2К что такое: в чем разница HD, Full HD, 2K, 4K, 6K и 8K

Содержание

в чем разница HD, Full HD, 2K, 4K, 6K и 8K

WVGA, FWVGA, QHD, HD, Full HD, Quad-HD, 2K, Ultra-HD, 4K… – так много терминов. Не каждый пользователь смартфона знает, что обозначают эти аббревиатуры. На самом деле, все они обозначает разрешение видео. Читайте подробное описание каждого.

Что такое разрешение видео

Разрешение  – очень важная характеристика видеоролика. Она означает количество пикселей по горизонтали и вертикали. Естественно, чем оно больше, тем более подробная и четкая будет картинка на видео, снятом на телефоне. Производители телевизоров, смартфонов и других устройств с экранами часто ограничиваются указанием числа горизонтальных линий (например, 720p).

Но все-таки, подробное значение разрешения обычно пишется как 720×1280. Т.е. указывают еще и число вертикальных линий. Чтобы упростить людям жизнь, были придуманы еще буквенные аббревиатуры. Их проще запомнить и понять, что они значат. Давайте разбираться со всей этой путаницей.

Разрешение HD (720p, 1280×720)

HD – (high definition) переводится как высокое разрешение. В цифрах это 1280×720 пикселей. Еще часто обозначается, как 720p. Термин появился в начале 21-го века. И тогда это действительно было высокое разрешение. До сих пор многие телеканалы транслируются свою картинку в этом формате. Но разрешение уступило первенство более четким. На большом экране телевизора иногда может смотреться не очень.

Full HD (1080p, FHD)

Full HD (full high definition) является следующим шагом в увеличении разрешения видео. В Full HD роликах 1920×1080 пикселей.  Такое разрешение обеспечивает картинку с разрешением 2,07 млн. пикселей при соотношении сторон экрана 16:9. Пока еще самый популярный телевизионный формат. Обеспечивает четкую картинку, которую можно смотреть на больших экранах современных телевизоров.

2K видео (2048p, QHD)

Тут произошла странная история. На самом деле, многие производители телевизоров, да и большие кинокомпании сразу перескочили на 4K. Поэтому люди, скорее всего, никогда не видели 2К- видео на своем телевизоре или смартфоне. Такое разрешение, однако, использовалось в кинематографии. Большинство цифровых кинопроекторов, используемых в кинотеатрах, имеют разрешение 2K. Число горизонтальных линий составляет 2048 пикселей.

Часто можно столкнуться с путаницей, когда термином 2K называют Full HD видео. Это не так. DCI, группа киностудий,  которая разрабатывает стандарты для цифрового кино, называет 2K разрешение 2048×1080. Однако дисплеи с таким разрешением очень редки. И 2k мониторы, которые доступны на рынке, чаще всего имеют разрешение 2560×1440. Разрешение таких мониторов, если быть точным, называется QHD.

Разрешение 4K (4096p, Ultra HD)

Разрешение 4K или Ultra HD (UHD) – одно из самых популярных стандартов разрешения видео в последние годы. Согласно Digital Cinema Initiatives (DCI), разрешение 4K равно 4096×2160 пикселей. Однако телевизоры и мониторы часто имеют разрешение 3840×2160 пикселей. Как видите, это чуть меньше полноценного 4K. Поэтому официально данное разрешение называется Ultra HD (UHD). Но так как разница между 4K и UHD незначительна. Их часто путают. Или считают одним и тем же разрешением видео. В результате, часто производители мониторов указывают на них 4K/UHD.

Видео в разрешении 4K очень четкое и насыщенное деталями. Человеческий глаз уже, практически, не может отличить такое изображение от картинки в жизни. Казалось бы, вот мы достигли идеала! Но как бы не так. Маркетологи требуют еще больше пикселей. И поэтому в последнее время уже идет речь о 6K видео и даже 8K. Есть уже и несколько смартфонов, которые могут снимать такое видео. Правда, чтобы посмотреть его без потери качества надо прикупить в довесок телевизор за пару-тройку тысяч долларов.

Разрешение 6K

Это переходное разрешение, которое насчитывает примерно 6000 (6K) пикселей по горизонтали. Некоторые производители техники уже поторопились выпустить телевизоры с таким разрешением. Но, думается, их ждет судьба 2K. Скорее всего, индустрия видео сразу перейдет к 8K.

Разрешение 8K (4320p)

Разрешение 4320p = 7680×4320 обычно известно как 8K. Вы могли бы подумать, что разрешение 8K – это удвоение количества пикселей по сравнению с разрешением 4K. Но это не так. Так как мы здесь говорим о горизонтальных и вертикальных линиях в видео, то на самом деле,  в 8K в 16 раз больше пикселей, чем в HD и в 4 раза больше пикселей, чем в 4K.

В видео 8K насчитывается 33 миллиона пикселей (точнее 33117600), вместо 3840×2160 (8294400 пикселей) в 4K. Для правильного понимания, предположим, что четыре телевизора 4K TV помещены в сетку 4 на 4. Это много пикселей. А значит и картинка будет чрезвычайно детальной!

И теперь немного о том, как над нами издеваются производители телефонов. Часто они выбирают промежуточные разрешения, которые очень сложно отнести к Full HD или 2K. Поэтому для таких разрешений видео часто используется обозначение Full HD+ и т.п.

Все разрешения видео, которые умеют снимать камеры смартфонов:

2к монитор 27 дюймов для игр на ПК?

 

С появлением большого количества игр и другого контента в формате 4к, покупка монитора с разрешением 4к UHD, на первый взгляд, звучит очень заманчиво. Однако, так ли это на самом деле?

При покупке монитора, как и при совершении любой крупной покупки, нужно многое принять во внимание. Способен ли Ваш ПК выдать 4к, при это не жертвуя скоростью реакции игрока? Готовы ли Вы инвестировать столь значительную сумму?

Как альтернатива дорогостоящим мониторам 4к, в последние пять лет выросла популярность мониторов с разрешением 2К или 1440P. Разрешение 2к считается золотой серединой между 1080p и 4к по многим причинам. В этой статье мы подробно рассказываем о том, почему 27-дюймовый монитор с разрешением 2к — отличный выбор для геймера. 

Идеальное соотношение размера и разрешения

В случае, если Вы играете сидя за столом очень близко к экрану, то оптимальным выбором станет монитор 27 дюймов, который не займет слишком много игрового пространства на столе.  

Однако, мониторы такого размера с разрешением 4к имеют слишком большую плотность пикселей. Текст на экране будет казаться крошечным, и любое изображение должно быть искусственно масштабировано, что неизбежно приведет к снижению качества изображения. Это может также повлиять на игры, особенно если вы поклонник ролевых игр (РПС), или любого другого жанра, в которых делается упор на сюжет, а значит имеется огромное количество текста. Это также может привести к усталости глаз.

Выбрав 27-дюймовый дисплей с 2к, Вы сможете наслаждаться играми в потрясающем качестве, при этом не чувствуя себя обделенным. Разрешение 2к или QHD — это очень заметное улучшение качества картинки по сравнению с 1080p. В то время как Full HD обеспечивает чуть более 2 миллионов пикселей на кадр, с 2к плотность пикселей увеличивается почти вдвое до 3,6 миллиона. Соотношение пикселей на дюйм 27-дюймовый QHD-монитор — 108, что является идеальным показателем.  

Так, 27” и QHD / 1440p / 2K идеально подходят друг для друга, как показывает BenQ EX2780Q.

Игровой монитор BenQ EX2780Q 144Гц HDRi

  • 27 дюймов, панель IPS, разрешение 2K QHD
  • Технология HDR и поддержка FreeSync 
  • Разъем USB-C™

Меньше значит быстрее

С 27-дюймовым 2к монитором Вы сможете насладиться каждой деталью без усталости глаз, а также получите доступ к более быстрой частоте кадров.   В настоящее время выбор оборудования, которое способно запускать игры 4K с высокой степенью детализации и скоростью более 60 кадров в секунду, очень ограничен. При этом существующие варианты сильно бьют по карману. Переключившись на QHD, Вам не нужно будет переживать за покупку нового оборудования.  Видеокарты и процессоры среднего ценового сегмента смогут запустить практически любую игру с достойными настройками детализации и впечатляющей частотой обновления.

Напротив, если вы используете монитор с разрешением 4к, вам определенно придется заплатить больше за панели с частотой 144 Гц, но на QHD эти показатели гораздо более достижимы.BenQ EX2780Q имеет панель 144 Гц, поэтому вы не ограничены 60 кадрами в секунду или даже 120 кадрами в секунду.  Это несомненный плюс для любителей конкурентных игр.

То же самое касается и времени отклика — чем больше экран, тем медленнее отклик, потому что для обновления каждого пикселя требуется больше времени . Хотя разница между 32 и 27 дюймами может показаться не такой большой, это может быть определяющим фактором задержки во время игры.

Кроме всего прочего, стоит обратить внимание на поддержку FreeSync. Благодаря технологии AMD FreeSync ваш ПК и монитор всегда синхронизированы, поэтому вас не коснется проблема тиринга, независимо от того, какую частоту обновления вы используете.

Отличное качество изображения

Взяв за пример EX2780Q, становится очевидно, что 27-дюймовые QHD-мониторы могут обеспечивать такое же высокое качество изображения, что и более дорогие большие дисплеи.

Вы получаете HDRi — HDR, который автоматически настраивается в зависимости от изображения и условий помещения; 10-битную панель и 95% охват цветового пространства DCI-P3. Таким образом, вы не идете на компромисс, выбирая меньший монитор, а наоборот, оптимизируете и действительно получаете больше за меньшее количество денег.

Возможности подключения в изобилии

Современные 27-дюймовые мониторы предлагают все те же возможности подключения, что и дорогостоящие 4K мониторы.  Например, с BenQ EX2780Q вы получаете два HDMI 2. 0, DisplayPort 1.4 и USB-C. Вы сможете подключить свой компьютер через DisplayPort, а затем Xbox и PlayStation к портам HDMI. Или, может быть, Apple TV. Выбор за вами, ведь все эти устройства изначально поддерживают QHD 2560 x 1440.  

Заключение

27-дюймовый монитор QHD – отличный выбор во многих отношениях. С точки зрения разрешения, размер экрана идеально подходит для его разрешения. С точки зрения стоимости мониторы QHD остаются более доступными, чем 4K. Каждая игра и консоль поддерживают 2к, а также вы получаете более высокую частоту кадров. Выбрав 27 дюймов 2к Вы ничего не упускаете!

Рекомендованные статьи

4 причины, по которым BenQ EX2780Q можно смело назвать, отличным игровым монитором

Эта статья рассказывает о том, почему BenQ EX2780Q – один из лучших на сегодня игровых мониторов, существующих на рынке. EX2780Q – это 2к монитор с диагональю 27 дюймов для гейминга, оснащенный динамиками treVolo, а также двойным HDMI 2. 0, DisplayPort 1.4 и USB-C.

4К монитор или телевизор для игр?

Эта статья рассказывает о том, какой тип дисплея предпочтительней для игр — телевизор или монитор. Выбирая, нужно обратить внимание на следующие параметры : размер экрана, разрешение, время отклика, возможности подключения, а также частоту обновления, задержку ввода и поддержку FreeSync. Статья также объясняет, почему монитор c разрешением 4K — это отличный выбор для геймера.

Была ли эта статья полезной?

ДаНет

Типы и классы обслуживания или что обозначает аббревиатура типа вагона — Интердост

Покупая железнодорожные билеты, пассажиры задаются вопросом что же значат буквы и цифры в обозначении типа и класса вагона, указанного в билете, какие услуги предоставляются в каких типах вагонов, будут ли кормить в дороге, будет ли работать в дороге кондиционер и есть ли он вообще в вагоне. В данной таблице приведены расшифровки типов вагонов в которых можно найти ответы на все вопросы.

Тип вагона

Класс обслуживания

Характеристика

Вагоны класса «Люкс» (VIP)

Люкс

2-местные купе 
с местами для лежания 
в вагоне 8-12 мест

1 А

4 купе и салон-бар в вагоне.

Душ, биотуалет, умывальник, кондиционер в купе.

Раскладной диван шириной 120 см и верхнее место шириной 90 см, кресло.

Тариф указан за все купе. Продается только целое купе (в купе возможно оформить проезд на 1 или 2 взрослых пассажиров).

Вагон с услугой перевозки животных.

Для поездов внутригосударственного сообщения:

Вагон повышенной комфортности (питание, напитки, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).

Провоз ребенка до 10 лет во внутригосударственном сообщении бесплатно.

Для международного сообщения со странами Европы:

Постельное белье, санитарно-гигиенический набор, пресса (для Финляндии).

Бесплатный проезд детей: на 1 взрослого пассажира — не более 2 детей до 12 лет; на 2 взрослых — не более 2 детей до 4 лет или 1 ребенка до 12 лет, кроме Финляндии.

Для Финляндии — бесплатно не более 2 детей не старше 6 лет или 1 ребенка не старше 6 лет соответственно для 1 или 2 взрослых пассажиров.

1 И

5 купе в вагоне.

Душ, биотуалет, умывальник, кондиционер в купе.

Раскладной диван шириной 120 см и верхнее место шириной 90 см, кресло.

Вагон с услугой перевозки животных.

Вагон повышенной комфортности (питание, напитки, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).

Тариф указан за все купе. Продается только целое купе (в купе возможно оформить проезд на 1 или 2 взрослых пассажиров). Провоз ребенка до 10 лет во внутригосударственном сообщении бесплатно.

1 М

6 купе в вагоне.

Душ, биотуалет, умывальник, кондиционер в купе.

Раскладной диван шириной 120 см и верхнее место шириной 90 см, кресло.

Вагон с услугой перевозки животных.

Вагон повышенной комфортности (питание, напитки, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).

Тариф указан за все купе. Продается только целое купе (в купе возможно оформить проезд на 1 или 2 взрослых пассажиров). Провоз ребенка до 10 лет во внутригосударственном сообщении бесплатно.

Вагоны СВ или РИЦ (2-местные)

СВ

2-местные купе 
с местами для лежания 
в вагоне от 10 до 20 мест

 

 

 

 

 

1 Б (бизнес)

Тариф 1Б указан за целое купе, в котором следует 1 взрослый пассажир.

Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Вагон с услугой перевозки животных.

Вагон повышенной комфортности (питание, напитки, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).

1 Э

Вагон повышенной комфортности (питание, напитки, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).
Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Вагон с услугой перевозки животных.

1 Л

(Внутригосударственное сообщение)

 

Наличие кондиционера и биотуалета не гарантировано.

Белье входит в стоимость проезда.

Вагон с услугой перевозки животных.

(Вагоны габарита РИЦ, международное сообщение)

Обозначен — 1Л; 1/2.

Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Два нижних места, умывальник.

Белье входит в стоимость проезда.

 

(Международное сообщение: страны Балтии, Монголия, Китай)

Обозначен — 1Л; 1/2. 

Наличие кондиционера и биотуалета не гарантировано.

Белье входит в стоимость проезда.

1 Д (турист)

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Белье входит в стоимость проезда.

1 Е

Вагон СВ (VIP) – в поезде «СТРИЖ». Тариф указан за целое купе, в котором могут следовать 1 или 2 пассажира.

Санузел с душевой кабиной, умывальник, биотуалет в купе. Кондиционер в вагоне

2 спальных места. Нижнее спальное место трансформируется в 2 сидения.

Вагон с услугой перевозки животных.

Телевизор с возможностью выбора фильмов.

Вагон повышенной комфортности (Питание, санитарно-гигиенический набор, белье входит в стоимость проезда).

Вагоны РИЦ (3-местные)

РИЦ

3-местные купе с местами для лежания

в вагоне 30 мест

2 И

Вагоны габарита РИЦ – курсируют на международных направлениях.

Расположение полок по одной стороне, умывальник, кресло в купе.

Кондиционер в вагоне.

Белье входит в стоимость проезда.

Купейные вагоны (К)

К (Купейный)

4-местные купе с местами для лежания 
в вагоне от 32 до 40 мест

2 Э

Вагон повышенной комфортности (питание, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).
Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Вагон с услугой перевозки животных.

2 Б

Вагон повышенной комфортности (питание, санитарно-гигиенический набор, пресса, белье).

Кондиционер, наличие биотуалета не гарантировано.

Вагон с услугой перевозки животных.

2 Л

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Белье входит в стоимость проезда.

Вагон с услугой перевозки животных.

2 Д (турист)

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Белье входит в стоимость проезда.

2 К

(Вагон габарита РИЦ, международное сообщение)

Обозначен — 2К; 2/4. 

Умывальник в купе. Кондиционер, биотуалет в вагоне.

 

 2 К

(Международное сообщение: страны Балтии, Монголия, Китай)

Обозначен – 2К; 2/4. 

Наличие кондиционера и биотуалета не гарантировано.

Белье входит в стоимость проезда.

Плацкартные вагоны (П)

П (Плацкартный)

вагон открытого типа с местами для лежания 
в вагоне от 52 до 54 мест

3Л, ЗП, ЗД (турист), ЗТ, ЗЭ

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Вагон с услугой перевозки животных.

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Вагоны с местами для сидения (С)

Вагон с местами для сидения места (в улучшенной компоновке (Сидячий)

1 Р

Вагон повышенной комфортности (холодные закуски, санитарно-гигиенический набор, комплект печатной продукции*, плед**).

Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Вагон с местами для сидения улучшенной компоновки с индивидуальным размещением

1 В

Вагон повышенной комфортности (питание, санитарно-гигиенический набор, пресса, плед).

Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Вагон с местами для сидения (в стандартной компоновке)

2 Р

Вагон с услугами (санитарно-гигиенический набор).

Кондиционер, биотуалет в вагоне.

Вагон с местами для сидения (в стандартной или улучшенной компоновке) (Сидячий)

2 С

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Вагон с услугой перевозки животных.

Для поездов 800-ой и 700-ой нумерации (мотор-вагонные подвижные составы)

С (Вагон с местами для сидения)

количество мест в вагоне, зависит от конструкции вагона

1 С

Вагон 1 класса, 36-60 мест

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

2 С

Вагон 2 класса, 60-80 мест

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

2 В*

Вагон с услугой перевозки животных.

Вагон 2 класса, 60-80 мест

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

3 С

Вагон 3 класса, 80-117 мест

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

3 Ж

Вагон с услугой перевозки животных.

Вагон 3 класса, 80-117 мест

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Общие вагоны

О (Общий)

вагон открытого типа с местами для сидения.

3 О, З В (турист)

Наличие кондиционера, биотуалета не гарантировано.

Классы обслуживания в поездах РЖД

Чтобы выбрать место в поезде при заказе билета воспользуйтесь схемой жд вагона, которая открывается при нажатии на одноимённую кнопку. Обратите внимание, что в ней обозначено не только расположение, но и количество занятых и свободных мест. Оформляя билет, вы можете указать конкретный номер или диапазон чисел, отметить, на какой полке предпочли бы ехать. А чтобы вам было проще ориентироваться, мы составили для вас подробный путеводитель с расшифровкой категорий вагонов и классов обслуживания в поездах ржд.

Узнать, каких услуг стоит ожидать, можно из жд билета. В нем в первой строке после номера вагона идет буквенное обозначение его категории (М, Л, К, П, С), а во второй строке, после кодов станций отправления-прибытия, напечатано обозначение класса обслуживания. Давайте разберемся, какие типы вагонов встречаются и познакомимся с расшифровкой классов обслуживания в поездах РЖД.

Категории вагонов в поездах РЖД:

ПЛ (П) — спальный пассажирский вагон открытого типа (плацкартный) Плацкарта — самый популярный тип вагона, а потому в пассажирских составах большая часть вагонов именно такие. У пассажиров есть собственные предпочтения в выборе мест, но самыми непопулярными считаются верхние боковые полки и места возле туалета.

Если внимательно рассмотреть схему жд вагона, то плацкарт состоит из 54 мест, 18 из которых боковые. В настоящее время РЖД и ФПК — самые крупные перевозчики России — стали использовать дифференцированные тарифы, поэтому непопулярные места изначально продаются по более низкой стоимости, значит, есть возможность сэкономить, пусть и за счёт комфорта.

В классе есть кондиционер, в классах и такое оборудование может быть, а может и отсутствовать — нужно внимательно смотреть на список услуг при бронировании билета. Другие услуги не предоставляются.

К (К) — купейный с 4—х местными купе В купейных вагонах 36 мест. В вагоне расположено 8 или 10 четырехместных купе, в каждом есть две верхних полки и две нижних, а еще столик, зеркало и лампы для чтения. Между купе в одном вагоне нет различий в комфортности, даже если купе находится возле туалета. Плотно закроете двери, и посторонний шум вас не потревожит.

В классе предлагаются те же услуги, что и в бизнес-классе, вагон обязательно оснащен кондиционером. В классах , , пассажирам предоставляют белье, в также дают холодные закуски. Что касается кондиционирования, то оно точно будет в , а в остальных не гарантировано.

Чтобы сэкономить, лучше выбрать верхнюю полку. Билеты на эти места часто продаются по сниженной цене, примерно равной стоимости плацкарты.

СВ (Л) — мягкий с 2—х местными купе. В вагонах повышенной комфортности, а именно это значит класс обслуживания СВ — у вас будет только один сосед — это более, чем удобно. Если вы позаботитесь о том, чтобы приобрести электронный билет заранее, то сможете выбрать место в любом купе.

В классе пассажиров обеспечивают лишь постельным бельем. В классах (бизнес-класс), , вам предложат питание, санитарно-гигиенический набор и прессу. Класс 1Е отличается наличием в каждом купе санузлов с вакуумным унитазом и душем. В остальных биотуалеты расположены по два на вагон. Кондиционер в СВ только общий.

Люкс (М) — мягкий с 2-х местными купе с ванной комнатой. Самый комфортный вариант поездки — VIP-купе класса Люкс. Купе тут в 1,5−2 раза шире обычных, в каждом установлен диван, который трансформируется в две полки — верхнюю шириной 90 см и нижнюю шириной 120 см. Также есть откидной столик с креслом, персональный кондиционер и индивидуальный санузел, где размещены не только вакуумный унитаз и умывальник, но и душ.

Кроме постельного белья, вам предоставят санитарно-гигиенический набор, прессу, напитки и еду. В вагоне бывает разное количество купе: в  — 4 (плюс бар), в  — 5, в 1 М — 6. Выкупить можно только купе целиком, даже если пассажир путешествует один. Ребенка в возрасте до 10 лет разрешено везти бесплатно.

С © и О (О) — вагон открытого типа с местами для сидения (общий) вагон самый дешевый вариант — общий вагон. Этот тот же плацкарт, но на нижних полках размещаются по трое сидящих пассажиров. Может быть без указания мест для сидения (2В) и с указанием (3О). Услуг тут не оказывают, кондиционер и биотуалет присутствуют очень редко.

Комфортное предложение для непродолжительных (5−7 часов) поездок — вагоны с отдельными сидячими местами, которые могут быть жесткими или мягкими. По оказываемому сервису делятся на виды:

1Р, 1В — с кондиционером, биотуалетом, пледами, санитарно-гигиеническими наборами, питанием; — то же, что в предыдущем случае, но без пледа и питания; — с кондиционером и биотуалетом; 2 В, 2Е — с кондиционером; 3Ж, 3С — кондиционер и биотуалет не обязательны.
О (О) — вагон открытого типа с местами для сидения (общий)
Поезда международного сообщения, «экспрессы»

В составах, идущих по международным маршрутам, встречаются различные типы вагонов и классы обслуживания ржд, в том числе, есть и с трёхместными купе. Чтобы понять, как построена нумерация, посмотрите схему расположения мест. В таком жд вагоне 27 посадочных мест.

В скоростных составах, так называемых «экспрессах», пассажиры едут сидя, но это ни в коем случае не делает поездку менее комфортной, тем более, что при покупке билета есть возможность выбрать класс вагона ржд.

На самом деле выбор мест на скоростные поезда «Сапсан», «Стриж», «Ласточка» — это своеобразная лотерея. Сиденья в вагонах расположены в противоположных направлениях, а большинство пассажиров не любят ездить спиной вперёд. Посмотрите, как выглядит такой жд вагон: схема мест показывает стандартную нумерацию, поэтому выбрать удобное расположение, на первый взгляд, просто. Проблема в том, что при формировании состава, вагон могут «перевернуть», и вы окажетесь как раз в том положении, которое считается не совсем комфортным.

Вагоны Купе (схемы вагонов и классы обслуживания)

Вагоны Купе (схемы вагонов и классы обслуживания)

Отправляясь в поездку в купейном вагоне вы хотели бы знать что такое вагон купе, какие услуги входят в стоимость билета купейного вагона, узнать расположение мест в вагоне, посмотреть схему вагона купе и узнать что же обозначает аббревиатура классов 2А, 2Ц, 2Э, 2Т, 2Ф, 2Б, 2К, 2У, 2Н, 2Л, 2Д  указанная  в билете рядом с номером вагона. У каждого из этих классов есть расшифровка которая обозначает какие услуги будут оказаны в поездке пассажиру и техническое оснащение вагона. 

Что такое?

Вагоны класса «Купе»

Вагоны класса Купе — это спальные вагоны с четырехместными купе закрытого типа в которых расположены спальные места оснащенные индивидуальным светильником. В каждом отсеке находятся 2 верхние и 2 нижние спальные полки. Салон вагона разделён на купе, отделённые от общего коридора перегородкой с дверьми. Каждый вагон имеет по два туалета, в коридоре, напротив купе проводника установлен водонагреватель или кулер. Каждая полка имеет индивидуальный светильник. Встречаются различные модификации купейных вагонов, некоторые из них оснащены душевыми кабинами:

  • Стандартная компоновка одноэтажного купейного вагона РЖД – 9 купе по четыре места. Вместимость – 36 человек
  • Стандартная компоновка одноэтажного купейного вагона габарита RIC– 8 купе по четыре места. Вместимость – 32 человека
  • Стандартная компоновка двухэтажного купейного вагона РЖД – 16 купе по четыре места. Вместимость – 64 человека

Классы обслуживание в вагоне Купе 









  • 2Д (турист)

Какие услуги предоставляются в Купе 2А

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2Ц

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Запрещена перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2Э

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Предоставляется питание (1 рацион за рейс)
  • Дорожный набор
  • Пресса
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2Т

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Предоставляется питание (1 рацион за рейс)
  • Дорожный набор
  • Пресса
  • Постельное белье
  • Запрещена перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2Ф

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Дорожный набор
  • Пресса
  • Возможна перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2Х

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Дорожный набор
  • Пресса
  • Запрещена перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2Б

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных
  • Мультимедийный развлекательный портал «Попутчик»

Какие услуги предоставляются в Купе 2К, 2Д (турист)

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных

Какие услуги предоставляются в Купе 2У

  • Кондиционер в купе (в сезон с 26 мая по 4 сентября)
  • Биотуалета нет (имеется обычный, соответствует классу обслуживания)
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных

Какие услуги предоставляются в Купе 2Н

  • Кондиционера нет
  • Биотуалет
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных

Какие услуги предоставляются в Купе 2Л

  • Кондиционера нет
  • Биотуалета нет (имеется обычный, соответствует классу обслуживания)
  • Постельное белье
  • Возможна перевозка животных

Схема вагона Купе, расположение мест в купейном вагоне

Компоновка схемы стандартного купейного вагона (9 купе). В вагоне 36 лежачих мест. В купе 2 верхние и 2 нижние полки.

Компоновка схемы купейного вагона фирменного поезда (9 купе). В вагоне 36 лежачих мест. В купе 2 верхние и 2 нижние полки. В каждом купе находится телевизор.

Схема расположения мест в двухэтажном вагоне Купе

Компоновка схемы двухэтажного вагона Купе (32 купе). В вагоне 64 лежачих мест. На каждом из этажей располагается по 8 четырехместных купе. В купе 2 верхние и 2 нижние полки. 

Схема 1 этажа двухэтажного вагона Купе

Схема 2 этажа двухэтажного вагона Купе

Схема расположения мест вагоне Купе в международных поездах РИЦ

Компоновка вагона Купе международного вагона. В вагоне 36 лежачих мест. В купе 2 верхние и 2 нижние полки. В каждом купе есть раковина.

Схема расположения мест в штабном вагоне Купе

Компоновка штабного вагона Купе. Вагон используется для персонала поезда. В вагоне находятся 6 стандартных четырехместных купе.  Купе для перевозки инвалидов с сопровождающим. Так же в вагоне может располагаться душ.

Как выглядит купейный вагон

Что такое 2к мусор — Значение слов «2к мусор»

Что такое 2к мусор — Значение слов «2к мусор»

Ищут сейчас

    Сейчас на сайте

    наш ЧАТ на Телеграм
    наш канал на Телеграм

    Популярное за сегодня

     рарный
     роцк
     оффник
     котакбас
     ямете
     черкаш
     баребух
     милфа
     тюбик
     нефор
     тянка
     Тюбик
     фарту
     чиназес
     ролить
     водник
     броук
     Дефолт
     вечер
     Слпвм


    Последние запросы

    эндгейм • чурка • черкаш • чемергес • тюбик • трэш • тишка • тити • социо • солнцеликий • слим без прослойки • скуф • скам • сигма • ридонли • редачить • попуск • пипл схавает • пинговать • педофка • оффник • околофутбольщик • меджик • машнить • лоликонщик • легит • крашиха • кинуть палку • кидалово • занни • дрочит • взорванный • божечки кошечки • башлёвый • адьес •


    Обьясните людям?

    саня хуйланnще • шлемпер • растабойшан • саня хyйланnще • hooker • саня хуйланище • бурмулда • путин лох • real vamp • русня • нихуйственно • буруешь • эпогея • финесим • страшно • релейтить • крыжовник • кархарт • зануда • добнуть • дизелить • генг холо бэнг • бебрик • афалок • чурка • чимергез • фрегл • темник • сыгин • сорват • слпвс • скуфидон • саня sdadas • пухать • путлер капут • почевать • поплавился • ориентирую • овниш • ностальгия • нефр • мафока • лясем трясем • лейла ло • кувэлик • клинч • кирпенч • кержак • закашлатиться • дерский •

    Слова по темам


    Что такое

    2к мусор — Значение слов «2к мусор»

    развернуть всёсвернуть всё

    Найти полет в отпуск до $100 из:
    Leverkusen Mitte Франкфурт-на-Майне Кельн-Бонн Мюнстер Падерборн Кальден Дюссельдорф Дортмунд Эрфурт Лейпциг-Галле Ганновер Финкенвердер


    2к мусор,  нариц. , м.р. (геймеры)          

    значение: Геймер, играющий в Dota с низким рейтингом подбора игр.

    Зачастую пикает пятого керри и сливает игру.

    #Геймеры

    происхождение: От англ. 2k rmm trash – 2к мусор.
    рядом по алфавиту:

    • 2к даун
    • 2к мусор
    • 2к мусор
    • 2к16
    • 2к даун
    • 2к17

    NoFr1ent, Simferopol

    Поправочка!  Все не так! 




    Слова на тему:
    • Гамовер

      конец игры — дословно, копец, измена планов в перен. смысле — конец ч-л.

    • Прогеймер

      профессиональный геймер, игрок в компьютерные игры, для которого игра — ос…

    • Ливер

      человек, покидающий игру (поле боя), трус

    • Вайнить

      ныть, жаловаться на что, кого либо, публично выражать недовольство

    • Контеры

      Команда и члены команды «контр-террористов» в игре «Counter-Strike» Игра или игры серии «Count. ..

    • Лагать

      работать медленно, с перебоями Уточнение: лагать это тормозить (

    • Спавн

      Место где возрождаются

    • Симс

      игра для детей старше 8 лет, там 3 части, но в симс 3 есть дополнения: сверхъестественное, ан…

    • 2048

      популярная игра на внимание и стратению

    • Колда

      игра «Call of Duty».

    • квас

      танк кв-1с

    • Каесочка

      Уменьшительно-ласкательное сокращение названия игры «Counter-Strike».

    • Дабл-кил

      значит двойное убийство, т. е уничтожить 2 цели

    • dotd

      Down of the Dragons-компьютерная игра

    • Ртз

      Популярный профессиональный игрок, играющий в онлайн игру доту 2 (Dota 2), официальный его ник…

    • Мандражировать

      Бояться дрожать от страха,like э фраер

    • фб

      (first blood) — самое первое убийство героя противника, за которое бонусом дают дополнительно…

    • Кайд

      Этот жест обозначает что ты выиграл в какой-то игре, не обязательно в компьютерной

    • Press F

      Поддержать человека в трудную минуту. Если человек в игре присмерти или произошло действие из …

    • чалямба

      игроки archero которые покупают/покупали билеты за гемы

    • соси бебру

      Без мата:а фиг тебе! иди отсюда!

    • Слитый

      Слово слитый используется как ничтожество

    Ищут сейчас

      Сейчас на сайте

      На удачу

      Добавить слово



       

       

      обсудить в чате в Телеге


      Последние Изменения

       Балазка
       Мью
       мамонт
       Стелс
       оффники
       уцышка
       Т9
       сливаешься
       вымораживать
       Притарабанить
       шлакоблокунь
       Ляпнуть
       Сиська
       Баян
       Хавається
       ОКСТИТЕСЬ
       Гачимучи
       срача
       милиард
       сталкерить


      Популярное за сегодня

       рарный
       роцк
       оффник
       котакбас
       ямете
       черкаш
       баребух
       милфа
       тюбик
       нефор
       тянка
       Тюбик
       фарту
       чиназес
       ролить
       водник
       броук
       Дефолт
       вечер
       Слпвм


      Обьясните людям?

      саня хуйланnще • шлемпер • растабойшан • саня хyйланnще • hooker • саня хуйланище • бурмулда • путин лох • real vamp • русня • нихуйственно • буруешь • эпогея • финесим • страшно • релейтить • крыжовник • кархарт • зануда • добнуть • дизелить • генг холо бэнг • бебрик • афалок • чурка • чимергез • фрегл • темник • сыгин • сорват • слпвс • скуфидон • саня sdadas • пухать • путлер капут • почевать • поплавился • ориентирую • овниш • ностальгия • нефр • мафока • лясем трясем • лейла ло • кувэлик • клинч • кирпенч • кержак • закашлатиться • дерский •

      Последние Изменения

       Балазка
       Мью
       мамонт
       Стелс
       оффники
       уцышка
       Т9
       сливаешься
       вымораживать
       Притарабанить
       шлакоблокунь
       Ляпнуть
       Сиська
       Баян
       Хавається
       ОКСТИТЕСЬ
       Гачимучи
       срача
       милиард
       сталкерить

      Интересные определения:

      Фикрайтеры — это создатели фанфиков, а фикридеры — их читатели.

      Батл у хиппи означает бутылка (от англ. bottle), а в субкультуре хип-хоп батл — соревнование, состязание (от англ. battle — битва).

      Трюкеры — обобщённое название трейсеров (паркура), байкеров, файерщиков, роллеров, скейтеров, (список нуждается в дополнении) и других молодёжных неформальных движений уличного экстремального спорта.




      Что такое разрешение 2K и чем оно отличается от 4K и 1080p

      Случайно удалили или потеряли важные видеофайлы HD?

      Не беспокойтесь. Wondershare Recoverit может вернуть ваши потерянные фотографии и видео всего за 3 шага. Лучшее и профессиональное программное обеспечение для восстановления данных абсолютно надежно и на 100% безопасно.

      Попробуйте бесплатно Попробуйте бесплатно

      Разрешение имеет решающее значение не только для геймеров или видеооператоров, поскольку оно определяет качество изображения или видео. К сожалению, они выглядят смазанными и нечеткими при неправильном разрешении, им не хватает деталей, и мы не получаем удовольствия от просмотра в высоком качестве. Разрешение 2K изображений являются наиболее распространенными. В этой статье рассказывается, что такое разрешение 2K и почему разрешение 2K превосходит другие разрешения.

      В этой статье

      01 Что такое разрешение 2K?

      02 2K, 1080p и 4K

      03 Часто задаваемые вопросы о разрешении 2K

      Часть 1. Что такое разрешение 2K?

      Информация о разрешении

      Графическое изображение состоит из пикселей; общая высота и ширина этих пикселей являются разрешением. Для стандартов разрешения 2K существуют определенные размеры, которые составляют разрешение 2K. Он может превратить ноутбук или настольный компьютер с дисплеем 2K. Он обеспечивает полноэкранный просмотр медиаматериалов в формате Full HD. Вы также обнаружите, что более высокое качество изображения облегчает многозадачность и создание контента (особенно если у вас один экран). Adobe Creative Suite, например, лучше работает с более высокими разрешениями экрана, поскольку вы можете работать с файлами большего размера в полноэкранном режиме.

      Помимо разрешения 2K, существуют другие разрешения экрана, такие как 4K, 8K и HD.

      Какое разрешение у 2K?

      Если ширина монитора или дисплея попадает в диапазон 2000 пикселей, это считается 2K. В диапазоне есть множество разрешений.

      Стандартное разрешение DCI 2K определяется как 2048 x 1080 DCI (Инициативы цифрового кино), которая создает стандарты для цифрового кино. Но это разрешение 2k не популярно, когда вы выбираете ноутбук или покупаете монитор для ПК.

      Наиболее распространенное разрешение 2K — 2560 x 1440 . 2560 x 1440 официально называется QHD (Quad HD), поскольку содержит в четыре раза больше пикселей, чем 720p. Эти дополнительные пиксели обеспечивают более крупное изображение и более подробную запись. Вот почему его часто сокращают до 1440p, и многие поставщики мониторов или игровых ноутбуков заявляют о своем разрешении как 2K/QHD.

      При увеличении номерных знаков или дорожных знаков идеально подходит 2K, так как при этом меньше шума и артефактов. Однако даже при увеличении изображение сохраняет четкость. В результате он стал основой для высококачественных фотографий.

      Одним из преимуществ для геймеров, использующих мониторы с разрешением 2K, является быстрое время отклика.

      Когда появилось разрешение 2K?

      В 2005 году в сотрудничестве с Digital Cinema Initiatives был разработан стандартизированный формат для видеопроекции 2K. Это родное разрешение для цифровых проекторов и дисплеев 2K, совместимых с DCI.

      Сам по себе термин «2K» является общим, не был придуман DCI и не относится конкретно к стандарту DCI 2K. Использование термина «2K» предшествует публикации стандарта DCI.

      Различные разрешения 2K и их соотношение сторон

      Соотношение сторон — это отношение одного объекта к другому. Ширина к высоте изображения.

      Ниже приведены разрешения, классифицируемые как разрешения 2k, подразумевающие, что их ширина находится в пределах диапазона 2000 пикселей;

      Разрешение
      Соотношение сторон
      Формат
      2048 х 1080 1,90:1 (256:135) (17:9) Собственное разрешение
      1998 х 1080 1,85:1 Плоская укороченная
      2048 x 858 2,39:1 Кадрированное CinemaScope
      2048 х 1536 1,33:1 (4:3) QXGA
      1920 х 1200 1,60:1 (16:10) WUXGA
      1920 х 1080 1,78:1 (16:9) Full HD

      Часть 2: 2K, 1080p и 4K

      FHD или Full-HD называется разрешением 1080p. Многие технологии, включая Blu-ray, телевизоры, компьютерные экраны и дисплеи мобильных устройств, используют 1080p в качестве стандарта. Разрешение 1080p отображает 1080 пикселей по вертикали и 1920 пикселей по горизонтали на экране.

      Ultra High Definition (UHD) или 4K относится к одному из двух разрешений высокой четкости. Вы также можете назвать любое горизонтальное разрешение примерно в 4000 пикселей «4K». примерно 4000 пикселей — это «4K». Размеры 4K составляют 3840 пикселей по горизонтали на 2160 пикселей по вертикали или 409 пикселей.6 пикселей по горизонтали на 2160 пикселей по вертикали. 3840 x 2160 используется на телевидении и в потребительских медиа. Это стандарт 4K, тогда как в киноиндустрии используется разрешение 4096 × 2160 из-за большего размера проекции.

      Изображение можно просматривать на большом экране без искажений из-за количества пикселей. Разрешение 4K имеет меньше видимых пикселей, чем 1080p, при увеличении отснятого материала.

      Разница между 2K, 1080p и 4K

      Разница между разрешением заключается в размере пикселя и совместимых устройствах. Чем больше пикселей, тем лучше качество изображения, которое определяет, какое разрешение лучше.

      Разрешение 2K, которое составляет 2048 x 1080 пикселей в процентах, является компромиссом между Full HD и Ultra HD и в настоящее время недоступно.

      Кинобизнес DCI (Digital Cinema Initiatives) в основном использует 2K. Поэтому он обычно используется на дисплеях с соотношением сторон 19:10.

      Несмотря на то, что разрешение 3840 x 2160 пикселей в этой модели является наиболее важным, разрешение 4K имеет несколько отличий. Один из них с соотношением сторон 4096 x 2160 был принят Digital Cinema Initiatives.

      Ultra Wide HDTV (5120 x 2160 пикселей) — еще одна версия.

      8K

      Эти экраны имеют разрешение 7680 x 4320 пикселей, что в четыре раза больше, чем у 4K. Он также известен как UHD или Full Ultra HD (FUHD). Кроме того, это разрешение доступно с различными соотношениями сторон экрана, включая 16:9, 17:9 и 21:9.

      Существует также полнокупольная версия 8K с размером 8192 × 8192 пикселей. Вы также можете найти эту парадигму в проекционных системах.

      2K лучше, чем 1080p?

      Количество вертикальных строк в разрешениях 2K и 1080p составляет 1080. Изображение 2K, с другой стороны, несколько шире, чем изображение 1080p, что делает его больше из двух. В то время как DCI 2K имеет 2048 пикселей по горизонтальной оси, 1080p имеет только 1920 пикселей. Таким образом, с точки зрения широкой области, 1080p (или Full HD) примерно на 6% меньше, чем 2K — всего 2 073 600 пикселей против 2 211 840 пикселей.

      2K лучше, чем 4K?

      Исходное разрешение дисплея 2K составляет 2 048 x 1 080 пикселей, что дает общее количество пикселей 2 211 840. Разрешение 4K, с другой стороны, составляет 4,09.6 x 2160 пикселей с общим количеством пикселей 8 847 360. Изображение DCI 4K имеет в четыре раза большее общее разрешение, чем изображение 2K, а размеры по горизонтали и вертикали в два раза больше, чем у 2K.

      Люди также используют термины UHD и 4K как синонимы. Однако эти два разрешения технически не идентичны. С другой стороны, сверхвысокая четкость относится к телевидению, тогда как 4K обозначает проекцию цифрового кино. Разрешение UHD составляет 3840 x 2160 пикселей, что в четыре раза превышает размер Full HD (в два раза больше по высоте и ширине), но меньше, чем у DCI 4K.

      Часто задаваемые вопросы

      Является ли 1440p 2K или 4K?

      1440p — это разрешение 2K с шириной в диапазоне 2000 пикселей.

      1440p и 2K — это одно и то же?

      Нет, это не одно и то же. 2K — это 2048 x 1080, а 1440p — 2560 x 1440. Монитор 1440p — это дисплей 2K с соотношением сторон 16:9. У него максимальная плотность пикселей среди всех видов 2K-дисплеев.

      Что такое разрешение 2K?

      Разрешение 2K составляет 2048 x 1080

      Является ли 2K Full HD?

      Да, 2K — это Full HD.

      Практический результат

      Понимание разрешений для наилучшего качества изображений, графики и видео очень важно. Знания также влияют на наш выбор гаджетов. Разрешение 2K относительно идеально для просмотра или работы любителем. Он доступен и наиболее часто используется на экранах.

      1080p

      Разрешение 2K ? Разрешение 2K против 4K? Разрешение 2K против 1080p? Отличие

      Введение

      Хотя это очень распространенный термин Разрешение 2K . Но многие наши подписчики отправили нам электронное письмо, чтобы охватить эти условия , что такое разрешение , 2K, разрешение и 2K против 4K .

      Разрешение — очень распространенный термин, особенно когда вы работаете в индустрии цифрового видеовещания или индустрии потокового мультимедиа. Тогда вы должны знать об этом.

      Мы будем двигаться вперед шаг за шагом, сначала мы поймем, что такое разрешение, затем мы узнаем о разрешениях 2K.

      Итак, в этой статье мы рассмотрим  Что такое разрешение 2K . Его сравнение с 4K и 1080p.

      Что такое разрешение?

      Прежде чем понять разрешение, давайте посмотрим на , что такое пиксель?

      Пиксель называется наименьшей доступной точкой изображения. Пиксель хранит значение, прямо пропорциональное интенсивности света.

      Как мы все знаем, дисплей или экран состоит из общего количества пикселей. Это общее количество пикселей подсчитывается путем умножения горизонтальных пикселей на вертикальные пиксели. Что называется резолюцией.

      Другими словами,

      Разрешение — это произведение общего количества пикселей по горизонтали на общее количество пикселей по вертикали на дисплее.

      Пример некоторых популярных разрешений — 1024 x 768 , 1680 x 1050 , 1920 x 1080 , 2560 x 1440 , 3840 x 2160 и 344012 440

      95012 и 344012444440

      9954

      9954

      9954

      9954

      9954

      9954

      9954 и 344012444440

      912 и 34401249. 4 4. . Пример разрешения монитор. Меняем разрешение в мониторе. Увеличиваем разрешение экрана или определяем разрешение экрана.

      Если мы увеличиваем разрешение, то наш GPU и CPU должны его поддерживать. Увеличение разрешения также уменьшит ваши изображения и текст. В результате текст и изображения будут более четкими и четкими.

      С другой стороны, если вы уменьшите разрешение, ваши изображения и текст будут большими по размеру. Но будет не так уж и ясно.

      Как известно, широкое разрешение экрана предпочтительнее квадратной формы. Потому что широкое разрешение экрана дает хороший пользовательский опыт. Таким образом, различные дисплеи поставляются только с широким экраном.

      Теперь этот широкий экран также разделен на два формата: широкоэкранный нормальный уровень и сверхширокоэкранное разрешение.

      Обычный 23-дюймовый широкоэкранный монитор имеет разрешение 1920*1080 . В то время как 25-дюймовый сверхширокоэкранный монитор имеет разрешение 2560*1080 .

      Что такое разрешение 2K?

      Собственное разрешение 2K определяется как 2048 x 1080 пикселей. Таким образом, у него 2048 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Это определено Инициативой цифровых камер DCI.

      Таким образом, DCI определяет разрешение 2K в трех типах, известных как Native 2K Resolution , Flat 2K  и CinemaScope 2K Resolution .

      Общее количество пикселей в исходном разрешении 2K: 2048 x 1080 = 22,11,840 пикселей .

      Исходное разрешение 2K = 2048 x 1080 пикселей = 22,11 840

      Плоское разрешение 2K = 1998 x 1080 пикселей = 21 57 8400005

      Что такое разрешение 2K по сравнению с разрешением 1080p?

      Разница между Native 2K и 1080p заключается в количестве пикселей по горизонтали. Потому что в обоих разрешениях горизонтальные пиксели разные.

      DCI Native 2K = 2048 x 1080  = 22 11 840 Общее количество пикселей

      Разрешение 1080p Full HD = 1920 x 1080 = 20 73 600 Общее количество пикселей

      Таким образом, общее количество пикселей в DCI Native % разрешении 2K равно 6 Разрешение выше 1080p Full HD.

      Что такое разрешение 2K против 4K?

      Как мы уже говорили выше, собственное разрешение 2K DCI составляет 2048 x 1080 пикселей. Его общее количество пикселей составляет 22 11 840. В то время как разрешение DCI 4K составляет 4096 x 2160 пикселей. Таким образом, общее количество пикселей составляет 88 47 360.

      DCI Native 2K = 22,11,840 Общее количество пикселей

      DCI 4K = 88,47,360 Общее количество пикселей

      Как вы можете подсчитать, общее количество пикселей в разрешении 4K в 4 раза превышает разрешение DCI 2K.

      Что такое разрешение 4K и UHD?

      Если мы увидим техническую разницу между разрешением 4K и UHD. Где UHD представляет собой Ultra High Definition .

      Термин 4K используется в телевизионной индустрии. С другой стороны, термин UHD используется в цифровых кинопроекциях.

      DCI 4K = 4096 x 2160 = 88,47,360 Общее количество пикселей

      UHD = 3840 x 2160 = 82,94,400 Общее количество пикселей

      Подробно объясните, как работает 4K Streaming?

      Вывод

      Разрешение — это общее количество пикселей, доступных на дисплее или изображении. Таким образом, высокое разрешение обеспечивает большую четкость изображения, что приводит к увеличению размера изображения.

      Термины 2K и 4K используются на телевидении, а UHD используется в кинотеатрах.

      Если это общее количество пикселей разделить на 1 миллион, то получится значение мегапикселя.

      Предлагаемые статьи

      Что такое технология видеостены?

      Что такое мозаика для видео?

      Что такое Digital Signage?

      ссылка: dci

      Подписаться на информацию о головной станции по электронной почте

      адрес электронной почты

      Если информация о головной станции действительно помогла вам, вы можете сделать пожертвование INFO головной станции Brave

      Что такое видео 2K и 4K?

      Это еще одна статья из нашей серии «Что такое. ..?» статьи, предназначенные для предоставления определений, истории и контекста важных терминов и вопросов в индустрии онлайн-видео.

      Вскоре рядовой потребитель получит доступ к плоскопанельным мониторам «Ultra HD», которые сделают разрешение 1080p «True HD» HDTV, установленного в их гостиной, почти таким же, как качество старого аналогового телевидения. Эти новые мониторы используют только одно из нескольких разрешений 2K и 4K, с которыми потребители и производители контента столкнутся в ближайшие несколько лет.

      Что такое разрешения 2K и 4K и чем они отличаются от современных разрешений HDTV? Что еще более важно, какой подход должна использовать индустрия потокового вещания к этим новым разрешениям?

      720p и 1080p HDTV

      Когда плоские HDTV впервые достигли критической потребительской массы, формат был 720p, или 720 строк по вертикали, с прогрессивной («P») скоростью 24 или 30 кадров в секунду ( кадров в секунду) в США. В то время как США основывали свои телевизионные разрешения HD на NTSC, Европа использовала PAL, что означало, что P в 720p — это постоянные 25 кадров в секунду.

      После наводнения рынка мониторами с разрешением 720p во время перехода от аналого-цифрового вещания производители бытовой электроники решили, что пришло время подтолкнуть потребителей к «True HD» или 1080p с его 1080 строками вертикального разрешения. Игнорируя тот факт, что подавляющее большинство трансляций в формате HD осуществляется в формате 480i или 720p, продвижение «True HD» стало одним из способов предоставления премиального контента через проигрыватели Blu-ray и, в меньшей степени, цифровых загрузок и потоковой передачи.

      Взяв за основу 720p и 1080p с соответствующими разрешениями 1280 x 720 и 1920 x 1080 пикселей, давайте посмотрим, как новые форматы 2K и 4K выглядят по сравнению с мониторами HD и True HD. Имейте в виду, что по состоянию на начало марта 2013 г. у нас еще не было премиум-контента, доступного для воспроизведения в формате 4K, хотя, как упоминалось в статье о Mobile World Congress 2013, ситуация начинает меняться.

      Видео 2K

      Мы начнем с самого простого формата, чтобы описать, как компании по производству бытовой электроники (CE) сдвигают определение от вертикальных линий разрешения к чему-то более туманному.

      Если разрешение 1080p по вертикали составляет 1080 строк, можно подумать, что дисплеи 2K имеют разрешение по вертикали 2000 строк, верно? Не так быстро: 2K — это постепенный скачок выше 1080p. На самом деле, 2K даже не меняет вертикальное разрешение, оставляя его на уровне 1080 строк, а только увеличивает горизонтальное разрешение до 2048 пикселей по ширине.

      Посчитайте, и вы обнаружите, что увеличение с 1920 пикселей по горизонтали до 2048 пикселей по горизонтали составляет целых 3,43%. Едва ли стоит отказываться от монитора 1080p «True HD» ради 2K.

      Причина этой путаницы кроется главным образом в основной цели разрешения 2K. На сегодняшний день 2K в основном используется для проецирования в кинотеатрах, где требуется несколько иное соотношение сторон, чем у потребительских HDTV и компьютерных мониторов.

      В то время как потребительские дисплеи используют соотношение сторон 16:9 (или 1,777:1, если привести к наименьшему общему знаменателю), Инициатива цифрового кино (DCI), поддерживаемая крупными голливудскими студиями, использует соотношение сторон 17:9 (приблизительно 1,85:1). 1), который лучше согласуется с несколькими форматами пленки 35 мм и 70 мм, используемыми для съемки и проецирования фильмов.

      Таким образом, DCI назвал разрешение 2048 x 1080 2K, и это название закрепилось даже в потребительских приложениях. Неудивительно, что большинство потребителей с приличными системами домашнего кинотеатра чувствуют, что они получают такие же или лучшие впечатления от кинотеатра: за исключением нескольких дополнительных пикселей по горизонтали, изображение имеет точно такое же разрешение в 1080p и 2K, и плотность пикселей (измеряемая в PPI или пикселях на дюйм) немного выше на потребительском дисплее с разрешением 1080p.

      Другой способ взглянуть на это — общее количество пикселей: 1920 x 1080 равно 2 073 600 пикселей, а 2K при 2048 x 1080 равно 2 211 840. Разница составляет 138 240 пикселей, и если бы пиксели были представлены в мегапикселях (Mpx, типичный способ, которым мы измеряем разрешение фотокамер), разница между 1080p и 2K составила бы примерно 0,13 Mpx (2,1 против 2,2 Mpx).

      Видео 4K

      Теперь, когда мы рассмотрели 2K, что насчет 4K? Предлагает ли он преимущества разрешения помимо 2K и 1080p?

      Существует три разрешения 4K, каждое из которых имеет разное соотношение сторон.

      Рассмотрим сначала версию 4K DCI. Киноиндустрия любит снимать с разрешением как минимум в 3-4 раза выше, чем то, что она будет проецировать, поэтому DCI выпустила спецификацию 4K одновременно с спецификацией дисплея 2K.

      DCI 4K имеет разрешение 2160 строк по вертикали, что вдвое больше, чем у 1080p. Пока все хорошо, но как насчет горизонтального разрешения? Он работает с разрешением 4096 пикселей. В общей сложности это 8 847 360 пикселей или 8,84 мегапикселя.

      Подсчет цифр означает, что разрешение DCI 4K в 4,26 раза превышает разрешение 1080p и ровно в 4 раза превышает разрешение 2K. Разница, как мы упоминали выше, заключается в соотношениях сторон 1080p (16:9) и DCI 2K/4K (17:9).

      Видео 4K Ultra HD (UHD)

      Итак, теперь, когда мы увидели, что DCI 4K в четыре раза превышает количество пикселей по сравнению с 1080p, что насчет мониторов 4K Ultra HD, которые вы сможете купить в этом месяце? Samsung, Sony и другие за крутые 25 000 долларов в размерах от 55 до 84 дюймов?

      4K UHD удваивает разрешение по вертикали, с 1080 до 2160 строк по вертикали, но не дотягивает до разрешения по горизонтали в 4000 пикселей, достигая 3840 пикселей по горизонтали. Если вы заметили закономерность удвоения горизонтального разрешения, вы поняли, почему 4K UHD на самом деле не является 4K: 1920 умножить на два — это 3840, а это означает, что потребительские дисплеи по-прежнему сохранят соотношение сторон 16:9.

      Следующая Страница

      Бесплатно

      для квалифицированных подписчиков

      Подпишитесь сейчасТекущий выпускПрошлые выпуски

      Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра комментариев на основе Disqus.

      Статьи по Теме

      Как добиться успеха на Patreon: руководство для видеоиздателей

      Более 100 000 создателей используют Patreon для ведения своего творческого бизнеса, и бренды могут использовать энтузиазм и ресурсы платформы. Вот как добиться успеха на Patreon.

      06 ноя 2019

      HEVC сделает потоковую передачу 4K реальностью: SNL Kagan

      Потоковое видео Ultra HD в домашних условиях потребует серьезного сжатия. Ищите кодек HEVC, чтобы сделать возможным следующий скачок в разрешении видео.

      30 декабря 2013 г.

      Внутри пути NBA 2K к вершине спортивных игр | Новости, результаты, основные моменты, статистика и слухи

      «Все еще кажется, что — это удар по яйцам».

      Спустя годы инженер-программист NBA 2K Шон Ли должен забыть об этом. Его компания выиграла и теперь является игровой безжалостной силой. В прошлом году было продано более 10 миллионов копий NBA 2K18, и она стала второй игрой по продажам в США, опередив Zelda, Mario, Star Wars и Grand Theft Auto. У NBA 2K есть собственная профессиональная киберспортивная лига, поддерживаемая NBA. Некоторые из крупнейших суперзвезд лиги, включая Карла-Энтони Таунса, Дэмиана Лилларда и Леброна Джеймса, являются горячими поклонниками игры. Как и известные артисты, такие как рэперы из Атланты Lil Yachty и 21 Savage. Спайк Ли стал режиссером кинематографического однопользовательского сюжетного режима NBA 2K. Jay-Z когда-то курировал его саундтрек, который охватывает звуковую гамму от Дрейка до U2 и русских футуристов.

      Тем не менее, даже сейчас Ли по-прежнему скептически относится к тому, что произошло в 2004 году. Мы сидим в студии захвата видеоигр в Северной Калифорнии. Красочные рекламные плакаты и другие знаки успеха блокбастера NBA 2K украшают стены. На соседнем корте продюсер 2K тренирует актера, как повторить штрафной бросок Джона Стоктона: «Пять дриблинга», — говорит он. «И заткните стреляющую руку за ухо, прежде чем отпустить». Голос Ли проецируется на звук прыгающего мяча. Он не может перестать думать о времени, когда все этот был в опасности. Когда восхождения франшизы NBA 2K почти не произошло. Когда он почти вернулся в аэрокосмическую отрасль, где работал инженером.

      «Я хотел вернуться к созданию самолетов, — говорит он.

      Оглядываясь назад, все это кажется таким невероятным: когда-то NBA 2K была просто игрой-неудачником, созданной компанией-неудачником. Как оно сюда попало? Прежде чем оно могло процветать, оно должно было выжить. И его успех был рожден неудачей. Это история, которую вы еще не слышали — история, которая начинается с самой большой ошибки в истории спортивных игр.


      2K Sports — детище компании Visual Concepts, основанной в 1988 году программистом Скоттом Паттерсоном и братьями Грегом и Джеффом Томасами, выросшими в пригороде Чикаго в эпоху расцвета игровых автоматов. В первые годы своего существования компания работала в небольшом офисе, расположенном над банком в Новато, штат Калифорния, и набрасывалась на образовательно-развлекательные игры для домашних компьютеров. Один назывался Super Spellicopter , , в котором геймеры «летали на вертолете, стреляя словами и изучая правописание», — говорит Томас. Эта работа открыла перед Visual Concepts двери для программирования преобразования Super Nintendo популярных спортивных игр Sega Genesis от Electronic Arts.

      Элисон Инь/Associated Press

      В 1995 году EA Sports поручила Visual Concepts более важный проект: создать первую игру Madden для будущей PlayStation от Sony. EA хотела, чтобы японское гигантское электронное предприятие впервые занялось консольным бизнесом. И у Visual Concepts были большие планы, которые могли бы привести их к этому . Компания использовала раннюю технологию захвата движения для перевода реальных движений игроков НФЛ в цифровую форму — качественный скачок по сравнению с визуальными эффектами на поле на основе спрайтов в предыдущих играх Madden. Вне поля название будет заимствовано у CBS и Fox с часами аудио- и видеокомментариев от Джона Мэддена и партнера по трансляции Пэта Саммеролла.

      Это было невероятно амбициозно. Возможно, слишком амбициозно, учитывая сроки производства. Мэдден должен был родиться до Дня Благодарения. Но тем летом продюсер Роб Джонс заметил проблему. В отличие от старых консолей Sega и Nintendo с картриджами, PlayStation хранила большие объемы данных на дисках CD-ROM. Эти данные могли сделать спортивную игру более похожей на настоящую, но их также нужно было загрузить в память консоли, прежде чем функции заработают и уровни станут доступными для игры.

      Если этот процесс займет слишком много времени, это может испортить все впечатление. Во время тестирования Мэддена Джонс бросал теннисный мяч в стену, считая отскоки, пока он ждал, чтобы перейти от объявления игры к тому, чтобы увидеть, как его пиксельные игроки разбиваются о кучу. «Вот как мы измеряли время загрузки», — говорит он. «Мы бы сказали: «О, сегодня лучше. Всего семь отскоков».

      Поскольку новая машина Sony еще не поступила в продажу, Visual Concepts работала над оборудованием для разработки, производительность которого приближалась к ожидаемой от PlayStation. Однако у этого оборудования было в три раза больше памяти, чем у реальной консоли. Не было никакого способа преодолеть разницу — не дав Джонсу достаточно времени, чтобы отбить мяч.

      «Идея заключалась в том, что это будет полноценный телевизионный опыт, — говорит он. «Кто-то забыл, что это должна быть игра».


      EA вытащил вилку, — первый и последний раз, когда игра Madden не была доставлена. Две компании разошлись. «Это произошло не из-за недостатка усилий, — говорит Скотт Орр, бывший продюсер EA Sports. «Но Madden — жемчужина американского рынка, король EA Sports. Отсутствие чего-то, что можно было бы запустить вместе с PlayStation, было большим ударом по самолюбию компании».

      Мишель Фарси/Getty Images

      Компания Visual Concepts вернулась к своим аркадным корням, выпустив пару стрелялок, и была близка к партнерству с гонщиком NASCAR Джеффом Гордоном, когда Sega обратилась с просьбой: разработчик построить баскетбольную игру?

      «Мы отказались от гонок, — говорит Джефф Томас. «Вероятно, это был самый разумный шаг, который мы когда-либо делали».

      Выпущенная для Sega Saturn в 1997 году, NBA Action 98 не особенно хорошо продавалась, но в ней были элементы, которые продолжают влиять на NBA 2K. Геймеры могли назвать реальные игры. Они не могли водить машину и делать данки безнаказанно в стиле NBA Jam. Трехмерный корт был представлен впритык, как «камера 2K» в сегодняшних играх. «Это дало нам отправную точку, — говорит Томас, — и видение того, на что мы способны».

      Это видение впечатлило Sega, которая завершила покупку Visual Concepts в 1997 году весной 1999 года и заставила компанию работать над играми NFL и NBA к осеннему запуску своей следующей консоли Dreamcast. EA, надеясь подавить подающего надежды конкурента, предложила делать спортивные игры для консоли, пока ни Sega, ни кто-либо другой не сделали того же. Исполнительный директор Sega Бернард Столар отклонил это предложение. Родилось соперничество.

      Но прежде чем битва между Visual Concepts и EA могла официально начаться, спортивным играм Sega потребовался тезка. Идентичность бренда. «Мы подходили к сроку изготовления упаковки и не могли придумать название, — вспоминает Питер Мур, тогдашний руководитель Sega. «В то время все боялись ошибки 2000 года, поэтому она и возникла».

      Кристиан Петерсен/Getty Images

      Когда NFL 2K была выпущена, она стала самой продаваемой игрой Dreamcast, превзойдя ожидаемый титул с участием корпоративного талисмана Ежика Соника. NBA 2K также хорошо продавалась. Но менее чем через два года Visual Concepts была вынуждена перенести свои спортивные игры на PlayStation 2 и Microsoft Xbox после того, как Sega остановила производство Dreamcast и вышла из консольного бизнеса. Примерно в то же время EA обратилась к Грегу Томасу с предложением купить компанию. «Грег сказал «нет», — говорит Ли. «Он, по сути, сказал: «Мы идем за вами и вашими лицензиями»» 9.0005

      К 2004 году соперничество между EA Sports и 2K Sports превратилось в одно из самых ожесточенных в игровой индустрии. Самая острая конкуренция пришлась на футбол, хотя по продажам и обмену мнениями 2K был Давидом, постоянно глядящим на Голиафа EA. Серия Madden NFL от EA стала полноценным феноменом поп-культуры. Поклонники выстраивались в очереди в торговых центрах, чтобы купить новые релизы, когда они выпадали в полночь. Недовольные игроки НФЛ пожаловались на свои игровые рейтинги скорости Джону Мэддену. Между тем, несмотря на то, что хардкорные геймеры любили NFL 2K — и рецензенты часто ставили ее выше, чем Madden — это была игра, о которой вы слышали, возможно, от друга друга, который работал в GameSpot.

      «Самое неприятное в конкуренции с EA — это просто заставить людей попробовать нашу игру, — говорит Ли.

      Компания Visual Concepts знала, что должна что-то сделать, чтобы встряхнуть рынок. В то время новые игры обычно продавались по цене около 50 долларов. Поэтому, когда пришло время выпустить NFL 2K5 , , компания решила снизить цену Madden, продав свою игру всего за 19,99 долларов. Гамбит сработал, продажи увеличились и вынудили EA снизить цену Madden NFL 2005 до 29,99 долларов. Более того, NFL 2K5 считалась мгновенной классикой, новаторской игрой, которая выглядела как трансляция ESPN, включала камео знаменитостей от Джейми Кеннеди и Кармен Электры — помните: это были первые нулевые — и получила множество наград.

      «Столько лет мы работали по принципу, что если бы мы сделали хорошую игру, люди бы ее купили», — говорит Ли. «Наконец-то мы сделали нашу лучшую игру, наконец-то получили вознаграждение, а потом…»

      За две недели до Рождества EA объявила об эксклюзивном лицензионном соглашении с НФЛ и ее игроками. За заявленный гонорар в размере более 300 миллионов долларов Мэдден стал единственной игрой НФЛ в городе. Компания Visual Concepts была опустошена. Свержение с престола футбольного титула EA было для компании белым китом. «Это был ужасный день, — говорит Джефф Томас. «Вероятно, мы никогда этого не забудем».

      Дэн Стейнберг/Associated Press

      Эксклюзивный договор EA с NFL был гениальным. Производство спортивных игр становилось все дороже; без официальных лицензий, обеспечивающих массовые продажи, у них не было шансов заработать деньги. На некогда разнообразном рынке, где проходили NFL GameDay, NBA In The Zone и NCAA GameBreaker, все чаще доминировало одно название для каждого вида спорта. «Тогда футбол был большим рынком, — говорит Томас. «Никто и представить себе не мог, что когда-нибудь можно будет продать много-много миллионов копий баскетбольной игры. Мы чувствовали, что нас опускают в рейтинге».

      Избавившись от футбола, компания Visual Concepts сосредоточилась на другом виде спорта.

      «Мы вкладываем свое сердце и душу, — говорит Джефф Томас, — в НБА».


      В начале 2005 года Sega продала Visual Concepts компании Take-Two Interactive, издателю блокбастера Grand Theft Auto. Томас решил, что пришло время отказаться от торговой марки 2K и придумать новую концепцию. «В Take-Two сказали: «Нет, мы хотим 2K, мы действительно собираемся строить вокруг этого», — говорит он. «Мы сказали: «Хорошо». Но мы думали про себя, Что, черт возьми, мы делаем с 2K10? На коробке с игрой это будет выглядеть очень странно.»

      Visual Concepts больше не делила свои ресурсы между двумя видами спорта и смогла лучше представить, каким может быть баскетбол, создав новые режимы, заимствованные из неспортивных игр, таких как Diablo и расширили привлекательность NBA 2K за пределы ярых фанатов. «Сделка с NFL и EA, направленная на то, чтобы выгнать нас из футбола, была лучшим, что когда-либо случалось с NBA 2K , », — говорит Ли.0005

      John Storey/Associated Press

      У команды были амбициозные планы на будущее. Директор геймплея Visual Concepts  Майк Ван, который пришел в компанию в 2004 году, еще до скандала с Madden, понял, что все игроки в NBA 2K в значительной степени двигались и стреляли одинаково. Если вы уберете их лица с наложенными текстурами и футболки команд, разница между Бренданом Хейвудом и Шакилом О’Нилом будет невелика. «Это был робот, и это беспокоило меня», — говорит Ван. «В НБА так много индивидуальности. Это то, что отличает ее от других лиг. Шак должен чувствовать себя Шаком — как будто он [конец уровня] босс в сопоставимой [неспортивной] игре».

      В игре Sega Genesis 1991 года, «Лейкерс против Селтикс» и в плей-офф НБА, у нескольких звездных игроков были специальные анимации подсчета очков, основанные на их реальных действиях. Майкл Джордан мог выполнить висячее положение с двойным сцеплением в обратном направлении. Том Чемберс мог (позорно) бросить джем двумя руками прямо из-за трехочковой линии. Для NBA 2K7 , Ван вывел эту идею на новый уровень. Надев костюм для захвата движения — по сути, гидрокостюм, украшенный отражающими шариками для пинг-понга, движения которых отслеживаются и записываются инфракрасными камерами, — он изобразил в пантомиме броски в прыжке примерно 30 игроков НБА, включая Коби Брайанта и Дирка Новицки. «Когда мы пригласили спортсменов, им было трудно изменить свой обычный удар и движение, потому что это укоренилось», — говорит Ван. «Мне было легче, потому что я не на их уровне. Я играл в очный баскетбол в Индиане, и все».

      Мимикрия на этом не остановилась. Чтобы подражать Стиву Нэшу, Ван говорит: «Я сделал движение для него, облизывая пальцы. Я изучал много пленки». Сегодня NBA 2K содержит около 40 000 отдельных анимаций, которые постоянно обновляются и заменяются, большинство из которых исходят от бывших игроков колледжа, которые заменили Ванга в костюмах для захвата движения 2K. Этот процесс остается не только наукой, но и искусством. Чтобы имитировать неудавшийся бросок, продюсер Зак Тиммерман приказывает игрокам сжимать кулаки, а затем бросать в них баскетбольные мячи. «Раньше мы связывали их пальцы вместе, — говорит он. «Преднамеренное указание им облажаться выглядит нелепо». Самое сложное в постановке? Один игрок делает данки другому. «Как только ребята узнают друг друга, они говорят: «Он не может меня замочить» и не хотят этого делать», — говорит Тиммерман. «У них слишком много гордости». Он улыбается. «Но это также одна из самых забавных вещей для съемки».

      Мэтт Йорк/Associated Press

      Много лет назад амбициозное видение Madden от Visual Concepts на PlayStation перевернуло название. Но сегодня создатели NBA 2K подчеркивают, что недостаточно амбициозны, пытаясь воспроизвести реальную NBA, граничащую с навязчивой идеей. В игре есть как предигровое шоу, организованное цифровыми двойниками команды TNT Inside the NBA (без Чарльза Баркли), так и несколько внутриигровых дикторов, к которым иногда присоединяются гости, такие как Брайант, Кевин Гарнетт и (!) спортивный обозреватель Билл Симмонс. «Вы должны найти эту золотую середину», — говорит Томас. «Вы не можете измерить это, но вы можете сказать это своим нутром, когда играете». Поклонники NBA 2K теперь не ждут ничего меньшего — вплоть до точного определения оттенка синего для униформы «Нью-Йорк Никс». «Мы отправляем наших художников в районы НБА, чтобы делать снимки при точном освещении, которое используют команды», — говорит Джонс. «Тогда мы возвращаемся сюда и пытаемся воспроизвести это. Мы спорим об этом! У наших художников есть калибраторы цвета, и они показывают вам, что вы ошибаетесь . А я до сих пор выхожу из их офиса с мыслью: Нет, это выглядит смешно. Ваши глаза не в порядке. »

      Он добавляет: «Вы постоянно гоняетесь за каждой деталью». мириады навыков и атрибутов, от мастерства трехочковых до оборонительного интеллекта и их склонности к, ммм, броскам, когда они касаются мяча. Геймеры часто жалуются, что их любимых игроков обсчитывают. Неудивительно, что эти игроки склонны соглашаться.

      После игры из 12 блоков в 2015 году Хассан Уайтсайд пошутил, что «пытается поднять свой рейтинг NBA 2K». Когда прошлым летом директор по маркетингу 2K Ронни Сингх присутствовал на свадьбе Харрисона Барнса, главный тренер «Даллас Маверикс» Рик Карлайл заставил его объяснить примерно 40 присутствовавшим игрокам НБА, почему Уэсли Мэтьюз получил только 78 баллов, согласно HoopsHype. Майк Штауффер, гуру рейтингов игры, говорит, что однажды он прочитал статью, в которой Лавой Аллен считал, что его рейтинг слишком высок. «Это единственный раз, когда я видел, чтобы игрок так говорил», — говорит он.

      Игроки и тренеры также используют игру в качестве учебного пособия — Super Spellicopter для игры в баскетбол. Аарон Фокс, отец защитника «Сакраменто Кингз» Де’Аарона Фокса, рассказал B/R, что его сын научился читать пик-н-роллы из NBA 2K . Скотт О’Галлахер, который отвечает за то, чтобы игра соответствовала реальным защитным схемам, часто разговаривает с помощниками тренеров НБА, чтобы быть в курсе их игр. «По крайней мере два раза в месяц, просто чтобы убедиться, что мы в курсе», — говорит он. «В игре сумасшедший уровень детализации. Большинство наших пользователей даже не подозревают об этом». Некоторые с удовольствием объясняют, чем занимается их команда. Другие молчат — по крайней мере, до тех пор, пока О’Галлахер, бывший всеамериканский охранник NAIA в Warner Pacific, не поделится, что когда-то он профессионально играл за границей. «Тогда они как бы разглашают», — говорит он.

      Lynne Sladky/Associated Press

      Два года назад NBA 2K17 превзошла по продажам Madden NFL 17 в Соединенных Штатах в розничной торговле, результат, который когда-то был немыслим, учитывая популярность NFL и доминирование EA Sports на рынке спортивных игр. Для Ли этот момент был особенно сладок. «EA всегда будет большим пугалом, ожидающим в шкафу», — говорит он. «Несмотря на то, что наша игра [успешна], они по-прежнему Голиаф как компания. У них все еще есть бренд, и нам все еще предстоит вести тяжелую битву». Когда люди узнают, что Ли делает видеоигру о баскетболе, по его словам, они предполагают, что он работает на EA: « Это как люди говорят Kleenex. Каждая ткань — не Kleenex».

      Чем крупнее становится NBA 2K, тем больше клиентов приходится удовлетворять Visual Concepts. Оффлайн-геймерам нужен компьютерный противник, отражающий человеческий интеллект. умные люди. Некоторые игроки считают, что набирать очки слишком сложно, другие — слишком просто. В сети некоторые жалуются, что в игре слишком много «микротранзакций», возможностей потратить реальные деньги на цифровую валюту, которую можно использовать для улучшения баскетбольных способностей аватара или покупайте виртуальные наряды, чтобы одевать их, но те же самые микротранзакции приносят миллионы долларов годового дохода9.0005

      Ли и Ко прислушиваются к отзывам фанатов, но иногда все, что они могут сделать, это отшутиться. В NBA 2K15 , компания представила функцию, которая позволяла геймерам помещать в игру свои изображения с помощью сканирования лица мобильного телефона. Проблема была в том, что некоторые из этих подобий напоминали беженцев из Остров доктора Моро. «Мы сделали хэллоуинские маски для тех, кто работал в офисе, — говорит Ван.

      В прошлом году «Хьюстон» забила больше трехочковых в регулярном сезоне, чем любая другая команда в истории лиги. Но в седьмой игре финала Западной конференции «Рокетс» пропустили 27 троек подряд против «Уорриорз», установив постсезонный рекорд по бесполезности. Ван, который настраивает и настраивает эффективность стрельбы в NBA 2K, смотрел с недоверием и с подкрадывающимся чувством страха. Как должна игра учитывать что?

      Frank Franklin II/Associated Press

      «У нас есть большая база пользователей, которые хотели бы видеть, что вы можете пропустить 27 подряд», — говорит он. «А еще у нас есть другие, которые говорят: «Почему я всегда пропускаю простой?» Мы никогда не сможем успокоить всех».


      «Это еще не все. »

      Ли говорит раздраженно. Он вернулся в студию захвата движения, обсуждая все, что нужно для воспроизведения характерных выражений лица игроков NBA 2K, когда они делают данки, например, когда Бен Симмонс поджимает губы. Есть трехмерные сканы головы реальных спортсменов в высоком разрешении, которые стоят 10 000 долларов за штуку; художники, сочетающие эти изображения с базовой цифровой геометрией игры; аниматоры, следящие за тем, чтобы виртуальные губы и глаза и (нет, на самом деле) морщины на лбу двигались достаточно естественно, чтобы избежать зловещей долины; и такие инженеры, как он сам, которые синхронизируют все эти первобытные завывания и подлые рожи с внутриигровыми событиями, чтобы гарантировать, что они срабатывают в нужные моменты, а не тогда, когда, например, Хосе Кальдерон получает пас на входе.

      «Каждый данк уникален, так что вам придется с этим справляться», — говорит Ли. «Некоторые парни кричат ​​перед данком. Некоторые кричат, когда они падают. Некоторые кричат ​​после того, как они падают, и собираются, чтобы отпраздновать. не только звук, выходящий из плеера, но и то, о чем говорят вещатели».

      Он вздыхает.

      «Когда вы делаете это в первый раз, и это неуместно, и он кричит, пользователь должен спросить: «Почему он кричит?» Ты уже убил его».

      Создание видеоигр может быть утомительным. За недели и месяцы до выхода игры 80-часовая рабочая неделя не является чем-то необычным. Выгорание — обычное дело. В то время как создание большинства крупных игр занимает два-три года, спортивные игры выходят каждые 12 месяцев. Благодаря загружаемым обновлениям составов и настройкам игрового процесса одни и те же игры никогда не будут закончены. «Это похоже на замену масла в машине, когда мы едем по дороге», — говорит Ли. «Мы не можем остановить машину и ничего не делать в течение года, кроме создания следующей игры. Нам все еще нужно обновить игру, которая уже есть».

      Элисон Инь/Associated Press

      Ли проработала в Visual Concepts два десятилетия. Никто не стал бы винить его, если бы он отказался от корпоративной работы, избавившись от ежедневной борьбы за то, чтобы язык Джордана высовывался именно так. Вместо этого он все еще работает над NBA 2K . Как и Джонс и братья Томас, все они работали над оригинальной игрой.

      «Сейчас мы все стали намного старше», — говорит Джефф Томас. «Но мы все еще хотим продвигаться и делать что-то великое. Мы так долго были маленькими парнями. У нас все еще есть этот отрывочный образ мышления».

      Штауффер женат, имеет маленькую дочь. В его гостиной два телевизора. «Большую часть времени у нас есть Моана на одном и баскетбол на другом», — говорит он. «Но если есть две хорошие игры, я всегда выигрываю эту битву».

      Ван весь день работает над NBA 2K. Когда он возвращается домой, он все еще берет панель управления. «Буквально каждую ночь», — говорит он. «Моя жена считает меня трудоголиком. Но я получаю от этого удовольствие. Иногда я не могу заснуть, пока не поиграю в нашу игру».

          

      Патрик Хруби — писатель, редактор и журналист из Вашингтона, округ Колумбия, чьей первой баскетбольной видеоигрой была Dr. J and Larry Bird Go One on One для Commodore 64. Свяжитесь с ним в Твиттере: @patrick_hruby или по телефону www.patrickhruby.net .

      20 лучших игр NBA 2K по версии Metacritic

      Нет никаких сомнений в том, что премьерой баскетбольной игровой франшизы является NBA 2K . Соответственно дебют с NBA 2K , он стал мгновенной угрозой для NBA Live от EA Sports, которая в то время была на вершине пищевой цепочки. На протяжении многих лет 2K так регулярно обыгрывала Live , что EA отменила игры и перезапустила их серию.

      Интересно вспомнить, когда NBA 2K была лучшей игрой за последние два десятилетия. Используя рейтинги, найденные на Metacritic, эти выпуски получили самые высокие оценки в истории франшизы, так как это лучшие NBA 2K игр, рейтинг.

      Обновлено Кевином Пантойей 11 сентября 2022 г.: Новый выпуск NBA 2K23 добавил еще одну часть в историю этой культовой спортивной игровой франшизы. С тех пор, как он дебютировал с оригинальной записью, он стал лучшей баскетбольной игрой на рынке. С новейшей игрой интересно посмотреть, как она выглядит, когда вы смотрите на рейтинг игр NBA 2K. Их оценки на Metacritic — лучший способ найти лучшее из множества.

      19 НБА 2К19 (2018) — 83

      Когда игровая серия существует так долго, она обязательно наткнется на ловушки однообразия и даже устаревания в некоторых моментах. Это то, что произошло с NBA 2K19 , поскольку отзывы, конечно, были неплохими, но он не достиг цели по сравнению с некоторыми другими недавними записями.

      СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших игр, таких как NBA 2K23

      В игре в основном реализовано все то, что было в прошлом, но на данный момент это было многое из того, что фанаты ожидали и знали. Нужно было что-то, чтобы омолодить вещи, но этого не произошло. Очки стали ниже с 2K20, 2K21 и 2K22, поэтому им нужно выправить корабль с помощью 2K23.

      18 НБА 2К9 (2008) — 84

      К этому моменту стало совершенно ясно, что франшиза NBA 2K на несколько световых лет опережает NBA Live . Хотя версия игры EA Sports 2009 года была солидной, NBA 2K9 продолжала дополнять и без того впечатляющее наследие. Чемпион НБА Кевин Гарнетт был на обложке этого выпуска.

      Основная причина положительного восприятия заключалась в том, насколько реалистичным был опыт. Мало того, что геймплей был на должном уровне, такие вещи, как шоу в перерыве между таймами и комментарии, были просто фантастическими, а визуальные эффекты HD были просто лучшими на тот момент. Единственным минусом было то, что не было добавлено много новых режимов.

      17 НБА 2К7 (2006) — 84

      Вышеупомянутая графика в NBA 2K9 была долгожданным улучшением, потому что одна из проблем, с которой столкнулись геймеры с NBA 2K7 , заключалась в том, что модели игроков и анимация не соответствовали действительности. Хотя это было явной проблемой, игра сияла почти во всех остальных областях.

      Игровой процесс снова стал хитом, но в нем также были хорошо принятые аспекты, такие как режим ассоциации и режим улицы. Одно интересное, но небольшое дополнение появилось на PlayStation 3, где игроки могли выполнять штрафные броски, имитируя реальное движение при выполнении броска. Шакил О’Нил был спортсменом с обложки для этого.

      16 НБА 2К6 (2005) — 84

      NBA 2K7 на самом деле второй год подряд Шак был на обложке, как это впервые произошло в NBA 2K6 . Он присоединился к Аллену Айверсону как единственные два игрока, получившие в то время несколько сольных каверов. Похвалы были очень сильными за такие элементы, как саундтрек, презентация и игровой процесс.

      С другой стороны, были некоторые проблемы с некоторыми элементами управления, и это было похоже на предыдущую запись, поскольку не так уж много было добавлено для улучшения или развития. Это может показаться незначительным, но стиль меню подвергся резкой критике, а некоторые даже назвали его совершенно уродливым.

      15 НБА 2К10 (2009) — 85

      Можно утверждать, что величайшим игроком, когда-либо украшавшим обложку одной из этих игр, был Коби Брайант в NBA 2K10. На самом деле это была очень важная запись в серии по одной ключевой причине. Это был выпуск, посвященный дебюту режима MyPlayer, который остается фаворитом более десяти лет спустя.

      СВЯЗАННЫЕ: 10 великих баскетбольных игр, которые не являются 2K

      Конечно, у этого режима были некоторые недостатки, но он все же был хорошо принят во франшизе. Летняя лига и боковой репортер Дорис Берк также были долгожданным включением. Увы, в игре было несколько технических проблем, особенно после релиза.

      14 ESPN NBA 2K5 (2004) — 85

      Лицензия ESPN была добавлена ​​в серию с ESPN NBA Basketball до появления ESPN NBA 2K5 . Это была историческая игра, поскольку это была последняя игра NBA, выпущенная SEGA до того, как компания была продана. Презентация ESPN, возможно, стала хитом шоу, но после этого выпуска она исчезла.

      На обложке игры изображен Бен Уоллес, что сделало его первым игроком, кроме Аллена Айверсона, сделавшим это. В нем были такие режимы, как 24/7 и Association, но оба получили неоднозначную реакцию. Тем не менее, геймплей был великолепен, а цена составляла всего 20 долларов, что делало его очень выгодным.

      13 НБА 2К15 (2014) — 87

      Во многих отношениях середина 2010-х была золотым веком для франшизы, поскольку NBA 2K продолжал добавлять новые функции, чтобы сохранить свежесть и оживить и без того отличную игру. С NBA 2K15 они сделали MyCareer лучше, чем когда-либо прежде, и добавили функцию тренерского совета.

      Был также большой импульс с включением системы сканирования. Это позволяло геймерам сканировать свое лицо и помещать его в игру, делая созданного ими игрока НБА таким же, как они, и добавляя дополнительное ощущение реализма в свой режим карьеры.

      12 НБА 2К16 (2015) — 87

      Через год после успеха NBA 2K15 2K Sports снова решила поднять ставки, и в основном у них это получилось. Обзоры снова были очень сильными для NBA 2K16, , на обложке которого фигурировал великий Стивен Карри.

      На этот раз самым крутым нововведением стала возможность перемещать команду во время игры в MyGM или MyLeague. Это означало, что геймеры могли возвращать культовые франшизы, такие как Seattle SuperSonics, и проявлять творческий подход к тому, как они играют в игру.

      11 НБА 2К14 (2013) — 87

      От

      NBA 2K14 от до 2K16 все набрали одинаковое количество очков, что помогло показать стабильность франшизы. 2K14 принес режим «Леброн Джеймс: Путь к величию», команды Евролиги и звездный саундтрек.

      СВЯЗАННЫЕ: 10 мемов, которые идеально подводят итог NBA 2K Games

      Джеймс сделал больше, чем просто позировал для обложки. Он также помог создать саундтрек и поработать над игрой в качестве продюсера, помогая сделать ее действительно похожей на настоящий опыт НБА. Отзывы были сильными по всем этим аспектам и многим другим.

      10 НБА 2К18 (2017) — 87

      Четвертая игра с равным рейтингом 87 — NBA 2K18 . Он получает место сам по себе, поскольку самый низкий балл, который он получил на платформе, был 74 на Nintendo Switch, что выше, чем худшее из предыдущих игр. На обложке этого выпуска изображена Кайри Ирвинг.

      В игру были внесены небольшие изменения, потому что 2K находилась в ситуации «если это не сломано, не чини это». Тем не менее, они добавили интересные вещи, такие как Коби Брайант и Кевин Гарнетт в качестве приглашенных комментаторов и более классические команды. Настоящим фурором стало добавление команд All-Time Teams, объединяющих команды из лучших игроков каждой франшизы.

      9 НБА 2К23 (2022) — 88

      Последняя игра во франшизе NBA 2K , NBA 2K23 , по-прежнему имеет множество отзывов, поэтому этот рейтинг может измениться в ближайшем будущем. На данный момент, однако, похоже, что он выправил корабль некоторых из недавних записей, обзоры которых были меньше, чем то, к чему сериал привык.

      Большое внимание было уделено The City, который считается очень захватывающим опытом. Настоящей изюминкой является режим MyNBA, который позволяет игрокам управлять лигой в разные эпохи, а это означает, что вы можете переписать историю и посмотреть, что произошло бы, если бы Майкл Джордан был выбран Портлендом или если бы драфт 2003 года пошел другим путем.

      8 НБА 2К3 (2002) — 89

      Есть три игры, равные 89. Первой идет NBA 2K3 , которая относится к ранним дням серии. У них было хорошее начало, и они сохранили многие из тех же элементов игрового процесса, которые до сих пор получали положительные отзывы. Они также оставили Аллена Айверсона в качестве спортсмена с обложки.

      Хотя многое осталось прежним, произошли ключевые изменения. Такие вещи, как режим франшизы, были обновлены, чтобы сделать их более глубокими, чем когда-либо, но большие изменения произошли с презентацией. NBA 2K3 положило начало партнерству с ESPN, сделав игру более реальной, чем когда-либо.

      7 Баскетбол ESPN NBA (2003) — 89

      Единственной игрой во всей франшизе, в названии которой не было 2K, была ESPN NBA Basketball , что по сути было бы NBA 2K4 . Этот человек пошел ва-банк на аспекте презентации ESPN и увидел, как Айверсон в последний раз попал на обложку.

      СВЯЗАННЫЕ: 10 игроков с самым высоким рейтингом в NBA 2K23

      Это была предпоследняя часть, опубликованная до создания 2K Sports. ESPN NBA Basketball отличался уникальным дизайном лица для каждого игрока, улучшенной системой паса, ориентированным на режим 24/7 и включал множество аспектов стритбола. Его высоко оценили за игровой процесс, графику и презентацию.

      6 НБА 2К11 (2010) — 89

      NBA 2K11 стал поворотным моментом для игр. Хотя ни у кого не было плохих отзывов, к концу 2000-х они немного застопорились. Эта запись была шагом вперед по нескольким причинам. Самым захватывающим было добавление спортсмена с обложки Майкла Джордана, который не участвовал в игре несколько лет.

      Режим «Вызов Джордана» получил высокую оценку, так как геймеры получили возможность воссоздать его самые знаковые моменты. Этот режим также означал включение многих других команд и игроков из прошлого. Добавьте к этому хороший саундтрек и такие штуки, как D-League в режиме Association, и игра станет победителем.

      5 НБА 2К12 (2011) — 90

      Как 2K Sports продолжила величие NBA 2K11 ? Они взяли то, что сработало, и добавили к этому. К Джордану присоединились Мэджик Джонсон и Ларри Берд в качестве спортсменов с обложки, продемонстрировав, что сериал глубоко погружается в классические команды и чествует звезд прошлого.

      Многие обозреватели считали его лучшим баскетбольным симулятором в истории, поскольку он казался более реалистичным, чем предыдущие игры. Режим MyPlayer претерпел серьезное обновление, что сделало его одним из самых популярных режимов в любой спортивной игре. Использование обновленных составов приветствовалось, поскольку новички изначально не были включены из-за локаута НБА в том году.

      4 НБА 2К13 (2012) — 90

      В трех играх было больше ничьих, так как было набрано 90 очков. И снова серия осталась сильной, как NBA 2K13 сохранила динамику предыдущих двух частей. На этот раз фокус сместился с прошлого на будущее, а Кевин Дюрант, Деррик Роуз и Блейк Гриффин разделили обложку.

      СВЯЗАННЫЙ: Каждый фильм Диснея о баскетболе, рейтинг IMDb

      Несмотря на это, игра по-прежнему поддерживала классические команды, в том числе феноменальную идею наличия олимпийских сборных США 1992 и 2012 годов. Jay-Z выступил в качестве продюсера, помогая добавить уникальности. В игре также есть режим Shoe Creator с законными названиями брендов и режим All-Star Weekend.

      3 НБА 2К17 (2016) — 90

      Как уже отмечалось, NBA 2K16 получил много похвал за режим MyLeague, который позволял игрокам делать такие вещи, как перемещение франшиз. NBA 2K17 вывел это на новый уровень. На этот раз можно было переместить все 30 существующих команд и добавить группы расширения.

      Реально кто-то может создать свою собственную совершенно уникальную лигу со своими командами, городами и многим другим. Они также могли контролировать и изменять правила лиги, что было неслыханно. Геймплей, презентация и другие обычные аспекты также получили высокую оценку. Участник Матча звезд Пол Джордж был на обложке.

      2 НБА 2К1 (2000) — 93

      Немного странно думать, что обе игры с самым высоким рейтингом в истории серии вышли так рано. Это говорит о том, что эти игры помогли изменить ситуацию, даже несмотря на то, что в этих играх не было почти настраиваемых параметров или глубоких функций, которые были в будущих.

      Первоначальный NBA 2K имел солидные отзывы, но NBA 2K1 поднял ситуацию на ступеньку выше. Геймплей был улучшен, и это была первая многопользовательская онлайн-игра. Кроме того, были добавлены культовые площадки для стритбола, такие как Rucker Park, чтобы вы могли насладиться чем-то отличным от традиционных арен.

      1 НБА 2К2 (2001) — 93

      Когда эта серия только начиналась, она была эксклюзивной для Dreamcast, так как была создана Sega. Это изменилось с выпуском NBA 2K2 , поскольку он вышел для PlayStation 2, Xbox и Gamecube, открыв его для более широкой аудитории. Этот ход оказался жизненно важным для сериала.

      Эта запись была важна тем, что впервые представила реалистичные способности игроков, поэтому удары в нужное место на площадке имели значение для конкретных игроков. Это помогло бы появиться таким вещам, как личности игроков, в более поздних частях. В этой игре также были добавлены режимы, улучшена защита и добавлены легенды.

      СЛЕДУЮЩАЯ: Каждая крупная игровая франшиза от худшего к лучшему

      NBA 2K20 (Video Game 2019)

      • Cast & crew
      • User reviews
      • Trivia

      IMDbPro

      • Video Game
      • 20192019
      • EE

      IMDb RATING

      5. 5/10

      650

      ВАША ОЦЕНКА

      Воспроизвести трейлер1:28

      51 Видео

      4 Фото

      NBA2K20 поставляется с множеством новых игровых режимов и обновленных функций, включая обновленную версию MyGM, обновленную игровую механику на корте и добавление WNBA игроки для первых… Читать всеNBA2K20 поставляется с множеством новых игровых режимов и обновленных функций, включая обновленную версию MyGM, обновленную игровую механику на корте и добавление игроков WNBA впервые в истории франшизы. NBA2K20 поставляется с множеством новых игровых режимов и обновленных функций, включая обновленную версию MyGM, обновленную игровую механику на корте и добавление игроков WNBA для впервые в истории франшизы.

      IMDb RATING

      5.5/10

      650

      YOUR RATING

      • Directors
        • Sheldon Candis
        • Christian Papierniak(Director: ‘Welcome to the NBA’)
      • Writers
        • Kevin Asseo(additional script письмо)
        • Брайан Банифатеми (дополнительное написание сценария)
        • Рис Джонс (сценарист)
      • Звезды
        • Дерик Августин (голос)
        • Идрис Эльба (голос)
        • Rosario Dawson(voice)
      Top credits
      • Directors
        • Sheldon Candis
        • Christian Papierniak(Director: ‘Welcome to the NBA’)
      • Writers
        • Kevin Asseo(additional script writing)
        • Brian Банифатеми (дополнительное написание сценария)
        • Рис Джонс (сценарист)
      • Звезды
        • Дерик Августин (голос)
        • Идрис Эльба (голос)
        • Розарио Доусон (голос)
    • See production, box office & company info
      • 16User reviews
    • See more at IMDbPro
      • Awards
        • 3 nominations

      Videos51

      Trailer 1:28

      NBA 2K20

      Трейлер 2:07

      NBA 2K20

      Трейлер 1:04

      NBA 2K20

      Трейлер 1:29

      NBA 2K20

      Трейлер 3:20

      NBA 2K20

      Trailer 2:20

      NBA 2K20

      2:10 2:10 2:10 2:10 2:10

      2K20

      2:10 2:10

      NBA 2K20 9000 9000

      2:10

      2K20 9000 9000

      2:10

      NBA 2K20 9000

      03600005

      NBA 2K20

      Трейлер 1:48

      NBA 2K20

      Трейлер 1:23

      NBA 2K20

      Трейлер 0:24

      NBA 2K20: MYTEAM: Flash Pack

      . : Myteam: Lebron James Prime Series III

      Трейлер 0:50

      NBA 2K20: MyTeam: Следующий пакет

      Трейлер 0:33

      NBA 2K20: MyTeam: Out of Position 2 Pack

      Фотографии

      Top Catt Дерик Августин

      • Che (MyPlayer)
      • (voice)

      Idris Elba

      • Coach Ernie Ames
      • (voice)

      Rosario Dawson

      • Isa Ellington
      • (voice)

      Thomas Middleditch

      • Zachary Beighley
      • (voice)

      Daniel Baker

      • Self
      • (voice)
      • (as Daniel ‘Desus Nice’ Baker)

      Joel Martinez

      • Self
      • (voice)
      • (as Joel ‘The Kid Mero’ Martinez)

      Jerry Lorenzo

      • Self
      • (voice)

      Lamorne Morris

      • Barber Mo
      • (voice)

      Ernie Hudson

      • Israel Bacon
      • (voice)

      Jaleel White

      • Movie Director
      • (voice)

      Scottie Pippen

      • Self
      • (voice)

      Kevin Harlan

      • Self
      • (voice)

      Steve Smith

      • Self
      • (voice)

      Allie LaForce

      • Self
      • (voice)

      Mark Cuban

      • Self
      • (voice)

      Anthony Davis

      • Self
      • (voice)

      Kemba Walker

      • Self
      • (voice)

      Jayson Tatum

      • Self
      • (voice)
      • Directors
        • Sheldon Candis
        • Christian Papierniak(Director: ‘Welcome to the NBA’)
      • Writers
        • Kevin Asseo(additional script writing)
        • Brian Banifatemi (дополнительное написание сценария)
        • Рис Джонс (сценарист)
      • Все актеры и съемочная группа
      • Производство, кассовые сборы и многое другое на IMDbPro

      Больше похоже на это

      NBA 2k19

      NBA 2K21

      NBA 2K18

      NBA 2K16

      NBA 2K17

      NBA 2K22

      NBA 2k15

      NBA 2K14

      NBA 2K13

      NBA 2K12

      FIFA 19

      NBA 2K11

      Storyline

      Знаете ли вы?0005

      1/

      10

      Худшая игра.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *