Шлем виртуальной реальности для xbox – Купить Шлем виртуальной реальности PlayStation VR с камерой и 5 играми в каталоге интернет магазина М.Видео по выгодной цене с доставкой, отзывы, фотографии

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One – ТОП 5 лучших моделей

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One

Очки и шлемы виртуальной реальности для Xbox представлены большим количеством моделей. Не каждая из них оправдывает ожидания пользователя. Ознакомьтесь с детальным обзором ТОП 5 очков и шлемов виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One. Ниже рассмотрены технические характеристики лучших моделей, их отличительные особенности, а также указаны преимущества и недостатки образцов.

Oculus Rift

Образец подходит для совместной работы с Xbox One. Это одна из лучших моделей ВР. Она получила огромную популярность в кругу любителей гаджетов, с учетом стоимости в 600$. Приспособление привлекло пользователей следующими особенностями:

  • Портативная система акустики
  • Стереоскопический экран
  • Высококачественный трекинг
  • Облегченное подключение

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One

Прибор имеет минус – требования для ПК. Главные из них:

  • CPU Intel-i3-6100 (и выше)
  • AMD-FX4350
  • GPU от NVIDIA GTX-960
  • AMD R9-290 (и выше)

В образец встроены три датчика. В их числе магнитометр, гироскоп и акселерометр.

Главное преимущество – разрешение экрана. Оно составляет 1200×1080Мп, что звучит внушительно для подобных изделий. Угол обзора шире предыдущей модели – 110°. Также здесь присутствуют инфракрасные датчики, обеспечивающие слежку за движениями головы. Отметим и полноту комплектации, куда входит геймпад от Икс Бокс Ван.

OSVR HDK2

Шлем был выставлен на продажу в 2016 году. Производитель – компания Razer. Ее предыдущий опыт в сфере изготовления подобной гарнитуры не порадовал. Модель OSVR HDK2 явилась достойным усовершенствованным образцом высшего класса.

Линзы характеризуются следующими параметрами:

  • Две матрицы OLED
  • Разрешение каждой – 1080×1200
  • Частота обновления – 90ГГц

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One

Здесь имеет место регулировка диоптрий. Пользователи с проблемным зрением могут воспользоваться данной системой. Крайние показатели диапазона диоптрической настройки – от -2 до +4,5. Устройство относится к игровым, его совместимость с Xbox 360 и Xbox One абсолютна. Стоимость прибора составляет 400$. По функционированию и популярности гаджет составляет высокую конкуренцию знаменитым Oculus Rift (описание смотрите выше).

Avegant Glyph

Отличительная черта очков – внешний вид, который повлиял на функционирование устройства. Модель выполнена в виде наушников, причем амбушюры действительно работают согласно предназначению. Для просмотра видео или погружения в мир игры очки нужно опустить на глаза. Так пользователь получает качественное изображение и звук одновременно.

Проблемы со зрением в конструкции учтены. Диапазон настройки линз – от -2 до +6 диоптрий.

Технические характеристики следующие:

  • Микрозеркала в качестве дисплея
  • Разрешение линз – HD
  • Частота обновления – 120ГГц
  • Угол обзора – 45°
  • Шумоподавление – от 20 до 2000Гц
  • Совместимость с Xbox 360 и Xbox One

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One

Изображаемая реальность внутри очков не стоит перед глазами пользователя. Микрозеркала совершают преломление. Это проецирует картинку на глаза. Примерная общая масса шлема – 350г, что удобно в использовании. Время автономной работы составляет 3 часа (для фильмов) и 48 часов (для музыки).

Sony PlayStation VR

Представитель разработан специально консоли Sony Play Station 4. С Xbox One шлем также совместим, однако полноценную работу он не предполагает. Погружение в виртуальный мир будет слабым.

На Xbox One шлем Sony PlayStation VR выполняет функцию внешнего дисплея. Это указывает на невозможность отслеживания движений шлема и контроллеров, что повлекло отсутствие погружения в виртуальность.

Модель набрала высокий рейтинг среди пользователей PS4. Ее характеристики таковы:

  • Разрешение экрана на каждый глаз составляет 960×1080Мп
  • Угол обзора равен 100°
  • Потребность в оригинальной камере и контроллере

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One

Производителем разработано две комплектации – базовая и дополненная. Наборы разнятся по цене. Стандартный комплект стоит около 300$, дополненный – на порядок выше. Приобретение второго набора избавляет от покупки отдельных нужных элементов – камеры, контроллера и др.

AntVR KIT

Это один из универсальных образцов, что говорит возможности погружения в игровой мир и в реальность фильма. AntVR KIT является примером модели китайского производителя, что сказалось на особенностях шлема:

  • Материал корпуса – хлипкий пластик с неприятным запахом
  • Неудобный трекинг головы – под прямым углом ее поднять невозможно
  • Захват движений реализует эмулятор мыши, вместо сканирования пространства
  • Некачественное 3D – при повороте головы заметны искажения и вспышки

Стандартная комплектация дополнена сумкой и поясом для удобства транспортировки, а также контроллером-пистолетом и контроллером-трансформером (трансформируется в геймпады).

Очки виртуальной реальности для Xbox 360 и Xbox One

Среди преимуществ отметим:

  • Контроллер-пристолет и геймпад, работающие на «5»
  • Поддержку шлемом все основные платформы – PS4, Xbox One, Xbox 360
  • Высокий уровень функционирования игровых девайсов
  • Доступную стоимость в 250$

Тестирование образца показало отсутствие изображения imax, обещанного китайским производителем. Зато порадовала масса шлема – шея от него не устает. Модель относится к среднему классу и подходит для первоначальной апробации виртуального мира.

Итог

Каждый из представленных шлемов и очков виртуальной реальности является достойным приспособлением для работы с Xbox One и Xbox 360. При выборе модели нужно учесть несколько особенностей. Покупая очки, совершите следующие действия:

  1. Обратите внимание на разрешение – чем оно больше, тем лучше;
  2. Отдайте предпочтение большему углу обзора;
  3. Проверьте доступность контента.

Что выбрать для VR: Xbox One X или PlayStation 4 Pro?

Судя по всему, Xbox One X от Microsoft собирается конкурировать, пожалуй, с самым популярным продуктом от Sony – с PlayStation 4 Pro. Оба устройства имеют поддержку виртуальной реальности. Так как определить, какой консоли отдать предпочтение?

И Xbox One X, и PlayStation 4 Pro – это обновлённые, самые последние версии базовых консолей. Оба устройства запускают традиционные игры с более высокой частотой кадров и с лучшими разрешениями. В случае с PlayStation 4 Pro, консоль также даёт возможность на более высоких разрешениях использовать шлем виртуальной реальности PlayStation VR, который, кстати, также запускается и на стандартной консоли. Вопрос заключается в следующем: как только поддержка виртуальной реальности придёт к Xbox One X, что станет лучшим устройством для виртуальной реальности?

Сейчас мы можем провести чисто техническое сравнение. Мы не знаем, как ожидаемый шлем виртуальной реальности от Microsoft для Xbox One X будет конкурировать с PlayStation VR, но мы знаем, что находится «под капотом» обеих консолей, отвечающих за основные характеристики виртуальной реальности. Давайте же посмотрим поближе.

Мощность

Основное различие между новыми консолями и их предшественниками – повышенная вычислительная мощность, которая позволяет играм выглядеть и работать лучше. Когда дело доходит до центрального процессора, как PlayStation 4 Pro, так и Xbox One X имеет восемь ядер, но PlayStation 4 Pro работает на частоте 2,1 ГГц, а Xbox One X – на частоте 2,3 ГГц. В случае с графическим процессором обе консоли используют технологию AMD. Sony использует технологию Radeon с 4.2 терафлопами, в то время как Microsoft договорилась с AMD о создании собственного Scorpio Engine с 6 терафлопами.

Память

Когда дело доходит до памяти, Microsoft берёт верх. Xbox One X имеет 12 ГБ оперативной памяти GDDR5 по сравнению с 8 ГБ на PlayStation 4 Pro. Это должно помочь играм работать лучше на Xbox One X. Однако обе консоли имеют 1 ТБ внутренней памяти, поэтому вы по-прежнему будете загружать одинаковое количество игр для каждого устройства.

Дата выпуска и цена

Xbox One X может похвастаться по сравнению с PlayStation 4 Pro техническими характеристиками, но цена устройства отражает эту разницу. Стоимость Xbox One X составляет $499, что на $100 больше, чем цена на PlayStation 4 Pro, которая стоит $399. Для пользователя PlayStation VR общая стоимость использования обоих устройств составит около $850, включая камеру, необходимую для использования шлема виртуальной реальности. Это относительно небольшая сумма денег по сравнению с двумя другими топовыми шлемами виртуальной реальности. Кроме того, нам ещё только предстоит выяснить, сколько будет стоить шлем для Xbox One X.

 

Вконтакте

Facebook

Twitter

Xbox One X VR: все еще реальность или угасающая фантазия?

Индустрия виртуальной реальности продолжает свое развитие темпами, намного превышающими темпы развития стандартной индустрии видеоигр. Последние несколько лет наблюдается активный приток шлемов различных конфигураций, от мобильных девайсов до высокопроизводительных устройств с высочайшим качеством VR.

Одним из самых успешных устройств является PlayStation VR от Sony Interactive Entertainment. Благодаря конкурентным ценам и обилию владельцев совместимой консоли PlayStation 4 по всему миру было продано более 2 миллионов экземпляров шлема. Однако главный конкурент PlayStation 4, консоль Xbox One от Microsoft, все еще не реализовала поддержку виртуальной реальности, и время не на её стороне.

Xbox One X VR: все еще реальность или угасающая фантазия?

Xbox One X VR: все еще реальность или угасающая фантазия?

Именно Microsoft впервые озвучила идею поддержки VR, когда объявила о создании Xbox One X (ранее Project Scorpio) во время Electronic Entertainment Expo (E3) 2016 года. Тогда на своей пресс-конференции, концерн анонсировал мощную консоль с поддержкой VR. В следующем году компания объявила официальное название новой консоли, однако она не только не упоминала о виртуальной реальности, но и активно избегала этой темы.

Когда консоль Xbox One X, наконец, вышла на рынок в ноябре 2017 года, PlayStation VR уже год как соревновалась со шлемами на базе ПК за место под солнцем на рынке VR. О совместимости новой консоли с виртуальной реальностью так и не было объявлено, хотя ранее предполагалось, что Xbox One X будет поддерживать Oculus Rift.

Примечательно, что за всё это время Microsoft выпустила множество гарнитур Windows Mixed Reality, созданных при партнерстве с Lenovo, Dell, HP, Acer и Samsung. Разумеется, они могли бы поддерживать Xbox One X, если бы ОС Windows 10 позволяла легкое подключение и перекрёстную совместимость. Но прошло шесть месяцев и надежда на совместимость с Xbox One X тает, хотя оборудование самой консоли и шлемов это позволяют.

Xbox One X VR: все еще реальность или угасающая фантазия?

Xbox One X VR: все еще реальность или угасающая фантазия?

Можно было бы подумать, что Microsoft не считает VR достаточно перспективным рынком. Однако SIE продемонстрировала, что потребительский рынок готов к этой идее, да и сама Microsoft вкладывает большие средства в развитие дополненной и смешанной реальности. К тому же виртуальная реальность могла бы повысить продажи Xbox One (35 миллионов единиц) до уровня PlayStation 4 (75 миллионов).

Если команда Microsoft Xbox что-то и готовит, то мы узнаем об этом через пару месяцев на E3 2018. Если же она проигнорирует VR, то это станет последним гвоздем в гробу консоли. В Интернете постоянно ходят слухи о PlayStation 5 и о втором поколении PlayStation VR, которые смогут легко вытеснить с рынка сдавшую позиции консоль Xbox One X.

Cкопировано из сайта vr-j.ruПодписывайтесь на наш Telegram Поделитесь с друзьями:

PlayStation VR можно подключить к Xbox One и Wii U

Как оказалось, шлем виртуальной реальности PlayStation VR при помощи процессорного модуля можно подключить к консолям Microsoft Xbox One и Nintendoo Wii U.

Да, вы всё расслышали правильно. Согласно первым появившимся отзывам от покупателей, шлем PlayStation VR действительно можно подключить к Xbox One и Nintendo Wii U. В принципе, ранее Sony упоминала о возможности подключать PSVR к PC платформам в будущем, но вряд ли компания имела в виду, что шлем будет работать в сочетании с консолями основных конкурентов компании — Microsoft и Nintendo.

Однако если вы, будучи владельцем Xbox One или Wii U, уже начали строить грандиозные планы и стали просматривать списки игр — не появилось ли там что-либо для виртуальной реальности Xbox VR, то вынуждены вас разочаровать. По крайней мере на данный момент подключение PSVR к консолям, отличным от PS4, допускает работу только в кинематическом режиме. Иными словами, камера Kinect не определит движения ни шлема ни контроллеров, так что даже просмотр 360-видео в шлеме будет невозможен.

Единственное, что вы получите при такого рода симбиозе — гигантский экран прямо у вас перед глазами, хотя и не с такой четкой картинкой, как при просмотре контента на вашем 50-дюймовом телевизоре. Что и продемонстрировал YouTube-канал Digital Foundry, принадлежащий ресурсу Eurogamer.net.

Подключив шлем, вы можете просматривать видео контент и играть в игры, запущенные на консоли. Собственно, ничего удивительного в этом нет — шлем в данном случае выступает как обычный телевизор перед вашими глазами. И пока что сложно сказать, есть ли у такого варианты какие-либо преимущества по сравнению с традиционным.

Так что всплеска покупок PSVR со стороны владельцев Xbox или Wii U пока что можно не ожидать. С другой стороны, нам очень любопытно взглянуть, к чему приведет технологический прогресс в дальнейшем. Если говорить теоретически, то шлем можно подключить к любому дисплею, оборудованному HDMI разъемом. И если к этому приложить руку, то в будущем это может стать самым дешевым и доступным вариантом для создания VR-гарнитур — того, в чем сейчас так нуждается потребительский рынок.

 

Вконтакте

Facebook

Twitter

VR на Microsoft Xbox – не быть?

На данный момент Microsoft больше сосредоточена на HoloLens 2. 

Когда Microsoft анонсировали Xbox One X – ранее проект Scorpio – еще в 2016 году было много волнений относительно виртуальной реальности. Благодаря своему разрешению в 4K и тому факту, что компания заявила о поддержке VR-технологии. 
Но, как мы теперь знаем, данный функционал так и не был добавлен. Microsoft решили сконцентрироваться на HoloLens и устройствах Windows на базе смешанной реальности (WMR) Если вы думали, что компания решила сдержаться до следующего поколения консолей, то, кажется, мы вынуждены вас разочаровать. 

Испанская студия только что выпустила свое первое приложение VR для PlayStation VR, психологический триллер под названием Intruders: Hide and Seek. Там на семьью напали в их доме отдыха три незнакомца. Вы играете за подростка, который должен помочь освободить свою семью из плена преступников. 

В интервью GamingBolt Пабло Лафора, гейм-дизайнер Tessera Studios, рассказал о том, что, когда речь заходит о VR и Xbox, Microsoft, похоже, мало интересуется данной технологией: 

«Независимо от того, сколько я спрашиваю, я никогда не получаю никаких новостей о Microsoft VR. Я в курс лишь слухов о разработке HoloLens 2. Похоже, у них нет особого интереса к VR. С одной стороны, похоже, что прямо сейчас они не будут включать функции VR на своей следующей консоли. С другой стороны… это звучит очень рискованно. Может быть, следующая Xbox будет совместима с HoloLens 2? Такой исход возможен, но мы не думаем, что консоль/маркетинг сделает HoloLens ядром всего этого», – сказал Лафора на веб-сайте. 

Это, безусловно, резко контрастирует с основным конкурентом Microsoft в консольной сфере, Sony Interactive Entertainment (SIE) и ее гарнитурой PlayStation VR. SIE постоянно говорила о том, насколько хорошо работают PlayStation 4 и PlayStation VR, причем продажи последней превысили отметку в три миллиона в прошлом году. 

Нельзя делать вывод о том, что Microsoft не включит поддержку виртуальной реальности в свою новую консоль. Ведь, как правило, студии получат достаточно времени, чтобы начать разработку контента для аппаратного запуска новинки. Однако даже они сообщают, что никаких запросов от Microsoft на разработку контента получено не было. 

Если каким-то чудом Microsoft решит поддержать индустрию VR через Xbox, то VRGeek даст вам знать об этом. 

Далее: Интернет в VR: Glitch и Mozilla представили WebVR

Вконтакте

Facebook

Twitter

Xbox One X не будет поддерживать VR — для этого есть ПК

Новая игровая консоль Xbox One X от Microsoft не будет поддерживать одну из наиболее привлекательных развивающихся технологий — виртуальную реальность. И это несмотря на более ранние намёки самой компании и активизацию усилий по привлечению партнёров к созданию VR-шлемов в рамках инициативы Windows Holographic.

Оптимизированная под 4K-телевизоры консоль Xbox One X, известная прежде как Project Scorpio, была показана совсем недавно во время проходящей игровой конференции E3 2017 и поступит в продажу 7 ноября. Платформа обещает существенный прирост производительность и более высокий уровень графики даже в рядовом разрешении Full HD. Это обеспечат в пять раз возросшая производительность GPU, увеличенная мощность процессора, а также 12 Гбайт быстрой памяти GDDR5.

Microsoft не смущают успехи Sony, связанные со шлемом PlayStation VR, и вовлечённость многих видных студий в процесс освоения нового направления игровой индустрии. В результате владельцы Xbox будут лишены возможности приобщиться к виртуальной реальности.

Довольно странным звучит объяснение этого шага из уст главы службы маркетинга Xbox Майка Николса (Mike Nichols): «Возможности на ПК гораздо шире благодаря более крупной установочной базе, и мы считаем, что пользовательское окружение будет лучше на ПК», — сообщает Wall Street Journal.

Решение отказаться от поддержки VR удивительно, ведь Microsoft оставила год назад у пользователей впечатление, что новая консоль сможет предложить технологии так называемой смешанной реальности. Хотя в июне 2016 года компания не уточняла, какой VR-шлем будет использоваться, она упоминала VR-версию Fallout 4 как игру, специально предназначенную для Project Scorpio, а как теперь выясняется — для PlayStation 4. Что ж, похвальная работа PR-отдела Xbox.

Хорошо принятая рынком Xbox One, впрочем, на текущий момент примерно вдвое уступает по продажам Sony PS4, и сокращать разрыв может оказаться сложно при цене новой модели в $500 и ставке на совместимость с играми от оригинальной Xbox вместо освоения передового VR-направления.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Как выбрать очки виртуальной реальности

Выбрать очки виртуальной реальности непросто. Этот рынок молодой, но уже достаточно сегментированный, чтобы покупатель мог легко запутаться в брендах, моделях и характеристиках. Мы поможем разобраться во всём этом и решить, сколько и за что стоит платить.

Чтобы лучше сориентировать вас, разделим все VR-устройства на три ценовые категории: бюджетную, среднюю и премиальную.

1. Бюджетные устройства: 15–50 долларов

Что собой представляют

Наиболее простые VR-шлемы представляют собой куски картона с парой линз и разъёмом для смартфона. Достаточно вставить в него аппарат на Android или iOS — получится готовая гарнитура. Такой дизайн впервые показала Google, назвав его Cardboard. Компания также выпустила одноимённое приложение для работы со шлемом.

По замыслу разработчиков, эти шлемы достаточно доступные, чтобы познакомить с виртуальной реальностью всех желающих. В дальнейшем появились модели из пластика и прочих материалов от множества производителей, совместимые с платформой Cardboard.

На сайте Google продаются очки, созданные партнёрами компании. Там же есть инструкция, по которой Cardboard можно собрать самостоятельно из подручных материалов. Вы также можете запросто купить дешёвый шлем, совместимый с Cardboard, к примеру, в одном из китайских магазинов техники.

Источник: vr.google.com

Чем выделяются

Основное применение гарнитур этого типа — просмотр 360-градусного видео и простые игры. Cardboard (Android, iOS), WITHIN (Android, iOS), YouTube (Android, iOS) — это далеко не полный список программ для скачивания и просмотра трёхмерных роликов. И он постоянно растёт.

Ждать эффекта полного погружения от картонных очков виртуальной реальности не стоит, а из-за невозможности активного движения с таким агрегатом на голове может потребоваться крутящийся стул.

С другой стороны, картонные (алюминиевые, пластиковые) VR-гарнитуры этого класса являются самыми компактными и часто имеют складную конструкцию. Пусть и за счёт меньшей изоляции от окружающего мира.

Шлемы Cardboard от партнёров Google. Источник: vr.google.com

Согласно стандарту Google, любой поделке достаточно иметь хотя бы один орган управления. Не обязательно кнопку или трекбол, достаточно пары магнитиков. Такое управление годится только для того, чтобы выбирать параметры меню или выполнять другие простейшие действия. Благо многие приложения для управления используют только акселерометр.

На что обратить внимание

При выборе бюджетной гарнитуры убедитесь, что она совместима по габаритам с диагональю экрана вашего смартфона. Кроме того, некоторые шлемы предназначены только для конкретных моделей смартфонов. Проверяйте эту информацию на сайтах магазинов или производителей очков.

Чтобы смартфон мог стать VR-экраном, он должен поддерживать приложения для виртуальной реальности. Проверить это можно, установив на него программу Cardboard. Качество и плавность видео будет зависеть от разрешения дисплея и мощности вашего смартфона.

Чем более прочный и качественный материал корпуса, тем дороже будет стоить шлем. Пожалуй, это основной параметр, от которого зависит цена бюджетных гарнитур.

2. Среднеценовые устройства: 50–200 долларов

Что собой представляют

Подобные гарнитуры тоже чаще всего используют в качестве экрана смартфон, но пытаются привлечь другую категорию покупателей. В отличие от простейших и довольно неуклюжих Cardboard, среднеценовые очки оснащены дополнительными датчиками, более сложными механизмами управления, возможностью настраивать фокус или даже собственными экранами.

Samsung Gear VR

Наиболее известны среди таких устройств — Samsung Gear VR и Google Daydream View, предназначенные для Android-смартфонов. Альтернативы от менее именитых разработчиков вроде Homido VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Plus совместимы как с Android, так и iPhone. Недавно список среднецелевых устройство пополнил первый автономный шлем виртуальной реальности Oculus GO, который работает без всяких смартфонов и прочих дополнительных устройств.

Чем выделяются

Благодаря дополнительным сенсорам устройства из этого сегмента точнее отслеживают движения головы в пространстве. Это обеспечивает более высокую плавность видео и большую интерактивность в играх. Иллюзия становится убедительнее. Но точности премиальных моделей, оснащённых внешними датчиками, от подобных гарнитур всё равно ждать не стоит.

Гаджеты этого сегмента обычно продаются вместе с Bluetooth-геймпадом или пультом управления. Это обеспечивает новые возможности управления, что особенно полезно для геймеров. Кроме того, на корпусе таких очков есть кнопки или сенсорные панели, с помощью которых можно управлять базовыми функциями игр и программ без дополнительных устройств.

Google Daydream View

Производители среднеценовых очков уделяют повышенное внимание контенту. Gear VR, Daydream и Oculus GO — это целые экосистемы с различными играми, программами и фильмами. Разработчики других очков тоже стараются расширять ассортимент, чтобы радовать пользователей.

На что обратить внимание

Выбирая среднеценовой VR-шлем, убедитесь, чтобы он был оснащён дополнительными сенсорами: акселерометром, гироскопом, датчиком приближения. Проверьте, есть ли в комплекте геймпад или пульт. Кроме того, зайдите на сайт производителя и посмотрите, сколько VR-приложений поддерживают очки. Если вам ничего из этого не нужно, то и переплачивать не стоит — можно взять простой Cardboard.

Если ищете устройство со встроенным дисплеем, учитывайте его разрешение: чем выше, тем лучше. Если выбираете очки под свой смартфон или компьютер, проверяйте совместимость с моделью смартфона или техническими характеристиками компьютера на сайте магазина/производителя очков.

Если ваш аппарат слишком слабый или старый и не поддерживает VR-шлемы, задумайтесь о покупке автономных очков Oculus GO. В них встроен 5,5-дюймовым дисплей с разрешением 2 560 × 1 440 пикселей и четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 821 с 3 ГБ оперативной памяти.

Oculus GO

Вам всё же понадобится смартфон (Android или iPhone) для настройки Oculus GO и установки на них новых программ. Но использовать эти приложения на очках можно уже без помощи компьютера или смартфона. Шлем работает под управлением Android 7.1. Версия с 32 ГБ встроенной памяти стоит 199 долларов, с 64 ГБ — 249 долларов.

Очевидно, стоит обращать внимание на дизайн и вес гарнитуры. Если нет возможности пощупать и надеть устройство перед покупкой, чтобы ощутить его на себе, можно хотя бы почитать отзывы других покупателей.

Если у вас близорукость или дальнозоркость, лучше выбирать устройство с регулятором фокусного расстояния.

3. Устройства высшей лиги: от 300 долларов

Что собой представляют

Премиальный сегмент VR-рынка представлен гарнитурами Oculus Rift, HTC Vive и Sony PlayStation VR. В отличие от предыдущих, эти устройства подключают не к телефонам, а к компьютерам и игровым консолями. Такие шлемы имеют сложный эргономичный дизайн и оснащены высококачественными экранами, аудиосистемами и многочисленными датчиками.

PlayStation VR

Цена Sony PlayStation VR составляет 300 долларов. Чтобы использовать эту гарнитуру, вы должны иметь консоль Sony PlayStation 4, а ещё лучше — Sony PlayStation 4 Pro, которая раскрывает весь графический потенциал этих VR-очков.

Oculus Rift и HTC Vive стоят 400 и 500 долларов, соответственно. Для каждого из них требуется наличие мощного компьютера с Windows на борту. В 2018 году состоялся релиз Vive PRO — новой версии шлема с улучшенными эргономикой, оптикой и звуком по цене 800 долларов.

Чем выделяются

Гарнитуры этого класса демонстрируют великолепный уровень графики и объёмного звучания. Особенности их дизайна вызывают минимальный дискомфорт. А благодаря внешним камерам и сенсорам они точно отслеживают перемещение пользователя в пространстве. Вместе эти факторы обеспечивают максимальное погружение пользователя в игры и другие интерактивные симуляции.

Oculus Rift

На что обратить внимание

Покупка премиальных VR-очков уместна только в том случае, если у вас есть игровая консоль или производительный ПК. В случае с PlayStation VR, который разработан специально для консоли от Sony, все ясно. Но если вы хотите Rift или Vive, обязательно прочтите системные требования к компьютеру на сайте Oculus или HTC.

Будет нелишним узнать ассортимент игр, доступных для каждого шлема. Каталог для PS VR обновляется на сайте PlayStation. Аналогичные списки для Rift или Vive можно посмотреть в Steam. Чем больше интересных вам игр поддерживает конкретный шлем, тем весомее повод выбрать именно его.

Выбирая гарнитуру, не забудьте обратить внимание на её комплект поставки. Некоторые аксессуары продаются вместе с очками, остальные приходится покупать отдельно. К примеру, базовый HTC Vive продаётся вместе с сенсорами и контроллерами, а версия PRO — вообще без дополнительных приборов.

Если вам интересны подвижные игры, убедитесь, что у вас дома достаточно свободного пространства. В противном случае продвинутые системы трекинга, которые составляют весомую долю в стоимости очков, будут бесполезны. Особенно это касается шлемов Oculus Rift и HTC Vive, которые могут отслеживать движения игрока в пределах 6 и 20 квадратных метров, соответственно.

Чек-лист покупателя

  • Если вы хотите приобрести недорогой шлем для фильмов и простых игр, выбирайте любую модель Cardboard, дизайн которой вам понравится.
  • Если можете потратить немного больше, чтобы купить более долговечные и удобные очки, ориентируйтесь на Google Daydream и Samsung Gear VR. Но убедитесь, что выбранная гарнитура совместима с вашей моделью смартфона или характеристиками ПК. Если с совместимостью не повезло, можете купить автономный шлем Oculus GO.
  • Если желаете полного погружения в крутые игры и деньги для вас не проблема, покупайте PlayStation VR, Oculus Rift или HTC Vive. Первый вариант — лучший выбор для обладателей PS 4. Второй и третий — для владельцев больших квартир и мощных ПК на базе Windows.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.