Конструктор приложений для андроид на русском: Конструкторы мобильных приложений для Android и iOS: +10 бесплатных и платных

Содержание

Как создать мобильное приложение — инструкция и примеры

«Покажи мне свой телефон, и я скажу, кто ты». Так можно перефразировать знаменитую фразу, чтобы описать, насколько сегодня мы связаны со смартфонами. И действительно: приложения могут рассказать о нас многое. У общительных людей телефон полон социальных сетей, у спортсменов вы найдете трекеры тренировок, а у любителей вкусно поесть — россыпь доставок из ресторанов. И все эти приложения кто-то разрабатывает, делает их полезными и удобными помощниками.

В этой статье мы поговорим о том, как научиться создавать мобильные приложения с нуля. Сперва рассмотрим все этапы разработки, а после попробуем сами разработать его с нуля. И все это — без единой строчки кода. Присоединяйтесь — давайте сделаем это вместе!

«Пролистав книгу о принципах магии и не взглянув на обложку, сложно не решить, что это книга о разработке мобильных приложений.»

Брюс Тогнаццини,

Usability consultant and designer,

a partner in the Nielsen Norman Group

Нейросети для рисования | Открытый урок 30. 11 в 19:00

Бесплатный урок для школьников и родителей. Нарисуем картины в любом стиле с технологией Stable Diffusion

Этапы разработки мобильных приложений

Если вы хотите понять, как разрабатывать мобильные приложения, сначала нужно узнать больше об этапах его создания. Этот процесс только кажется сложным и запутанным. На самом деле, в нем нет ничего сверхъестественного, если как следует разобраться. Вся разработка приложений сводится к нескольким этапам:

  1. Идея.

  2. Разработка прототипа.

  3. Разработка (написание кода).

  4. Тест и отладка.

  5. Релиз.

Теперь немного поговорим о каждом из них по очереди.

Идея

Идея — это первый этап создания мобильного приложения, который лежит в основе каждого продукта. Обычно идеи формируются из потребностей людей, которые после будут пользоваться приложениями. Потребности окружают нас постоянно, а приложения, например для заказа такси, доставки еды, аренды самоката, общения и многие другие, их удовлетворяют. Вот почему самые востребованные приложения — те, которые помогают людям и делают их жизнь проще. Если вы тоже хотите создать крутое приложение, то сперва задайте себе вопрос: «Какие проблемы оно могло бы решить?» От ответа на него зависит, будет ли приложение полезным и популярным у пользователей.

В этой статье мы вместе попробуем создать приложение-раскраску. Его идея — помочь отвлечься и занять человека чем-то интересным в свободное время. Это значит, что оно подойдет всем: и взрослым, и детям.

Разработка прототипа

В этот этап входит разработка визуальной составляющей вашего продукта. Специалисты определяются с цветовой гаммой приложения, создают дизайн объектов, таких как кнопки, окна, виджеты и т.

д.

Зачастую прототип разрабатывает UX/UI-дизайнер. Такой специалист может заранее представить, как будет выглядеть макет приложения, где будут располагаться кнопки и виджеты, а также какие функции они будут выполнять. Дизайнер создает главный экран программы и остальные страницы. При этом он указывает логическую связь и переходы между ними. Обычно это происходит с помощью специальных сервисов для создания прототипов, таких как: Marvel, InVision, Proto.io, Pixate, Framer и других.

Написание кода

Здесь начинается этап программирования, т. е. создания кода приложения. В этот момент дизайнер уже передал разработчику прототип проекта, где подробно описал главный рабочий стол, кнопки и функционал. Иными словами, рассказал, как это все должно работать. Программист, получив четкое техническое задание, начинает писать код для каждого элемента. Например, для кнопки входа или для отправки сообщения.

Тест и отладка

Этап тестирования начинается, когда первая версия приложения уже создана. Если в компании есть отдел тестировщиков, они могут посмотреть и сам код, и как работает продукт в общем. Цель этих специалистов — найти ошибки в коде и передать их обратно в отдел разработки. Если же компания небольшая или приложение создает один разработчик, он может попросить пользователей стать тестировщиками. В обмен на выявление багов он даст группе пользователей, тестирующих приложение, более широкий функционал. В итоге все в выигрыше — разработчик получает помощь, а аудитория — новые возможности.

Релиз

Когда вы поняли, что проект готов и его можно выпускать, ищите площадку, где продают и покупают мобильные приложения. За определенный процент от продажи такие площадки готовы разместить вашу программу и помочь распространить ее через большое количество пользователей. Самые топовые площадки это:

  • Google Play;

  • App Store;

  • Appland;

  • Samsung Apps;

  • Huawei App Store.

Каждый этап мы подробно разберем во второй части статьи, когда будем создавать свое приложение. Вам предстоит побыть и дизайнером, и программистом! Все функции, которые выполняют эти специалисты, мы сможем реализовать в конструкторе мобильных приложений App Inventor. Это мощный инструмент для разработки приложений, который создан специально для новичков. В нем вы сможете создать продукты для всех нужд жизни от будильника до игр и разберетесь, как сделать свое приложение.

Гайд: как создать мобильное приложение для Android

Этап 0. Знакомимся с сервисом App Inventor

Давайте почувствуем себя разработчиками и попробуем создать свое мобильное приложение с нуля! Как мы уже говорили выше, в качестве идеи проекта возьмем раскраску для детей и взрослых.Создавать ее мы будем в известной среде визуальной разработки App Inventor.

Создание нового проекта

1. Перейдем по ссылке на главную страницу сайта App Inventor. Чтобы начать создание мобильного приложения, нажмем на кнопку Create Apps! После этого сайт попросит вас зарегистрироваться через аккаунт Google. Делаем это и принимаем лицензионное соглашение.

2. Во вкладке, которая откроется далее, укажем, что хотим создать новый проект. Проекты создаются либо через кнопку меню «Проекты» – «Начать новый проект», либо через кнопку приветственного окна Start a blank project.

3. Что нужно для создания приложения в первую очередь? Дать ему имя! Сделаем это в следующем окне. Так как наше приложение создает графические эскизы, назовем его SkyPaint.

4. После этого мы попадем на экран конструктора для создания проектов — в среду разработки. Ее интерфейс довольно легок и не требует большого времени для обучения. В основе этого сервиса лежит создание мобильного приложения за счет инструментов двух рабочих столов. Разберем их далее.

Кстати, не забудьте переключить язык интерфейса на русский, чтобы было удобнее ориентироваться по нашему гайду.

Рабочий стол сервиса App Inventor «Дизайнер»

Это пространство конструктора, которое отвечает за дизайн нашего приложения. Здесь мы формируем компоненты интерфейса, из которых будем создавать приложение, и настраиваем каждый компонент на более точные задачи.

Давайте более подробно разберем рабочий стол Designer и поймем, что нужно для создания приложения.

Инструменты рабочего стола Designer

Палитра

В палитре собраны все компоненты, которые помогут создать функционал приложения. Здесь находятся кнопки, изображения, карты, датчики устройств и прочее.

Именно отсюда мы и возьмем все элементы для разработки мобильных приложений для детей и взрослых.

Просмотр

Этот специальный экран программы поможет нам в создании прототипа проекта. Он служит для предварительного просмотра в конструкторе.

Компоненты

Проект состоит из множества компонентов, которыми мы наполняем наш проект. Этот инструмент сервиса помогает работать с ними.

Свойства

Это окно для дополнительной настройки каждого элемента проекта.

Медиа

Здесь можно посмотреть список используемых медиафайлов: изображений, видео-, аудио-роликов и т.п.

Рабочий стол сервиса App Inventor «Блоки»

Это пространство сервиса, где вы можете разрабатывать программную часть продукта. Для того чтобы создать свое приложение, разработчику необходимо знать функционал, а для этого он должен понимать базовые принципы программирования. И в этом нам поможет App Inventor. В нем можно программа создается с помощью блоков. Это позволяет понять, как создать мобильное приложение самостоятельно, и при этом не написать ни одной строчки кода самому!

На скриншоте выше можно увидеть все инструменты этого рабочего стола. С каждым из них мы поработаем на разных этапах разработки нашей раскраски в конструкторе App Inventor.

Этап 1. Добавляем необходимые компоненты на экран

Теперь, когда вы познакомились с возможностями App Inventor, пора начинать проект! Ниже мы составили пошаговую инструкцию, как создать свое приложение «Раскраска» с разными уровнями сложности. Путь к нашему проекту начнется с отрисовки на экране. Как и художники, мы будем рисовать на холсте. Чтобы сделать это, следуйте инструкции:

  1. В меню программы «Рисование и анимация» находим компонент «Холст» и перетягиваем его на экран.

  2. В настройках указываем размеры «Наполнить родительский». Эти настройки позволят растянуть холст на весь экран конструктора.

  3. Далее выбираем в свойствах холста ширину линии и цвет будущей отрисовки.

Этап 2. Добавляем кнопки для смены фона холста

После того как мы настроили холст, пора добавить несколько кнопок, которые будут по нажатию менять фон. Это поможет сделать наше приложение как можно более интерактивным.

  1. Заходим в компоненты «Расположение». Эта область позволяет располагать те или иные элементы интерфейса в горизонтальном либо вертикальном положении. Выбираем горизонтальное положение (далее — ГР).

  2. В свойстве ГР выбираем размер ширины по «Родительскому наполнению». Теперь наша область готова для расположения различных компонентов. Мы будем размещать кнопки.

  3. Перетащим 3 кнопки из вкладки сервиса «Интерфейс пользователя» внутрь области горизонтального положения и убедимся, что они появились в списке компонентов.

  4. В свойствах каждой кнопки изменим ее имя, которое будет отображаться на экране. Название важно дать каждой кнопке. Всего их у нас 3, поэтому и имени будет 3: Lite, Middle, Hard. Это будут уровни сложности нашей раскраски.

  5. Чтобы красиво разместить кнопки, установим в программе ширину каждого элемента по «Родительскому наполнению».

  6. Через окно конструктора «Медиа» добавим 3 рисунка для раскраски. Можете взять наш материал — Lite, Middle и Hard — или использовать свои.

  7. Проверим, отображаются ли картинки на «Холсте». Для этого в окне компонентов найдем «Холст» и зайдем в его свойства. В этой вкладке есть параметр «Фоновый рисунок». Если мы правильно перенесли медиафайлы в программу, то при нажатии на этот параметр выпадет список раскрасок, которые были подгружены. Выберем одну из них, и она появится на экране телефона.

Проверка работоспособности

Перед тем как сделать приложение доступным для всех, необходимо запустить его, чтобы провести тесты работоспособности. Да, мы прошли всего 2 этапа, но тестировать приложение важно после каждой стадии разработки. Разберемся, как это делать.

  1. Для начала скачаем приложение «MIT App Inventor» с официального сайта.

  2. Вернемся к сервису App Inventor. В меню программы выберем вкладку «Подключиться». В выпавшем меню выберем пункт «Помощник AI».

  3. Если мы все сделали правильно, на экране появится QR-код. Его можно открыть помощью мобильного приложения «MIT App Inventor», а именно кнопки Scan QR code.

  4. Просканируйте код и приложение в рабочем состоянии появится на вашем телефоне! Когда проверка будет позади, переходите к следующему этапу разработки программы. И помните: важно время от времени тестировать приложение.

  5. Этап 3. Добавляем кнопки для смены цвета и толщину кисти

К этому моменту мы уже поняли, что процесс создания приложения в конструкторе App Inventor не так и сложен. Фактически мы уже сформировали элементы: расположили по горизонтали, добавили кнопки и медиафайлы. Наша следующая задача — создать с помощью сервиса кнопки для цветовой палитры в собственном приложении.

1. Добавляем новое горизонтальное расположение внизу экрана, чтобы разместить внутри новые кнопки с цветом.

Важно

Обязательно посмотрите, что кнопки отобразились именно в этом горизонтальном расположении, а не в расположении сверху, где находятся кнопки выбора сложности раскраски.

2. Убираем имена кнопок, чтобы отображались только цвета.

3. В свойствах каждой кнопки выбираем цвет фона.

Важно

Цвет фона кнопки в дальнейшем будет отображать цвет кисти, которой мы разрисовываем раскраску.

4. Применяем к каждой кнопке ширину всех элементов по «Родительскому наполнению».

Теперь нам нужно добавить инструмент, который поможет увеличивать ширину кисти. Он пригодится, когда мы будем разрисовывать нашу раскраску. Чтобы это сделать, воспользуемся инструментом «Бегунок» в конструкторе мобильных приложений. Он находится в палитре инструментов, во вкладке «Интерфейс пользователя».

1. Перетаскиваем «Бегунок» вниз экрана сервиса, желательно над кнопками выбора цвета.

2. В свойствах «Бегунка» выбираем минимальное значение – 10 и максимальное значение – 100. Это и будет диапазоном ширины кисти.

После этого переименуем названия кнопок так, как называются соответствующие им цвета. Готово! Мы закончили этап прототипирования в конструкторе App Inventor. Пора программировать наши кнопки, чтобы они выполняли действия, которые нам нужны. Об этом — в следующем разделе.

Этап 4. Программирование приложения

Как мы уже говорили, в App Inventor можно закодировать компоненты, даже не зная языков программирования. Делать это мы будем на Рабочем столе App Inventor «Блоки», с которым познакомились в самом начале статьи.

Начнем с того, что запрограммируем ширину кисти через инструмент «Бегунок».

1. В списке блоков нажимаем «Бегунок». В открывшимся списке блоков для этого элемента выбираем «когда Бегунок 1. Положение Изменено» и вытаскиваем на рабочую область программы.

2. В списке блоков конструктора выбираем «Холст». В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «присвоить Холст 1. Ширина Линии» и вкладываем блок внутрь блока «когда Бегунок 1. Положение Изменено».

В блоке «когда Бегунок 1. Положение Изменено» нажимаем на кнопку «получить положение Указателя» и перетаскиваем этот блок в конец линии «присвоить Холст 1. Ширина Линии».

Теперь нам нужно закодировать кнопки для выбора цвета в том же сервисе. Все они программируются одинаково, поэтому мы рассмотрим общий алгоритм.

1. В списке блоков выбираем цвет. Допустим, это будет синий. В открывшимся списке блоков для этого элемента выбираем «когда Синий. Щелчок» и вытаскиваем на рабочую область конструктора.

2. В списке блоков программы выбираем «Холст». В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «присвоить Холст 1. Цвет краски» и вкладываем блок внутрь блока «когда Синий. Щелчок».

3. В списке блоков вновь выбираем синий цвет. В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «Синий. Цвет Фона» и перетаскиваем в конец линии блока «присвоить Холст 1. Цвет краски».

4. Повторим все эти этапы для других цветовых кнопок, чтобы закончить этот этап создания мобильного приложения.

Готово! Мы закодировали ширину кисти через инструмент «Бегунок» и цветовую палитру. Пора приступить к программированию события отрисовки. Наша задача — сделать так, чтобы программа воспринимала наш палец как кисть, т. е. при нажатии на экран пальцем, мы могли рисовать цветом.

Отрисовка происходит на холсте, поэтому целесообразно программировать в конструкторе мобильных приложений сам холст под касания к нему. Любая точка (касание) имеет свои координаты по осям X и Y. Таким образом программа понимает, что точка находится по определенному адресу.

1. В списке блоков выбираем «Холст». В открывшимся списке блоков для этого элемента выбираем «когда Холст 1. Перетащенный» и вытаскиваем на рабочую область. Этот блок укажет программе, что наш палец — это кисть.

2. В списке блоков программы выбираем «Холст». В открывшимся списке блоков для этого элемента выбираем «вызов Холст 1. Рисовать Круг» и вкладываем блок внутрь блока «когда Холст 1. Перетащенный».

3. В блоке «вызов Холст 1. Рисовать Круг» нажимаем на кнопку «получить текущий X» и перетаскиваем в сектор centerX блока «вызов Холст 1. Рисовать Круг».

4. В блоке «вызов Холст 1. Рисовать Круг» нажимаем на кнопку «получить текущий Y» и перетаскиваем в сектор centerY блока «вызов Холст 1. Рисовать Круг».

5. В списке блоков выбираем «Холст». В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «Холст 1. Ширина Линии» и перетаскиваем в сектор radius блока «вызов Холст 1. Рисовать Круг».

Отлично. Мы почти добрались до конечного этапа в создании мобильного приложения! Осталось лишь настроить через сервис кнопки смены фонов, т. е разных рисунков, и мы можем показать нашу раскраску этому миру 🙂

1. В списке блоков выбираем «Горизонтальное Расположение» кнопок выбора фона раскраски. Если ваши кнопки названы как «Кнопка 1», «Кнопка 2» и «Кнопка 3», советуем их переименовать в Lite, Middle и Hard.

2. Нажимаем на кнопку Lite, в открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «когда Lite. Щелчок» и вытаскиваем на рабочую область программы.

3. В списке блоков нажимаем на «Холст». В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «присвоить Холст. Фоновый рисунок. Lite.png» и переносим внутрь блока «когда Lite. Щелчок». Если вы используете другую картинку, название может отличаться.

4. Проделываем то же самое с кнопками Middle и Hard.

Раскраска готова! У нас есть приложение, где можно рисовать и менять различные картинки. Не хватает лишь одной функции – стирательной резинки. Давайте добавим ее в том же конструкторе.

1. Зайдем в режим «Дизайнер» сервиса App Inventor и добавим новую кнопку. «Очистка».

2. Далее мы переходим на рабочий стол «Блоки».

3. В списке блоков выбираем «Очистка». Если вы не переименовали кнопку, то она будет называться «Кнопка 1». В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «когда Очистка. Щелчок».

В списке блоков выбираем «Холст». В открывшемся списке блоков для этого элемента выбираем «вызов Холст 1. Очистить» и переносим внутрь блока «когда Очистка. Щелчок».

Школа программирования для детей Skysmart Pro

На занятиях ребёнок развивает аналитическое мышление, учится выполнять домашние задания по алгоритму, начинает ставить цели и легче переживает ошибки. Эти навыки помогут в изучении любого школьного предмета.

Как сохранить приложение

Примите мои поздравления! Только что вы разобрались, как сделать свое приложение, и попрактиковались в этом. Если хотите поделиться своей работой, нужно выполнить несколько шагов.

  1. Зайдите в пункт меню Android App.

  2. Выберите формат apk.

  3. Сохраните файл. Теперь его можно опубликовать и передать всем друзьям.

App Inventor — это один из лучших конструкторов, который поможет узнать основы верстки мобильных приложений. Он подойдет для новичка, который не знает основы программирования, но хочет понять, как создать мобильное приложение для Android.

В этой статье мы разобрались, как создать свое приложение, и рассмотрели основные этапы. Если вы хотите и дальше прокачивать свои навыки и разрабатывать новые проекты, ждем вас на курсах программирования в Skysmart. Там мы научим вас создавать полезные и увлекательные проекты, включая игры. И все это — без кода!

This work «MIT App Inventor» is licensed undera a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. Google и логотип Google являются товарными знаками Google LLC.

Как сделать приложение для Андроид самому

Операционная система Android на сегодня является одной из самых востребованных мобильных платформ во всем мире. Практически каждый обладатель Android смартфона хотел бы получить уникальное приложение, которое подойдет в конкретном случае именно ему, но не всегда можно найти такое приложение. В этой статье мы поговорим с вами о том, как сделать приложение для Андроид самому с помощью бесплатных способов.

Из-за стремительного развития платформы Андроид, некоторые функции описанных программ могут меняться, поэтому для уточнения каких либо деталей пишите в комментариях. Последняя редакция — 20.01.2018.

Естественно, прогресс не стоит на месте и с развитием ОС Android появляется все больше возможностей для создания разного рода приложений, которые подходят к ней. И если еще недавно, его мог создать только специалист который обучился этому в институте, то теперь этим может заняться любой владелец телефона или планшета Андроид в онлайн режиме.


Пользователи могут создать собственное приложение для того, чтобы порадовать себя уникальной программой. А могут сделать его для того, чтобы заработать немного денег. Сегодня интернет дает для этого все возможности.

Описанные ниже инструменты, позволят создать собственное приложение в несколько этапов. Некоторые из представленных программ позволяют не просто сделать, но и сразу монетизировать его. Также любое из созданных приложений можно будет разместить в системе Google Play.

Четыре способа как сделать приложение для Андроид самому

Ниже вы найдете четыре «инструмента», которые позволят вам создать такое приложение быстро и без особых знаний. Такие программы напоминают конструкторы, которые по блокам позволяют создать все что вам нужно, хорошая аналогия со сборкой  всем знакомого конструктора LEGO.

Все программы, представленные здесь подбирались по таким критериям:

  • Удобное использование. Естественно пользоваться данными предложениями будет не обученные специалисты, а обычные пользователи, такие как мы с вами. Именно поэтому, приложение должно быть очень удобным, функциональным, и простым в ознакомлении.
  • Интуитивно простой интерфейс. Если говорить логически, то данный пункт как будто вытекает из предыдущего, что значит программа должна быть не просто удобной, но и интуитивно понятной.
  • Большой функционал. Большое разнообразие способов создания приложения это несомненный плюс. Хотя все представленные программы, в среднем, имеют одни и те же функции, за исключением некоторых мелочей.

App Builder — простой инструмент для создания приложений

Конструктор приложенийAppy Pie

Разработчик: Appy Pie LLP

Цена: Бесплатно

Этот вариант является хорошим способом для создания собственных приложений быстро. Без сомнения, радует и то, что его можно использовать не вкладывая ни копейки, а значит бесплатно. Хотя тут, есть и минусы, как минимум в том, что он полностью на английском языке (после обновления в декабре 2017, добавили русский язык).

Возможности программы
  • Представлен огромный выбор шаблонов для того, чтобы создать приложение. Если у вас в задумке какое-то простое приложение, то эта программа с легкостью поможет подобрать шаблон;
  • После создания приложения, можно будет следить за его статистикой;
  • Если вы создадите приложение и оно пройдет проверку, то его можно просто и довольно понятно разместить в магазине Google Play.

AppsGeyser — сайт для создания качественных приложений на Андроид своими силами

Сразу отметим, что AppsGeyser это не приложение, а сайт для их создания. Если в предыдущем варианте можно было создать программу с помощью вашего Андроид, то здесь понадобится компьютер.

Официальный сайт — https://www.appsgeyser.com

Этот инструмент более качественный чем предыдущий, ведь здесь намного больше возможностей для создания собственного приложения. Сайт дает возможность создать свою программу буквально за несколько минут. Этот редактор самый простой из всех, что нам встречались. Список приложений, которые он поможет вам сделать очень большой, начиная от обычного браузера и заканчивая собственным мессенджером.

Преимущества AppsGeyser
  • Приложение пишется довольно быстро, буквально в пару кликов;
  • Оно позволяет создать простые игры для Android, ведь согласитесь, что не каждый инструмент сегодня может это сделать;
  • После того как приложение будет готово, его с легкостью можно будет разместить в магазине Гугл Плей;
  • Кроме этого, можно монетизировать вашу программу непосредственно через сервис AppsGeyser. Это полезная функция, ведь проявив свою фантазию, вы можете еще и заработать на этом;
  • Создавайте, редактируйте, публикуйте приложение в онлайн режиме в личном кабинете (чтобы сохранились результаты).

IbuildApp — мощный движок для разработки собственных проектов

Этот инструмент заслуживает действительно досконального рассмотрения. Как мы обсуждали выше, вам не нужно знать языка программирования, чтобы создавать Андроид приложения. Платформа разработки настолько проста, что создать свое собственное приложение будет очень просто. Процесс займет всего несколько минут, зато результат будет очевиден.


Сайт IbuildApp имеет как платные тарифы (разработка индивидуального приложения, с дальнейшим развитием) так и бесплатные шаблоны, которых очень много.

Смотрите также

Русский официальный сайт — https://russia.ibuildapp.com

Давайте посмотрим, на что оно способно:

  • Огромный архив тем на самые разные тематики: это могут быть рестораны, кафе, спортивные занятия, а также много других тем, позволяющих подобрать все что угодно. От вас потребуется только подобрать что-то конкретное, а далее отредактировать его под свои нужды;
  • Также в нем есть встроенные способы продвижения созданного приложения. Программа не просто помогает быстро создать приложение, но и раскручивает его. В других случаях этот процесс занимает очень много времени;
  • Кроме того, вы сможете подключить приложение к рекламной сети, а значит будете зарабатывать на нем деньги.

AppsMakerstore — платформа создания простых программ

Официальный сайт — https://appsmakerstore.com

Четвертая крутая платформа которая разработана для создания Android приложений. Наверно одним из самых главных преимуществ является то, что с помощью сайта AppsMakerStore можно создавать программы которые будут мультиплатформенными (к примеру, на Андроид, iOS и Windows Phone)

Давайте рассмотрим преимущества платформы:

  • Работа с конструктором происходит в режиме онлайн;
  • Возможность бесплатной регистрации;
  • Написание приложений с помощью готовых макетов, при этом огромный выбор шаблонов по теме обеспечен каждому пользователю.

Видео инструкция по созданию приложения с помощью APK Creator

Вот и все, надеемся, что вы нашли то, что искали и остались довольны нашей подборкой. Этот набор инструментов, станет чем-то особенным для начинающего программиста и позволит разобраться с тонкостями создания простейших приложений бесплатно.

Топ-10 компаний-разработчиков мобильных приложений в России

Последнее обновление 24 ноября 2022 г. | Категория: Ведущее агентство по разработке приложений

Область разработки мобильных приложений является развивающейся областью, и многие новые таланты или выпускники становятся частью ведущих компаний по разработке мобильных приложений в России. За нас отвечает несколько причин, почему люди могут узнать много нового из области мобильных приложений, потому что технологии продолжают меняться день ото дня, что заставляет Топовых Российских Разработчиков Приложений узнавать об этом регулярно, что выгодно для тех, кто люблю учиться.

Несмотря на то, что в этой области разработчики мобильных приложений контактируют с другими профессионалами в лучшей компании по разработке мобильных приложений в Новосибирске, что повышает уровень их знаний, улучшает коммуникативные навыки и уровень мотивации.

С другой стороны, компания по разработке мобильных приложений в Москве, Россия, проверяет много вещей у профессионалов перед тем, как нанять их, включая их коммуникативные навыки, их способность учиться, их технические навыки и, самое главное, их образование, поэтому, что они могут предоставить своим клиентам лучшие услуги по разработке мобильных приложений в установленные сроки, что они могут предложить наилучший результат, который заставляет их нанимать свои компании по разработке мобильных приложений в России, каждый раз ища такие услуги.

1

1. 21Twelve Interactive :

Home Page

21Twelve Interactive — профессиональный российский разработчик мобильных приложений. Мы предлагаем ИТ-специалистов, которые идеально впишутся в вашу команду. Каждую неделю мы добиваемся стабильных результатов за счет улучшения процессов. Нашими основными направлениями деятельности являются бизнес, образование и игровой сектор. Мы глобальная компания по разработке мобильных приложений, которая помогает владельцам бизнеса и предпринимателям увеличивать свои доходы за счет разработки персонализированных мобильных решений.

Наши клиенты говорят, что мы знаем свою работу, будь то дизайн, программирование или серверная часть. Приятно осознавать, что мы уже помогли многим нашим клиентам решить проблемы, с которыми они столкнулись.

Категории услуг:

Разработка приложений для Android Разработка электронной коммерции Разработка приложений для iPhone Разработка мобильных приложений Разработка PHP Разработка веб-сайтов Разработка WordPress

Россия10 — 49[email protected]2016+1 (415) 800-2955

2

2. Rosberry :

https://rosberry. com/

Rosberry — команда дизайнеров и разработчиков мобильных приложений с полным спектром услуг со штаб-квартирой в Омске, Россия. Наши клиенты говорят, что мы знаем свое дело — будь то дизайн, программирование или бэкэнд. Приятно осознавать, что многие из наших клиентов уже преодолели препятствия, решая проблемы, с которыми они раньше сталкивались. Мы рады, что можем помочь им воплотить отличные идеи со свежим взглядом и создать приложения, в которых нет ошибок и которые именно такие, как они себе представляют. Мы благодарны, что можем провести хороший диалог, чтобы лучше понять их потребности и требования, что в большинстве случаев приводит к запуску отличных приложений, повышающих ценность их бизнеса, меняющих жизнь людей, делающих их более успешными и предоставляющих им больше свободы.

Категории услуг:

Модернизация корпоративных приложений Разработка мобильных приложений UX / UI дизайн

Россия10 — 49[email protected]2010+7-951-403-21-24

3

3.

Омега-Р :

3 https://omega-r.com/

Omega-R — профессиональный разработчик мобильных приложений, базирующийся в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк. Нашими основными направлениями являются бизнес, образование и игровая индустрия. Мы глобальная компания по разработке мобильных приложений, которая помогает владельцам бизнеса и начинающим предпринимателям увеличивать свои доходы за счет разработки индивидуальных мобильных решений.
Мы работаем в индустрии разработки мобильных приложений и игр в общей сложности более 5 лет, и их опыт охватывает дизайн, программирование, контроль качества и управление проектами. Они участвовали в создании более 100 нативных приложений для телефонов и планшетов iPhone/iPod, iPad и Android.
Мы постоянно совершенствуем и используем самые инновационные решения, такие как кросс-платформенные подходы, чтобы максимально снизить ваши затраты на разработку.

Категории услуг:

Разработка мобильных приложений Мобильные веб-сайты Адаптивный веб-дизайн Разработка серверов UI-UX Design

Россия50 — 249[email protected]2011$50 — $99/час+7 (960) 090 1818

4

4.

CleverPumpkin :

https://www.cleverpumpkin.ru/

агентство по разработке приложений. С 2011 года мы предоставляем услуги мобильных приложений полного цикла для наших клиентов и воплощаем их идеи в жизнь.
Используя новейшие технологии в отрасли и индивидуальный подход, мы помогаем стартапам и крупным корпорациям расширять свой бизнес с помощью качественных мобильных приложений. Все, от формирования концепции будущего приложения до его продвижения в магазинах, берет на себя наша профессиональная команда.

Категории услуг:

Подготовка документации Разработка iOS и Android Мобильный маркетинг Прототип и дизайн продукта Поддержка продукта и гарантийные работы Управление проектом Обеспечение качества и тестирование

Россия10 — 49[email protected]2011$25 — $49/часNA

5

5. Redmadrobot :

https://www.redmadrobot.com/

Опыт Redmadrobot в области мобильных приложений позволяет нам прогнозировать и решать сложные задачи современного бизнеса. Наш опыт в разработке, обеспечении качества и дизайне с собственной командой из 150+ принесли успех некоторым из крупнейших компаний и быстрорастущих стартапов в мире.
Когда в 2008 году был запущен App Store, мы тоже. С тех пор мы создали более 150 проектов для предприятий из списка Forbes 100, мировых брендов и стартапов. Мы гордимся тем, что делаем: наши приложения могут похвастаться надежным кодом, удобным интерфейсом и безупречным UX, а наш ручной процесс проверки качества позволяет нам выявлять ошибки других агентств, мисс.

Категории услуг:

Индивидуальная разработка Гарантия качества Дизайн UI-UX

Россия50 — 249[email protected]2008$25 — $49/час+7 (495) 933-05-95

6

6. Touch Instinct:

https://touchinstinct.com/

TouchInstinct известен тем, что создает уникальные мобильные приложения для Android, iOS и Windows. Компания заработала звездную репутацию среди всех компаний, занимающихся разработкой приложений, благодаря своевременной доставке потрясающих приложений. Как перо в нашей шляпе, мы признаны нашими клиентами ведущей компанией по разработке приложений для iOS, поскольку мы используем методологию, ориентированную на результат, для создания компетентных приложений для iPhone, обеспечивающих высокую рентабельность инвестиций. 9В клиентскую базу 0047 Touch Instinct входят российские компании (МТС, МегаЛабс, Связной, Медуза) и крупные игроки международного рынка (Riot Games, Omnigon, Rumble, Squawk Surveys).

Категории услуг:

Разработка мобильных приложений Разработка носимых приложений

Россия10 — 49[email protected]2016$25 — $49/час+7 812 389 56 20

7

7. Головы и руки1 :

:

:

:

:

:

/handh.ru/ru

Мы — компания по разработке веб и мобильных приложений, специализирующаяся на проектах для магазинов нового поколения, digital-сервисов и служб доставки, личных кабинетов, программ лояльности, систем бронирования, электронных бирж и маркетплейсов.
Запустили продукты для Касперского, Ленд Ровер, Ламода, Леруа Мерлен, ZakaZaka, Петрович. Также принимал участие в производстве проектов для Яндекс, ABBYY, Mail.Ru и Тинькофф Банка.

Категории услуг:

Разработка мобильных приложений Дизайн UX/UI Веб-дизайн

Россия50 — 249[email protected]2012$50 — $99/час+7 (812) 407-31-00

8

8. InfoShell

http://infoshell.net/

InfoShell специализируется на разработке мобильных и веб-приложений и работает с широким кругом предприятий во многих отраслях. Наша компания базируется в России и США. Мы сделали более 100 успешных проектов.

Категории услуг:

Разработка мобильных приложений Юзабилити-анализ Дизайн UX / UI Разработка веб-приложений

Россия10 — 49[email protected]2009$25 — $49/час+7(812)242-80-58

9

9 Surf:

https://surfstudio.co

Surf — студия разработки мобильных приложений, специализирующаяся на исключительных решениях для различных предприятий. Мы специализируемся на разработке полного цикла для iOS и Android, используем Big Data и Machine Learning для создания эффективных продуктов для наших клиентов. Нашими основными областями специализации являются электронная коммерция, розничная торговля и банковское дело.
Surf — одно из 24 агентств в мире, сертифицированных Google. Мы идем в ногу со временем и получаем доступ к новым технологиям задолго до того, как они станут популярными.

Категории услуг:

Разработка мобильных приложений UX / UI дизайн

Россия50 — 249[email protected]2011$25 — $49/час +7 920 436-86-00

10

2 3:12 10. InstaDev //instadev.ru/

Instadev — агентство полного цикла проектирования и разработки, расположенное в Санкт-Петербурге, Россия.
Мы создаем отличные мобильные приложения, веб-сайты и интерактивные цифровые продукты с 2013 года. Основное внимание мы уделяем разработке мобильных приложений любой сложности, от простого event-приложения до сложного мобильного дашборда для хостинга и VPS. Мы также создаем индивидуальные мобильные интерфейсы, визуальную идентификацию бренда и дизайн UI/UX.
Целью InstaDev является создание качественного программного обеспечения, позволяющего нашим клиентам достигать своих бизнес-целей.

Категории услуг:

Идентификация бренда Мобильная разработка Прототипирование UX/UI

Россия2 — 9[email protected]2013$25 — $49/час+7 495 128 0804

Лучшие компании-разработчики мобильных приложений

ЭКСКЛЮЗИВ Российское программное обеспечение, замаскированное под американское, попадает в армию США, CDC приложения 9000 /ВАШИНГТОН, 14 ноя (Рейтер) — Тысячи приложений для смартфонов в интернет-магазинах Apple (AAPL.O) и Google (GOOGL.O) содержат компьютерный код, разработанный технологической компанией Pushwoosh, которая позиционирует себя как базирующаяся в США. но на самом деле является русским, выяснило агентство Reuters.

Центры по контролю и профилактике заболеваний (CDC), главное агентство США по борьбе с серьезными угрозами для здоровья, заявили, что их обманули, полагая, что Пушвуш базируется в столице США. Узнав от Reuters о своих российских корнях, компания удалила программное обеспечение Pushwoosh из семи общедоступных приложений, сославшись на соображения безопасности.

Армия США заявила, что в марте удалила приложение, содержащее код Pushwoosh, по тем же соображениям. Этим приложением пользовались солдаты одной из главных военно-учебных баз страны.

Согласно документам компании, опубликованным в России и проанализированным Reuters, штаб-квартира Pushwoosh находится в сибирском городе Новосибирске, где она зарегистрирована как компания-разработчик программного обеспечения, которая также занимается обработкой данных. В компании работает около 40 человек, а выручка в прошлом году составила 143 270 000 рублей (2,4 миллиона долларов). Pushwoosh зарегистрирован в правительстве России для уплаты налогов в России.

Однако в социальных сетях и в документах регулирующих органов США она представлена ​​​​как американская компания, базирующаяся в разное время в Калифорнии, Мэриленде и Вашингтоне, округ Колумбия, обнаружило агентство Reuters.

Pushwoosh предоставляет поддержку обработки кода и данных для разработчиков программного обеспечения, позволяя им профилировать онлайн-активность пользователей приложений для смартфонов и отправлять индивидуальные push-уведомления с серверов Pushwoosh.

На своем веб-сайте Pushwoosh заявляет, что не собирает конфиденциальную информацию, и агентство Reuters не обнаружило никаких доказательств того, что Pushwoosh неправильно обращался с данными пользователей. Однако российские власти вынудили местные компании передать пользовательские данные национальным службам безопасности.

Основатель Pushwoosh Макс Конев сообщил Рейтер в сентябрьском электронном письме, что компания не пыталась скрыть свое российское происхождение. «Я горжусь тем, что я русский, и никогда бы этого не скрывал».

Pushwoosh опубликовал сообщение в блоге после того, как была опубликована статья Reuters, в которой говорилось: «Pushwoosh Inc. является частной компанией C-Corp, зарегистрированной в соответствии с законами штата Делавэр, США. Pushwoosh Inc. никогда не принадлежала какой-либо компании, зарегистрированной в Россия Федерация.»

Компания также сообщила в сообщении: «Pushwoosh Inc. использовала аутсорсинг для разработки частей продукта российской компании в Новосибирске, упомянутой в статье. Однако в феврале 2022 года Pushwoosh Inc. расторгла контракт».

После того, как Pushwoosh опубликовал свой пост, агентство Reuters попросило Pushwoosh предоставить доказательства своих утверждений, но запросы информационного агентства остались без ответа.

Конев сказал, что компания «не имеет никакого отношения к российскому правительству» и хранит свои данные в США и Германии.

Эксперты по кибербезопасности заявили, что хранение данных за границей не помешает российским спецслужбам заставить российскую фирму уступить доступ к этим данным.

Россия, чьи связи с Западом ухудшились после захвата Крымского полуострова в 2014 году и вторжения в Украину в этом году, является мировым лидером в области хакерских атак и кибершпионажа, шпионит за иностранными правительствами и промышленными предприятиями в поисках конкурентных преимуществ, по мнению западных официальных лиц.

Reuters Graphics

ОГРОМНАЯ БАЗА ДАННЫХ

Код Pushwoosh был установлен в приложениях широкого круга международных компаний, влиятельных некоммерческих и государственных учреждений из глобальной компании по производству потребительских товаров Unilever Plc (ULVR.L) и Союза европейских футбольных ассоциаций ( УЕФА) политически влиятельному оружейному лобби США, Национальной стрелковой ассоциации (NRA) и Лейбористской партии Великобритании.

Бизнес Pushwoosh с государственными учреждениями США и частными компаниями может нарушить договорные отношения и законы Федеральной торговой комиссии США (FTC) или привести к санкциям, сообщили Рейтер 10 экспертов по правовым вопросам. ФБР, Минфин США и Федеральная торговая комиссия отказались от комментариев.

Джессика Рич, бывший директор Бюро по защите прав потребителей FTC, сказала, что «этот тип дел находится в компетенции FTC», которая расправляется с несправедливыми или вводящими в заблуждение действиями, затрагивающими потребителей в США.

Вашингтон может принять решение о введении санкций в отношении Pushwoosh и обладает широкими полномочиями для этого, заявили эксперты по санкциям, в том числе, возможно, посредством исполнительного указа 2021 года, который дает Соединенным Штатам возможность нацеливаться на российский технологический сектор из-за злонамеренной киберактивности.

Код Pushwoosh был встроен почти в 8000 приложений в магазинах приложений Google и Apple, согласно Appfigures, веб-сайту по анализу приложений. На веб-сайте Pushwoosh говорится, что в его базе данных зарегистрировано более 2,3 миллиарда устройств.

«Pushwoosh собирает пользовательские данные, включая точную геолокацию, в конфиденциальных и государственных приложениях, что может позволить проводить инвазивное отслеживание в масштабе», — сказал Джером Дангу, соучредитель Confiant, фирмы, которая отслеживает неправомерное использование данных, собранных в цепочках поставок онлайн-рекламы. .

«Мы не обнаружили явных признаков обмана или злого умысла в деятельности Pushwoosh, что, безусловно, не снижает риск утечки данных приложения в Россию», — добавил он.

Google заявил, что конфиденциальность является «огромным приоритетом» для компании, но не ответил на запросы о комментариях о Pushwoosh. Apple заявила, что серьезно относится к доверию и безопасности пользователей, но также отказалась отвечать на вопросы.

Кейр Джайлс, эксперт по России лондонского аналитического центра Chatham House, сказал, что, несмотря на международные санкции в отношении России, «значительное число» российских компаний по-прежнему ведет торговлю за границей и собирает личные данные людей.

Учитывая российские законы о внутренней безопасности, «не должно быть сюрпризом, что с прямыми связями или без прямых связей с российскими государственными шпионскими кампаниями фирмы, которые обрабатывают данные, будут стремиться преуменьшить свои российские корни», — сказал он.

«ПРОБЛЕМЫ БЕЗОПАСНОСТИ»

После того, как агентство Reuters подняло вопрос о российских связях Pushwoosh с CDC, агентство здравоохранения удалило код из своих приложений, поскольку «компания представляет потенциальную угрозу безопасности», заявила пресс-секретарь Кристен Нордлунд.

«CDC считает, что Pushwoosh — это компания, базирующаяся в районе Вашингтона, округ Колумбия», — говорится в заявлении Нордлунда. Убеждение было основано на «заявлениях», сделанных компанией, сказала она, не вдаваясь в подробности.

Приложения CDC, которые содержали код Pushwoosh, включали основное приложение агентства и другие приложения, предназначенные для обмена информацией по широкому кругу проблем со здоровьем. Один был для врачей, лечащих заболевания, передающиеся половым путем. Хотя CDC также использовал уведомления компании по вопросам здравоохранения, таким как COVID, агентство заявило, что «не делилось данными пользователей с Pushwoosh».

Армия сообщила Reuters, что в марте удалила приложение, содержащее Pushwoosh, сославшись на «проблемы безопасности». Он не сказал, насколько широко приложение, которое было информационным порталом для использования в его Национальном учебном центре (NTC) в Калифорнии, использовалось войсками.

NTC является крупным центром боевой подготовки в пустыне Мохаве для солдат перед развертыванием, а это означает, что утечка данных может выявить предстоящие перемещения войск за границу.

Представитель армии США Брайс Дуби заявил, что армия не пострадала от «оперативной потери данных», добавив, что приложение не подключалось к армейской сети.

Некоторые крупные компании и организации, в том числе УЕФА и Unilever, заявили, что приложения для них установили третьи стороны, или они думали, что нанимают американскую компанию.

«У нас нет прямого отношения к Pushwoosh», — говорится в заявлении Unilever, в котором говорится, что Pushwoosh был удален из одного из ее приложений «некоторое время назад».

УЕФА заявил, что его контракт с Pushwoosh заключен «с американской компанией». УЕФА отказался сообщить, известно ли ему о связях Pushwoosh с Россией, но заявил, что пересматривает свои отношения с компанией после того, как с ним связалось агентство Reuters.

NRA заявило, что его контракт с компанией закончился в прошлом году, и ему «не известно о каких-либо проблемах».

Лейбористская партия Великобритании не ответила на запросы о комментариях.

«Данные, которые собирает Pushwoosh, аналогичны данным, которые могут быть собраны Facebook, Google или Amazon, но разница в том, что все данные Pushwoosh в США отправляются на серверы, контролируемые компанией (Pushwoosh) в России», — говорится в сообщении. Зак Эдвардс, исследователь в области безопасности, который впервые заметил распространенность кода Pushwoosh, работая в некоммерческой организации Internet Safety Labs.

Роскомнадзор, государственный регулятор связи России, не ответил на запрос Reuters о комментариях.

ПОДДЕЛЬНЫЙ АДРЕС, ПОДДЕЛЬНЫЕ ПРОФИЛИ

В документах регулирующих органов США и в социальных сетях Pushwoosh никогда не упоминает о своих российских связях. Компания перечисляет «Вашингтон, округ Колумбия» как его местонахождение в Твиттере, и утверждает, что адрес его офиса — дом в пригороде Кенсингтона, штат Мэриленд, согласно последним документам корпорации США, представленным госсекретарю Делавэра. Он также указывает адрес Мэриленда в своих профилях на Facebook и LinkedIn.

Кенсингтонский дом является домом русского друга Конева, который говорил с журналистом Reuters на условиях анонимности. Он сказал, что не имеет никакого отношения к Pushwoosh и только согласился разрешить Коневу использовать его адрес для получения почты.

Конев сказал, что Pushwoosh начал использовать адрес Мэриленда для «получения деловой корреспонденции» во время пандемии коронавируса.

Он сказал, что теперь управляет Pushwoosh из Таиланда, но не предоставил никаких доказательств того, что он зарегистрирован там. Агентство Reuters не смогло найти компанию с таким названием в тайском реестре компаний.

Pushwoosh ни разу не упомянул о том, что он базируется в России, в восьми ежегодных документах в американском штате Делавэр, где он зарегистрирован, что может нарушить закон штата.

Вместо этого Pushwoosh указала адрес в Юнион-Сити, штат Калифорния, в качестве своего основного места работы с 2014 по 2016 год. По словам официальных лиц Юнион-Сити, этого адреса не существует.

Pushwoosh использовал учетные записи LinkedIn, предположительно принадлежащие двум руководителям из Вашингтона, округ Колумбия, по имени Мэри Браун и Ноа О’Ши, чтобы добиваться продаж. Но ни Браун, ни О’Ши не настоящие люди, как выяснило агентство Reuters.

Фотография, принадлежащая Брауну, на самом деле принадлежала австрийскому учителю танцев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *