Конкурс розыгрыш: Как провести розыгрыш в Инстаграме: идея, организация, сервисы

Содержание

Как проводить розыгрыш в Инстаграм в 2022 году

После создания интернет-магазина в Instagram, страницу нужно раскручивать для привлечения клиентов. Один из лучших способов сделать это — разыгрывать призы. В этой статье мы расскажем как проводить розыгрыши, про их разновидности и цели, которые они решают.

Какая цель проведения розыгрышей и конкурсов в Instagram

Главная цель проведения розыгрышей не отличается от любой другой рекламы — это рост продаж. Но у конкурсов есть свои особые преимущества, которые особенно полезны в Instagram. Использовав этот способ продвижения, вы повысите вовлеченность пользователей. Они начнут чаще вас упоминать, лайкать, комментировать ваши посты и делиться публикациями. Вовлечение профиля и его упоминаемость — это важные факторы успеха в соцсети, без которых невозможна раскрутка страницы. Делая профиль более узнаваемым, вы привлечете подписчиков и новых покупателей. Более подробно об этом вы можете прочитать в статье про алгоритмы Instagram в 2022 году.

Как провести розыгрыш в Instagram по комментариям

Перед проведением розыгрыша важно определиться с призом, который получит победитель. Такой подход будет правильным для любого типа розыгрыша. В случае интернет-магазина, лучшим подарком станет товар или же скидка на покупки. После того, как вы выберете приз, можно продумывать остальные детали розыгрыша.

Механика проведения розыгрыша по комментариям предельно простая — пользователю нужно оставить комментарий под постом с акцией. Какой это будет комментарий зависит от условий конкурса. Если вы хотите добавить интерактива, то, например, предложите пользователям рассказать почему они на вас подписались. Слишком усложнять конкурс не нужно, чтобы не отбить у людей желание участвовать.

Лучше всего разрешить оставлять любые комментарии, но с условием, что подписчики поставят лайк посту и отметят своих друзей. Уточните, что можно оставлять неограниченное количество комментариев и это повысит шансы на победу. Вы решите сразу две задачи — повысите вовлеченность и привлечете на свою страницу новых пользователей. Благодаря активному комментированию, пост будет продвигаться в Instagram и привлечет дополнительное внимание. 

Розыгрыш от MasterZoo собрал 1292 комментария с отметками друзей

Затягивать проведение розыгрыша по комментариям не нужно. Оптимальный срок проведения — одна-две недели. После чего можно выбирать победителя. Для этого воспользуйтесь рандомайзерами, которые выдадут случайное число и этот по счету комментарий окажется победителем. Также, есть специализированные сервисы для выбора победителей, например YouToGift или LIZONAIR. 

Магазин выложил в stories видео с процессом выбора победителя

Розыгрыш через stories

Розыгрыш через stories во многом похож на розыгрыш по комментариям. Вам нужно сделать пост с конкурсом, а пользователям — написать под ним. Главное условие — они должны сделать репост конкурса себе в истории и отметить ваш профиль. Смысл в том, что обычные репосты в ленту менее эффективны. Во-первых, пользователи делают их неохотно, чтобы не засорять свою страницу, во-вторых — stories смотрят чаще, чем обычные посты. 

Comfy объединили механику розыгрыша через stories и комменатрии

Выбор победителя проходит по уже знакомой схеме, с помощью рандомайзера. Stories хранятся 24 часа, поэтому розыгрыш желательно проводить в сжатые сроки. Но даже если история пропадет, то вы все равно сможете проверить выполнил ли пользователь условие. Зайдя в директ, вы увидите уведомление про отметку.

Несмотря на относительную сложность организации розыгрыша, он позволяет вам выйти на большую аудиторию. Благодаря репосту, пост увидят подписчики ваших подписчиков и, возможно, перейдут к вам в профиль. Розыгрыш через stories даст импульс для развития новых страниц с небольшим количеством читателей. Этот эффект можно усилить, если заручиться помощью популярных блогеров. О том, как заказывать рекламу у блогеров мы писали ранее.

Розыгрыш через хештеги

Суть розыгрыша через хештеги в том, чтобы пользователи делали тематические посты у себя на страницах, согласно ваших условий. Например, вы объявите конкурс на лучшее фото с вашей продукцией и придумаете под него специальный хештег. Для участия в конкурсе пользователь должен выложить пост, отметить вас и прописать хештег. Победителем станет тот, кто наберет наибольшее количество лайков или же кого вы выберете сами.

Розыгрыш через хештеги подходит профилям у которых уже есть внушительная аудитория подписчиков. Конкурс поможет дополнительно популяризировать бренд. Уделите внимание призу — сделайте его ценным, чтобы у пользователей был стимул выполнять ваше задание и проявлять оригинальность. Вот несколько идей для конкурса, которые можно использовать:

  • рассказ о своем знакомстве с магазином;

  • показ товара в действии;

  • распаковка товара;

  • короткий видеообзор на товар;

  • праздничное тематическое фото.

Ювелирный магазин придумал розыгрыш через хештеги со сложными условиями, но ценными призами

Вывод

Розыгрыши в Instagram почти не требуют от вас затрат, но при этом хорошо продвигают ваш профиль. Начните с простого розыгрыша по комментариям, который подойдет профилям с любым количеством подписчиков. А потом попробуйте все виды розыгрышей и посмотрите какой из них будет самым удачным. Но помните, что все усилия по продвижению магазина в Instagram могут умножиться на ноль, если аккаунт заблокируют. Для аккумулирования своих успехов рекомендуем открыть интернет-магазин с отдельным сайтом, куда будут переходить пользователи из Instagram.

11 примеров чат-ботов для геймификации и проведения конкурсов — Маркетинг на vc.ru

Пошаговые инструкции, как проводить автоматизированные розыгрыши в Инстаграме по комментариям, в сторис, на эфирах и в директе. Цель розыгрышей из инструкции – регулярная и продолжительная активность в аккаунте. Все это делаем с помощью официальных чат-ботов в Инстаграме.

9493 просмотров

Зачем это все нужно?

Основная идея внедряемой геймификации – это регулярная вовлеченность и проявление активности в профиле.

Вместо разовых участий в однодневных розыгрышах, мы мотивируем проявлять активность в профиле от одной недели до месяца.

В течение такого розыгрыша, мы мотивируем аудиторию

  • оставлять больше комментариев, лайков, реакций в сторис
  • смотреть больше эфиров, сторис и видео
  • подписываться на профиль
  • делать больше репостов контента и упоминаний в сторис

А все это, в итоге, ведет к органическому росту и повышению лояльности аудитории.

Так или иначе, это будет полезно практически для любого профиля, особенно если в нем что-нибудь продается.

Содержание руководства

Что делаем – условия для создаваемого розыгрыша

Видео с примерами работы готовых конкурсов

Сценарии конкурсов для розыгрышей

Предупреждение о безопасности для массовых розыгрышей

Розыгрыши по комментариям в Инстаграм

  1. Розыгрыш с баллами за комментарий к посту
  2. Розыгрыш с викториной в комментариях по списку вопросов
  3. Розыгрыш в комментариях «Кто первый ответит правильно»
  4. Розыгрыш «Отметь друзей в комментариях»

Розыгрыш в Инстаграм сторис

  1. Розыгрыш на быстрых реакциях в сторис
  2. Розыгрыш с баллами за просмотр текущих сторис, которые активны 24 часа
  3. Розыгрыш «Викторина в Инстаграм сторис»

Розыгрыши в Инстаграм с поощрением просмотров видео, эфиров и сообщений с отчетами в директ

  1. Начисление баллов за просмотр эфиров и видео
  2. Баллы за отчеты в директ

Розыгрыш в Инстаграм по репостам и упоминаниям в сторис

Чат-бот проверки подписки на Инстаграм аккаунт для конкурса

Вспомогательные чат-боты для розыгрыша

  1. Чат-бот для обновления рейтинга в розыгрыше
  2. Подарки за достижение чекпоинтов в розыгрыше
  3. Бот для просмотра ТОП-а победителей в розыгрыше
  4. Чат-бот розыгрыша с правилами и просмотром своих баллов

Как подвести итоги розыгрыша и выбрать победителя

Резюме. Как это все внедрить и как этим пользоваться

Что делаем – условия для создаваемого розыгрыша

Следующие требования будем учитывать при создании розыгрыша.

1. Розыгрыш должен длиться в течение 1-4 недель параллельно стандартной активности в профиле

Другими словами, это должно быть не разовое мероприятие, а регулярная активность в течение некоторого промежутка времени.

Плюс мы практически не меняем контент план. Розыгрышем мы его дополняем, чтобы сильнее вовлечь аудиторию в изучение тех материалов, которые изначально запланировали.

2. Победа должна быть не случайной, а заслуженной за активность

В случайном розыгрыше победитель определяется через сервис, который работает по принципу случайного выбора, либо по генерации случайного числа с номером победителя.

Даже если своей активностью подписчик увеличивает свои шансы на выигрыш (например, напишет больше комментариев, чем остальные), то это все равно случайный розыгрыш.

Победа по активности зависит, в большей степени, именно от действий участника. В таком случае начисляются баллы за разный вид действий, у кого их больше, тот и победитель – самый активный, либо выполнивший наиболее значимые для профиля действия.

3. Выбираем ТОП победителей, а также даем возможность получить призы за участие

Когда видно, что занять первые места уже нет шансов, желание участвовать в розыгрыше у части аудитории может пропасть. Поэтому мы добавляем чекпоинты, чтобы каждый мог получить приз, проявив какую-нибудь активность.

Таким образом больше участников будет вовлечено в розыгрыш, что усилит эффект от всего конкурса для аккаунта.

4. Используем только официальные инструменты Инстаграма

Альтернативные варианты работают через парсинг профилей, что Инстаграмом не приветствуется, хотя и санкций в сторону аккаунта быть не может (в теории), так как мало ли кто решил спарсить аккаунт.

А механики, которые работают с предоставлением логина и пароля к аккаунту, еще и с отправкой сообщений (за подписку, например) – это уже аргументы в пользу блокировки аккаунта.

С помощью официальных чат-ботов для Инстаграма уже можно сделать практически все, что можно делать неофициально и даже больше (отследить упоминания в сторис, реакции на сторис, безопасно писать в директ в ответ на действия и сообщения).

5. Розыгрыши можно проводить разово в течение какого-либо события, либо регулярно в течение какого-либо периода

Например, мы проводим какой-либо марафон или запуск какого-либо мероприятия в течение 1-3 недель. Розыгрыш проходит разово во время этого события, чтобы усилить его. Хотя сами события мы можем повторять сколько угодно раз далее вместе с розыгрышем для них.

Во втором случае мы, например, объявляем, что каждый месяц у нас розыгрыш. Кто за месяц наберет больше всего баллов, тот в конце месяца получит бонус: какой-либо ваш продукт или услугу бесплатно, например. Таким образом у нас получается регулярный розыгрыш в течение месяца.

Аналогично можно проводить розыгрыши каждую первую или последнюю неделю месяца.

В видео ниже примеры, как работают созданные розыгрыши.

  • Со времени 11:41 демонстрация работы для участника розыгрыша в Инстаграм аккаунте.
  • Со времени 54:41 – как сделать всех чат-ботов, работа которых была на видео до этого момента. Это техническая информация для разработчиков чат-ботов, кто захочет повторить.

Если смотреть на х2, то за первые полчаса будут видны все примеры и как это работает в реальности.

А дальше подробная текстовая инструкция с комментариями по созданию конкурсов для всего розыгрыша.

Примеры сценариев, как провести конкурс в Инстаграме

Для регулярной вовлеченности мы будем начислять баллы за разные полезные действия в профиле.

После каждого действия будем отправлять в директ сообщение с благодарностью и мотивацией, начисленными баллами и общей суммой баллов.

В официальном инструментарии Инстаграма для чат-ботов мы можем отследить и реагировать на следующие действия:

  • сообщения в директ;
  • комментарии к постам;
  • реакции на сторис;
  • отметки аккаунта в сторис других аккаунтов;
  • наличие подписки на аккаунт.

Отслеживание лайков на момент написания этого материала недоступно. Чтобы их получать, будем просить их ставить вместе с другими действиями (комментариями, например) для поста и для других комментариев. Тогда люди также будут это делать.

На этих действиях основаны все сценарии официальной автоматизации в Инстаграме.

Для розыгрышей мы на основе этих действий создадим чат-ботов, которые будут начислять баллы за:

  • Комментарий к посту.
  • Выигрыш в викторине в комментариях по списку вопросов.
  • Выигрыш в викторине «Кто первый ответит правильно».
  • Комментарий с отметкой другого аккаунта (отметь друга).
  • Быструю реакцию на сторис (эмодзи).
  • Просмотр текущих сторис (которые активны 24 часа).
  • Выигрыш в викторине в сторис.
  • Просмотр эфира, видео, reels.
  • Репост с отметкой аккаунта, упоминание в сторис.
  • Подписку на аккаунт.
  • Отчет о каком-либо задании в директ.

Некоторые механики могут быть постоянными (когда баллы начисляются за все время розыгрыша), а некоторые разовыми (когда их всего несколько во время всего розыгрыша).

Например, баллы за комментарии к постам, быстрые реакции на сторис и репосты мы можем начислять все время. А вот викторины с вопросами, скорее всего, каждый день проводить нет смысла, если ваш профиль не про ежедневные викторины.

Так вы выбираете, какие механики и когда использовать, в соответствии со своим сценарием и продолжительностью розыгрыша.

Также по аналогии можно придумать свои розыгрыши на основе доступных механик и добавить их в свою стратегию.

Дополнительно нам понадобятся чат-боты, которые будут сопровождать розыгрыш:

  • рассказывать о правилах розыгрыша и показывать заработанные баллы;
  • отправлять подарки при достижении чекпоинтов;
  • показывать текущий ТОП, он же список победителей после розыгрыша.

Предупреждение о безопасности

Созданные конкурсы работают только на официальных инструментах Инстаграма. Вот документация. Тем не менее, при резкой и необоснованно возросшей активности, Инстаграм может, например, удалить ваш какой-либо пост за якобы спам.

Здесь главное понимать, что санкции связаны не с автоматизацией, а с подозрительно резкой активностью.

Другими словами, если то же самое делать без чат-ботов, то санкции были бы такие же. Однако без чат-ботов вручную посчитать баллы в долгом розыгрыше за разные действия – это та еще задачка.

Поэтому меры предосторожности нужно соблюдать как для автоматизированного розыгрыша, так и для ручного режима, если все текущие механики вы захотите проделать без автоматизации.

К каждой механике ниже добавлены лимиты и есть соответствующие комментарии, где могут быть опасные моменты.

Если вы уже проводили похожие действия (просили написать побольше комментариев, отметить друзей, либо делать репосты) в ручном режиме, значит и в автоматическом режиме будет все также, как и было.

Розыгрыш в Инстаграм по комментариям – 4 примера

В этих розыгрышах начисляем баллы за комментарии к постам. Используем несколько сценариев для большего разнообразия.

  1. Баллы за комментарий к посту. Будем начислять баллы за каждый комментарий к постам во время конкурса.
  2. Викторина в комментариях по списку вопросов. В посте пишем вопросы, а в комментарии нужно написать правильные ответы. Даем баллы за участие в викторине, а также за каждый правильный ответ.
  3. Викторина «Кто первый ответит правильно». В посте указываем вопрос и начисляем баллы участникам, а также тем, кто первый даст правильный ответ.
  4. Комментарий с отметкой другого аккаунта (отметь друга). Начисляем баллы за каждый комментарий с отметкой другого профиля.

По примерам этих сценариев можно придумать аналогичные розыгрыши по комментариям, где начисляются баллы как за сам комментарий, так и в зависимости от его содержимого и количества возможных победителей.

Розыгрыш с баллами за комментарий к посту

Чат-бот выглядит следующим образом.

Триггером его запуска будет «Комментарий к посту».

Из параметров нужно указать только «И пост не содержит ни одной из фраз». Это нужно, чтобы баллы не начислялись за посты, в которых будут другие способы начисления баллов.

Посты с разным типом начисления баллов нужно разметить разными уникальными словами, либо хештегами, а далее в триггерах настроить, на что должен реагировать бот, а на что не должен.

Также можно указать диапазон дат поста, когда начислять баллы. Это можно использовать для отложенного старта конкурса. Указываем дату начала и баллы начнут считаться только после нее.

Дальше зеленый блок «Условие» проверяет не достигнут ли лимит комментариев в сутки.

  • Если достигнут, то пишем сообщение об этом в директ.
  • Независимо от условия через красный блок «Пауза» через «1 день» (в 00:00 это будет) сбрасываем лимит, чтобы на следующие сутки можно было снова участвовать в конкурсе.
  • Если лимит не достигнут, идем далее.

А далее через «Действие» прибавляем единицу к количеству комментариев, чтобы потом проверять суточный лимит и добавляем баллы к атрибуту подписчика «Баллы в конкурсе», где хранятся все баллы текущего участника.

После этого отправляем благодарность за участие с количеством начисленных баллов и общей суммой баллов в конкурсе.

Если участник еще ничего не писал в директ, то Инстаграм дает возможность отправить только 1 блок в директ: сообщение, либо фото, либо текст + кнопки. Если их будет больше, доставлен будет только первый блок. Также это сообщение придет в «Запросы».

Поэтому рекомендуется для старта розыгрыша «открыть директ» с подписчиком, а для этого ему нужно: что-то написать в директ, либо отреагировать на сторис, либо отметить ваш профиль у себя в сторис.

Теперь за все комментарии к постам будут начисляться баллы.

В конце процесса мы добавляем подписчика в другой процесс для пересчета рейтинга, проверки подписки и чекпоинтов. Об этом будет позже в руководстве.

Розыгрыш с викториной в комментариях по списку вопросов

В этом розыгрыше в посте мы пишем список вопросов и просим написать комментарий с ответами на все вопросы.

Пример текста поста с условиями конкурса:

Викторина! Угадайте ответы на вопросы:

1. Вопрос 1?

2. Вопрос 2?

3. Вопрос 3?

Пишите в комментарии ответы, в одном комментарии.

Пример: «Мои ответы: 1) ответ1 2) ещё ответ 3) ответ3». Количество попыток ограничено. За каждый правильный ответ +2 балла в конкурсе.

Желательно выбирать вопросы, на которые ответ легко написать без ошибок, тогда меньше проверок нужно будет делать в боте для корректного начисления баллов.

Теперь сделаем бота, который проверит текст комментария и найдет в нем количество правильных ответов.

Здесь первые шаги аналогичны начислению баллов за комментарии: проверяем лимиты, а далее начисляем баллы за участие.

В триггере укажем, чтобы этот бот запускался только для постов, где есть хештег «#викторина» и нет «#топвикторина», так как в «топвикторине» далее тоже может быть тег «викторина».

После этого дополнительно через «Условия» проверяем, чтобы в комментариях содержались слова правильных ответов и, если такие найдены, то атрибуту подписчика «Угаданные ответы» добавляем единицу.

Так последовательно проверяем все необходимые слова и получаем количество угаданных ответов.

Если нужно предусмотреть разные варианты написания слов (например, когда правильно будет написать «дом», «дача» или «квартира»), то можно использовать блок «ИЛИ» и также проверить параметр «Триггер / Текст комментария / Содержит».

Регистр не важен: «ответ» и «Ответ» – это одно и тоже, так же, как и «ответ» и «ответы» — это тоже одно и тоже при условии проверки «Содержит», так как в «ответы» уже содержится «ответ».

После проверки правильных ответов умножаем их количество на баллы за правильный ответ и прибавляем к атрибуту «Баллы в конкурсе».

Дополнительно проверяем количество правильных ответов и пишем соответствующее сообщение в директ.

  • Если есть правильные ответы, то пишем, что начислили баллы за участие, сумму за правильные ответы и итоговое количество баллов в конкурсе.
  • Если правильных ответов нет, то начислили только баллы за участие и итоговую сумму. Дополнительно пишем, что правильных ответов нет и сколько еще раз можно попробовать угадать.

В конце сбрасываем счетчик правильных ответов, чтобы при повторных попытках не добавить лишнего и добавляем подписчика в процесс для общего пересчета рейтинга.

Розыгрыш в комментариях «Кто первый ответит правильно»

Здесь алгоритм начала похож на предыдущую викторину с ответами на несколько вопросов. Для начала указываем триггер на посты, где содержится хештег «#топвикторина», подразумевая, что этот тег мы добавим в пост с конкурсом.

Затем проверяем суточные лимиты и начисляем баллы за участие, если лимиты не превышены.

После этого делаем несколько проверок.

Сначала ищем правильный ответ в «Триггер / Текст комментария». Аналогично предыдущему конкурсу можно добавить несколько вариантов написания через проверку «ИЛИ».

Если правильного ответа нет, то пишем сообщение, что: начислены баллы за участие; правильных ответов нет; сколько раз можно пробовать. Далее добавляем в процесс пересчета рейтинга, так как количество баллов менялось из-за баллов за участие.

Если правильный ответ есть, проверяем, отвечал ли этот участник уже на этот вопрос. Если да, то пишем ему, что можно только один раз ответить. Если нет, то далее проверяем, успел ли он попасть в доступное количество правильных ответов.

В боте мы указываем, сколько первых ответов принимать. Если участник не успел попасть в это количество, то сообщаем об этом. Если успел, то: прибавляем ему баллы за правильный ответ; увеличиваем количество победителей на единицу; делаем отметку, что участник уже отвечал правильно на вопрос.

Если участник успел попасть в топ победителей, то пишем, сколько баллов ему начислено за правильный ответ и отправляем его на пересчет общего рейтинга.

Розыгрыш «Отметь друзей в комментариях»

Под разными предлогами просим отмечать друзей в комментариях. Одна отметка – один комментарий. Можно отслеживать несколько отметок в одном комментарии, но это будет сложнее.

Это опасный конкурс. Бывает так, что люди отмечают совсем нерелевантных конкурсу друзей, они жалуются на профиль и организатор конкурса рискует попасть в бан.

Конкурс опасен сам по себе из-за возможных жалоб, а не из-за автоматизации. Если вы уже проводили похожие в ручном режиме, значит все будет хорошо (также, как и было, только победитель будет считаться автоматически). Если еще нет, то используйте этот конкурс только если уверены в том, что не получите много жалоб на аккаунт.

С учетом предыдущих розыгрышей в комментариях, этот делается уже совсем просто.

В триггере указываем, чтобы этот бот срабатывал только для постов с хештегом «#отметкадрузей» (этот тег нужно будет добавить в пост).

Далее проверяем суточные лимиты на отметки. При лимите в 3, мы можем просить в условиях конкурса «отметь трех друзей в комментариях, 1 комментарий = 1 друг».

В условии проверяем, чтобы в «Триггер / Текст коментария» было найдено соответствие регулярному выражению «@[0-9a-zA-Z_\.]{4,}». Это будет логин, который может содержать буквы, цифры, знаки «_» и «.» (точка), а начинаться будет с @.

Если соответствие найдено, начисляем баллы, пишем сообщение в директ и обновляем рейтинговую таблицу.

Если не найдено, с помощью действия «Instagram / Ответить на комментарий» отправляем сообщение вида «Спасибо, но здесь нет отметки друга, баллы начисляются только за отметки», в котором с помощью [randomize] … | …[/randomize] делаем этот комментарий более уникальным. Хотя это не обязательно.

Это же действие можно использовать и для других сценариев с конкурсами в комментариях, чтобы прямо в комментарии ответить пользователю. Для викторин рекомендуется не указывать, кто правильно ответил, чтобы не раскрыть правильные ответы.

Итак, мы рассмотрели четыре сценария конкурсов в комментариях. Все такие конкурсы строятся на проверках содержания комментария, а также на лимитах попыток в сутки.

Чтобы боты не конфликтовали между собой, нужно в настройках триггеров указать корректные исключения, когда бот не должен запускаться для поста.

По аналогии можно добавить свои произвольные конкурсы.

А далее рассмотрим конкурсы в сторис.

Розыгрыш в Инстаграм сторис – 3 примера

Инстаграм позволяет отследить быстрые реакции на сторис (эмодзи), а также текстовые сообщения в комментариях к ним.

Учитывая, что заранее сторис не запланировать, не получится заранее настроить на них ботов, чтобы в будущем начислять баллы за новые сторис, в отличие от того, как это было с комментариями ранее.

Вместе с этим у нас для розыгрышей есть 2 основные задачи:

  • повышать активность в сторис в принципе,
  • а также держать внимание на текущих сторис, которые активны 24 часа и выходят в рамках всего события.

Решить эту задачу мы можем следующим образом.

1. Начисляем баллы за все быстрые реакции на сторис с лимитом 5 всего. В этом случае участник может за раз поставить 5 реакции на любые сторис. Вместо пяти, можно задать любой лимит.

2. Настроим ботов на определенные числа, которые будем добавлять в новые сторис и ожидать в комментариях к сторис эти числа. Узнать это число можно только просмотрев сторис, соответственно баллы будут начислены за просмотр новых публикуемых сторис.

3. Дополнительно сделаем розыгрыш-викторину в сторис, аналогично комментариям. Ее можно сделать актуальной, либо временной на 24 часа. Это добавит немного разнообразия для розыгрыша в сторис плюс будет пример, как создавать новые розыгрыши из доступных инструментов.

Розыгрыш на быстрых реакциях в сторис

В триггере бота мы указываем на какие фразы реагировать. Укажем все быстрые реакции по одной в строку.

Далее аналогично всем предыдущим ботам проверяем лимит на реакции.

  • Если лимит достигнут, пишем об этом в директ.
  • Если не достигнут, прибавляем баллы, прибавляем единицу к счетчику сторис, поздравляем, обновляем таблицу рейтинга.

Здесь мы не обнуляли счетчик реакций, чтобы не делать лимиты суточными. Основной акцент у нас на просмотр новых выходящих сторис, но и за 5 (в данном случае) любых реакций можно получить баллы.

Если лимит нужно сделать суточным, из первого «Условия» нужно аналогично розыгрышам по комментариям выше добавить «Паузу» 1 день, а потом «Действие» по обнулению счетчика.

Розыгрыш с баллами за просмотр текущих сторис, которые активны 24 часа

Сценарий бота практически идентичен предыдущему начислению баллов за реакции на любые сторис.

В триггере только вместо реакций добавляем числа, которые нужно писать в комментарий к сторис, чтобы получить баллы.

Также добавляем обнуление лимитов раз в сутки, чтобы участвовать в конкурсе можно было каждые сутки.

В самих сторис можно оформить кодовое число в какую-нибудь рамку с подписью, а в условиях конкурса сообщать, что нужно следить за сторис и писать в комментарии найденные числа. Например:

Розыгрыш «Викторина в Инстаграм сторис»

Здесь речь идет о викторине с разными вопросами, где нужно написать ответ. Вопрос с ответом может быть и один. Речь о том, что это не стандартный виджет «Тест» или «Викторина» для сторис, а сценарий основанный на ответах на сторис.

Например, вопросы для викторины в сторис могут выглядеть следующим образом.

Только ответы, конечно же, писать не нужно в сторис. Это пример для демонстрации начисления баллов.

Здесь особенность в том, что в настройке триггера не указываем никакие параметры. Так бот будет запускаться на все реакции и ответы в сторис.

Но далее проверяем, чтобы в тексте комментария были правильные ответы на вопрос викторины. Так бот будет продолжать работу, если хоть будет дан хоть один правильный ответ.

Можно усложнить бота и делать начисление баллов за любое участие в викторине в сторис, но для конкурса достаточно простого и быстрого решения.

Остальной сценарий аналогичен викторине в комментариях выше: сначала проверяем лимиты попыток; потом проверяем, сколько правильных ответов было дано в отклике на сторис; пишем сообщение с суммой баллов и обновляем рейтинг.

По аналогии с викториной в комментариях выше, можно сделать сценарий для ТОП первых ответивших правильно на вопрос.

Розыгрыши в Инстаграм с поощрением просмотров видео, эфиров и сообщений с отчетами в директ

Эти механики объединены в один раздел, так как построены по одинаковому принципу: нужно отслеживать определенные фразы в директе.

Инстаграм не позволяет отслеживать просмотры видео или эфиров для отдельного подписчика. Поэтому для решения задачи «мотивировать смотреть материалы и получать за это баллы розыгрыша» мы используем сценарий как для текущих сторис – добавляем кодовые фразы, которые нужно писать в директ.

Лучше всего это работает для эфиров, когда в анонсе эфира мы также упоминаем, что за участие в эфире будут баллы для розыгрыша. А уже в самом эфире говорим, какую фразу нужно написать в директ.

Аналогично можно делать для видео и рилс.

Как и для предыдущих сценариев, где нужно писать фразы, лучше использовать простые слова, которые легко написать без ошибок, чтобы не усложнять проверки в ботах.

Начисление баллов за просмотр эфиров и видео

В триггер бота «Получено сообщение» заранее добавляем фразы, за которые бот начислит баллы.

Далее к атрибуту подписчика «Какие видео просмотрел» мы добавляем в конец фразу, которую указал участник.

Таким образом мы можем проверить, если фраза для данного эфира уже содержится в этой строке, тогда баллы начислять больше не нужно. Так баллы за каждый эфир будут начисляться только один раз.

Баллы за отчеты в директ

Этот сценарий будет полезен, если в рамках конкурса вы даете какие-либо задания, отчет по которым нужно отправлять в директ. Баллы начисляются за отчет.

Здесь нет проверки правильности сданного задания. Его можно сделать аналогично проверке ответов в викторинах выше, но не всегда, если для отчета должен быть какой-нибудь особо продуманный ответ.

Поэтому условия конкурса могут сопровождаться фразой, например

«Присылайте отчет с фразой …, чтобы получить баллы в конкурсе, а ответы и обратную связь мы дадим в эфире …».

Бот практически такой же, как для баллов за просмотр эфиров, поскольку работает точно по такому же принципу.

Отличаются только фразы в триггере «Получено сообщение», разумеется. Также это сделано отдельным ботом, чтобы можно было начислять другое количество баллов за отчет в директ, а не как за просмотр видео или эфира.

Для фраз желательно придерживаться следующих условий.

  • Фразы оборачиваем в звездочки, чтобы фразу можно было указать в любом месте отчета. Регистр не важен.
  • Фразы желательно не связывать логически, чтобы их было сложно подобрать, иначе можно разом написать все фразы по очереди и получить все баллы.
  • Фразы должны быть достаточно уникальны, чтобы бот не срабатывал на обычные диалоги в директе.
  • Лучше использовать простые фразы в одно слово, чтобы легче было отправить отчет без ошибок. Вместо фраз могут быть цифры.

Это были примеры, как доступную возможность чат-ботов автоматически отвечать на сообщения в директе, проверяя их содержание, адаптировать для конкурсов и вовлечения своей аудитории.

В такие сценарии можно добавить дополнительные блоки с предложением своих продуктов и услуг. Поскольку участник пишет сообщение в директ, у бота есть еще 24 часа, чтобы что-нибудь отправить участнику.

Плюс к этому, участник прямо сейчас находится в директе и вероятнее заметит сообщение, которое отправлено сразу после его отчетов и кодовых фраз.

Розыгрыш в Инстаграм по репостам и упоминаниям в сторис

Инстаграм пока не позволяет отследить был ли репост, либо это была просто отметка аккаунта в сторис. Однако, если в условиях розыгрыша просить сделать репост с отметкой, то большинство участников так и будут делать.

Важно также то, что для баллов за репост нужна отметка аккаунта, так как чат-бот срабатывает именно на отметку в сторис. Репостить, соответственно, можно любой материал. Важны именно отметки.

Поэтому сценарий розыгрыша будет одинаковый для любых из следующих, например, розыгрышей:

  • Упоминание в сторис.
  • Репост с упоминанием в сторис.
  • Баллы за отзыв с упоминанием в сторис.
  • Баллы за «я участвую в конкурсе/марафоне/событии …» с упоминанием в сторис.
  • И т.п. конкурсы где главное – упоминание в сторис.

Если нужно сделать несколько таких сценариев, то можно заранее сделать несколько ботов и в каждом проверять текущую дату или день недели.

Предполагаем, что в определенный день мы будем просить, например, оставить отзыв с отметкой в сторис, поэтому за упоминания в сторис в этот день будем начислять баллы как за отзыв.

Аналогично за сообщение о старте события будем начислять баллы как за «иду на марафон», а в остальные дни будем начислять просто баллы за репост.

Вместе с большой полезностью за счет упоминаний для продвижения, это опасная механика. Если количество репостов (упоминаний) будет слишком большим, то Инстаграм может заблокировать аккаунт за подозрительную активность, либо удалить один из последних постов «за спам» (если его репостят), так как посчитает, что он был триггером слишком резкой активности.

Безопасным будет условие – 1 репост (упоминание аккаунта) в сутки на одного участника, чтобы не вызвать подозрительной активности в профиле.

Ничто не помешает людям сделать любое количество репостов и упоминаний. Поэтому, как упоминалось ранее, если кто-то организует такой же подозрительный скачок активности в вашем профиле, то могут быть последствия. Официальная автоматизация никак не связана с блокировками в Инстаграме.

Для целей розыгрыша, чтобы соблюдать безопасность, делаем следующее:

  • В условиях розыгрыша указываем, что можно делать только 1 репост в сутки. Тогда большинство так и будет делать.
  • В боте делаем лимиты на 1 упоминание в сутки, если его превысить, в директ придет сообщение, что можно делать только 1 репост.
  • Если будет несколько розыгрышей с таким сценарием, нужно учитывать, чтобы лимиты не конфликтовали между ботами.

Чат-бот для такого конкурса выглядит следующим образом.

Триггер используем «Упоминание в сторис», у него нет параметров из-за специфики этого действия в Инстаграме.

Далее проверяем, делались ли репосты уже в этих сутках. Если нет, то начисляем баллы и отмечаем, что репост уже был. Раз в сутки в 00:00 часов обнуляем информацию о репостах, чтобы можно было их делать на следующий день.

Для репостов рекомендуется начислять больше баллов, чем за типовые действия, чтобы было больше мотивации их делать.

Чат-бот проверки подписки на Инстаграм аккаунт (для конкурса)

В конкурсе также будем начислять баллы подписчикам. Чтобы стимулировать подписки, в условиях конкурса также полезно сообщать, что розыгрыш будет только среди подписчиков.

Для простой проверки подписки на аккаунт перед запросом какого-либо подарка, либо после какого-нибудь действия в профиле бот будет намного проще, но для конкурса нам понадобятся некоторые усложнения:

  • Проверку подписки будем делать регулярно после каждого действия в конкурсе. Так можно частично избежать ситуации быстрых отписок.
  • За подписку также будем начислять баллы, а за отписку, если она была после подписки – вычитать.
  • Также будем учитывать, был ли участник подписан на аккаунт до конкурса, либо подписался в процессе, чтобы отправлять более релевантные сообщения.

Поэтому чат-бот может быть немного сложным.

Необходимо внимательно следить за всеми «условиями и стрелочками», так как если их делать неправильно, то все, соответственно, будет работать также неправильно. Это правило относится ко всем чат-ботам, но на проверке подписки ошибки, почему-то, встречаются чаще всего.

В триггере не указываем никакие параметры, так как в этот бот для конкурса подписчики будут попадать из другого бота.

Сразу после триггера делаем проверку по атрибуту подписчика, не делали ли мы проверку до этого. Такое ограничение добавляем, чтобы сообщение «подписаться, если не подписан» ходило не чаще, чем раз в сутки.

Если проверка уже была, то ставим паузу на 1 день и далее сбрасываем этот атрибут, чтобы на следующие сутки можно было заново делать проверку.

Если проверки не было, то идем по основному сценарию бота. На рисунке выше 4 шага:

1. Проверяем доступность 24-часового окна, чтобы было еще 10 минут.

Например, участие в конкурсе по комментариям такое окно не открывает. Но если участник до этого взаимодействовал с директом, то окно может быть еще открыто.

Если окно не открыто, то дальше выполнять действия нет смысла, так как сообщение о подписке участнику не будет доставлено.

Если окно доступно еще хотя бы 10 минут, то далее пункт 2.

2. Устанавливаем параметр проверок, по которому определяется блокировка на проверки подписок раз в сутки.

3. Делаем проверку подписки на профиль в Инстаграме.

На момент написания этого руководства у Инстаграма нет официальной возможности выполнять действия сразу после подписки. Сейчас это решается только серыми схемами (для отправки сообщения сразу после подписки), за которые могут быть блокировки.

Но есть официальная проверка подписки «по запросу», поэтому пользуемся ей.

Если участник обратился в директ и был (либо не был) подписан на аккаунт, то на момент прохождения бота его статус будет таким же, как был при обращении в директ, даже если после этого он подписался (либо отписался).

Поэтому нужно делать проверку статуса подписки до выполнения тех действий, которые зависят от условия «подписан или нет».

Это «Действие» мы и выполняем – «Instagram / Проверить подписки».

4. После подписки ждем 5 минут, чтобы обновился статус подписки.

Достаточно 1 минуты, но для запаса ставим 5. Это сделано также для того, чтобы отправлять сообщение о подписке после сообщений за баллы в конкурсе.

Заменив 5 на, например, 15, сообщение с проверкой подписки придет через 15 минут после какого-либо действия в конкурсе.

При таком изменении ранее в боте нужно увеличить проверку 24-часового окна, так как в окне может остаться 10 минут, но сообщение через 15 минут уже не отправится.

Далее после обновления статуса подписки определяем: подписан ли подписчик.

Рассмотрим сначала сценарий, если «Да», подписан.

Сначала делаем проверку, «Был ли он подписан» в атрибуте. Этот атрибут устанавливается ботом.

Соответственно, если атрибута нет, значит участник уже был подписан на профиль до участия в конкурсе (до запуска этого бота).

В этом случае начисляем баллы за подписку и сообщаем, что начислили их как подписчику профиля в благодарность.

Теперь рассмотрим ветку «Нет», если участник не подписан на профиль.

Первым шагом снова делаем проверку атрибута «Был ли подписан».

  • Если «Нет», то сообщаем, что «конкурс только для подписчиков, подпишитесь и нажмите кнопку ниже». При клике по кнопке снова проверяем статус подписки.
  • Если «Да», значит участник отписался. Отнимаем баллы и пишем сообщение, что «баллы вычли, подпишитесь обратно, конкурс только для участников, после подписки нажмите на кнопку». Также добавляем кнопку для перепроверки подписки.

Ото всех кнопок идем к блоку «Действие» с «Инстаграм – проверка подписки». Делаем это через «Условие» с проверкой атрибута «Был ли подписан».

Ставим «Проверить мгновенно», так как подписчик прямо сейчас взаимодействует с ботом (нажимает кнопки), поэтому проверяем не «в фоне», как ранее.

После действия по обновлению статуса подписки снова проверяем «подписан или нет».

Если «Нет», то говорим «не нашли вас в подписчиках, подпишитесь и нажмите кнопку».

Все кнопки к «Действию» для перепроверки подписки делаем через проверку атрибута «Был ли подписан». Это нужно, чтобы на кнопку не нажимали повторно и не получали баллы за подписку по несколько раз.

Если «Да», подписан, то начисляем баллы за подписку, устанавливаем атрибут «Был подписан» и говорим спасибо за подписку.

После всех сообщений, которые говорят об изменении баллов, добавляем участника в обновление рейтинга.

Вспомогательные чат-боты для розыгрыша

Эти чат-боты нужны, чтобы обслуживать сам конкурс. Помимо начисления баллов за разные действия, для конкурса понадобится следующие возможности:

  • Обновлять таблицу рейтинга, чтобы определять ТОП победителей.
  • Отправлять поощрения за достижения чекпоинтов в конкурсе.
  • Показывать текущий рейтинг участников розыгрыша.
  • Рассказывать о конкурсе и смотреть текущие баллы участника.

Чат-бот для обновления рейтинга в розыгрыше

Этот бот проверяет текущие баллы участника и добавляет его на соответствующее место в рейтинге розыгрыша.

Здесь рассматриваем пример для ТОП 10 рейтинга. По аналогии можно сделать любой ТОП, например, ТОП 3, ТОП 5, ТОП 25. Но чем больше число, тем дольше делать. Поэтому лучше делать ТОП 10, а остальные подарки раздавать в чекпоинтах.

В чат-ботах мы можем использовать «Глобальные параметры», которые доступны для всех подписчиков бота.

Атрибуты – это индивидуальные значения для каждого подписчика. Например, атрибут «Телефон» — атрибут одинаковый, но его значения у всех разные.

А значения «Глобальных параметров», которые могут быть «Переменными» и «Константами» одинаковы для всех. Например, в константы мы можем добавить «Дату конкурса», а потом использовать код этой константы в боте. Так можно редактировать параметры ботов, не редактируя их самих.

Для рейтинга нам понадобятся «Переменные», которые также доступны для всех, но их, в отличие от «Констант», можно редактировать в самом боте. Для ТОП 10 нужно 20 переменных: 10 для логинов, 10 для баллов.

На фото «Переменные» для рейтинга – это «Конкурс – Демо – ТОП – Участник ХХ – Баллы» и аналогично для логинов. А «Константы», например, начисляемые баллы за каждое действие, лимиты и чекпоинты.

Бот состоит из двух логических частей, которые обновляют эти переменные и формируют из них рейтинг.

В этот бот мы добавляем участника после каждого обновления его баллов в других ботах конкурса. Обновление баллов – это изменение атрибута «Баллы в конкурсе».

Поэтому первым «Действием» после «Триггера» можно сделать добавление участника в других сопутствующих ботов: «проверка чекпоинтов» и «проверка подписки». В самом триггере параметров нет, так как в бот можно попасть только из других ботов, а не по какому-либо действию.

Далее проверяем, чтобы значение атрибута «Баллы в конкурсе» было больше, чем переменная «Баллы 10-го участника конкурса». Так как если баллов меньше, то участник не попадет в ТОП 10 и смысла в дальнейших действиях в боте нет.

Первая часть бота отвечает за удаление текущего подписчика из ТОП 10, если он там есть.

Например, если подписчик находится на 5 месте, а потом выполняет действия, которые перемещают его сразу на 2 место, то его нужно удалить с 5-го, чтобы он не оказался и на 2-ом и на 5-ом местах.

Для этого делаем последовательную серию проверок по логину текущего подписчика и логину соответствующего места в рейтинге.

Если логины совпали, то выполняем действие по «затиранию» баллов и логинов для текущего места: от найденного места в рейтинге присваиваем значения следующих мест предыдущим.

Например, если текущий подписчик на первом месте, то для его удаления, нужно первому месту присвоить баллы и логин второго места, второму месту – логин и баллы третьего и т.д. В конце девятом месту присваиваем данные десятого места, а десятому логин ставим пустым, а баллы – 0 (ноль).

Если текущий участник на 3-м месте, то первые 2 места мы не трогаем и начинаем обновлять переменные с 3-го места: третьем – данные четвертого, четвертому – данные пятого…

После обновлений переменных переходим к общему блоку обнуления 10-го участника, так как раз мы удалили одного подписчика, то в топе будет только 9 участников.

Вторая часть бота определяет, на какое место нужно добавить текущего участника и добавляет его в рейтинг.

Последовательно проверяем, если у участника баллов больше, чем у первого места, то добавим его на первое место, если нет, то далее проверяем, больше ли, чем у второго и так до десятого места.

Добавление происходит «смещением вниз» всех участников: каждому месту с конца присваиваем баллы и логин предыдущего места до той позиции, куда нужно добавить участника.

Это смещение нужно, чтобы участники переместились на одну позицию вниз после текущего участника.

Если просто обновить данные участника, то, например, мы обновим данные 5-го подписчика (если нужно добавить на 5-ое место) и тогда текущий пятый участник совсем пропадет из топа, хотя он должен перейти на шестое место, а все за ним – также на одну строку ниже опуститься.

Например, если нужно добавить участника на первое место, тогда десятому месту присваиваем данные девятого, девятому – восьмого, а в конце первому – данные текущего подписчика.

Так все участники сначала сместились на одну позицию вниз (а 10-ый выпал из рейтинга, так как ему присвоились данные 9-го), первое место «освободилось» и в него записали данные текущего участника.

Если нужно добавить на третье место, то также обновляем с конца рейтинга: десятому – данные девятого, девятому – восьмого, но заканчиваем на третьем. Третьему – данные текущего участника. Второе и первое место, соответственно, без изменений.

Так проверяем все десять мест. Для последнего десятого места ничего сдвигать не нужно, нужно только перезаписать данные участника в переменных.

В результате этих двух этапов по удалению из текущего рейтинга и добавлению на нужное место в рейтинге, получаем данные о ТОП-е в конкурсе.

Подарки за достижение чекпоинтов в розыгрыше

Этого бота мы используем, чтобы поощрять активность в розыгрыше на промежуточных этапах.

Под подарком понимается ссылка на какой-либо материал, промокод, либо инструкции, как что-то далее получить.

В общем, для бота – это просто сообщения со ссылками.

Триггер не используем, так как сюда мы добавляем участников из бота по обновлению рейтинга. То есть после каждого действия в рейтинге, когда идет обновление баллов и есть смысл проверять чекпоинты.

Первое «Условие»:

  • доступность 24-часового окна еще хотя бы на 10 минут, аналогично проверке подписки на профиль, иначе дальнейшие сообщения не будут доставлены
  • И чтобы количество баллов в конкурсе было больше или равно, чем нужно для первого чекпоинта, иначе дальше нет смысла что-то делать боту.

Далее ждем 7 минут. Соответственно, подарок за достижение чекпоинта придет через 7 минут от его достижения после какого-либо действия в конкурсе с обновлением баллов.

Далее проверяем, делали ли подарок за первый чекпоинт. Если нет, тогда устанавливаем атрибут «делали начисление за первый чекпоинт» и отправляем подарок (сообщение с инструкциями). Так мы отправляем подарки только один раз через проверку и редактирование атрибута подписчика.

Если начисление уже было, то проверяем, чтобы количество баллов было больше или равно, чем нужно для второго чекпоинта. Если «Да», то также проверяем, был ли уже подарок. Если «Нет», не был, то отмечаем атрибут «был подарок за второй чекпоинт» и отправляем его.

Аналогично далее проверяем третий чекпоинт.

Так подарки за чекпоинты отправляются последовательно. Даже если сразу будет хватать баллов на второй подарок, то сначала отправится первый подарок, а при следующем действии – второй.

Бот для просмотра ТОП-а в розыгрыше

Этот бот по фразе в директ отправляет текущий ТОП розыгрыша.

Для триггера «Получено сообщение» пишем «топ» и «top» без кавычек, регистр не важен. Так рейтинг будет выводиться по этим словам.

Далее делаем проверку, есть ли баллы у участника номер 1, если их нет, то пишем, что «рейтинг еще формируется». Значит в конкурсе еще нет участников.

Можно заменить 1 на 10, например, тогда рейтинг покажется только тогда, когда будут все 10 мест заполнены.

Если рейтинг сформирован, то отправляем сообщение, что далее будет таблица вида «Логин – Баллы».

Далее последовательно проверяем, сколько мест уже сформировано и выводим сообщения с соответствующими переменными, чтобы не показывать пустые места.

После таблицы отправляем сообщение с мотивацией участвовать в конкурсе.

Если показывать рейтинг только после заполнения всех мест, тогда такие проверки не нужны. Достаточно будет первой проверки, чтобы у десятого участника были баллы.

Полезно добавить в условия конкурса, особенно если для него есть закрепленные сторис, что «для просмотра рейтинга, пишите топ в директ».

Чат-бот розыгрыша с правилами и просмотром своих баллов

Финальный бот розыгрыша рассказывает о правилах, а также приветствует в розыгрыше.

Делаем общего бота, который будет

  • рассказывать об игре;
  • рассказывать о правилах;
  • показывать текущие баллы.

Добавим триггеры

  • «Получено сообщение» для фраз игра*, «игра*, баллы, правила
  • «Инстаграм / Реакция на сторис» со словом «игра»

Если в тексте писать «для начала конкурса пишите «игра» в директ», то некоторые так и будут писать с кавычками. Поэтому для текста добавляем «игра*.

Звездочка – любые символы. Так бот сработает и для «играю», «Играем!» (регистр не важен). Сначала звездочку не ставим, чтобы бот не срабатывал на любые сообщения со словом «игра», а только на те, которые начинаются с этого слова. Можно убрать звездочки для большей точности.

Бот запускается на много разных действий, поэтому сначала проверяем, было ли это действие на старт игры.

Проверяем для этого триггер сообщения и сторис, так как это слово могло быть в любом из этих мест.

Пишем свое сообщение приветствия. Далее дополнительно проверим, есть ли баллы уже, например, за комментарии ранее. Если есть, сообщаем об этом.

Далее отправляем сообщение с инструкциями, как посмотреть ТОП, свои баллы и правила.

По кнопке ТОП направляем в бота, который показывает текущий рейтинг (рассмотрели ранее).

Если бот запустился не по фразе «игра», то проверяем, был ли запуск по «баллам».

Если да, то показываем сообщение с атрибутом баллов текущего участника. Если нет, значит это был запрос «правила». Показываем их.

Кнопки из приветствия объединяем с соответствующими сообщениями. Так они покажутся при нажатии на кнопки и при отправке сообщений.

Рекомендуется стартовать конкурс с реакции в сторис, либо с сообщения в директ, чтобы было взаимодействие с директом.

Если начинать конкурс с комментариев, то сообщение придет в «Запросы» в Инстаграме, а также не будет открыто 24-часовое окно для сообщений. Все это не очень удобно, но на начисление баллов все равно не влияет.

Закрепленная сторис может выглядеть следующим образом. В ней мы приглашаем участвовать в конкурсе.

Поскольку участники могут попадать в профиль после старта розыгрыша, то рекомендуется периодически упоминать о нем в постах и своих материалах, приглашая написать «игра» в директ, либо в сторис.

Слово «игра» можно написать в любой сторис, чтобы запустился соответствующий бот, так как он реагирует именно на ответ в сторис по этому слову, поэтому о розыгрыше можно напоминать часто без дополнительного редактирования ботов.

Как подвести итоги розыгрыша и выбрать победителя

Финал розыгрыша – это когда вы объявите дату и время завершения конкурса.

В это время вы в прямом эфире отправляете в директ сообщение «top» и фиксируете победителей. Делаете скриншот и публикуете в постах и сторис.

Любой участник может проверить результаты, также написав в директ. Случайно может оказаться так, что после объявления финала, кто-то выполнит какое-либо действие, которое перестроит рейтинг и новые проверки победителей покажут новый результат.

Поэтому перед финалом лучше отключить всех ботов, меняющих баллы. Можно также добавить в начало каждого бота проверку текущих даты и времени, чтобы они были меньше необходимых.

Резюме. Как это все внедрить и как этим пользоваться

Мы рассмотрели, как не просто случайным образом выбирать победителя, либо начислять баллы в Инстаграм розыгрышах только за комментарии, реакцию или упоминание в сторис.

Объединение конкурсов, которые могут быть интересны аудитории за счет разнообразия сценариев, в один большой розыгрыш поможет удерживать внимание текущих и новых подписчиков в течение длительного времени.

Вместо разовой случайной активности, мы получаем регулярную продолжительную вовлеченность.

Успех же всего розыгрыша зависит от содержания постов, которыми вы будете мотивировать свою аудиторию, от призов, а также от самой аудитории и ее отношения к вашему аккаунту. Однако, независимо от этого, активность в аккаунте будет явно выше с розыгрышем, чем без них.

1. Чат-ботов можно модифицировать, усложнять, упрощать. Подумайте, как на основе одинаково доступных для всех действий чат-ботов и примеров выше создать свои сценарии вовлечения аудитории в своем аккаунте.

2. Начните с малого: можно внедрить не сразу все, а только некоторые, наиболее интересные для вас сценарии розыгрышей.

3. Предложите какой-либо следующий шаг из вашей воронки продаж. Участник прямо сейчас вовлеченно взаимодействует с вашим профилем и находится у вас в директе. Добавьте соответствующие действия в ботов конкурса.

4. Делайте акцент на «открытии директа», если вы что-то продаете. Директ открывают: сообщения в директ, любые реакции на сторис, упоминания в сторис. После открытия бот может отправлять сообщения еще в течение 24 часов.

5. Для большей «движухи» в комментариях используйте «Действие» — «Инстаграм / Ответить на комментарий», в котором можно использовать логин того, кому отвечаете (если у него не включен запрет на упоминания, иначе комментарий не добавится), а также сколько баллов было начислено, плюс случайные фразы для уникализации ответов.

Это можно делать после блока «Пауза» в несколько минут, если хотите сохранить «личное общение». Хотя делать автоматические действия, пытаясь обмануть участников – не лучшая идея. В самой автоматизации давно нет ничего плохого.

6. Обязательно тестируйте ботов перед стартом. Бот – это условия и стрелочки, объединяющие разные блоки.

Если подбирать неверные условия для триггеров и в самом боте, а также неправильно ставить стрелочки, то бот, соответственно, будет работать неправильно.

Точнее, бот будет работать правильно, ровно как указали, но это может быть не то, что хотелось. Поэтому крайне важна внимательность и понимание, что делается. В видео выше видно, как все работает. Если делать также, либо не нарушая логику, то все будет работать также.

Для большого запуска можно внедрить всех ботов и убрать стрелочки, которые ведут к отправке сообщений после начисления баллов (перенести их сразу на обновление рейтинга).

Бот будет работать «в фоне»: начислять баллы, считать рейтинг, но не будет отправлять сообщения. По фразе top с другого аккаунта вы увидите, кто выигрывает в рейтинге. Так можно предварительно проверить все сценарии.

7. Для рекламы розыгрыша таргетингом используйте цель «Сообщения» для приложения «Instagram Direct». В чат-бота по старту игры добавьте ту фразу, которую указываете для частых вопросов. Либо в самом посте указывайте, какую фразу написать в директ.

Это может быть полезно для регулярных розыгрышей, если, например, они идут каждый месяц и в течение месяца можно накапливать баллы на ежемесячный приз.

Благодаря розыгрышам и проверке подписки, новая аудитория сможет быстрее вовлекаться в ваш проект и охотнее подписываться на профиль.

Все собрано в сервисе Slashstart.ru. Если хотите также или нужно что-то доработать, обращайтесь, поможем. Сможем установить готовые шаблоны, не придется ничего собирать вручную.

Если вы маркетолог и есть кому это тоже будет полезно, также обращайтесь в поддержку. У нас есть партнерская программа для вас, а клиенту поднимите активность в профиле.

Спасибо за внимание, высокой вовлеченности и продаж в ваших аккаунтах!

Как провести розыгрыш в ВКонтакте и определить победителя — Маркетинг на vc.ru

1021 просмотров

Правила проведения, конкурсные механики, программы для подведения итогов

Один из способов продвижения продукта или бренда в социальной сети ВКонтакте — проведение конкурсов в сообществах. Это могут быть быстрые розыгрыши с легкими условиями или творческие конкурсы с вручением ценных призов. Если соблюдать все правила и ограничения площадки, такой метод продвижения позволит получить больше новых подписчиков, повысить вовлеченность аудитории, увеличить продажи и узнаваемость бренда.

Рассмотрим основные конкурсные механики, которые используются в ВК и эффективно работают на продвижение сообщества.

Правила, условия и ограничения розыгрышей в ВК

Соцсеть разработала подробный список правил и ограничений, которые определяют условия проведения розыгрышей. Все они размещены по ссылке в официальном сообществе ВКонтакте.

Приведем основные моменты, за нарушение которых сообществу-организатору конкурса может грозить блокировка навсегда.

  1. Нельзя менять условия конкурса во время его проведения. Также запрещено продлевать сроки проведения конкурса, чтобы собрать как можно больше репостов и новых подписчиков.
  2. У конкурса должен быть четкий срок окончания, например, 1 декабря. Не допускается формулировка такого типа: «Мы разыграем наш приз, когда эта публикация наберет 1000 репостов».
  3. Запрещается в условиях конкурса предлагать пользователям подписаться на более чем один дополнительный источник. Например, «Вступите в 40 сообществ и получите скидку 50% на наши услуги» — такие условия недопустимы.
  4. Правила запрещают предлагать участникам подписываться на личные профили организаторов конкурса, только на сообщество и один дополнительный источник, например, на канал бренда или магазина в YouTube/Telegram.
  5. Запрещено просить участников конкурса отметить под публикацией своих знакомых/друзей или отправлять как можно больше репостов записи в личные сообщения — все это фактически является спамом и не поддерживается социальной сетью.
  6. Проводить розыгрыши по типу лотерей нельзя — за право принимать участие в конкурсе подписчики не должны платить какой-либо взнос или покупать лотерейные билеты.
  7. Организатор в обязательном порядке публикует информацию о выборе победителя в комментариях к конкурсному посту или отдельной записью на стене (либо в специально созданной теме сообщества).
  8. Запрещено удалять конкурсную публикацию в период проведения розыгрыша.

Модераторы социальной сети самостоятельно не ищут те конкурсы, которые проводятся с нарушениями правил. Сами пользователи оставляют жалобу в техническую поддержку ВКонтакте, и тогда специалисты начинают проверку конкурсной публикации. Если жалоба подтвердилась, то сообщество блокируют со следующей формулировкой: «За проведение сомнительных конкурсов и акций».

Сообщество могут заблокировать, например, за несвоевременное подведение итогов конкурса. После этого пользователи вместо страницы сообщества будут видеть такое объявление.

Выбираем конкурсную механику

Прежде чем запустить конкурс в ВКонтакте, необходимо определиться с тем, какую цель хочет получить организатор от его проведения. Например, увеличить число подписчиков или активность сообщества, показать новый продукт широкой аудитории или привлечь новые лиды, следовательно, получить продажи.

Ниже рассмотрим семь основных видов конкурсов, которые встречаются в социальной сети. Каждый из них имеет свои плюсы, минусы и подходит для разных целей.

Конкурс репостов

Самый распространённый вид розыгрыша в социальной сети, условия которого просты — сделать репост конкурсной публикации и подписаться на сообщество. Да, в итоге можно собрать большое число новых подписчиков, но далеко не все из них будут целевой аудиторией. В таких конкурсах любят участвовать школьники и так называемые «призоловы», вряд ли удастся найти потенциальных покупателей и увеличить продажи продукта.

Плюсы. Конкурсный бюджет минимален. Нет никаких затрат, кроме приобретения самого приза для розыгрыша. В период проведения конкурса, особенно в последние 1-2 дня, наблюдается рост числа новых подписок.

Минусы. Неинтересная конкурсная механика, которая уже наскучила пользователям ВКонтакте. Вовлечённость целевой аудитории низкая, мало вероятности найти потенциальных клиентов. Обычно в таких конкурсах принимают участие уже состоящие в сообществе подписчики либо те пользователи, которые ежедневно участвуют в десятках розыгрышей ради приза.

Кому подходит? Сообществам, которым не важна целевая аудитория, вступившая в группу на момент проведения конкурса. Такая механика привлечёт много новых подписчиков, но после завершения розыгрыша количество отписок от сообщества будет огромным.

Условия конкурса простые – подписаться на сообщество, сделать репост записи на свою страницу и не удалять его до подведения итогов розыгрыша

Конкурс на активность аудитории — розыгрыш по лайкам

Розыгрыш с элементарными правилами: вступить в сообщество и поставить лайк конкурсной публикации. Если ответственно подойти к рекламе и настройке таргетинга, то, как правило, такие конкурсы дают хорошие результаты — привлекают нужный сегмент активной целевой аудитории, которая вполне может стать потребителем товара или услуги.

Плюсы:

  • Минимальная стоимость за одного подписчика. Человек сам решает, интересно ли ему будет вступить в группу, увидев рекламу в новостной ленте или других сообществах ВК.
  • Высокая вовлечённость целевой аудитории и меньшее число отписок от сообщества после завершения конкурса.

Минусы. Затраты на конкурс включают не только приз, но и таргетированную рекламу или рекламу в других сообществах. Иначе потенциальные участники просто не увидят конкурсную публикацию, и в розыгрыше примут участие только подписчики сообщества.

Настроить рекламу в ВКонтакте за 10-15 минут можно в простом интерфейсе модуля таргета PromoPult. Быстрый подбор креативов, автогенерация объявлений, автоуправление ставками, минимальные бюджеты, понятная аналитика и никакой комиссии. Подробный гайд по самостоятельной настройке рекламы в ВК найдете в этой статье.

Кому подходит? Сообществам, которые хотят за короткий период (чаще всего таргетированная реклама настраивается на 5-7 дней) увеличить количество подписчиков и привлечь целевую аудиторию.

Подписчики активнее участвуют в таких конкурсах, где не требуется репостить записи и «засорять» ленту своей страницы. Условия простые – подписка на сообщество плюс лайк на конкурсную публикацию.

Розыгрыш в ВК по комментариям к посту

По сравнению с предыдущими механиками условия усложняются необходимостью оставить комментарий под конкурсной публикацией. Зато значительно улучшается качество отобранной аудитории и ее взаимодействие с продуктом.

Плюсы:

  • Активное вовлечение целевой аудитории.
  • Знакомство участников конкурса с брендом в реальном времени (например, когда требуется подробнее изучить продукцию или производителя для написания комментария в розыгрыше).
  • Полученную базу подписчиков можно использовать для ретаргетинга.

Минусы:

  • Кроме приобретения приза, придётся потратиться на таргетированную рекламу или рекламу в других сообществах.
  • Стоимость одного нового вовлеченного подписчика достаточно высокая.
  • Пользователи путаются и теряются в действиях, оставляя комментарии не под конкурсной публикацией в вашем сообществе, а там, где увидели рекламу либо на страницах людей, которые сделали репост розыгрыша. Ошибки с пониманием конкурсной механики выливаются у пользователей в недовольства и возможные жалобы на сообщество.

Кому подходит? Сообществам, которые хотят увеличить количество подписчиков за счёт своей потенциальной целевой аудитории. Кроме того, такими розыгрышами можно сегментировать целевую аудиторию по интересам (если грамотно настроить таргетинг на конкурсную публикацию).

Всего за десять дней проведения конкурса публикацию увидели больше 900 000 человек и оставили свыше 5500 комментариев

Творческие конкурсы

Сделать фото, снять видео, написать отзыв о продукте и другие креативы лежат в основе творческих конкурсов в социальной сети ВКонтакте. Неплохой способ активного вовлечения целевой аудитории и формирования доверия к бренду. Итоги розыгрышей подводятся «вручную» — зрительским голосованием или членами жюри.

Плюсы. Высокая лояльность и интерес участников к конкурсам, что может привести к желанию пользователей подробно изучить продукт. А компании позволит получить новые лиды и увеличить продажи.

Минусы. Высокая стоимость за одного подписчика и низкая вовлеченность участников. Прирост новых подписчиков, как правило, небольшой, к тому же участники могут испытывать сложности с пониманием конкурсной механики. Не каждый в силах придумать оригинальный и креативный творческий конкурс, который подойдет целевой аудитории и в целом для социальной сети ВКонтакте.

Кому подходит? Сообществам, которые не преследуют в качестве основной цели прирост новой аудитории и хотят запомниться своими интересными конкурсами среди уже существующих подписчиков.

Конкурсы-загадки, «угадайки» и игры

Подобные розыгрыши направлены на акцентированную вовлеченность аудитории и чаще всего проводятся для уже существующих подписчиков сообщества. Такие конкурсы устраивают, чтобы «расшевелить» подписчиков, напомнить им о своем продукте и прогреть к потенциальным покупкам.

Плюсы. Нестандартная и интересная конкурсная механика, привлекающая не только существующих подписчиков, но и их друзей в ВК, которые увидят репост публикации. Процент нецелевых участников снижается за счёт сложных и нетипичных правил проведения розыгрыша.

Минусы. Стоимость одного подписчика увеличивается, если сравнить с другими механиками, где условия максимально просты — репосты/лайки плюс подписка. Такие розыгрыши не подойдут ленивой аудитории, которая не хочет читать, вникать и углубляться в условия проведения конкурса. Чтобы проводить такой розыгрыш не только среди существующих подписчиков, потребуется реклама в других сообществах и продвижение записи через рекламу ВКонтакте.

Кому подходит? Сообществам, которые не хотят видеть среди участников розыгрышей классических «призоловов», школьников и другую нецелевую аудиторию.

Конкурс «купи-выиграй» на увеличение продаж

Условия конкурса — совершить покупку продукции в офлайн или онлайн-магазине и стать участником розыгрыша. Такие конкурсы показывают взрывной рост продаж в случае, если на кону стоит ценный приз, например, сертификат на крупную денежную сумму или годовой запас каких-либо товаров.

Плюсы. Практически минимальное количество нецелевой аудитории среди участников конкурса, в том числе «призоловов» и школьников. Увеличение числа продаж (и выручки) в разы во время проведения розыгрыша.

Минусы:

  • Необходимость подготовки дорогостоящего приза для мотивации участников.
  • Могут возникать проблемы с пониманием конкурсной механики (купили не тот товар, не могут загрузить чек, подтверждающий покупку).
  • Высокая стоимость нового подписчика.

Кому подходит? Сообществам, которые хотят сразу увидеть рост продаж независимо от числа подписчиков сообщества.

Конкурс-действие для увеличения переходов на сайт

Условия конкурса заключаются в совершении какого-либо действия при переходе на сайт. Например, оставить отзыв на купленный продукт, пройти опрос или зарегистрироваться в программе лояльности. Такие розыгрыши генерируют недорогие клики на сайт.

Плюсы. Невысокая стоимость клика, повышение лояльности аудитории к продукту или услуге за счёт интересной конкурсной механики.

Минусы. Низкий уровень вовлеченности аудитории и высокая стоимость нового подписчика. У потенциальных участников конкурса могут возникнуть проблемы с пониманием конкурсной механики или нежелание переходить по незнакомым ссылкам в интернете.

Кому подходит? Сообществам, которые хотят увеличить число переходов на сайт и сделать свой продукт более узнаваемым.

Итак, выбор конкурсной механики зависит от ваших целей и бюджета. Чтобы привлечь максимальное количество участников, нужно правильно составить конкурсный пост.

Инструкция: как правильно составить конкурсную публикацию

Перечислим основные пункты, которые должна содержать конкурсная публикация в ВКонтакте. Следуйте им — это снизит риск жалоб на пост и значительно сократит количество вопросов от участников розыгрыша.

  • Подробно опишите условия конкурса: кто организатор, цель проведения розыгрыша и другие важные организационные моменты.
  • Если конкурс подразумевает много условий и правил, лучше описать их более подробно в отдельном документе, чтобы пользователи точно дочитали конкурсный пост до конца (подробнее об этом — чуть ниже). Требования размещают в документе формата pdf или doc, и прикрепляют его к посту вместе с фотографией или другими медиафайлами.
  • После перечисления условий и правил проведения конкурса укажите дату и время, когда будут подведены итоги, обозначьте количество призовых мест и сами призы.

  • Последний важный пункт — укажите название приложения, с помощью которого будут определены победители. Если конкурс подразумевает оценку и выбор с участием жюри, организатор должен рассказать о том, кто входит в состав жюри и каким образом будут подводиться итоги (перечисляются критерии выбора победителя).

Не бойтесь составлять подробный и длинный пост, в котором будет содержаться вся важная информация о конкурсе. Это облегчит работу организаторов и убережет от дополнительных вопросов и жалоб участников. Если конкурсная публикация в ВК красиво и грамотно оформлена, скорее всего, пользователи дочитают ее до конца.

Прописываем все условия к конкурсу в отдельном документе

Перечислим ряд дополнительных требований, которые стоит указать в отдельном документе (pdf или doc), чтобы не перегружать конкурсную публикацию текстом.

  • Пользователи из каких стран, городов или населённых пунктов могут принимать участие в конкурсе. Зачем это указывать? Чтобы привлечь только необходимую для сообщества целевую аудиторию. Например, шоуруму из Краснодара, который продаёт одежду только в самом магазине, не нужны подписчики из других городов. Другое дело, если конкурс проводит интернет-магазин или авиакомпания, клиентами которых могут стать подписчики из любой точки РФ и даже других стран.
  • Кто организует и оплачивает доставку приза до победителя.

  • Могут ли участвовать в конкурсе фейковые страницы? Если нет, то какие страницы организатор признает фейковыми? Это условие лучше прописать подробно, чтобы быстро и согласно правилам доказать, что страница участника конкурса фейковая. Например, профиль в социальной сети должен быть создан не позднее, чем за месяц до момента старта розыгрыша, на странице размещено от трёх реальных фото с изображением человека, количество конкурсных репостов на стене — не более пяти за последнюю неделю.

  • Указать срок, в течение которого победитель имеет право забрать свой приз. Бывает, пользователь ВКонтакте заходит на свою страницу раз в месяц, а хранение его приза ложится на плечи организатора.

Далеко не все организаторы прописывают эти требования. В итоге после окончания розыгрыша на них обрушивается волна критики и недовольства, в том числе и от победителей. Например, не каждый человек готов оплачивать доставку выигранного приза до своего города. В России расстояния между населенными пунктами могут измеряться тысячами километров, соответственно, стоимость доставки может быть высокой.

Как подвести итоги конкурса в ВКонтакте

Генераторы и рандомайзеры: приложения для определения победителей розыгрыша в ВК

Если конкурс подразумевает выбор победителя случайным образом, для этого используют специальные программы — генераторы случайных чисел и страниц в социальных сетях, или рандомайзеры. Приведем примеры таких программ.

RundStuff. Удобный и простой в использовании сервис, который позволяет определить до 25 победителей одновременно без необходимости проходить регистрацию на сайте. Данные, которые нужно указать для подведения итогов, — ссылка на публикацию и город победителя (если такое условие необходимо). Сервис ищет случайного человека среди пользователей, которые сделали репост или лайкнули пост.

RandomPromo. Войти в сервис можно через свою страницу ВКонтакте. Программа позволяет сгенерировать победителя только по одному из условий или их комбинации — вступление в сообщество и репост записи на стену. Кроме того, сервис может выбрать любое число победителей и сделать это в специально назначенное организатором время.

KonkursVK. Встроенное приложение в ВКонтакте, которое позволяет без сторонних программ определять победителей розыгрышей. Условия, которые проверяет приложение — вступление в сообщество, лайк и репост публикации, закрепление поста на стене участника конкурса, наличие или отсутствие изображения человека на аватарке. Максимальное число победителей в одном розыгрыше — 100.

Как еще можно определить победителей конкурса в ВК

  • В творческих конкурсах чаще всего нет возможности выбрать победителя случайным образом. Организаторы заранее продумывают этот момент и приглашают жюри. Важно в условиях конкурса указать состав жюри и механику подведения итогов (например, критерии выбора победителя или балльную оценку).
  • Еще один способ определить победителя в творческом конкурсе — голосование. Победителем становится тот, чья публикация набрала больше лайков. Единственный минус такого способа — высокая вероятность накрутки.
  • Если в розыгрыше приняло участие мало пользователей, то итоги можно подвести вручную, но также случайным образом. Для этого проводится прямая трансляция, на которой организатор перед камерой перемешивает бумажки с номерами (именами) участников и случайным образом выбирает одну из них. Такой способ вызывает доверие у аудитории.

После определения победителя и завершения конкурса сообществу необходимо разместить соответствующую запись на своей стене.

В публикации можно отметить победителя ссылкой: ему придет уведомление, а другие участники смогут познакомиться с его реальной страницей в социальной сети.

К посту прикрепляют видеозапись с трансляцией выбора победителя (это может быть и запись прямого эфира) или ссылку, которая ведёт на сайт с сохраненными результатами розыгрыша.

Правильно завершить розыгрыш важно — это демонстрирует открытость и честность организаторов, способствуют лояльному отношению к сообществу и бренду со стороны аудитории.

10 советов, как провести результативный конкурс в ВКонтакте

1. Соблюдайте все правила социальной сети. Они указаны в разделе «Правила проведения конкурсов и акций», ознакомиться с ними подробнее можно здесь.

2. Обеспечьте полную прозрачность конкурса, в том числе порядка его проведения (условия, правила).

3. Не привлекайте пользователей адресно, то есть лично: не рассылайте информацию о конкурсе в личные сообщения подписчикам, через предложения вступить в сообщество или путём создания мероприятия. Это прямое нарушение правил социальной сети.

4. Разыгрывайте действительно ценные для целевой аудитории призы. Чтобы повысить интерес к конкурсу, можно разыграть несколько призов — один основной и несколько утешительных, а еще — предложить скидку на товар или услугу всем участникам.

5. Придумайте цепляющий текст, красивое оформление и яркую картинку, которые смогут привлечь как можно больше новой аудитории.

Как составить и оформить рекламный пост в ВКонтакте, мы подробно рассказывали в этой статье.

6. Продвигайте конкурсную публикацию через таргетированную рекламу и репосты в других сообществах, которые интересны вашей целевой аудитории. Собрать такие сообщества поможет бесплатный парсер PromoPult, инструкция по работе с ним — здесь.

7. Закрепите конкурсную публикацию на стене сообщества и регулярно анонсируйте проведение конкурса, отсылая участников по ссылке к записи о розыгрыше.

8. В период проведения конкурса к вам в сообщество придет много новых подписчиков. Подумайте, чем их удержать и заинтересовать: публикуйте полезный и интересный контент, анонсируйте акции и мероприятия, сделайте подборку самых виральных постов для новичков сообщества.

9. Отслеживайте комментарии и сообщения, которые поступают в сообщество. Так удастся быстро ответить на организационные вопросы, разъяснить механику проведения конкурса и отстоять свою правоту перед недоверчивыми пользователями.

10. Заранее определите бюджет и спланируйте расходы по каждой статье затрат. Например, покупка одного или нескольких призов, продвижение конкурсной публикации (таргетированная реклама, реклама в других сообществах), оплата услуг сторонних специалистов и организаций (дизайнер для отрисовки графических элементов, web-специалист для создания простой онлайн-игры, транспортные расходы — доставка приза до победителя и проч.).

Конкурсы в ВКонтакте — один из работающих инструментов для увеличения количества подписчиков, продвижения сообщества, роста вовлеченности аудитории и в конечном итоге — повышения продаж.

Но проводить их следует с осторожностью, ведь одно неловкое движение (нарушение правил социальной сети) может привести к блокировке сообщества навсегда. Руководствуйтесь правилами ВКонтакте и не стесняйтесь задавать вопросы специалистам технической поддержки соцсети, чтобы исключить возможные проблемы в период проведения самого розыгрыша.

Как и другие способы продвижения в социальной сети, розыгрыши с ВК необходимо тестировать и подбирать подходящую конкурсную механику для вашей целевой аудитории.

‎App Store: Rafi — Розыгрыша Инстаграм

Описание

Rafi предлагает очень простые розыгрыши для твоих постов и видео в instagram.
Твоя учетная запись Instagram в безопасности, Rafi никогда не запрашивает пароль.
Как сделать giveaway в Rafi?
— Скопируй ссылку на пост из Инстаграмм и открой Rafi, затем просто установи свои правила розыгрыша. Вот и всё! Rafi позаботится обо всем остальном.

У тебя есть два способа делать крутые розыгрыши для Инстаграм. Можно выбрать базовую опцию или детальную профессиональную опцию.
С помощью базовых гивэвей можно ввести количество победителей, количество резервных победителей и начать розыгрыш.
В профессиональном розыгрыше:
• Учитывать каждого пользователя только один раз, даже если он оставил несколько комментариев, или учитывать каждый его комментарий
• Установить минимальное количество хэштегов (если в конкурсе просили комментаторов добавить хэштеги, если нет, можно оставить поле пустым)
• Установить минимальное количество тегов (если просили комментаторов отметить кого-либо, если нет, можно оставить поле пустым)
• Определить количество победителей
• Обозначить количество резервных победителей
• Отфильтровать желаемые хэштеги (если пользователей просили добавить определенные хэштеги в комментарии, можно ввести эти хэштеги здесь, если нет, можно оставить поле пустым)
• Заблокировать некоторые ключевые слова (ты можешь запретить некоторые ключевые слова, а Rafi не позволит этим пользователям отображаться в твоем розыгрыше)
• Установить время обратного отсчета (можно добавить обратный отсчет, чтобы подогреть азарт)

Мы дарим вам 6 монет розыгрыша, так что вы можете попробовать Rafi БЕСПЛАТНО!

Rafi — самый безопасный сборщик комментариев для розыгрышей в Instagram. Если хочешь выбирать победителей среди тысяч комментаторов в своих постах инстограм, Rafi — отличный выбор. Rafi всегда случайным образом выбирает победителей среди фоловеров, которые прокомментировали твой пост в Instagram. Единственное, что останется сделать — это отправить призы победителям розыгрыша.

Мы всегда на связи: [email protected]

Apple не является спонсором и не участвует в какой-либо деятельности каким-либо образом

Правила раздачи определяются теми, кто предоставляет раздачи через instagram. Это приложение просто выбирает случайные комментарии во всех комментариях поста

Rafi не связан с Facebook или Instagram

Версия 1.4.8

— НОВЫЕ! История розыгрыша
— Прошлые розыгрыши будут храниться здесь, в Rafi. Вы можете увидеть их детали даже после их окончания.

Оценки и отзывы

Оценок: 1,4 тыс.

Rafigiveway

Понравилось очень приложение!Легки понятно и быстро!

Никому не советую

Выбирало только из трёх участников, хотя их было гораздо больше. Самая дебильная программа.

Обман

Оплатила покупку монет, они не приходят, кнопка поддержки не активна, даже обратиться не куда (, все остальные кнопки в приложении активны, кроме поддержки

Привет eyesanny,

Приносим извинения за неудобства.

Не могли бы вы отправить нам электронное письмо об этой проблеме? Мы поможем вам прямо сейчас.

Контакт: [email protected]

Надеемся услышать от вас скоро,
Рафи

Разработчик MOBIVERSITE YAZILIM BILISIM REKLAM VE DANISMANLIK HIZMETLERI SANAYI TICARET LIMITED STI указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

Не связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

  • Покупки
  • Данные об использова­нии
  • Диагностика

Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

Информация

Провайдер
MOBIVERSITE YAZILIM BILISIM REKLAM VE DANISMANLIK HIZMETLERI SANAYI TICARET LIMITED STI

Размер
63,1 МБ

Категория
Утилиты

Возраст
4+

Copyright
© Rafi

Цена
Бесплатно

  • Поддержка приложения
  • Политика конфиденциальности

Другие приложения этого разработчика

Вам может понравиться

Полные условия конкурса «Розыгрыш к 23 февраля»

Основные положения

1. 1. Организатором рекламно-информационного конкурса «Розыгрыш к 23 февраля» (далее – «Конкурс») является ООО «ГРЕЙЛИНГ ЕВРАЗИЯ» (ОГРН 1077759800568). Юридический адрес: Россия 127473, Москва, Краснопролетарская улица, дом 16, корпус 2, эт. 1, пом. I, ком. 7 (далее – «Организатор»).

1.2. Призовой фонд Конкурса формируется за счет Партнера Организатора – eBay Inc. (далее – «Партнер Организатора»), компании, расположенной по адресу: 2145 Hamilton Avenue, San Jose, CA 95125, USA.

1.3. Площадки проведения Конкурса: страницы https://www.instagram.com/ebay_export_russia/, https://www.facebook.com/eBayExportRussia/, https://vk.com/ebayexportrussia (далее по тексту — «Площадки»).

1.4. В Конкурсе могут принять участие дееспособные граждане РФ, достигшие 18 лет, постоянно проживающие на территории РФ (далее по тексту — «Участники»).

1.5. Участие в Конкурсе подразумевает ознакомление и полное согласие Участника с настоящими Правилами и условиями. В Конкурсе запрещается принимать участие работникам и представителям Организатора, ООО «иБэй РУ», членам их семей, аффилированным лицам, а также работникам и представителям любых других лиц, имеющих непосредственное отношение к организации или проведению настоящего Конкурса.

Период проведения Конкурса

2.1. Общий срок проведения Конкурса — с 22 февраля 2021 года до 28 февраля 2021 года (включительно).

Призовой фонд

3.1. Призовой фонд формируется за счет средств Партнера Организатора. Общее количество гарантированных призов — 15 штук.

3.2. Наименование призов:

3.2.1. Победители в номинации «Комментарий к посту» получают купон для покупок на eBay номиналом 25 долларов США. Один победитель не может получить более одного Приза.

Содержание Конкурса

4.1. Для участия в Конкурсе необходимо быть подписчиком Площадки, поставить лайк под постом об объявлении Конкурса, написать комментарий с ссылкой на товар с сайта ebay.com, который пользователь хотел бы купить для своего бизнеса. Количество комментариев не ограничено. Каждый комментарий должен отличаться ссылкой на товар.

Прием ответов в комментариях проходит ежедневно с 12:00 22 февраля 2021 года по 23:59 28 февраля 2021 по московскому времени.

Критерии определения победителей

5.1. Победители номинации «Комментарий к посту» определяются комиссией упредставителей Организатора и Партнера Организатора, которая будет выбирать победителей случайным образом:

  • Для каждой площадки определяется 5 победителей;
  • Участник может дать неограниченное число комментариев. Каждый из них должен быть отдельным комментарием с новой ссылкой;
  • Соответствие комментария требованиям Конкурса, указанным в п. 4.1;
  • Победители номинации «Комментарий к посту» (в постах с конкурсом) определяются 03 марта не позднее 21:00 по московскому времени.

5.2. Организатор оставляет за собой право проверять любые комментарии и дисквалифицировать Участника, чьи комментарии, по мнению Организатора, включают в себя ругательные, оскорбительные или провокационные намеки. Организатор также оставляет за собой право не учитывать действия любого Участника, который попытается вмешаться в процесс проведения Конкурса, разместит пост или комментарий, не соответствующий настоящим Правилам и условиям, либо, по мнению Организатора, предпримет действия мошеннического характера или действия, порочащие деловую репутацию Организатора и/или проводимого им Конкурса.

Подведение итогов

6.1. Каждый Победитель будет оповещен личным сообщением или отмечен в комментарии под публикацией с заданием, если доступ в личные сообщения закрыт, на Площадке

6.2 Призы, указанные в п. 3.2, будут отправлены победителям личным сообщением до апреля 2021 года

6.3 Выплата денежного эквивалента стоимости призов или замена их на другие призы не предусматривается, кроме случаев, оговоренных в настоящих Правилах и условиях.

6.4 Призы не выдаются при несоблюдении Участником правил Конкурса.

6.5 Принимая участие в Конкурсе, все Участники соглашаются с тем, что они будут рассматриваться как лица, принявшие и обязующиеся соблюдать настоящие Правила и условия Конкурса.

6.6 Победители Конкурса вправе заявить о своем отказе от получения приза.

Заключительные положения

7.1. Решения Организатора по всем вопросам, связанным с проведением Конкурса, являются окончательными и не подлежащими пересмотру, если иное не предусмотрено настоящими Правилами и условиями.

7.2. Организатор оставляет за собой право размещать дополнительную информацию о Конкурсе или изменять правила Конкурса без предварительного оповещения Участников.

7.3. Организатор оставляет за собой право не вступать в письменные переговоры либо иные контакты с Участниками Конкурса.

7.4. Если по какой-либо причине любой этап настоящего Конкурса не может быть проведен так, как это запланировано, включая причины, вызванные заражением компьютерными вирусами, неполадками в интернете, дефектами, манипуляциями, несанкционированным вмешательством, неправомерными/недобросовестными действиями Участников или третьих лиц, фальсификацией, техническими неполадками или любой причиной, не контролируемой Организатором, которая искажает или затрагивает исполнение, безопасность, честность, целостность или надлежащее проведение Конкурса, Организатор может на свое единоличное усмотрение аннулировать, прекратить, изменить или временно приостановить его проведение, либо обнулить результаты конкурса и начать его заново.

7.5. Все спорные вопросы, касающиеся настоящего Конкурса, регулируются на основе действующего законодательства РФ.

7.6. Факт участия в Конкурсе означает полное согласие Участников с настоящими Правилами. Споры будут решаться в суде по месту нахождения Организатора.

7.7. Конкурс не является лотереей или иной основанной на риске игрой. Плата за участие в Конкурсе не взимается.

7.8. Все Участники Конкурса самостоятельно оплачивают все расходы, понесенные ими в связи с участием в Конкурсе (в том числе, без ограничений, расходы, связанные с доступом в Интернет)

7.9. В случае обнаружения нарушения Участником Конкурса настоящих Правил и условий Организатор вправе требовать от Участника возмещения убытков, в том числе, но не ограничиваясь этим – стоимости полученного таким Участником приза.

Прочие условия

8.1. Организатор Конкурса не несет ответственность за какие-либо убытки или ущерб (понесенные косвенно или напрямую), а также физический ущерб, причиненный в связи с проведением Конкурса или получением приза Победителем.

8.2. С момента передачи Приза Победителю Победитель несет все риски в отношении Приза (в том числе налоговые).

8.3. Организатор Конкурса не несет ответственности за недостоверность или неточность информации, представленной в сети Интернет и размещенной третьими лицами (не Организатором и не Партнером Организатора), за работу оборудования или программного обеспечения, используемого при проведении Конкурса, а также за какую-либо техническую ошибку или ошибки, проявившиеся во время проведения Конкурса и включающие пропуск и удаление информации, прерывание связи, задержку в работе программного обеспечения или передаче информации, выход из строя телефонной линии или линии связи, сетей мобильной или спутниковой связи, перегрузку сети передачи данных Интернет или нагрузку на сервер веб-сайта, выход из строя программного обеспечения, кражу, уничтожение или несанкционированный доступ к Конкурсным работам, а также ущерб, причиненный компьютеру Участника или какого-либо иного лица в результате участия в Конкурсе или загрузки материалов о ней из сети Интернет. Взаимоотношения Участников Конкурса и Организатора (а также уполномоченных им организаций) и споры, связанные с проведением Конкурса, будут регулироваться законодательством РФ.

8.4. Если по какой-либо причине данный Конкурс не может быть проведен в соответствии с утвержденным планом в связи с проблемами технического характера, несанкционированным вмешательством, мошенническими действиями или по какой-либо иной причине, не зависящей от Организатора и способной оказать влияние на администрирование, безопасность, справедливость и должный ход проведения Конкурса, Организатор оставляет за собой право дисквалифицировать любое лицо, пытавшееся вмешаться в процесс проведения Конкурса, а также отменить, приостановить проведение Конкурса или изменить условия его проведения.

8.5. В случае форс-мажорных обстоятельств, в том числе войны или террористического акта, Организатор оставляет за собой право отменить проведение Конкурса или изменить условия его проведения.

8.6. Участники Конкурса несут ответственность за соблюдение законов по защите авторских прав на размещенные тексты. Организатор не несет ответственности за любые нарушения авторских прав и прав на интеллектуальную собственность, совершенные Участниками Конкурса.

8.7. Настоящие Правила и условия размещаются на Площадке проведения Конкурса.

Обратная связь с Организатором: [email protected]

Как разыграть приз среди покупателей

⚡ Все статьи / ⚡ Ближе к делу

Елена Мехоношина

Розыгрыш призов — это своего рода реклама. Важно не обмануть участников с обещаниями и не сделать из розыгрыша лотерею. За обе ошибки есть штраф. Но мы расскажем, как безопасно провести такую промоакцию.

Содержание
  • Что такое розыгрыш
  • Как не сделать лотерею
  • Как провести розыгрыш от и до 

Что такое розыгрыш

Розыгрыш приза за покупку товара или услуги считается стимулирующим мероприятием. Его не надо ни с кем согласовывать, но при запуске надо соблюсти правила из Закона о рекламе.

Например, мы хотим разыграть игровую консоль среди посетителей квеста. Наша цель — завлечь больше клиентов и заработать деньги. Про розыгрыш мы рассказываем в соцсетях и на своём сайте. Победителем будет считаться девятый клиент, оплативший квест, мы вручим ему приз. Такой розыгрыш — стимулирующее мероприятие, ниже расскажем по пунктам, как его провести.

Если приз получает каждый покупатель, это не стимулирующее мероприятие, требования к рекламе тут соблюдать не надо — письмо ФАС № АК/44977.

Приз за репост, но без покупки — тоже не стимулирующее мероприятие. Но для розыгрыша в соцсетях надо соблюдать их внутренние правила, чтобы не попасть под бан. Например, вот Правила проведения конкурсов и акций Вконтакте, а вот Руководство по промоакциям в Инстаграме.

Ещё не считается рекламой публичный конкурс — это когда приз вручают за лучшее выполнение задания, а не за покупку. Организатор, конечно, отвечает за своё обещание, но требования к рекламе розыгрыша соблюдать не обязан — ст. 1057 ГК РФ.

За рекламой следит антимонопольная служба. Если решат, что розыгрыш обманывает, оштрафуют по п.1 ст. 14.3 КоАП РФ. Физлицам грозит от 2 000 до 2500 ₽, ИП — от 4 000 до 20 000 ₽, компаниям — от 100 000 до 500 000 ₽.

Призом в розыгрыше может быть товар, услуга, деньги, подарочный сертификат или скидка. Есть ограничение: призом за покупку алкоголя может быть только тоже алкоголь. Получается, что такой розыгрыш может провести только магазин с алкогольной лицензией — ч. 5 ст. 21 Закона о рекламе и письмо ФАС № АК/44977.

Способ определения победителя неограничен: подойдёт подсчёт голосов или генератор случайных чисел. Но важно проследить, чтобы розыгрыш не стал похож на лотерею. 

🎁

30 дней Эльбы в подарок

Оцените все возможности онлайн-бухгалтерии бесплатно.

Хочу попробовать

Как не сделать лотерею

Лотерея — это когда человек может выиграть приз или деньги по случайному числу с лотерейного билета. Призовой фонд лотереи состоит из денег от продажи билетов. Победитель определяется с помощью лотерейного оборудования, например, лототрона — ст. 2 и 17 Закона о лотереях.

Лотереи могут проводить только государство или компании с лицензией и разрешением от него. Магазины, учебные центры и салоны красоты не могут организовать самодельную лотерею среди своих клиентов. Так государство контролирует азартные игры.

За лотереями следит налоговая инспекция, узнают о них из жалоб клиентов и рекламы. За кустарные лотереи штрафуют по п. 1 ст. 14.27 КоАП РФ: физлиц на сумму от 3000 до 4000 ₽, ИП — от 15 000 до 20 000 ₽, а кампании ещё крупнее — от 250 000 до 350 000 ₽.

Чтобы рекламный розыгрыш не смахивал на лотерею, достаточно не выдавать лотерейные билеты или что-то похожее на них и не формировать призовой фонд из выручки от продаж. А вот элемент случайности в розыгрыше сам по себе не криминален.

Как провести розыгрыш от и до 

Этапы проведения стимулирующего мероприятия такие.

Составить правила проведения розыгрыша.

По этим правилам предприниматель разыграет приз, и, если что, разберёт спор с участниками. Мы составили образец для проморозыгрыша приставки за квест.

Образец правил проведения розыгрыша

Дать рекламу розыгрыша.

Реклама розыгрыша должны быть такой, чтобы человек всё верно понял про условия и приз. И обязательно надо включить в текст информацию из ст. 9 Закона о рекламе:

🎁 Какой товар нужно купить и какой приз есть шанс выиграть.

📅 Даты начала и конца розыгрыша — чтобы у покупателей не возникло ощущение, что это постоянная акция.

📲 Ссылку на сайт, где можно посмотреть полный текст правил проведения розыгрыша, количество призов, сроки, место и порядок получения приза. Вместо ссылки можно указать телефон, по которому участнику это все сообщат.

Описание приза в рекламе не должно врать, иначе есть риск антимонопольных проверок. К примеру, в Санкт-Петербурге клиент риелторского агентства пожаловался в ФАС на их промоакцию. В рекламе агентство обещало разыграть квартиру, а оказалось, что победитель получает не готовое жильё, а право по договору долевого строительства. ФАС сочла это обманом и завела на агентство дело — решение № 054/05/5-70/2021.

Вот пример текста рекламы для розыгрыша, который мы составили по требованиям Закона о рекламе:

💣💣💣 Квеструм «Комната» разыгрывает игровую консоль Dendy Classic! С 1 по 30 марта оплати квест «Назад в лихие 90-е» и стань участником розыгрыша. Информация об организаторе, правилах проведения, количестве призов, сроках, месте и порядке их получения и по ссылке: kvest.komnata/prise.

Последнюю строчку можно напечатать мельче. Главное, чтобы в целом всё читалось.

Разыграть и выдать победителю приз

Дальше разыгрываем приз и определяем победителя, следуя придуманным нами правилам.

Налога с призов дешевле 4000 ₽ нет. Если приз дороже, победитель платит НДФЛ с превышения стоимости, и не простой, а повышенный в 35 % — п. 28 ст. 217 и ч. 2 ст. 224 НК РФ.

Если призом является товар или услуга, победитель разбирается с налогами сам. Если приз денежный, то организатор может взять перевод налога на себя и деньги выдать за вычетом 35 %. Тогда он обязан сдать за победителя декларацию 6-НДФЛ и заплатить налог до 1 июня следующего года.  

Статья актуальна на 

Продолжайте читать

Все статьи

Можно ли платить работнику зарплату на карту другого человека

ИП работает из дома: что с договором на вывоз мусора

Как ИП принимать оплату от физических лиц

Ещё больше полезного

Рассылка для бизнеса

Дайджест о законах, налогах, отчётах два раза в месяц

Соцсети

Новости и видео — простыми словами, с заботой о бизнесе

Топ-10 идей и вдохновения для розыгрыша призов

Сохранено с eepurl. com

Еженедельный розыгрыш призов

С победителем майского ежемесячного приза связались, и он должен получить свой приз до завтрашнего вечера

Призовой розыгрыш

Witney

Призы

Diewaway

завтра

Dance

Событие

Quick

Свадьба

Подробнее …

Патриция Кови сэкономлена на ужин танца.0003

Сохранено с ebay.com

Rock ‘n Rose By Valentino For Women 3,0 унции / 90 мл Eau De Parfum Spray

Особенности товара Состояние: Новое в коробке: Совершенно новый, неиспользованный и неношеный товар ( включая изделия ручной работы) в оригинальной … Подробнее о состоянии Новый с коробкой: Совершенно новый, неиспользованный и неношеный предмет (включая изделия ручной работы) в оригинальной упаковке (например, в оригинальной коробке или сумке) и/или с оригинальными тегами. Просмотреть все определения условий открывается в новом окне или вкладке Объем: 3,0 унции / 90 мл Тип: Eau de Parfum Spray для женщин -аромата Название: Rock ‘n Rose Brand: Valentino…

Стюарт Вейцман

Facebook конкурс

Facebook конкуренция

Время соревнования

Все для вас

Белые письма

Шоппи Spree

Scentsy

Sweepstakes

Подробнее. ..

Regina Miller сохранена в Lemongrass Spa

сохранена с zazzle.com

Розыгрыш QR-кода Билет на розыгрыш призов

Размер: стандартный, 3,5″ x 2,0″ Когда дело доходит до вашего бизнеса, не ждите возможности, создайте ее! Произведите неизгладимое впечатление с качественными картами, которые WOW. Размеры: 3,5″ x 2,0″ Полноцветная печать CMYK Двусторонняя печать без дополнительных затрат 100% гарантия качества Бумага: Стандартная матовая Классическая бумага с естественным покрытием и матовой поверхностью без покрытия; наш Standard Matte выдерживает испытание временем. Элегантный и сдержанный, цвета печатаются мягче и нежнее. 17,5 балла…

Призовой розыгрыш

Дизайн билета

лотереи билеты

Призы

QR Код

Плазняя

Билет на мероприятие

ПИСЬМА

FUXTURE

Подробнее …

FUN HARTF

FUN

. Сохранено на iPhone

Сохранено с theguardian.com

Посмотрите, как Кэти Хадсон рисует кролика, и выиграйте оригинальный рисунок!

Создательница игры Too Many Carrots позволяет нам посмотреть, как она рисует и раскрашивает кролика. Вы можете выиграть оригинальную работу, приняв участие в розыгрыше призов!

Искусство и иллюстрация

Rabbit Illustration

Bunny Art

Милый кролик

рисунки животных

Симпатичные рисунки

Рисунок животных

Пасха. خرگوش

Сохранено с wildsbet.com

Призовой фонд Pariplay Mummy Rewards €/£5,000 призовой фонд — WildsBet

Копайте в разрушенных гробницах египетских фараонов и не оставляйте камня на камне от розыгрыша Pariplay Mummy Rewards Счастливчиков ждет

Призовой розыгрыш

Египетские фараоны

Бонус в Интернете

Lurks

Палата

Гробница

Призы

Мумия

Dig

Подробнее …

AUNG DINT

Подробнее …

AUNG DINT DINT

. shijumdrawings.blogspot.com

Надя Мурад Лауреаты Нобелевской премии_мое рисование карандашом

Рисование карандашом и рисунки_как рисовать учиться — простые и легкие шаги обучения рисованию_УЗНАТЬ ПРОСТЫЕ ЧАСТИ ДЛЯ РИСОВАНИЯ КАРАНДАШЕМ.

Победители Нобелевской премии

рисунки карандаша Easy

Murad

Призы

Мужчина -эскиз

Живопись

Art

Art Found к моим карандашным рисункам

Сохранено с twitter.com

feriowind ✨🎃👻🎃👻🎃✨ в Твиттере

Арт -ссылка позирует

Справочник по рисунку

FANART

Изображение T

One Piece

выглядящий великолепный

Эпизоды

Милый Art

Manga Anime

Дополнительная информация …

CHICHI CAMA Save To One Piece

Сохранено с theguardian.com

Посмотрите, как Кэти Хадсон нарисует кролика, и выиграйте оригинальный рисунок!

Создательница игры Too Many Carrots позволяет нам посмотреть, как она рисует и раскрашивает кролика. Вы можете выиграть оригинальную работу, приняв участие в розыгрыше призов!

Призовой розыгрыш

Rabbit Illustration

Книжные участки

Katy

Hudson

Детские книги

Разрушание

Оригинальные работы

Watercolor

Подробнее . ..

Anne-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la

Сохранено с michaelcarlton.co.uk

Michael Carlton Art Raffle

Вот-вот объявим победителя сегодняшнего розыгрыша призов… 😀

Призовой розыгрыш

розыгрыши призов

победитель

Раскрытие

Майкл

Рисунки

Кадр

Подарки

Painting

Подробнее …

Stefanie Janosik Saved to Art

Saved Braved BravedBulbulbulbul.

Приз 500 евро за рисунок или фотомонтаж — Туристические новости Болгарии

500 евро получит победитель конкурса «Замок, влюбленный в ветер через 100 лет». Конкурс проводится для фотомонтажа, графики, рисунков или смешанной фототехники, в котором могут участвовать люди со всего мира. 500 евро получит победитель конкурса «Замок, влюбленный в ветер через 100 лет». Конкурс на фотомонтаж, графику, рисунок или смешанную фототехнику, в котором могут участвовать люди со всего мира…

Рисунок замка

Photo Montage

Уникальные слова

Travel News

Bulgaria

Призы

Turtles

Bonsai

Концептуальные арт

Подробнее . ..

News News Travel Travel News To To Bulaga Art

Жеребьевка, группы и время начала

Секция печати

5F

Жеребьевка, группы и время начала

(1)

Жеребьевка

матчей и какие игроки будут составлять каждый матч первого раунда. Розыгрыш может быть проведен несколькими способами, включая:

  • Случайным образом. Игроки выбираются случайным образом и размещаются в розыгрыше по выбору.
  • Квалификационные очки — игроки могут сыграть один или несколько квалификационных раундов. Затем игроки участвуют в розыгрыше в зависимости от их очков.
  • Гандикап. Игроки могут быть размещены в жеребьевке по гандикапу таким образом, что игрок с наименьшим гандикапом играет с игроком с самым высоким в первом раунде, со вторым по величине гандикапом и так далее.
  • Распределение — некоторые игроки, такие как действующий чемпион, могут быть отобраны для участия в розыгрыше в определенных местах, в то время как другие игроки распределяются случайным образом или по квалификационным очкам.

Жеребьевка должна быть организована таким образом, чтобы два игрока с самым высоким сеянием находились на противоположных сторонах жеребьевки и так далее по линии, как показано в следующей таблице. В целях определения мест в жеребьевке, равенство результатов в квалификационных раундах, кроме тех, которые касаются последнего квалификационного места, может быть решено:

  • Порядок, в котором возвращаются баллы, при этом первый балл, который должен быть возвращен, получает наименьшее доступное число и т. д.,
  • Плей-офф с карточками, или
  • Случайная жеребьевка среди игроков с равным количеством очков.

При равенстве финальных мест в жеребьевке Комитет может решить провести плей-офф или добавить еще один раунд матчей, чтобы сократить количество игроков до четного. Это должно быть указано в Условиях конкурса. В некоторых случаях Комитет может выбрать посев действующего чемпиона. Когда это сделано, чемпиона обычно выбирают первым или вторым посевом. Комитет также должен решить, позволит ли он чемпиону участвовать в квалификационном турнире, и если да, то он или она лишается посева. Множественные розыгрыши (также известные как Рейсы или Дивизионы) Хотя во многих соревнованиях все игроки соревнуются со всеми другими игроками, бывают случаи, когда комитет может разделить соревнование на несколько жеребьевок (иногда называемых рейсами или дивизионами). Это может быть сделано для того, чтобы игроки с одинаковыми способностями соревновались друг с другом или чтобы было несколько победителей. Состав этих жеребьевок может определяться гандикапом, квалификацией или другим способом, определяемым Комитетом. Комитет должен установить порядок проведения жеребьевки в Условиях конкурса. В то время как жеребьевка может быть установлена ​​с учетом гандикапа, нет требования, чтобы результирующая игра в рамках жеребьевки была соревнованием с гандикапом, поскольку все игроки должны иметь относительно равные способности. В соревновании с матчевой игрой хорошей идеей будет сделать размер розыгрыша таким, чтобы не было необходимости прощаться с игроками, и, в идеале, размер, который означает, что все игроки будут играть одинаковое количество матчей в нокауте. -out, такой как 8, 16, 32, 64 или 128. Если игроков недостаточно для заполнения финальной жеребьевки, игроки должны быть допущены ко второму раунду по мере необходимости. Нет требования, чтобы во всех розыгрышах участвовало одинаковое количество игроков. Например, в первом розыгрыше или розыгрыше чемпионата могут участвовать 32 игрока, а в других розыгрышах — 16.

(2)

Время начала и игровые группы

Комитет может устанавливать время начала и группы или разрешать игрокам устанавливать их самостоятельно. Когда Комитет разрешает игрокам устанавливать собственное время начала, оно имеет тот же статус, что и время начала, установленное Комитетом (см. Правило 5.3а). Есть много соображений при определении количества игроков в группе и интервала между группами. При определении времени начала и групп важно учитывать темп игры, а также количество времени, доступного для игры. Группы из двух человек будут играть быстрее, чем группы из трех или четырех человек. Стартовые интервалы могут быть ближе для небольших групп. Когда Комитет решает запустить игроков на нескольких лунках (например, на лунках 1 и 10), важно убедиться, что игрокам не придется долго ждать, если они прибудут на другую стартовую площадку-ти до того, как стартует последняя группа. Если соревнование по принципу «матчевая игра» проводится в течение продолжительного периода времени, и участвующим в матче игрокам разрешается договариваться о том, когда играть в течение этого периода, Комитет должен:

  • Установите дату и время, к которым должен быть завершен каждый матч.
  • Укажите, как будет определяться результат матча, если игроки не завершат матч к указанной дате, например, дисквалификация обоих игроков или вывод игрока, названного первым или вторым в жеребьевке, в следующий раунд.

В матчевой игре Комитет устанавливает жеребьевку, показывающую, кто будет играть в каждом матче, или иным образом определяет, как должны определяться матчи. Когда это возможно, для каждого матча лучше всего иметь свое время начала, но могут быть случаи, когда два матча будут начинаться одновременно.

(3)

Маркеры

В игре на счет ударов игроку или стороне всегда необходимо, чтобы кто-то кроме игрока или члена стороны делал отметки в карточке. Комитет может указать или ограничить, кто может выступать в качестве маркера для каждого игрока, указав, что маркером должен быть игрок того же соревнования и группы, игрок с гандикапом или каким-либо другим образом. В формате, в котором два или более партнера соревнуются вместе как сторона (например, в соревнованиях «Четверка» или «Форбол»), им не разрешается выступать в качестве маркера стороны. Если количество сторон для партнерского формата нечетно, Комитету может потребоваться найти маркер для стороны, играющей самостоятельно, или выбрать группу, состоящую из трех сторон.

(4)

Стартовые зоны

Комитет может определить конкретную зону в первой зоне-ти или рядом с ней, где игроки должны находиться и быть готовыми к игре в момент начала игры (см. Правило 5.3а). Это может быть определено нарисованными линиями на земле, веревками или каким-либо другим способом.

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Раздел 1

Роль Комитета

Раздел 2

Маркировка поля для обычной игры

Раздел 3

Местные правила для обычной игры

Раздел 4

Дополнительные соображения для общей игры

Раздел 5

Перед соревнованием

Раздел 5A

Определение условий соревнования

Раздел 5B

Разметка поля

Раздел 5C

Местные правила (включая измененные правила игры в гольф для игроков с ограниченными возможностями)

Раздел 5D

Определение зон для тренировок

Раздел 5E

Зоны-ти и расположение лунок

Раздел 5G

Политика в отношении темпа игры

Раздел 5H

Правила поведения

Раздел 5I

Информация для игроков и судей

Раздел 6

Во время соревнований

Раздел 6A

Начало

Раздел 6B

Курс

Раздел 6C

Обеспечение помощи правилам игрокам

Раздел 6D

Обнаружение темпов Play

Секция 6E

Соответствующие. ; Установление розыгрышей; Создание новых групп

Раздел 7

После соревнований

Раздел 8

Типовые местные правила

Раздел 8A

За пределами поля и границ поля

Раздел 8B

Штрафные зоны

Раздел 8C

Bunkers

Раздел 8d

Постановление Greens

Раздел 8E

Специальные или необходимые процедуры рельефа

Раздел 8F

Условия аномального курса и интегральные объекты

Раздел 8G

Утверждение. Определение того, кто может помогать или давать советы игрокам

Раздел 8I

Определение того, когда и где игроки могут тренироваться

Раздел 8J

Процедуры в случае плохой погоды и приостановки игры

Раздел 8K

Политика темпа игры

Раздел 8L

Несанкционированные местные правила

Раздел 9

Другие формы игры

Создать розыгрыш — Соревнования — Поддержка InteractSport

Перейти к концу метаданных

Draw Creator — мощный и быстрый способ автоматического создания приспособления или расписания матчей для вашего соревнования.

Вы можете:

  • автоматически назначать команды на матчи в соответствии с определенными форматами соревнований (типами матчей).
  • рассчитайте даты и назначьте места проведения матчей.

Draw Creator работает в виде экрана в стиле «мастера», где на каждой следующей странице у вас есть возможность добавлять дополнительные детали и настраивать результирующий прибор в соответствии с вашими потребностями.

Мастер содержит 7 шагов, которые необходимо выполнить для создания розыгрыша:

  • Шаг 1 — Начать создание розыгрыша
  • Шаг 2 — Настройки раунда
  • Шаг 3 — Даты раунда
  • Шаг 4 — Выбор места проведения
  • Шаг 5. Раздача страницы
  • Шаг 6. Редактирование
  • Шаг 7. Просмотр/отправка Класс(ы)

    Тип розыгрыша

    Тип жеребьевки, который необходимо создать, либо:

        • раундов в течение сезона, как правило, с финальной серией, в которой участвуют команды с самым высоким рейтингом.
        • Нокаут — типичная турнирная ситуация, когда команда-победитель в матче переходит в следующий раунд, а проигравшая команда выбывает, пока не будет найден победитель.

        Выбор типа отрисовки заполнит раскрывающийся список Fixture Type шаблонами приборов, относящимися к этому типу отрисовки, и отключит некоторые поля ввода в зависимости от выбора.

    Сезон

    Сезон, в котором проводится розыгрыш.

    Сезон — это способ определить период времени для соревнования, которое в конечном итоге заканчивается финальной серией и победителем.

    Для каждого календарного года может быть установлено несколько сезонов. По умолчанию для каждого года создается два сезона:

    • A Crossover Сезон, т. е. 2015/2016, то есть любое соревнование, проводимое в пределах дат 1 июля* и 30 июня.
    • Календарь  Сезон, т.  е. 2016 год, то есть любой сезон, проходящий с 1 января* по 31 декабря.
      *Это только типичные даты начала, они не влияют на то, когда матчи фактически проводятся.

    При выборе сезона мастер Draw Creator оценивает дату начала сезона и неигровые периоды.

    Сорт

    Сорт, для которого должен быть создан чертеж. Будут отображаться только оценки с командами, выделенными на текущий сезон.

    Уровень обозначает группу соревнующихся команд. Классы также могут называться лигами, дивизионами или соревнованиями в различных видах спорта).

    Можно выбрать несколько классов или один класс. При выборе нескольких оценок (включая, возможно, оценки с разными командами) для каждой оценки создается прибор в соответствии с заданными настройками.

    Если было выбрано несколько оценок, параметр Редактировать/ввести вручную соответствует (см. ниже) отключен, и вы не сможете изменить Draw Seeds в этом процессе. Draw Seeds и другие параметры можно настроить в настройках команды.

     Шаблон матчей

    Шаблон матчей регулярного сезона

    Выберите шаблон матчей, который будет использоваться для создания жеребьевки, из списка выбранных типов шаблонов, доступных для розыгрыша матчей.
    Если в вашей организации есть собственный шаблон приборов, можно отправить запрос на его загрузку и сделать доступным для выбора в будущем.

    Шаблон финального приспособления Если создаются финальные раунды, выберите соответствующий шаблон из раскрывающегося списка. Наиболее распространенные шаблоны уже должны существовать, но если вам нужен другой, вы можете загрузить собственный финальный шаблон для своей организации.

    Тип матча, дата запуска рисунка/время и раунды

    Тип матча

    .

    На странице Настройки раунда у вас будет возможность изменить тип матча для данного раунда матчей, а после создания розыгрыша вы сможете изменить тип матча для данного матча через страницу Редактировать .

    Дата и время начала розыгрыша

    Это дата, которую создатель розыгрыша будет использовать для начала приспособления. Время матчей может быть скорректировано в любом из двух сценариев:
    1) Если для команды-хозяина данного матча установлено время начала по умолчанию, как на странице Настройки команды , то это время используется в качестве времени матча.
    2) Если нет времени начала, как указано выше, но если у класса есть время начала по умолчанию, установленное на странице Редактировать , то это время будет использоваться в качестве времени для сопоставления.

    При использовании режима «Слот приспособления» время матча устанавливается в соответствии с первым доступным слотом приспособления, как указано на экране «Настройки сезона оценок» или значение по умолчанию, настроенное на странице Выбор места проведения .

    Количество раундов

    Это количество раундов, которое вы хотели бы создать для этого розыгрыша.

    Максимальное количество раундов, которое можно создать, составляет 30 , но если вам нужно больше, обратитесь в службу поддержки. Для розыгрыша на выбывание ввод количества раундов отключен и устанавливается автоматически.

    Для создания матчей финала установите только это значение на «0»

    Начать с раунда

    Если вы хотите начать нумерацию раундов с числа больше 1, введите значение здесь. Это позволяет создавать частичные светильники. Например, вы можете создать раунды 1-3, а затем создать раунды 4-10, и при этом вы установите значение «Начать с раунда» на 4.

    Время между раундами количество времени в днях, часах, минутах между раундами в приспособлении. Обычно это значение оставляют равным 7 дням, что указывает на то, что раз в неделю проводится раунд матчей. Однако для некоторых турниров или событий матчи могут проводиться один или несколько раз в день. Это значение используется для создания округленных дат и времени, которые вы сможете изменить на странице «Даты округления».

     Venue Allocation, Draw Publication, Match entry

    Venue allocation method

    Select from either:

    • Home and Away — This is the most common way распределения мест проведения матчей, в которых каждая команда класса играет на своем домашнем стадионе, если они являются домашней командой. Их можно настроить через Настройки команды .
    • Слоты для крепления — выберите этот вариант, если спортивные состязания проводятся за пределами фиксированного места или места (мест) — часто такие виды спорта в помещении, как баскетбол, волейбол, мини-футбол и т. д. Пользователь может указать определенные слоты приспособлений (например, время начала матча и комбинацию места/площадки). ), который процесс создания приспособления будет использовать для выбора места проведения и времени начала матча.

    Опубликовать розыгрыш после его завершения

    Указывает, следует ли публиковать розыгрыш после его завершения и отправки.
    Неопубликованный розыгрыш не отображается на общедоступных веб-сайтах и ​​виден только пользователям-администраторам организации, создавшей розыгрыш. Это позволяет настроить его, прежде чем позволить людям увидеть его.

    Ввод/редактирование совпадений вручную

    Если этот флажок установлен, пользователь будет перемещен на экран редактирования вручную, прежде чем перейти к экрану просмотра/отправки. Пользователь всегда может вернуться к этому экрану с экрана просмотра перед отправкой розыгрыша, даже если этот флажок не установлен. Этот параметр недоступен, если вы выбрали несколько оценок.

    Непреды

    Количество игровых дней на матч (не показано на скриншоте)

    2

    2

    2. укажет, сколько игровых дней требуется для каждого матча.

    Доступные диапазоны неигровых дат

    Во время некоторых соревнований есть перерыв в середине сезона или неигровые периоды, которые пользователь может указать с помощью этих диапазонов дат. Это определит, какие даты раундов генерируются автоматически, и их можно изменить на странице «Даты раундов».

     Нарисовать заголовок/нижний колонтитул

     

    Нарисовать заголовок

    Введенный здесь текст отображается вверху страницы рисования. Это может быть хорошим местом для отображения имени спонсора.

    Примечания в нижнем колонтитуле жеребьевки

    Этот текст отображается в нижней части приспособления и обычно используется для ввода примечаний, о которых командам необходимо знать в отношении жеребьевки.

     

     

    Шаг 2. Настройки раунда

    На этой странице можно уточнить некоторые настройки, введенные на первой странице, на уровне раунда. Элементы, которые можно изменить, зависят от того, является ли спорт многодневным, например, крикет.

     

    Количество игровых дней

    Позволяет установить количество игровых дней для данного раунда. Он отображается только для многодневных видов спорта, таких как крикет. Это значение используется для создания круглых дат и времени, которые вы сможете изменить в Круглая дата стр.

    Последовательные даты

    Если это многодневный вид спорта, такой как крикет, то это будет означать, что дни матчей выпадают на последовательные дни. Это значение используется для создания круглых дат и времени, которые вы сможете изменить на странице Round Date .

    Тип матча

    Устанавливает тип матча для данного раунда. См. Типы фиксаторов .

    Варианты мест проведения При использовании метода распределения мест для дома и на выезде, когда раунд является финальным, будет отображаться параметр под названием «Установить место для домашней команды ». Этот параметр указывает, что для финальных матчей в этом раунде местом проведения является место проведения команды-хозяина команды, занявшей наивысшее место в рейтинге. Отсутствие отметки в этом поле будет означать, что место проведения финального матча не определено.

     

    Шаг 3. Округление дат

    Создатель розыгрыша рассчитывает даты для каждого раунда матчей в соответствии с настройками, введенными на шаге 1 и 2. На этой странице можно изменить эти даты. Если это многодневный вид спорта, такой как крикет, будет доступно до 4 матчей за раунд.

     

    Шаг 4. Выбор места проведения 

    На этом экране можно настроить параметры, относящиеся к методу определения места проведения, и он не отображается, если выбран режим «Дома и в гостях» (см. 9).0359 Начать рисовать).

    Параметры распределения мест проведения

    Обработка в порядке сортировки оценок

    • Если этот флажок установлен, совпадения будут обрабатываться в порядке даты на экране управления оценками, в порядке их отображения в Управлении оценками.
      Например, все совпадения категории «А» за сезон, затем, например, все совпадения категории «Б» и т. д. 
    • Если флажок не установлен, совпадения выбираются случайным образом (но в порядке дат). Случайный порядок означает, что более низкие оценки могут иметь совпадения в «лучших» слотах, т. Е. Процесс не распределяет их исключительно по более высоким оценкам.

    Учитывать предпочтения клуба — это усовершенствование в будущем, оно неактивно в данный момент.

    Слоты приспособлений по умолчанию

    Эти слоты будут использоваться для любых классов, у которых нет слотов приспособлений, настроенных на экране Настройки сезона оценок .

    Площадки по умолчанию

    Для любого слота приспособлений, помеченного как «Любая площадка», площадка будет выбрана из этого списка.

    Шаг 5 — Страница посева


    Посев команд жеребьевки определит, какие команды будут играть друг с другом в данном раунде на протяжении всей жеребьевки. Их также можно настроить на экране «Настройки команды» , но для всех тех команд, у которых нет ни одного набора, будет установлено случайное начальное число до отображения этой страницы.

    Для круговой жеребьевки в стиле посев можно использовать для распределения между командами разного уровня, чтобы обеспечить совместное использование мест проведения и избежать конфликтов на местах. См. раздел «Создание чертежа со слотами для крепления».

    Для игр нокаут посев становится более важным и используется для посева игроков с более высоким рейтингом в розыгрыше, чтобы они не играли друг с другом до более поздних этапов турнира.

    Если вы выбрали несколько оценок на начальной странице , эта страница не отображается. Семена должны быть установлены на странице настроек команды .

    См. Светильники.

    Шаг 6 — Редактировать страницу

    Команда хозяев

    Команда хозяев данного матча.

    Команда гостей

    Команда гостей данного матча.

    Нажмите здесь, чтобы изменить места проведения матчей

    Щелчок по этой ссылке позволит изменить места проведения матчей, независимо от того, были ли они установлены в качестве мест для домашних команд по умолчанию или были выделены автоматически Создателем розыгрыша.

    Если выбран какой-либо из методов распределения мест, то по умолчанию места можно редактировать, а ссылка будет скрыта.

    Площадка

    Если отображается текст Площадка домашней команды по умолчанию, то используются площадки по умолчанию для домашней команды, установленные на экране «Настройки команды».
    Если выбран вариант редактирования мест, отображается раскрывающийся список мест для вашей организации.

    Шаг 7. Проверка/отправка Если на стартовой странице выбрано несколько оценок, то для создания отображения используется первая оценка в списке.

    На данном этапе розыгрыши еще не отправлены, и для этого вам нужно будет нажать кнопку Отправить .

    Если во время просмотра вам нужно вернуться назад и изменить информацию на предыдущих страницах, вы можете щелкнуть заголовок страницы в заголовке отображения хода выполнения мастера или нажать кнопку Предыдущая кнопка .

    При подаче заявки на розыгрыш(-и) будет проведена проверка любых столкновений на площадках, которые могли возникнуть в результате этого(-ей) розыгрыша(-ов), и будет отображено сообщение, как показано ниже

    При нажатии на ссылку в поле выше вы попадете на экран, который позволяет вам просматривать столкновения на месте и щелкать по ним, чтобы разрешить изменение места проведения для данного матча.

     

    Случайные розыгрыши призов для лотереи и подарков · randomdraws.com™

    Начнем с названия вашего розыгрыша и организации, для которой он предназначен.

    Название розыгрыша

    Организация

     Пожалуйста, введите название розыгрыша и организацию.

    У вас нет кредитов, и платежи отключены, пока активен режим демонстрации экрана. Вы не сможете провести ничью.

    Прежде чем продолжить, отключите режим демонстрации экрана и купите кредиты.

    Отлично! Теперь пришло время указать записи для {{draw.name}}.
    Как бы вы хотели продолжить?

    Я загружу файл с записями. Я просто укажу количество записей без загрузки.

    Пожалуйста, введите количество заявок, из которых нужно выбрать.
    Пожалуйста, загрузите файл с вашими записями.

    Важно!

    Мы просто нарисуем для вас номера строк, чтобы они соответствовали вашему списку. Вы несете ответственность за предоставление точного числа и сопоставление результатов с правильными записями.

     Введите число от 2 до 20 000 000.

    Каждая строка/строка в вашем файле является одной записью. Пустые/пустые строки исключаются.
    Мы рекомендуем удалить из загруженного файла конфиденциальные данные, такие как адреса электронной почты, домашние адреса и номера телефонов.

    Загрузить Загрузить

    isUploading»>   Подождите, обработка больших файлов может занять некоторое время.

     Очистить загрузку

     {{upload.uploadErrorMessage}}

    {{confirmDetails.warningMessage}}

    Ваш файл имеет пустые строки. Если вы продолжите, они будут проигнорированы. {{confirmDetails.emptyRowCount | число}} пусто строка. Если продолжить, то 1″>строки. Если продолжить, они будет игнорироваться.

    Загрузка прошла успешно!
    Проверка файла Ваш файл содержит {{confirmDetails.rowCount — confirmDetails.emptyRowCount | число}} строк (исключая пустые строки) . Ваш файл действителен.

    Важно!

    Только форматы txt, csv или tsv, не более 100 МБ. Не архивируйте файл и не защищайте его паролем. Удалите все пустые строки.

    Если вы хотите использовать файл Excel, сохраните его в формате CSV перед загрузкой.

    Для этого выполните следующие действия:

    1. Откройте файл Excel и выберите «Файл» > «Сохранить как»
    2. При выборе имени файла и расположения щелкните раскрывающийся список «Тип файла» и выберите «CSV (с разделителями-запятыми) (*.csv)
    3. Сохраните файл. Если вы получаете какие-либо подсказки, предупреждающие вас об отсутствии некоторых функций, продолжите работу с ними
    4. Загрузите новый CSV-файл, который вы только что сохранили здесь

     Для продолжения необходимо загрузить файл.

    Это строка заголовка или строка ввода?
    {{столбец}}

    Это строка заголовка. Это входной ряд.

     Сообщите нам, если ваш файл содержит строку заголовка.

     В вашем файле должно быть не менее 2 записей.

    Теперь давайте введем доступные призы.
    Введите описание (необязательно) и количество для каждого приза.
    Призы перечислены в порядке их вручения.
    Мы предлагаем добавить большое количество резервных победителей, которые будут использоваться, если какой-либо из выбранных победителей недействителен (нет чека о покупке, сотрудник, тестовая запись, не настоящее лицо, не соответствует требованиям и т. д.).

    {{($index + 1) | количество}}.

    Всего победителей: {{_ViewState.totalPrizes | number}}
    (+ {{_ViewState.totalReserves | number}} резервных победителей)

    Добавить призы Добавить

    Общее количество призов ({{_ViewState.totalPrizes | число}}) превышает количество заявок ({{draw.entryMethod===’simple’ ? draw.entryCount : confirmDetails.rowCount — confirmDetails.emptyRowCount — (draw.headerRow ? 1 : 0) | число}}). Вы можете продолжить, но не все призы будут вручены.

    Общее количество призов ({{_ViewState.totalPrizes | число}}) и резервных призов ({{_ViewState. totalReserves}}) превышает количество заявок ({{draw.entryMethod===’simple’ ? draw.entryCount : confirmDetails.rowCount — confirmDetails.emptyRowCount — (draw.headerRow ? 1 : 0) | число}}). Не все резервные победители, указанные вами, будут разыграны.

     Вы должны присудить хотя бы один приз.

     Выигрышное или резервное значение недействительно. У вас должен быть 1 или более победителей для каждого приза и 0 или более резервов для каждого приза.

    Почти готово! Когда бы вы хотели, чтобы состоялся розыгрыш?

    Немедленно. Я хочу отложить розыгрыш на потом.

    Выберите часовой пояс, который вы хотите отобразить в сертификате розыгрыша.
    Введите желаемую дату и время, и мы сообщим вам по электронной почте, когда все будет готово.

     Введите правильный часовой пояс.

     Введите допустимую дату и время в будущем.

    Отлично, вы уже вошли в систему.

    Нажмите «Продолжить», чтобы продолжить.

    Просто подтвердите, что вы вошли в правильную учетную запись ниже, и продолжайте.

    Адрес электронной почты: {{user.email}}

    Не вы? Нажмите здесь, чтобы выйти.

    Вы агент, проводящий этот розыгрыш от имени клиента?

    Да, я агент. Нет, я не агент.

    Как называется ваше агентство?

    Войдите или зарегистрируйтесь на randomdraws.com
    Если у вас нет учетной записи, мы создадим ее для вас. Просто введите свой адрес электронной почты и выберите пароль.

    Адрес электронной почты

    Пароль Забыли?

    загрузка reCAPTCHA …

    Этот шаг необязателен. Если вы не хотите входить в систему или создавать учетную запись, просто нажмите «Продолжить».
    — Ваш розыгрыш будет завершен, но не будет сохранен
     — После оплаты у вас будет возможность загрузить налоговый счет.

     {{accountErrorMessage}}

    Как вы хотите оплатить участие в розыгрыше?
    Предварительная покупка может сэкономить до 60% от стоимости одного розыгрыша.

    У вас осталось {{user.remainingCredits}} кредита на получение 1″> с.

    Платежи отключены, пока активен режим демонстрации экрана.

    1″> Пожалуйста, используйте один из моих оставшихся {{user.remainingCredits}} кредитов. Пожалуйста, используйте мой последний оставшийся кредит. Пожалуйста, используйте один из моих кредитов розыгрыша. Я просто заплачу за этот розыгрыш. 35 Я хочу сделать предзаказ на 10 розыгрышей. 210 Я хочу сделать предзаказ на 100 розыгрышей. 1400

    10 100 кредиты розыгрыша будут добавлены к вашему счету. Один будет использоваться для розыгрыша.

    Вы можете приобрести кредиты, только если у вас есть учетная запись. Пожалуйста, вернитесь к предыдущему шагу, чтобы войти или зарегистрироваться.

    Если вы хотите приобрести больше кредитов, пожалуйста, свяжитесь с нами.

    Почти готово! Просто подтвердите свои данные, чтобы продолжить.

    entryMethod===’upload'»>
    Название чертежа {{draw.name}}
    Организация {{draw.organisation}}
    Метод ввода Файл записи загружен Нет загрузки/файла — указано количество записей
    Количество записей {{confirmDetails.rowCount — (draw.headerRow ? 1 : 0) — confirmDetails.emptyRowCount | количество}} (игнорируя {{confirmDetails.emptyRowCount}} пустую строку{{confirmDetails.emptyRowCount === 1 ? «» : «s»}}) {{draw.entryCount | номер}}
    Верхний ряд В вашем файле нет строки заголовка.
    Типы призов {{призы.длина | номер}}
    Победители {{_ViewState.totalPrizes | номер}}
    Резервные победители {{_ViewState.totalReserves | номер}}
    Время розыгрыша Немедленно {{draw.scheduleDate.format(‘D MMM YYYY’)}} в {{draw.scheduleDate | оба времени}} ({{draw.scheduleDate.tz()}})
    Счет Вы не вошли в систему. Розыгрыш будет завершен, но не будет сохранен. Вы вошли как {{user.email}} .
    Оплата paymentOption == 0″> Вы будете платить €35 только для этого розыгрыша. Вы будете делать предварительную покупку 10 розыгрышей по 210 € . Вы будете делать предварительную покупку 100 розыгрышей по €1400 . Вы будете использовать один из ваших рисовать {{user.remainingCredits | номер}} осталось кредиты.

    Важно: Количество призов, которые вы присуждаете, превышает количество участников. Не все призы будут вручены, если вы продолжите дальше этого пункта. Призы будут присуждаться в порядке приоритета до тех пор, пока не будет исчерпан список участников. Все участники получат приз.

    Если эти данные верны, вы понимаете приведенное выше заявление о призах и соглашаетесь с нашими условия , просто нажмите «Продолжить», чтобы перейти к оплате. Если эти данные верны и вы согласны с нашими положениями и условиями , просто нажмите Перейти к оплате. Отправить розыгрыш.

    {{_ViewState.submissionError}}

    Держите меня в курсе об услугах randomdraws.com

     Вернитесь к шагу расписания и введите дату и время в будущем.

    Условия розыгрыша призов или конкурса

    1. Наши розыгрыши призов и конкурсы организуются Лондонским королевским обществом по улучшению естественных знаний (известным просто как «Королевское общество») 6-9Carlton House Terrace, London SW1Y 5AG, зарегистрированный в Комиссии по благотворительности Англии и Уэльса под номером 207043.

    Как ввести номер

    2. Заявки, полученные после указанной даты закрытия, не принимаются.

    3. Участие в наших розыгрышах призов и конкурсах бесплатное, покупка не требуется. например, в результате любого почтового сбоя, сбоя оборудования, технического сбоя, системы, спутника, сети, сервера, компьютерного оборудования или программного сбоя любого рода.

    5. Отправляя заявку, вы соглашаетесь соблюдать настоящие Условия. Если у вас есть какие-либо вопросы, обращайтесь по адресу [email protected] 

    6. Королевское общество оставляет за собой право отказать в участии или отказать в присуждении приза любому, кто нарушает настоящие условия.

    Право на участие

    7. /Если не указано иное, наши розыгрыши призов и конкурсы открыты для всех, кроме сотрудников Королевского общества, их семей, агентов или любых третьих лиц, непосредственно связанных с проведением розыгрыша призов.

    8. Участники младше 18 лет должны получить согласие своего родителя (родителей) или законного опекуна (опекунов) перед входом. Родитель(и) или законный опекун(и) участников младше 18 лет соглашаются с настоящими Условиями от имени участника.

    9. Разрешается только один вход на человека.

    10. Принимая участие, вы подтверждаете, что имеете на это право и право претендовать на любой приз, который вы можете выиграть. Королевское общество может потребовать от вас предоставить доказательства того, что вы имеете право участвовать в розыгрыше призов или конкурсе.

    11. Королевское общество оставляет за собой все права дисквалифицировать вас, если ваше поведение противоречит духу или намерениям розыгрыша призов или конкурса.

    Розыгрыш

    12. Победитель будет выбран путем случайного выбора, проводимого компьютерным процессом в течение одного месяца после окончания розыгрыша призов или конкурса.

    13. Победитель получит подробную информацию о призе.

    14. Победитель будет уведомлен по электронной почте или по телефону (используя данные, указанные при регистрации) в течение 7 дней с момента выбора и должен предоставить почтовый адрес, чтобы получить свой приз. Если победитель не ответит Королевскому обществу в течение 14 дней после получения уведомления, то приз победителя будет аннулирован, и Королевское общество получит право выбрать другого победителя в соответствии с процедурой, описанной выше.

    15. Приз будет отправлен победителю в течение 14 дней после ответа Королевскому обществу.

    16. Приз не подлежит обмену, передаче и не может быть заменен наличными. Королевское общество оставляет за собой право заменить приз альтернативным призом равной или большей стоимости, если этого требуют обстоятельства, не зависящие от Королевского общества.

    17. Решение Королевского общества относительно любого аспекта розыгрыша призов или конкурса является окончательным и обязательным, и никакая переписка по этому поводу не ведется.

    18. Имя победителя и округ можно узнать, отправив конверт с маркой и адресом в издательство Royal Society Publishing, 6-9 Carlton House Terrace, London, SW1Y 5AG, UK, или по электронной почте на адрес [email protected] в течение 60 дней после дата окончания розыгрыша призов или конкурса.

    19. Королевское общество оставляет за собой право объявить недействительной, отменить, приостановить или изменить рекламную акцию, если в этом возникнет необходимость.

    Ограничение ответственности

    20. В той мере, в какой это разрешено законом, Королевское общество, его агенты или дистрибьюторы ни при каких обстоятельствах не будут нести ответственность или обязаны выплачивать компенсацию победителю или брать на себя какую-либо ответственность за любые убытки, ущерб, телесные повреждения или смерть, произошедшие в результате получение приза, за исключением случаев, когда это вызвано небрежностью Королевского общества, его агентов или дистрибьюторов или их сотрудников. Ваши законные права не нарушены.

    Защита данных и реклама

    21. Королевское общество стремится защищать и уважать вашу конфиденциальность и будет использовать вашу личную информацию только в соответствии с настоящими Условиями и Политикой конфиденциальности Королевского общества, которая доступна на нашем веб-сайте: royalsociety. org/о-нас/термины-условия-политика/конфиденциальность-политика/.

    22. Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что любая личная информация, предоставленная вами вместе с заявкой, может храниться и использоваться Королевским обществом или его агентами и поставщиками для управления конкурсом.

    Применимое законодательство

    23. Все наши розыгрыши призов и конкурсы регулируются английским законодательством, и участники розыгрыша призов подчиняются юрисдикции английских судов.

    24. Королевское общество оставляет за собой право время от времени обновлять настоящие Положения и условия, и любая обновленная версия вступает в силу, как только она публикуется на веб-сайте.

    Сроки и условия розыгрыша призов

    Опрос студентов 2022 года

    Период сбора данных за август 2022 года

    Способ подачи заявок: Заявка открыта для респондентов Опроса студентов 2022 года о периоде сбора данных в августе 2022 года. Чтобы принять участие в постоянном розыгрыше призов, те, кто приглашен для участия в Опросе студентов, должны пройти онлайн-опрос на сайте www.ses.edu.au.

    Сотрудники Центра социальных исследований не имеют права участвовать в этой торговой лотерее.

    Продолжительность периода подачи заявок: Общий период подачи заявок для включения в конкурс — с начала опроса 26 июля 2022 г. до 22 августа 2022 г., 23:59 AEST. В течение этого периода будет проведено четыре розыгрыша призов по следующему графику:

    • Респонденты, заполнившие опрос до 23:59 AEST 1 августа, будут участвовать в розыгрышах призов с №1 по №4 и будут иметь право выиграть приз в каждом розыгрыше. .
    • респондентов, заполнивших анкету до 11:598 августа после полудня по восточному поясному времени будут участвовать в трех розыгрышах призов и будут иметь право выиграть приз в розыгрышах призов № 2, № 3 и № 4.
    • Респонденты, заполнившие анкету до 23:59 AEST 15 августа, примут участие в двух розыгрышах призов и получат право выиграть приз в розыгрышах призов №3 и №4.
    • Респонденты, заполнившие анкету до 23:59 AEST 22 августа, примут участие в последнем розыгрыше призов — розыгрыше призов №4.

    Информация о призах и стоимости призов:

    Розыгрыш №1 — №4 1-я премия 4 предоплаченных электронных подарочных карты Visa номиналом 1000 долларов США, оформленных следующим образом:
    • 1 x Предоплаченная подарочная карта Visa на 1000 долларов США для Нового Южного Уэльса
    • 1 x Предоплаченная подарочная карта Visa на 1000 долларов, розыгрыш для VIC
    • 1 x Предоплаченная подарочная карта Visa на 1000 долларов США для QLD и SA
    • 1 x предоплаченная подарочная карта Visa на 1000 долларов США, выданная для WA, ACT, NT и TAS
    Розыгрыш #1 — #4 2-я премия 4 предоплаченных электронных подарочных карты Visa номиналом 500 долларов США, оформленных следующим образом:
    • 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 500 долларов США для Нового Южного Уэльса
    • 1 x предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 500 долларов, розыгрыш для VIC
    • 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на сумму 500 долларов США для QLD и SA
    • 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 500 долларов США, выданная для WA, ACT, NT и TAS
    Розыгрыш №1 — №4 3-я премия 4 предоплаченных электронных подарочных карты Visa номиналом 250 долларов США, оформленных следующим образом:
    • 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 250 долларов США, розыгрыш для Нового Южного Уэльса
    • 1 x предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 250 долларов, розыгрыш для VIC
    • 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 250 долларов США, выданная для QLD и SA
    • 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на сумму 250 долларов США, выданная для WA, ACT, NT и TAS

    Всего будет разыграно 16 х 1000 долларов, 16 х 500 долларов и 16 х 250 долларов. Общая стоимость розыгрыша призов для каждого штата составляет: NSW 7000 долларов, VIC 7000 долларов, QLD/SA 7000 долларов, WA/ACT/NT/TAS 7000 долларов. Общий национальный призовой фонд оценивается в 28 000 долларов.

    Дата, время и место проведения розыгрыша: Розыгрыш призов будет проводиться по следующему графику:

    • Розыгрыш призов №1: 11:00 AEST, 3 августа 2022 г.
    • Розыгрыш призов № 2: 11:00 AEST, 10 августа 2022 г.
    • Розыгрыш призов №3: 11:00 AEST, 17 августа 2022 г.
    • Розыгрыш призов № 4: 11:00 AEST, 24 августа 2022 г.

    Все розыгрыши с 3 августа 2022 г. по 24 августа 2022 г. будут проводиться на уровне 5, 350 Queen St, Мельбурн, Виктория 3000. Победители будут определены с помощью случайной компьютерной жеребьевки.

    Публикация имен победителей: Победители будут уведомлены по телефону и в письменной форме по электронной почте в течение пяти рабочих дней после дат розыгрыша призов, указанных ниже. Инициалы и название высшего учебного заведения всех победителей будут опубликованы на сайте https://www.facebook.com/QILT1 по следующему графику:

    • Розыгрыш призов №1: 03 августа 2022 г.
    • Розыгрыш призов №2: 10 августа 2022 г.
    • Розыгрыш призов №3: 17 августа 2022 г.
    • Розыгрыш призов №4: 24 августа 2022 г.

    Имя и адрес торговца: Трейдером является Social Research Center Pty Ltd, Level 5, 350 Queen Street, Melbourne, Victoria, 3000

    ABN:

    153212

    Невостребованные призы3 невостребованные до 28 ноября 2022 г., розыгрыш невостребованных призов состоится в 11:00 AEST 30 ноября 2022 г. на уровне 5, 350 Queen Street, Victoria, Melbourne 3000. Победители будут уведомлены по телефону, электронной почте и в письменной форме. Инициалы и название высшего учебного заведения всех победителей будут опубликованы на сайте https://www.facebook.com/QILT1 30 ноября 2022 г.

    Пункт об отмене: Если по какой-либо причине какой-либо аспект этой Акции не может быть проведен в соответствии с планом, в том числе из-за компьютерного вируса, сбоя сети связи, ошибок, взлома, несанкционированного вмешательства, мошенничества, технического сбоя или любого другого по причинам, не зависящим от Организатора, Организатор может по своему усмотрению отменить, прекратить, изменить или приостановить Рекламную акцию и аннулировать любые затронутые заявки, а также приостановить или изменить приз в соответствии с законодательством штата или территории.

    Номера разрешений:

    Номер разрешения на NSW: TP/01891

    Номер разрешения акта: ACT TP 22/00692.2

    SA Номер разрешения: T22/962

    сентябрь 2022 ПЕРИОНТАЛЬНЫЙ ПЕРИОНТ

    . Метод

    . Запись открыта для респондентов, принявших участие в Опросе студентов 2022 года за сентябрь 2022 года. Чтобы принять участие в постоянном розыгрыше призов, те, кто приглашен для участия в Опросе студентов, должны пройти онлайн-опрос на сайте www.ses.edu.au.

    Сотрудники Центра социальных исследований не имеют права участвовать в этой торговой лотерее.

    Продолжительность периода подачи заявок: Общий период подачи заявок для включения в конкурс — с начала опроса 6 сентября 2022 г. до 3 октября 2022 г., 23:59 AEST. В течение этого периода будет проведено четыре розыгрыша призов по следующему графику:

    • Респонденты, заполнившие опрос до 23:59 AEST 12 сентября, будут участвовать в розыгрышах призов с №1 по №4 и будут иметь право выиграть приз в каждом розыгрыше. .
    • Респонденты, которые завершат опрос до 23:59 AEST 19 сентября, примут участие в трех розыгрышах призов и получат право выиграть приз в розыгрышах призов № 2, № 3 и № 4.
    • Респонденты, заполнившие анкету до 23:59 AEST 26 сентября, примут участие в двух розыгрышах призов и получат право выиграть приз в розыгрышах призов №3 и №4.
    • Респонденты, заполнившие анкету до 23:59 AEST 3 октября, примут участие в последнем розыгрыше призов — Розыгрыше призов №4.

    Информация о призах и стоимости призов:

    Розыгрыш #1 — #4 1-я премия 1 предоплаченная электронная подарочная карта Visa на 1000 долларов США, взятая из национального пула.

    Всего будет разыграно 4 x 1000 долларов. Общий национальный призовой фонд оценивается в 4000 долларов.

    Дата, время и место проведения розыгрыша: Розыгрыш призов будет проводиться по следующему графику:

    • Розыгрыш призов №1: 11:00 AEST 14 сентября 2022 г.
    • Розыгрыш призов № 2: 11:00 AEST, 21 сентября 2022 г.
    • Розыгрыш призов №3: 11:00 AEST, 28 сентября 2022 г.
    • Розыгрыш призов № 4: 11:00 AEST, 5 октября 2022 г.

    Все розыгрыши с 14 сентября 2022 г. по 5 октября 2022 г. будут проводиться по адресу Level 5, 350 Queen St, Melbourne, Victoria 3000. Победители будут определены с помощью случайной компьютерной жеребьевки.

    Публикация имен победителей: Победители будут уведомлены по телефону и в письменной форме по электронной почте в течение пяти рабочих дней после дат розыгрыша призов, указанных ниже. Имена и высшее учебное заведение всех победителей будут опубликованы на сайте https://www.facebook.com/QILT1 со следующим графиком:

    • Розыгрыш призов №1: 14 сентября 2022 г.
    • Розыгрыш призов №2: 21 сентября 2022 г.
    • Розыгрыш призов №3: 28 сентября 2022 г.
    • Розыгрыш призов №4: 5 октября 2022 г.

    Имя и адрес торговца: Трейдером является Social Research Center Pty Ltd, Level 5, 350 Queen Street, Melbourne, Victoria, 3000

    ABN:

    153212

    Невостребованные призы3 невостребованные до 9 января 2023 г.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *