase, WeLeakInfo, Leak-Lookup, HaveIBeenPwned,
                        Emailrep, Dehashed и hunterio
  -o OUTPUT_FILE, --output OUTPUT_FILE
                        Файл для записи вывода CSV
  -j OUTPUT_JSON, --json OUTPUT_JSON
                        Файл для записи вывода JSON
  -bc BC_PATH, --breachcomp BC_PATH
                        Путь к торрент-папке breachcompilation.Использует
                        скрипт query.sh, включенный в торрент
  -sk, --skip-defaults Пропускает проверку Scylla и HunterIO. Идеально подходит для локального сканирования
  -k CLI_APIKEYS [CLI_APIKEYS ...], --apikey CLI_APIKEYS [CLI_APIKEYS ...]
                        Передайте параметры конфигурации. Поддерживаемый формат: «K = V, K = V»
  -lb LOCAL_BREACH_SRC [LOCAL_BREACH_SRC ...], --local-breach LOCAL_BREACH_SRC [LOCAL_BREACH_SRC ...]
                        Локальные нарушения открытого текста для поиска целей. Использует
                        многопроцессы, один отдельный процесс на файл, на
                        разделить пул рабочих по аргументам.Поддерживает файл или
                        папка в качестве входных данных и подстановка пути к файлу
  -gz LOCAL_GZIP_SRC [LOCAL_GZIP_SRC ...], --gzip LOCAL_GZIP_SRC [LOCAL_GZIP_SRC ...]
                        Локальные файлы tar.gz (gzip), сжатые для сканирования
                        цели. Использует несколько процессов, по одному отдельному процессу на
                        файл. Поддерживает файл или папку в качестве входных данных и путь к файлу
                        трясти. Ищет "gz" в имени файла
  -sf, --single-file Если нарушение содержит большой открытый текст или tar.gz файлы, установите
                        этот флаг для просмотра индикатора выполнения. Отключает
                        одновременный поиск файлов для стабильности
  -ch [CHASE_LIMIT], --chase [CHASE_LIMIT]
                        Добавьте похожие электронные письма от hunter.io в текущую цель
                        список. Определите количество писем для каждой цели, которую нужно преследовать.
                        Требуется закрытый ключ API hunter.io, если используется без
                        погоня за властью
  --power-chase Добавить связанные электронные письма от ВСЕХ служб API в текущие
                        целевой список.Использовать с --chase
  --hide Показывает только первые 4 символа найденных паролей
                        для вывода. Идеально подходит для демонстраций
  --debug Распечатать отладочную информацию по запросу
  --gen-config, -g Создает шаблон файла конфигурации в текущем
                        рабочий каталог и выходы. Перезапишет существующие
                        файл h8mail_config.ini
 

🍊 Примеры использования

Запрос на одиночную цель
 $ h8mail -t target @ example.com 
Запрос списка целей, указать файл конфигурации для ключей API, вывод на
pwned_targets.csv
 $ h8mail -t targets.txt -c config.ini -o pwned_targets.csv 
Запросить список целей для локальной копии Breach Compilation, передать ключ API для Snusbase из командной строки
 $ h8mail -t targets.txt -bc ../Downloads/BreachCompilation/ -k "snusbase_token = $ snusbase_token" 
Запрос без выполнения вызовов API к локальной копии Breach Compilation
 $ h8mail -t цели.txt -bc ../Downloads/BreachCompilation/ -sk 
Искать в каждом файле .gz цели, найденные в targets.txt локально, пропускать проверки по умолчанию
 $ h8mail -t targets.txt -gz / tmp / Collection1 / -sk 
Проверить дамп открытого текста для цели. Добавьте следующие 10 связанных писем к целям для проверки. Чтение ключей из CLI
 $ h8mail -t [email protected] -lb /tmp/4k_Combo.txt -ch 10 -k "hunterio = ABCDE123" 
Запросить имя пользователя. Чтение ключей из CLI
 $ h8mail -t JSmith89 -q имя пользователя -k "dehashed_email = user @ email.com "" dehashed_key = ABCDE123 "
Запрос IP. Преследуйте все связанные цели. Чтение ключей из CLI
 $ h8mail -t 42.202.0.42 -q ip -c h8mail_config_priv.ini -ch 2 --power-chase 
Получить содержимое URL (файл CLI +). Таргетинг на все найденные электронные письма
 $ h8mail -u "https://pastebin.com/raw/kQ6WNKqY" "list_of_urls.txt" 

🍊 Благодарности и благодарности

💜 h8mail можно найти в:


🍊 Связанные проекты с открытым исходным кодом


🍊 Банкноты

  • Поставщики услуг, которые хотят интегрироваться, могут отправить мне электронное письмо по адресу k at khast3x dot club (PGP friendly)
  • В свободное время поддерживается
  • h8mail.Приветствуются отзывы и военные истории.
  • Лицензия — BSD 3, пункт
  • Мой код подписан моим ключом Keybase PGP. Вы можете получить это с помощью:
 # curl + gpg pro tip: импорт ключей ktx
curl https://keybase.io/ktx/pgp_keys.asc | gpg --import

# приложение Keybase также может передавать данные в связку ключей gpg
keybase pgp pull ktx 

Если вы хотите быть в курсе новостей этого проекта:

— оверлей, который показывает много-много всего в Monster Hunter: World

. Когда вы запускаете helloworld.exe «, файл конфигурации» config.json «будет создан в той же папке, где находится» helloworld.exe «.
Вы можете редактировать файл конфигурации во время работы программы и сразу увидеть изменения.
Если вы напутали вверх файл конфигурации (возможные симптомы: не удается найти элементы пользовательского интерфейса, символы перевернуты), вы можете сбросить конфигурацию, удалив config.json, пока helloworld.exe не запущен.

26.02.2019
{
"bBeep": true, // издает звуковой сигнал
"bExitOnGameExit": false, // если MHW.exe был запущен в последнем кадре и не запущен в этом кадре, выйдите из
"textFormat":
{
"font": "Consolas", // убедитесь, что у вас установлен шрифт, в противном случае он будет использовать шрифт по умолчанию
" size ": 20,
" weight ":" жирный "," жирный ", //" тонкий "/" сверхлегкий "/" светлый "/" полужирный "/" нормальный "/" средний "/" полужирный " / "жирный" / "дополнительный жирный" / "черный" / "дополнительный черный"
"стиль": "нормальный", // "нормальный" / "наклонный" / "курсивный"
"тень": // рисовать текст дважды , со смещением позиции и другим цветом
{
"enable": true,
"offset": [3,3],
"lightnessMultiplier": 0.5,
"saturationMultiplier": 1,
"alphaMultiplier": 1
}
},
"rainbow":
{
"enable": true,
"hueRotationSpeed": 0,2 // скорость вращения цветов радуги
},
"overlayWindow":
{
"pos": [0,0],
"size": [3840,2160],
"bAutoShrink": true, // не трогайте эту запись
"bRendersWhenGameIsInBackground": true, // когда окно переднего плана не является игровым окном, оверлей по-прежнему отображает
"delayBetweenFrame": 0.0333333 // каждый кадр длится не менее 0,033 секунды
},
"uiBackGround":
{
"enable": true,
"color": [0,0,0,0], // цвет фона пользовательского интерфейса, когда это не перемещается мышью
"colorOnMouseOver": [0,0,0,0.2], // цвет фона пользовательского интерфейса, когда он перемещается мышью
"colorOnDrag": [0,0,0,0.4], // цвет фона пользовательского интерфейса, когда он перетаскивается
"border": [10,10]
},
"monsterUI":
{
"enable": true,
"pos": [0,0],
"spacingMonsters": [400,0 ], // расстояние между монстрами
"spacingName": [0,40], // расстояние между именем монстра и следующим текстом / полосой UI
"spacingTextEntries": [0,26], // расстояние между любой текстовой записью и следующий текст / панель UI
«spacingHp»: [0,0],
«spacingParts»: [0,0],
«scale»: 1,
«precisionTrueSize»: 0,
«precisionFakeSize»: 2,
"прецизионный sionHp ": 0,
" precisionHpPercent ": 0,
" precisionAbnormalStatuses ": 0,
" precisionAbnormalStatusesPercent ": 0,
" bRenderHpBar ": true, // Показывает полосу hp
" bRenderTrueSize ": false, // Показывает истинного монстра size
"bRenderFakeSize": true, // Показывает размер монстра в игре
"bRenderCrown": true, // Показывает тип короны
"bRenderHp": true, // Показывает HP
"bRenderHpPercent": true, // Показывает HP %
"bRenderNonHighlightedMonsters": true, // Показывает только выделенного монстра
"bRenderAbnormalStatuses": true, // Показывает аномальные статусы монстров
"bRenderAbnormalStatusesValue": true,
"bRenderAbnormalStatusesPer36evel": false
"bRenderAbnormalStatusesBar": true,
"bRenderInactiveAbnormalStatuses": false, // Показывает статую, даже если ее продолжительность и нарастание равны 0
"bRenderPa rts ": true, // Показывает части.
" bRenderUndamagedParts ": true,
" bRenderPartsName ": true,
" bRenderPartsHp ": true,
" bRenderPartsHpPercent ": false,
" bRenderPartsBreakLevel ": true,
" bRenderParts "bRenderParts" ,
«bRenderPartsIfMonsterIsNotHighlighted»: true,
«highLightLevelFocus»: 3,
«highLightLevelTarget»: 2,
«highLightLevelLastDamage»: 1,
«hueShiftPart»: 0.05, // приращение оттенка между partName-> partHp-> partHpPercent-> partBar
"hueShiftAbnormalStatus": 0,05, // приращение оттенка между statusName-> statusHp-> statusHpPercent-> statusBar
"partVisibleDuration": 5, // После часть получает урон, она будет видна в течение следующих 5 секунд.
"partFadeDuration": 2, // Для того, чтобы часть тела исчезла, требуется 2 секунды.
"statusVisibleDuration": Infinity, // После изменения статуса она будет видна для следующие бесконечные секунды
"statusFadeDuration": 2, // Для исчезновения статуса требуется 2 секунды
"colorName": [0.8,0.2,0.695239,1],
«colorSize»: [0.8,0.2,0.587239,1],
«colorHp»: [0.8,0.2,0.479239,1],
«colorHpPercent»: [0.8,0.2,0.371239 , 1],
«colorHpBar»: [0.8,0.2,0.263239,1],
«colorHighLightName»: [0.8,0.424761,0.2,1],
«colorHighLightSize»: [0.8,0.532761,0.2,1],
«colorHighLightHp»: [0.8,0.640761,0.2,1],
«colorHighLightHpPercent»: [0.8,0.748761,0.2,1],
«colorHighLightHpBar»: [0,743239,0.8,0.2,1],
"barsHp":
{
"spacing": [0,15], // расстояние между полосой hp и следующей текстовой полосой UI
"shape": // Полоса HP НЕ ЯВЛЯЕТСЯ подчеркивание, это сплошной многоугольник, вы можете изменить его форму здесь
[
[0, -1,5],
[1, -0,5],
[1,0,5],
[0,1,5]
],
" length ": 300, // длина полосы, когда у монстра полный HP
" rotation ": 0,
" bRenderBackground ": true,
" offsetBackground ": [0,4],
" backgroundLightnessMultiplier ": 0.5,
"backgroundSaturationMultiplier": 1,
"backgroundAlphaMultiplier": 0,7
},
"barsPartHp":
{
"spacing": [0,15], // расстояние между полоской hp части и следующей текстовой полоской UI
«форма»:
[
[0, -1,5],
[1, -0,5],
[1,0,5],
[0,1,5]
],
«длина»: 300, // длина стержня когда деталь на полном HP
"вращение": 0,
"bRenderBackground": true,
"offsetBackground": [0,4],
"backgroundLightnessMultiplier": 0.5,
"backgroundSaturationMultiplier": 1,
"backgroundAlphaMultiplier": 0,7
},
"barsAbnormalStatus":
{
"spacing": [0,15], // расстояние между ненормальной строкой состояния и следующим текстом / полосой пользовательского интерфейса
«форма»:
[
[0, -1,5],
[1, -0,5],
[1,0,5],
[0,1,5]
],
«длина»: 300, // длина стержня когда статус находится в полном нарастании / длительности
«вращение»: 0,
«bRenderBackground»: true,
«offsetBackground»: [0,4],
«backgroundLightnessMultiplier»: 0.5,
"backgroundSaturationMultiplier": 1,
"backgroundAlphaMultiplier": 0,7
}
},
"teamUI":
{
"enable": true,
"pos": [0,500],
"spacingPlayer": [0 , 50], // расстояние между игроками
"bUseDynamicNameSpacing": true, // Если установлено значение true, расстояние между названиями команд и командным dps равно ([the_highest_width_of_all_teamates, 0] + spacingNameDynamic), в противном случае расстояние равно spacingNameFixed
"spacingNameFixed ": [150,0],
" spacingNameDynamic ": [20,0],
" spacingDmg ": [0,26], // расстояние между повреждением игрока и следующим текстом / полосой UI
" spacingDps ": [0 , 26], // расстояние между ударом игрока и следующим текстом / полосой UI
"scale": 1,
"precisionDmgPercent": 2,
"precisionDps": 2,
"bRenderDmg": true,
"bRenderDmgPercent": истина,
"bRenderDmgPercentBar": true,
«bRenderDpsBar»: true,
«bRenderDps»: true,
«bRenderTeamWhenTotalDmgIs0»: false, // показывает командный интерфейс, даже если никто не повредил
«colorName»: [0.526744,0.225,0.775,1],
"colorDps": [0.625744,0.225,0.775,1],
"colorDpsBar": [0.724743,0.225,0.775,1],
"colorDmg": [0.775,0.225,0.726257 , 1],
"colorDmgPercent": [0.775,0.225,0.627257,1],
"colorDmgPercentBar": [0.775,0.225,0.528257,1],
"colorPlayerName": [0.775,0.225,0.363257,1],
"colorPlayerDps": [0.775,0.225,0.264257,1],
"colorPlayerDpsBar": [0.775,0.284743,0.225,1],
"colorPlayerDmg": [0.775,0.383743,0.225,1],
"colorPlayerDmgPercent": [0.775,0.482743,0.225,1],
"colorPlayerDmgPercentBar": [0.775,0.581743,0.225,1],
"dpsResetTime": 30, // если a игрок не наносил урон в течение 30 секунд, урон этого игрока сбрасывается
"dpsMinEvalWindow": 5,
"barsDmgPercent":
{
"spacing": [300, -26], // расстояние между полосой% урона и следующей текст / панель UI
"shape":
[
[0, -1.5],
[1, -0,5],
[1,0,5],
[0,1,5]
],
«длина»: 250, // длина полосы, когда% урона игрока является максимальным
«вращение» : 0,
«bRenderBackground»: true,
«offsetBackground»: [0,4],
«backgroundLightnessMultiplier»: 0,5,
«backgroundSaturationMultiplier»: 1,
«backgroundAlphaMultiplier»: 0,7
},
«barsDps»:
{
"spacing": [300, -26], // расстояние между полосой dps и следующей полосой текста / полосы UI
"shape":
[
[0, -1.5],
[1, -0,5],
[1,0,5],
[0,1,5]
],
«длина»: 250, // длина полосы, когда дпс игрока самый высокий
«вращение»: 0,
«bRenderBackground»: true,
«offsetBackground»: [0,4],
«backgroundLightnessMultiplier»: 0,5,
«backgroundSaturationMultiplier»: 1,
«backgroundAlphaMultiplier»: 0,7
}
},
«buffUI»:
{
"enable": true,
"pos": [0,700],
"spacingTextEntries": [0,26], // расстояние между текстом баффа и следующим текстом / полосой UI
"offsetTimer": [400, 0],
«scale»: 1,
«bRenderBars»: true,
«bRenderBuffsOnLoadingScreen»: true,
«precisionTimer»: 1,
«sortPrecedenceDuration»: 1, // когда «sortPrecedenceDuration»> «sortPrecedenceTimeActivated» усиливает a повторно отсортировано по длительности
"sortPrecedenceTimeActivated": 2, // когда баффы "sortPrecedenceDuration" <"sortPrecedenceTimeActivated" сортируются по активированному времени
"bSortByDurationAscending": true,
"bSortByTimeActivatedByTimeActivatedAscending": true,
"bAtTimeTimeActivatedAscending": true,
"bActivatedAscending": true,
"bA bUseIdenticalTimerColor ": false, // Установите для этого значения значение true, если вы хотите, чтобы весь цвет таймера был" identifyTimerColor "
" identifyTimerColor ": [1,1,1,1],
" suffixExtendedBuff ":" ++ ", // суффикс для расширенных баффов для охотничьего рога
"hueShift": 0.05,
"durationWhenBarAtFullLength": 300,
"barsTimer":
{
"spacing": [0,15], // расстояние между полосой таймера и следующим текстом / полосой UI
"shape":
[
[0 , -1.5],
[1, -0.5],
[1,0.5],
[0,1.5]
],
"length": 500, // длина полосы, когда длительность баффа> = "durationWhenBarAtFullLength"
«вращение»: 0,
«bRenderBackground»: false,
«offsetBackground»: [0,4],
«backgroundLightnessMultiplier»: 0.5,
"backgroundSaturationMultiplier": 1,
"backgroundAlphaMultiplier": 0,7
}
},
"trainingDummyUI":
{
"enable": true,
"pos": [0,100],
"spacingTextEntries": [0 , 26],
«scale»: 1,
«precisionDps»: 2,
«bEnableOutsideTrainingArea»: false, // Установите это значение в false, если вы хотите увидеть весь ущерб (включая положение / окружающую среду) за пределами области обучения
"resetTime": 10,
"colorDmg": [0.25,0.75,0.401595,1],
"colorDps": [0.25,0.75,0.521595,1],
"colorDpsBar": [0.25,0.75,0.641595,1],
"dpsWhenBarAtFullLength": 2000, // длина полосы когда dps> = "dpsWhenBarAtFullLength"
"barsDps":
{
"spacing": [0,15],
"shape":
[
[0, -1,5],
[1, -0,5],
[1,0.5],
[0,1.5]
],
«длина»: 4000,
«вращение»: 0,
«bRenderBackground»: false,
«offsetBackground»: [0,4],
«backgroundLightnessMultiplier ": 0.5,
"backgroundSaturationMultiplier": 1,
"backgroundAlphaMultiplier": 0,7
}
},
"damageGraphUI":
{
"enable": true,
"pos": [0,450],
"scale": 1,
"yPixelsPerDamage": -1, // масштаб по вертикали
"xPixelsPerSecond": -23,33, // масштаб по горизонтали
"vertexSkip": 1,
"fadeDuration": 3,
"textOffset": [0,0],
"spacingTextEntries": [0, -30],
"precisionDps": 1,
"sources":
{
"trainingDummy":
{
"enable": true,
"text": "",
"цвет ": [0.75,0.25,0.698874,1],
«смещение»: [0,0],
«bDynamicTextOffset»: false,
«strokeWidth»: 2,
«bRainbow»: true,
«bHideIfInactive»: true
},
"player":
{
"enable": true,
"text": "",
"color": [0.75,0.25,0.398874,1],
"offset": [0,0],
" bDynamicTextOffset ": true,
" strokeWidth ": 2,
" bRainbow ": false,
" bHideIfInactive ": true
},
" teamate0 ":
{
" enable ": true,
" text ":" ",
«цвет»: [0.75,0.401126,0.25,1],
«смещение»: [0,0],
«bDynamicTextOffset»: true,
«strokeWidth»: 2,
«bRainbow»: false,
«bHideIfInactive»: true
},
"teamate1":
{
"enable": true,
"text": "",
"color": [0.75,0.701126,0.25,1],
"offset": [0,0],
" bDynamicTextOffset ": true,
" strokeWidth ": 2,
" bRainbow ": false,
" bHideIfInactive ": true
},
" teamate2 ":
{
" enable ": true,
" text ":" ",
«цвет»: [0.498874,0.75,0.25,1],
«смещение»: [0,0],
«bDynamicTextOffset»: true,
«strokeWidth»: 2,
«bRainbow»: false,
«bHideIfInactive»: true
}
},
"bHidesTrainingDummyGraphWhenPlayerDamageIsActive": true,
"algorithm":
{
"intervalBetweenAdjacentDataPoints": 0,016, // не трогайте эту запись
"windowDuration": 3, // определяет, насколько чувствителен счетчик к повреждениям, рекомендуется диапазон значений [1,5], если вы тестируете движение оружия при тренировочном повреждении, установите его значение на 1
"recordDuration": 30, // определяет, как далеко назад график отслеживает повреждения
"smoothCoefficient": 0.85 // допустимый диапазон значений [0,1], рекомендуется 0
}
},
"debugUI":
{
"enable": false, // Если вы считаете, что мод работает некорректно, установите для этого значения значение true , особенно если вы хотите сделать снимок экрана для отчета об ошибке
"pos": [0,800],
"spacingTextEntries": [0,26],
"scale": 1,
"precisionFps": 2,
"precisionTime" : 2
},
"message": // при нажатии keyBinds.sendHighlightMonster (F6) в чат отправляется следующая информация.
{
"bSendsMonsterHp": true,
"bSendsMonsterFakeSize": true,
"bSendsMonsterTrueSize": false,
"bSendsMonsterCrownType": true,
"bSendsMonsterPartHp": false,
"bSendsMonsterPartHp": false,
"bSendsMonsterAbnormal"
"bSendsMonsterAbnormal},
" bSendsMonsterAbnormal "
" bSendsMonsterAbnormal "
" bSendsMonsterAbnormal "
" bSendsMonsterAbnormal key} :
{
"enable": true,
"sendDmg":
{
"enable": true,
"keys": ["f5"] // Откройте окно чата, затем нажмите F5, чтобы отправить командный урон в чат
},
"sendHighlightMonster":
{
"enable": true, // Откройте окно чата, затем нажмите F6, чтобы отправить выделенного монстра в чат.
"keys": ["f6"]
},
"monsterUiToggle":
{
«enable»: true,
«keys»: [«lalt», «lshift», «q»]
},
«teamUiToggle»:
{
«enable»: true,
"keys": ["lalt", "cap", "q"]
},
"buffUiToggle":
{
"enable": true,
"keys": ["lshift", "cap", "q "]
},
" trainingDummyUiToggle ":
{
" enable ": true,
" keys ": [" "," `", "q"]
},
"damageGraphUIToggle":
{
"enable" : true,
"keys": ["lshift", "" "," q "]
},
" debugUiToggle ":
{
" enable ": true,
" keys ": [" ralt "," rshift "," q "]
},
" damageGraphUIScaleUpX ":
{
" enable ": true,
" keys ": [" lctrl "," cap "," a "]
},
" damageGraphUIScaleDownX ":
{
"enable": true,
"keys": ["lctrl", "cap", "d"]
},
"damageGraphUIScaleUpY":
{
"enable": true,
"keys": ["lctrl", "cap", "s"]
},
"damageGraphUIScaleDownY":
{
"enable": true,
"keys": ["lctrl "," cap "," w "]
},
" allUiPosLeft ":
{
" enable ": true,
" keys ": [" "," cap "," a "]
},
" allUiPosRight " ":
{
" enable ": true,
" keys ": [" "," cap "," d "]
},
" allUiPosUp ":
{
" enable ": true,
" keys ": ["", "cap", "w"]
},
"allUiPosDown":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "s"]
},
"allUiScaleUp":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "r"]
},
"allUiScaleDown":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "f"]
},
"allUiToggle":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "q"]
},
"monsterPartToggle":
{
"enable": true,
"keys": ["lalt", "cap", "lctrl"]
},
"teamUiDmgToggle" :
{
"enable": true,
"keys": ["lalt", "cap", "v"]
},
"staticColorToggle":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "e"]
},
"renderTeamWhenTotalDmgIs0toggle":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "v"]
},
"windowPosLeft":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "left"]
},
"window PosRight ":
{
" enable ": true,
" keys ": [" "," cap "," right "]
},
" windowPosUp ":
{
" enable ": true,
" keys " : ["", "cap", "up"]
},
"windowPosDown":
{
"enable": true,
"keys": ["", "cap", "down"]
},
"resetDmg": // В тренировочной зоне нажмите эту горячую клавишу, чтобы сбросить урон.
{
"enable": true,
"keys": ["lshift", "cap", ""]
},
"dragUI": // Когда вы наводите курсор мыши на элемент пользовательского интерфейса, удерживайте левую кнопку мыши, чтобы перетащить UI.
{
"enable": true,
"keys": ["mouse left"]
},
"mouseOverScaleUpUI": // Когда вы наводите курсор мыши на элемент пользовательского интерфейса, нажмите lctrl, чтобы увеличить пользовательский интерфейс.
{
"enable": true,
"keys": ["cap"]
},
"mouseOverScaleDownUI": // При наведении указателя мыши на элемент пользовательского интерфейса нажмите lctrl, чтобы уменьшить масштаб пользовательского интерфейса.
{
"enable": true,
"keys": ["lctrl"]
},
"resetEveryThing": // Нажмите эту горячую клавишу, если вы хотите сбросить конфигурацию
{
"enable": true,
" keys ": [" r "," b "," q "]
},
" placeWindowTopMost ": // Нажмите эту горячую клавишу, если окно наложения исчезнет
{
" enable ": true,
" keys ": [" esc "]
}
},
" crown ":
{
" textMini ":" Mini ",
" textSilver ":" Silver ",
" textGold ":" Gold "
}
}

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *