Размеры ВК — все размеры элементов оформления группы VK
Все кто пользуется социальной сетью ВКонтакте и ведет свою группу – просто обязаны знать размеры вк.
Если вы создали сайт и продвинули его в поиске, то самое время завоевывать соцсети.
Но, не будем тянуть, сразу к делу.
Размеры для группы вк:
Размер аватарки вк (миниатюра группы)
Аватарка группы схожа с авой для профиля вк. По ней будут узнавать вашу группу.
Минимальный размер авы 200 x 200 px
Максимальный размер 200 x 500 px
Всё самое важное должно уложиться в минимальный размер, для нормального отображения на всех устройствах.
Аватарка размеры в вкРазмер шапки вк (обложка группы)
Шапка группы вк заставит ваш паблик выглядеть очень круто.
Размер 1590 x 400 px
Шапка группы размеры в вкУ шапки есть свои ограничения по внутренним размерам (для ПК и для мобильной версии).
Об этом я подробно написал в статье как сделать меню в вк.
Живая обложка для группы вконтакте
Параметры 1080 х 1920 full hd
Формат MP4 (кодек h364 aac)
Размер до 30 Мб
Меню для группы ВК
Меню бывает двух разных размеров. Зависит это от варианта его размещения.
- В виде баннера (открывается во всплывающем окне через клик по картинке закрепленного поста)
- В виде закладки “Свежие новости” (открывается прямо на странице)
Размер Меню группы вк (в виде баннера).
Ширина 600 px. Высота по желанию.
Размер Меню (через вкладку Свежие новости).
Ширина 510 px. Высота так же – не ограничена.
Что-бы посты не выглядели криво – нужно знать правильные размеры вк для изображений.
Минимальный размер по ширине 510 px
Высоту желательно делать тоже не больше 510 px.
Фото для поста размеры вкРазмер обложки фотоальбома в вк
Для фотоальбомов можно задать свою обложку (через кнопку Редактировать альбом)
Рекомендуемый размер 1200 х 800 px
Размеры для статьи в вк (поста)Обложка для статьи 510 х 286 px
Размер сниппета вкСниппет это блок с инфой о странице на которую он ссылается.
Он создаётся автоматически если в окно создания новой записи или сообщения вставить ссылку.
Состоит сниппет из картинки, заголовка и описания.
При клике на сниппет вы переходите туда куда он ссылается.
Рекомендуемый размер 537 х 240 px
Размер снипета во ВКонтактеРазмер товаров в вкКартинки товаров квадратные.
Минимальный размер 400 х 400 px
Максимальный 1000 х 1000 px
Товары размер в вкРазмер истории в вкРазмер фото для истории в вк 1080 х 1920 px
Размер видео в истории вк 720 х 1280 px
Параметры видио 1280 х 720 px HD
Бонус
– все размеры одной картинкой. Скачивай себе или добавляй в закладки.
Шутка дня:
Большому кораблю – большая торпеда
Если я что-то упустил, то напишите об этом в комментариях.
Как сделать меню и шапку для группы Вконтакте: оформление
Графические элементы в оформлении сообщества Вконтакте захватывают внимание посетителя, удерживают его, а также повышают узнаваемость группы или паблика среди тысяч аналогичных сообществ. Кроме этого, графическое меню облегчает навигацию по разделам группы, помогая участникам и другим пользователям социальной сети ориентироваться в структуре большого сообщества.
Поиск в ВК или просмотр портфолио дизайнеров покажет много удачных примеров оформления групп Вконтакте, от которых можно отталкиваться при подборе меню обложки для своего сообщества.
Используются следующие размеры оформления группы Вконтакте:
- Обложка страницы показывается вверху, на всю ширину паблика, размер 1590 х 400 пикселей;
- Большой аватар — вертикальный баннер 200х500 px (соотношение сторон 2:5), показывается справа вверху;
- Маленькая аватарка, круглая картинка, показывается в каждом сообщении группы, размер 200х200 пикселей.
- Изображение меню для группы Вконтакте, ширина 510 пикселей, высота — 307 (чтобы нижний край меню красиво совпадал с низом большой аватары справа).
Если в настройках сообщества загружено изображение обложки, то большой аватар справа не показывается.
Как сделать шапку для группы Вконтакте самостоятельно
Чтобы шапка сообщества выглядела красиво, все ее графические составляющие должны быть оформлены в одном стиле (набор цветов, логотипы, шрифты) или быть частью одной картинки. При оформлении группы Вконтакте самостоятельно, первый шаг — подготовить фоновое изображение. Это может быть тематическая картинка с бесплатных фотобанков (например, pixabay.com).
Открой картинку в графическом редакторе. Обрежь или масштабирую до размера: длина 1590 px, высота 400 px.
Далее можно нанести необходимые надписи (название группы, слоган, призыв вступать в сообщество). Теперь нужно загрузить обложку в сообщество, для этого зайди в пункт меню «Управление сообществом»:
Кликни по надписи «Загрузить» в поле «Обложка сообщества».
В следующем окне выбери ранее подготовленный на компьютере файл обложки, и кликни по «Сохранить и продолжить».
Теперь в твоей группе будет новая обложка. Учитывай, что в этом случае вертикальная картинка большой аватарки справа показываться уже не будет.
Рекомендации по выбору изображения для шапки:
Зарабатывать на e-commerce легко: все статьи и кейсы на одном канале- Картинка или фото должно соответствовать тематике сообщества.
- Используй изображения высокого качества.
- Не нарушай чужие авторские права на изображения (в настоящее время бесплатные стоки предлагают большое количество и фотографий и иллюстраций).
- Не перегружай обложку деталями.
- Если помещаешь на шапку фото человека, то лучше, чтобы он смотрел не на посетителя, а на самый важный элемент на странице (меню, адрес сайта, сообщение об акции, призыв).
- Используй качественные шрифты и проверяй, чтобы надписи были разборчивы при любом масштабе.
Размеры шапки в паблике Вконтакте в новом дизайне
После того как произошел редизайн данной социальной сети, появился новый элемент оформления — обложка. Это большое изображение горизонтальной ориентации размером 1590 на 400 пикселей. Шапка для группы Вконтакте является статической картинкой. Достаточно большой, чтобы разместить на ней и яркую, запоминающуюся фотографию или картинку и название паблика, слоган компании, имя сайта, расписание работы и другие надписи.
Как сделать меню для группы ВК в новом дизайне
Процесс оформления меню группы Вконтакте состоит из следующих этапов:
- Подготовка списка ссылок меню (это могут быть страницы, разделы сообщества или внешние сайты).
- Подготовка фоновой картинки.
- Нанесение на фоновое изображение надписей и «кнопок» меню.
- Нарезка изображения на части.
- Включение wiki-страницы.
- Загрузка графического меню и форматирование его wiki-разметкой.
Фоновая картинка должна быть шириной 510 пикселей, а высота зависит от количества и размещения пунктов меню. Для работы с изображениями понадобится растровый графический редактор, ниже показаны примеры с использованием бесплатного и легкого Paint.Net.
Сразу следует планировать размещение пунктов меню так, чтобы картинку можно было нарезать на фрагменты одинакового размера. Это важно для того, чтобы меню нормально масштабировалось на экране смартфонов или планшетов.
Вертикальное меню сообщества ВК с пунктами в один столбик
Открой картинку в редакторе. Инструментом редактора «Текст» напиши пункты меню поверх фона. Чтобы надписи меню были заметны, их можно выделить несколькими способами:
- Обвести рамкой;
- Изменить цвет фона под буквами;
- Добавить буквам тень.
Ниже на скриншоте каждый пункт выделен одним из способов.
Следующий шаг — нарезка изображения на части:
- Добавь еще один слой.
- В новом слое проведи три линии, делящие изображение на равные части.
- Включи инструмент «Волшебная палочка» и щелкни по одной из областей.
- Переключись на слой с изображением и скопируй выделенную область в буфер.
- Создай новое изображение и вставь в него из буфера.
- Сохрани это изображение в отдельный файл.
- Повтори предыдущие 4 пункта для каждого фрагмента.
Процесс нарезки изображения также можно выполнить с помощью удобного онлайн-инструмента www.imgonline.com.ua/cut-photo-into-pieces.php.
Далее в меню «Управление сообществом» зайди в пункт «Разделы» и в пункте «Материалы» выбери «Ограниченные» (это значит, что страницы создавать и редактировать сможет только администратор группы).
Нажми сохранить и перейди на главную группы. Возле раздела с информацией о группе появился пункт «Свежие новости».
Перейди в этот раздел и нажми редактировать. Измени заголовок на «Меню» а потом нажми на пиктограмму фотоаппарата, чтобы добавить изображение.
Получи охваты в соцсетяхЩелкни по добавленной картинке и в окне свойств укажи ссылку на нужный раздел.
Вконтакте автоматически уменьшает изображения до 400 пикселей и вставляет лишние тэги. Чтобы исправить это нужно перейти в режим редактирования разметки.
Каждый тэг изображения начинается «[[» и заканчивается «]]», состоит из трех частей, разделенных знаком «|»: ID изображения, свойства и ссылка. Нужно откорректировать размеры картинок и вставить в их свойства тег «nopadding». Свойства картинок перечисляются через «;».
После сохранения изменений создание меню завершено.
Меню с горизонтальным или многострочным расположением пунктов
В этом случае подготовка изображений выполняется также, но с разрезанием исходника и по вертикали. Нарезанные фрагменты загружаются через интерфейс редактирования страницы. Взаимное положение прямоугольных фрагментов устанавливается с помощью табличной разметки wiki в ВК. Каждый тег изображения с ссылкой, описанный в предыдущем разделе, помещается внутрь ячейки таблицы.
Правила оформления таблицы:
- Начало обозначается символом «{|», конец таблицы — «|}».
- Дополнительные свойства указываются после «|~»
- Новая строка начинается с «|-».
- Каждая ячейка отделена «|».
А само меню в группе:
Размер аватарки группы в новом дизайне для оформления паблика ВК
В сообществах Вконтакте используется два варианта аватарки:
- Большой прямоугольный баннер 200 на 500 точек, показывается справа вверху, если не загружена обложка.
- Миниатюра 200х200 пикселей, показывается в постах и в обсуждениях в виде кружочка.
С учетом этого рекомендуется не делать аватарку слишком насыщенной мелкими деталями, а при использовании надписей, они должны оставаться в пределах круга.
Лень настраивать рекламу? Обратись к профи. Опыт 14 летИтак, шаблон нового оформления группы Вконтакте включает в себя миниатюру, меню и один из двух вариантов изображения вверху страницы (обложка или большая аватара). Как именно лучше оформить сообщество зависит от его темы и цели, с которой оно создается. Более подробно это можно прочитать в статье про создание группы Вконтакте.
Вы используете паблики ВК для добычи трафика?
26 голосов
Оформление группы ВКонтакте: правила и примеры
Успешное оформление группы Вконтакте должно быть не только красивым, но ещё функциональным и удобным. Заставьте дизайн решать ваши маркетинговые задачи, чтобы группа привлекала платежеспособную и покупающую аудиторию к бренду и оставалась с ним навсегда.
5 шагов, как оформить группу в Контакте
Обложка
Обложка сообщества сегодня – важный инструмент оформления группы в Контакте бренда и её продвижения. Загрузить её можно в разделе ”Управление сообществом”, перейдя во вкладку “Настройки”. Высококлассное горизонтальное изображение в самой шапке сообщества играет роль главного промо-баннера компании в соцсети. Она задает настроение, информирует, повышает имидж, призывает к целевым действиям, продает одновременно.
7 советов по дизайну обложки
1. Используйте иллюстрации высокого качества
Обложка сообщества вконтакте должна быть размером 1590х400 пикселей, но лучше загружать фото в 2-3 раза больше в формате .png. Так удастся избежать некачественного отображения.
2. Адаптируйте изображение под разные устройства
Помните, что это изображение может показываться по-разному с разных устройств – на мобильных края будут обрезаться, поэтому лучше всю самую важную информацию размещать ближе к центру.
3. Разместите слоган и УТП
Пусть вашу философию а также преимущества клиент видит с первого экрана.
4. Отобразите товар/услугу, процесс или результат его использования
Так потенциальный заказчик сразу узнает, на чем вы специализируетесь и будет вовлечен в продукт.
5. Помогите клиентам сразу связаться с вами
Напишите на баннере телефон, e-mail, а также другие контакты компании. Если для вашего бизнеса важно территориальное расположение, например, вы представляется сферу общественного питания или horeca, адрес тоже будет не лишним.
6. Анонсируйте события
Продвигаете концерты, ожидается поступление новой коллекции или выход продукта, проводите фестиваль/конференцию/клиентский день? Расскажите об этом всем, кто заходит в сообщество.
7. Презентуйте акции и скидки
Где как ни на главной площадке сказать аудитории, что именно сейчас она может сделать у вас заказ в 2 раза дешевле? Главное, не забудьте поменять иллюстрацию после завершения срока действия предложения.
8. Предлагайте совершить целевое действие
При загрузке обложки сообщества в правом нижнем углу размещаются горизонтально две кнопки – Написать сообщение и Вступить в группу. Укажите стрелкой на них, чтобы дополнительно привлечь внимание аудитории. Так если на баннере показан товар – можно предложить сразу заказать его в сообщениях. А если на нем дайджест последних новостей – подписаться, чтобы всегда получать свежую информацию.
Загрузите аватар и выберите миниатюру
Отдельные бренды до сих пор не берут на вооружение обложку, предпочитая старый вид первого экрана группы, применяя в качестве так называемой “шапки” сочетание аватара с закрепленной записью. При этом одна картинка является продолжением другой. Наиболее эффектно при этом смотрится, когда фото заканчивается на одном уровне с аватаркой.
При использовании максимального размера аватара 200х500 пикселей размер картинки в закрепленной записи необходимо сделать размером 510х308 пикселей. Отличный вовлекающий прием – закрепление загруженного через плеер соцсети видео, которое стилистически продолжает аватар.
Если же вы применяете в качестве шапки – обложку, аватар тогда всегда будет отображаться в виде миниатюры.
Правила оформления ВК миниатюры аватара сообщества
Миниатюра – это небольшое круглое изображение, которое кадрируется с большого аватара, и отображается в поиске по группам, в списке сообществ каждого пользователя и слева под обложкой, если такая имеется. Вот несколько советов по её дизайну.
1. Миниатюра должна быть понятна аудитории
Не стоит размещать кусок странной иллюстрации. Визуализируйте то, что впоследствии ЦА будет ассоциироваться с брендом, например логотип, иконку товара/услуги, а может главного маркетингового персонажа бренда.
2. Пускайте в ход только качественные фотографии
Лучше загрузить исходник в 2-3 раза больше требуемого размера, так о жутких пиксельных “квадратиках”, которые выставляют вас не в лучшем свете, можно будет забыть.
3. Разрабатывайте собственные иллюстрации
Стандартные стоковые изображения будут выглядеть дешево и непрофессионально, а у пользователей станут синонимом недоверия к бренду. Сделайте уникальные рисунки в единой концепции и цветах, что остальной дизайн.
4. Контрастные фону страницы картинки – то, что нужно
При оформлении ВК миниатюр так броско, “кругляшок” выделится в ленте среди других групп и не сольется с фоном страницы.
5. Разместите контакты или УТП компании
В зависимости от цели, поставленной для миниатюры, поместите на нее контактный телефон или адрес сайта, информацию о бесплатной доставке, указание на самую низкую цену в сегменте или акцию.
6. Сделайте текст крупным и читабельным
Лучше не применять шрифты с засечками или курсив – они слишком “шумят” при просмотре с экранов ПК, мобильных устройств и смартфонов, замусоривая вид. Проследите, чтобы текст не выходил за границы кадрированной миниатюры. Это позволит правильно и эффективно донести до пользователя сообщение.
7. Применяйте нестандартные формы
Например, в искомый круглый шаблон впишите многоугольник или другую геометрическую фигуру на белом фоне. Создайте эффект непрочитанного уведомления или графический значок “в сети”.
Разработайте меню
Меню – важный элемент оформления группы в Контакте, который облегчает навигацию пользователей по группе – людям будет удобнее находить нужную им информацию. Каждый элемент и страница создаются на специальном языке программирования – Вики-разметке. С помощью неё можно делать изображения кликабельными и верстать удобные страницы внутри соцсети так, как если бы это была страница сайта.
Можно использовать как меню открытого типа, так и закрытого. В первом случае пользователь сразу видит разделы, которые в него входят, во втором – им предшествует картинка превью с надписью “Меню”. Меню также может визуально стать продолжением аватара, в том случае, если вы применяете старый вариант оформления сообщества.
Разработайте витрину товаров
Размещая товары в витрине сообщества, помните, что пользователям всегда видны первые 3 объекта. Поместите в них самые популярные и наиболее заказываемые, загружая презентационное изображение в едином стиле. Опубликуйте здесь единообразные иконки или фотографии самих продуктов.В товары можно разместить услуги. В дизайне покажите процесс оказания услуги или ее результат. Размер такой картинки будет квадратным – 400х400 пикселей.
Оформление постов
1. Используйте доступные размеры изображений в полную силу
Максимальная ширина картинки в ленте – 510 пикселей. Наиболее эффектно смотрятся квадратные изображения 510х510 пикселей и прямоугольные – 510х300 пикселей.
2. Разработайте индивидуальный стиль постов
Чтобы посты выглядели индивидуально, придумайте единый стиль, шрифт и цветовую гамму.
3. Размещайте короткий текст на картинке
Например, можно поделить изображение на 2 части – текстовую и графическую или написать текст, затемнив при этом фон. Чтобы текст было видно без затемненного фона, напишите его на подложке (контрастный графический блок однородного цвета) или добавьте к надписи тень. Хорошо выглядят фотографии с рамкой.
4. Сделайте несколько шаблонов для разных целей
Например, для цитат применяйте один шаблон презентации визуальной информации, для анонса материалов с сайта – другой, а для конкурсов третий.
Используйте эти стопроцентные приемы, и ваша компания будет представлена Вконтакте наилучшим образом, а клиентам будет удобно взаимодействовать с ней. Но не забывайте, что во всем нужна мера! Посмотрите еще больше свежих идей для оформления сообщества ВК на странице услуг агентства Тесла Таргет.
Обложка для группы ВК
Обложка для группы ВК — один из самых важных элементов. Она представляет собой большой фотобаннер вверху страницы, который встречает пользователя, когда тот входит на страницу сообщества. Обложка выполняет сразу несколько функций, поэтому её выбору следует уделить самое пристальное внимание. Какой размер идеален для такого баннера? Важны ли цвета, сюжет, формат изображения?
Для начала, разберемся, для чего сообществу нужна обложка:
- Привлечение внимания пользователей:
- Метафоричный «рассказ» о тематике, содержании и прочих особенностях группы.
- Мотивация юзеров на вступление в сообщество и постоянное чтение контента.
Идеальный размер обложки для группы ВКонтакте
Прежде чем приступать к созданию баннера для группы, нужно знать требования к его размеру. Обычная ава намного меньше обложки. Как показывает практика, наиболее выгодно и эффектно выглядят изображения размером 1590х400 пикселей. Именно этот параметр следует задать в графическом редакторе. Кроме того, нужно удостовериться, что на всех возможных устройствах (ПК, планшет, сматрфон и т. д.) картинка отображается корректно, не обрезается и не закрывает важные зоны страницы.
Внимание! Для ПК данный параметр составляет 795х200 пикселей. При этом фотография сжимается, а не урезается. На мобильных устройствах баннер отображается по-другому. Например, сторона картинки размером 400 пикселей обрежется на 146 пикселей. А с учетом места для системных кнопок пропадет еще около от 80 до 140 пикселей с каждого края.
Как сделать шапку паблика своими руками
Теперь можно приступать к созданию картинки для паблика. Вот простой алгоритм, который поможет сделать это быстро и без хлопот:
- Сделать или выбрать готовую горизонтальную фотографию, которая совпадает с темой группы. Лучше всего брать красивые уникальные картинки, огромный выбор которых представлен в различных фотостоках. Если же бюджет ограничен, можно попробовать найти что-то подходящее в Яндекс.Картинках или Гугле.
- Для того чтобы усилить связь изображения с темой паблика, следует добавить на него текст и другие элементы. Большие возможности для этого предлагают онлайн-сервисы Pablo, Canva или Fotor.
Если сообществу требуется более сложная, оригинальная аватарка, то здесь не обойтись без «Фотошопа». Работа с этой программой требует определенной подготовки. Вот краткая инструкция, которая поможет опытным пользователям:
- Войдите в программу, нажмите вкладку «Файл» и кнопку «Создать».
- Задайте параметры нового изображения: размер 1590х400 пикселей, цветовой режим RGB 8 бит, разрешение 72 пикселя на дюйм.
- Сформируйте коллаж из стоковых и личных фотографий. Экспериментируйте с надписями и декоративными элементами, используйте фильтры, меняйте фон, пока не получите нужный результат.
Как поставить обложку в паблик ВК
Для того чтобы установить баннер в группе VK, следует выполнить следующий порядок действий:
- Войти в сообщество и нажать на троеточие под аватаркой. Выбрать пункт «Управление сообществом».
- Войти в раздел с настройками. В строке «Обложка сообщества» кликнуть кнопку «Загрузить».
- Выбрать фотографию и область отображения. Кроме того, сейчас можно перевернуть изображение. Нажать кнопку «Сохранить и продолжить».
- Кликнуть «Сохранить».
Внимание! При необходимости можно поменять, удалить или откорректировать обложку. Для этого нужно навести на неё курсор мыши, и выбрать нужную подсказку.
Какой должна быть правильная обложка для группы VK
Идеальный баннер для паблика ВК должен отвечать следующим критериям:
- Оригинальность. Обложка — эта первое, что видят пользователи, заходя в группу. А, как известно, встречают по одёжке. Именно поэтому баннер обязательно должен быть не только привлекательным, но и креативным. Идеально, если в нем будет какая-то «вкусная» фишка, запоминающийся дизайн, интрига, игра слов. Всё это обязательно зацепит внимание юзеров, и они станут поклонниками страницы.
- Модные тенденции. Баннер обязательно должен соответствовать современным представлением о стиле и красоте. Если креатив и фантазия — не Ваш конёк, обратитесь к элегантной классике. Главное — отказаться от шаблонов, избитых образов и «баянов», которые мгновенно покроют вековой пылью даже самый свежий паблик. Поиграйте с вышедшими недавно фильмами, последними событиями, мемами, героями интернет-мира и шоу-бизнеса. Как говорится, будь в тренде!
- Психологические приёмы. SMM-специалисты разработали целый набор психологических «фишек», которые помогут привлечь внимание пользователей к группе с помощью обложки. К примеру, наибольшей эффективностью обладает изображение с человеком (людьми), смотрящими в сторону, где размещена важная информация.
- Отсутствие спама. Навсегда откажитесь от размещения на баннере навязчивых призывов вступить в группу. Большинство пользователей проигнорируют такой паблик, даже если контент в нём отличается высочайшим качеством. Еще одна неудачная идея — это указание телефонного номера или ссылки на другой сайт. Это делает обложку похожей на дешевые промо-листовки. Авторы продающих пабликов могут разместить на обложке своё самое «горячее» предложение, которое гарантированно заинтересует настоящих и потенциальных клиентов.
- Качественное изображение. Конечно, идеальный вариант — это лично сделанное профессиональное фото. Однако в большинстве случаев это невозможно. Чаще всего для обложки паблика выбирают готовые стоковые изображения, которые соответствуют ряду критериев. Они должны содержать эмоциональный, невербальный призыв к определенному действию, соответствовать целевой аудитории, а их цветовая гамма — создавать у пользователей приятно впечатление.
- Оригинальный шрифт. Создавая заставку, не стоит зацикливаться на узнаваемых «вордовских» шрифтах. Фантазируйте, но не перегибайте палку — витиеватые трудночитаемые вязи пусть останутся в стороне. Остаётся добавить грамотные хэштеги, и идеальная обложка для группы ВК — перед Вами!
Создание баннера для паблика VK требует времени, внимания и определенных навыков. Важно, чтобы выбранная картинка была уникальной, красочной и соответствовала предпочтениям целевой аудитории.
IT-специалист и продвинутый пользователь ВК. Зарегистрировался в соцсети в 2007 году.
Как сделать шапку в группе ВКонтакте
В социальной сети ВКонтакте, как вам может быть известно, помимо основной аватарки сообщества, пользователям предоставляется возможность установки обложки. При этом процесс создания и размещения подобного рода шапки способен вызвать немало вопросов у начинающих пользователей, плохо знакомых с основными элементами ВК, но уже располагающими своей группой.
Делаем обложку для группы
Сразу стоит заметить, что в целом данный процесс мы уже рассматривали в одной из ранних статей. Однако некоторые особенности, о которых мы расскажем далее, не были достаточно детально раскрыты.
Подробнее: Как создать аву для группы ВК
Для успешного создания шапки для паблика вам потребуются базовые знания во владении каким-либо фоторедактором, позволяющим устанавливать четкие размеры конечного изображения. Наиболее идеально для этих целей подойдет Adobe Photoshop.
Требования социальной сети обязывают использовать файлы на выбор в одном из трех форматов:
Обратите внимание на то, что технические особенности данных файлов на сегодняшний день не поддерживаются сайтом рассматриваемой социальной сети. Углубляясь в суть сказанного, ВКонтакте не способен работать с эффектом прозрачного фона или анимацией.
Анимации могут быть стабильно загружены на сайт и воспроизведены только в тех случаях, когда файл добавляется в качестве документа.
Читайте также: Как добавить гифку ВК
Создание обычной шапки
Углубленно рассматривать процесс редактирования изображения мы не будем вследствие раннего достаточно детально разбора этих действий. Единственное, на что мы далее обратим внимание – это основные особенности, которые крайне важно учитывая во время подготовки графического файла.
- В предпочтительном фоторедакторе перед созданием обложки укажите фиксированные значения размеров.
- 795x200px – стандартное качество;
- 1590x400px – улучшенное качество.
Рекомендуется использовать второй вариант ввиду возможной потери четкости изображения.
- 197px с обеих сторон – стандартная адаптация пропорций;
- 140px с обеих сторон – под системные индикаторы сайта;
- 83px сверху – под стандартные индикаторы устройства.
Разобравшись с тонкостями создания и адаптации обложки, важно отметить, что в случае полноценной версии сайта VK если вами была скачана просто картинка, найденная в интернете и не обрезанная по типизированному шаблону, во время ее загрузки пропорции все равно будут соблюдены. Более того, можно самостоятельно выделить какую-либо часть картинки, не забывая о четкости.
Для примера, мы покажем, как выглядит принцип редактирования простейшей, но полностью адаптивной шапки в программе Фотошоп.
- Создав файл, перейдите в настройки программы и в разделе «Единицы измерения и линейки» в блоке «Единицы измерения» выставите у обоих пунктов значение «Пиксели».
- Выберите инструмент «Прямоугольное выделение» и выполните разбивку блоки с упомянутыми ранее размерами.
- В свободной области создайте саму обложку, используя за основу тематику сообщества и собственные идеи.
- Сохраните картинку в формате PNG или любом другом, поддерживаемом сайтом ВК.
Завершив выполнение описанных действий, можно сразу переходить к разбору особенностей загрузки картинки во ВКонтакте.
Загрузка обычной шапки
Как и в случае редактирования нового изображения, мы уже рассматривали ранее процесс добавления готового файла на сайт. Вследствие этого вам потребуется всего лишь ознакомиться со статьей, приведенной по ранее названой ссылке.
- В разделе «Управление сообществом» перейдите на вкладку «Настройки».
- Воспользуйтесь ссылкой «Загрузить» напротив пункта «Обложка сообщества».
- Добавьте файл из системы через область загрузки.
- После этого в группы будет установлено нужное изображение.
На этом со стандартной обложкой для паблика ВК мы заканчиваем.
Создание динамической шапки
Кроме стандартной обложки сообщества сравнительно недавно пользователям ВК открылась возможность редактирования более универсальных динамических шапок, способных в автоматическом режиме менять содержимое. При этом все действия, связанные с добавлением такого рода картинок для паблика, требуют использования специальных сервисов.
Чаще всего услуги подобных сервисов платные, однако встречаются и частично бесплатные ресурсы.
Мы рассмотрим процесс создания и добавления динамической оболочки через инструменты онлайн-сервиса DyCover.
Перейти к официальному сайту DyCover
- В интернет-обозревателе откройте указанный сайт и в верхней части страницы щелкните по кнопке «Попробовать бесплатно».
- Через безопасную зону ВКонтакте заполните форму для авторизации данными от вашего аккаунта и нажмите «Войти».
- Подтвердите предоставление доступа приложению к некоторой информации из аккаунта.
- Далее на ниже расположенной вкладке «Администрируемые» найдите нужную группу или публичную страницу.
- После того, как подключаемый паблик будет найден, в карточке группы щелкните по области с аватаркой.
- В разделе «Ваша обложка» найдите статусную строку работы сервиса и нажмите кнопку «Подключить».
- Вы будете перенаправлены на страницу подключения приложения к выбранной группе, где нужно воспользоваться кнопкой «Разрешить».
Если вы являетесь обладателем достаточно большого ассортимента контролируемых пабликов, воспользуйтесь формой поиска.
Допускается подключение максимум одного сообщества на условиях тестового периода.
Закончив с основными приготовлениями рабочей среды к созданию новой динамической шапки для группы, необходимо выполнить добавление нового шаблона.
- Переключитесь к разделу «Создать новую обложку» через главное меню ресурса.
- В верхней части страницы кликните по ссылке «Пустой шаблон».
- Используя текстовую графу в открывшемся окне, введите название для новой шапки и щелкните по кнопке «Создать».
Все дальнейшие действия будут посвящены исключительно процессу создания и разбору основных инструментов редактирования.
Блок «Управление»
Если вы достаточно хорошо владеете навыками освоения редакторов и способны читать встроенные подсказки сервиса, можете попросту проигнорировать последующие рекомендации.
Первое, на что обращаем ваше внимание без очереди, это наличие встроенных функций «Сетка для мобильных».
Наиболее важным с визуальной точки зрения является блок с параметрами «Управление».
- Щелкните по кнопке «Загрузка фонов», чтобы раскрыть меню добавления картинок для обложки.
- В открывшейся области щелкните по надписи «Загрузить фон» и через меню проводника откройте изображение для фона.
- По необходимости выполните масштабирование, используя ползунок «Масштаб фона».
- Вы можете добавить несколько разных слоев, которые в дальнейшем можно настроить на автоматическую смену.
- Чтобы организовать динамическую смену установленных вами картинок, перейдите на вкладку «Управление расписанием» и в блоке «Ваша обложка» кликните по кнопке «Добавить элемент».
- Нажмите кнопку «Выбрать» в рамках окна «Выберите фон».
- Через всплывающее окно выделите нужную картинку и нажмите кнопку «Выбрать».
- Через раскрывающееся меню «Режим работы» установите наиболее приемлемое для вас значение.
- Следующей возможностью, прямо влияющей на общее оформление фона обложки, является «Управление шрифтами».
- С помощью вкладки «Галерея изображений» в дальнейшем можно воспользоваться как базовыми картинками, так и загрузить свои, во вручную созданные директории.
Помимо стандартных разделов также есть блок «Слои», позволяющий оперировать с приоритетом тех или иных элементов оформления.
Расписанные элементы управления представляют собой основу будущей шапки.
Блок «Виджеты»
Последний и наиболее интересный пункт меню сервиса позволяет добавлять виджеты. К примеру, благодаря использованию представленных функций без проблем организовывается отображение времени или погоды.
- На панели «Виджеты» кликните по иконке с подписью «Подписчик».
- Для раскрытия меню параметров данного компонента нажмите по его названию в правой части рабочего окна под панелью со слоями.
- Находясь в меню «Виджет», вы можете выставить основные условия отображения подписчиков.
- В окне «Изображение» выполняется отладка стиля отображения аватарки пользователя или попросту ее удаление.
- Разделы «Имя» и «Фамилия» предназначены для отладки отображения имени пользователя.
- На странице «Счетчики» настраивается отображение тех или иных действий пользователя в адрес паблика.
За перемещение отвечает область представления обложки.
На этом редактирование области «Подписчик» заканчивается.
- Следующей, но уже скорее визуальной деталью шапки группы, является «Текст».
- В разделе «Настройки текста» вы можете назначить ему особый внешний вид.
- С помощью рабочей области «Текст» вам предоставляется возможно изменять содержимое данного виджета.
- Через меню «Тип текста» выполняется глобальная отладка содержимого, например, вполне можно организовать загрузку текста из какого-либо источника или сделать его случайным.
Не забывайте о том, что подобные детали оформления можно и нужно разбавлять дублями.
- Щелкните по значку «Дата и время», чтобы разместить на обложке еще один соответствующий компонент.
- Переключитесь к странице «Виджет», чтобы выполнить настройку стандартных для часов показателей, вроде часового пояса, типа отображения и попросту цветовой гаммы.
- В разделе «Месяцы» и «Дни недели» можно поменять текст, привязанный к определенным значениям, например, сократив его.
Числовой виджет «Таймер» почти не отличается от ранее рассмотренного.
Помните о том, что так или иначе оформление и размещение элемента зависит от вашей задумки.
- «Сетка» в большинстве случаев не используется, как украшение.
- Его основная задача, что хорошо видно из имеющихся параметров, заключается в упрощении создания разметки.
Используйте данное дополнение для шапки только в случае необходимости и удаляйте перед завершением редактирования обложки.
- Виджет «Фигура» по внешнем виду полностью соответствует наименованию.
- Благодаря ему представляется возможным реализовать разные обводки для прочих элементов.
Такие детали можно комбинировать между собой, например, для создания рисунков.
- Разместив виджет «Погода», сервис автоматически загрузит иконку и данные о климатических условиях по заданному вами шаблону.
- Завершающая страница предназначена для изменения стиля отображения иконки погоды на обложке.
Замена стандартных иконок также производится здесь.
Без явной необходимости подобные виджеты могут стать проблемой.
Блок «Курс валют» является специфичным элементом, позволяющим добавить информацию о курсах.
Этот элемент способен отлично дополнить любой тематический паблик, посвященный, например, сфере финансов.
- Если перед вами возникла необходимость добавления изображения, не привязанного к какому-либо событию, можно воспользоваться виджетом «Картинка».
- Картинку для данного компонента добавить можно только если она была заранее загружена в раздел «Галерея изображений».
- Через контекстное окно выберите нужный файл и щелкните по кнопке «Выбрать изображение».
Так как графика является основой любой шапки группы, данные детали следует использовать как можно более активно.
Используйте клавишу «YouTube» и настройки этого блока, если группа посвящена каналу на указанной площадке.
Все подписи и сама картинка перемещаются вручную в рабочей области.
- Активный элемент «RSS Новости» следует использовать без других виджетов.
- Однако почти все трудности с отображением можно решить путем выставления предпочтительных параметров.
Желательно устанавливать такого рода данные только в подходящих по тематике сообществах, так как, например, в развлекательном паблике подписчикам может не понравится подобный контент.
- Одним из самых часто используемых компонентов является «Статистика».
- Благодаря его использованию реализуется представление такой информации, как число подписчиков в сети или общее число участников группы.
Завершив оформление этой детали, можно переходить к последнему возможному элементу.
- После размещения виджета «Шрифтовые иконки» появляется возможность интеграции в обложку изображений, изначально являющихся текстом.
- Для смены стиля значков, воспользуйтесь раскрывающимся списком «Тип иконок».
- Сервис позволяет подобрать любую заготовку из стандартного набора символов или поменять иконку через код.
Каждому элементу так или иначе найдется применение.
Подключение шаблона
Последним шагом на пути к добавлению стильной обложки является сохранение и публикация созданных данных через внутренние настройки сервиса.
- Пролистайте страницу до блока «Сохранить» и нажмите одноименную кнопку.
- В случае необходимости сервис предоставляет режим «Предпросмотр», позволяющий изучить результат без интеграции ВК.
- Использовав кнопку «Вернуться в панель управления», щелкните по раскрывающемуся списку «Выберите обложку» и произведите выборку.
- После загрузки превью картинки воспользуйтесь клавишей «Применить».
- Теперь можно перейти к сообществу и удостовериться в работоспособности рассмотренного сервиса.
Если по каким-либо причинам нами была упущена информация, обязательно сообщите нам об этом. Кроме того, мы всегда рады оказать вам помощь в разрешении любых трудностей.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТРазмеры оформления контента ВКонтакте — CheckROI
Чтобы сделать пост Вконтакте интересным нужно написать классный текст, выбрать цепляющее фото и опубликовать в соответствующем сообществе. Как правильно оформить публикацию ВК, чтобы текст выглядел гармонично, а фото не потеряло качество? Об этих и других особенностях читайте в статье.
Размеры для сообщества (группы) ВКонтакте
Большинство пользователей Вконтакте проводят время, читая стену и обсуждения в пабликах. Чтобы их заинтересовать, всё должно быть оформлено красиво и правильно.
- Аватарка. Максимальный размер картинки ВКонтакте для аватара — 200х500 пикселей, для миниатюры — 200х200 пикселей. При загрузке файла большего разрешения, отобразится только его часть. Миниатюра выбирается из фрагмента аватара. Полный размер можно увидеть, кликнув по аватарке. Допустимые форматы фото JPG, GIF или PNG.
При наличии обложки группы будет отображаться только миниатюра аватара. В мобильной версии, с обложкой или без, отображается только миниатюра.
- Аватарка. Максимальный размер картинки ВКонтакте для аватара — 200х500 пикселей, для миниатюры — 200х200 пикселей. При загрузке файла большего разрешения, отобразится только его часть. Миниатюра выбирается из фрагмента аватара. Полный размер можно увидеть, кликнув по аватарке. Допустимые форматы фото JPG, GIF или PNG.
Рекомендация! Размещайте логотип сообщества в границах миниатюры, так как она точно отображается на всех устройствах.
- Обложка (шапка) группы. В полной (компьютерной) версии сайта размер шапки группы Вконтакте составляет 1590х400 пикселей. Выберите нужный фрагмент, при загрузке картинки большего параметра.
В мобильной версии ВК обложка обрезается по бокам на 197 пикселей. Размер видимой части обложки ВК составляет 1196х400. При создании шапки учитывайте зону отображения элементов приложения (боковые кнопки, индикаторы устройства). Размер зоны занимает 83 пикселя сверху и по 140 пикселей с боков.
При желании добавьте «живые» обложки, которые могут содержать в себе:
- От 1 до 5 изображений, размером 1080х1920 пикселей. Смена картинок происходит автоматически. Доступна функция автоувеличения.
- От 1 до 5 видеороликов, размером 1080х1920 пикселей. Файлы загружаются в формате MP4 (видеокодек H.264, аудиокодек AAC), размером не более 30Мб и продолжительностью до 30 секунд. Смена роликов происходит в автоматическом режиме.
Важно! «Живые» обложки отображаются только в мобильных приложениях.
- Свёрнутая обложка — отображается при входе в группу.
- Развёрнутая обложка — отображается после клика по свёрнутой обложке.
Ниже представлены размеры отображения обоих видов обложек.
- Изображения для записей ВКонтакте. Они бывают двух видов:
- Квадратные — минимальный размер 510х510 пикселей.
- Прямоугольные — минимальный размер высоты 510 пикселей, соотношение сторон 3:2.
При загрузке с меньшим разрешением картинка будет сужена сверху и с правой стороны.
Видеозаписи. Рекомендованный размер для загрузки роликов — 1280х720 пикселей (HD качество). Увеличение или уменьшение параметров видео отразится на чёткости отображения. Размер файла не должен превышать 5Гб.
Допустимые форматы для загрузки — AVI, MP4, 3GP, MPEG, MOV, FLV, WMV.
Размеры меню сообщества. Оптимальный размер картинки меню — 376х256 пикселей. Текст меню не должен превышать 19 символов.
Размер обложки для статей
Рекомендуемый размер — 510х286 пикселей. Учитывайте, что часть изображения будет закрыта текстом (название, автор статьи), кнопками «Читать» и «Сохранить в закладках».
Размеры для витрины товаров
Оптимальный размер фото Вконтакте для товаров — 1000х1000 пикселей. Загрузить можно до 5 фотографий. Витрина сообщества состоит из блока с тремя товарами.
Размеры для историй
Для историй используйте рекомендованные значения:
- Изображения — размер фотографий 1080х1920 пикселей.
- Видео — размер роликов 720х1080 пикселей. Продолжительность видео 15 секунд, а размер не более 10Мб. Формат загружаемого файла MP4 (видеокодек H.264, аудиокодек AAC).
Для качественного отображения используйте вертикальный формат медиафайлов.
Обложка фотоальбома
Рекомендуемый размер обложки ВК — 1200х800 пикселей. Учитывайте, что внизу будет отображено название альбома и количество фотографий.
В мобильной версии обложка будет обрезана.
Размеры Сниппетов
Сниппет — специальный блок, добавленный к записи и содержащий ссылку на внешние ресурсы. Рекомендуемый размер — 537х240 пикселей.
Переход по ссылке осуществляется кликом по картинке.
Размеры рекламных баннеров
Тизеры — рекламные блоки, расположенные с левой стороны под основным меню ВКонтакте. По размерам делятся на:
- Большой тизер — 145х165 пикселей
- Маленький тизер — 145х85 пикселей
Промопост с кнопкой — то же, что и сниппет (537х240 пикселей).
Промопост-баннер — используется тот же формат изображения, что и для записи сообщества.
Размеры баннеров для промо-постов Вконтакте
Карусель
Оптимальный размер изображения в карусели — 600х600 пикселей, с загрузкой до 10 фотографий.
Рекомендация по загрузке изображений
Для загрузки фото используйте Flash-загрузчик. С его помощью можно сохранить большое количество фото в альбом и ускорить этот процесс. При неправильном выборе размера фото его качество может пострадать. Это происходит потому, что слишком большие иллюстрации (5000×3000 пикселей) сжимаются и после загрузки выглядят размытыми. Если наоборот, картинка небольшая (1920×1080 пикселей) резкость может повыситься. Чтобы избежать такого эффекта, используйте фото, разрешение которого не превышает 1280х1024 пикселей. Это оптимальный размер, который не изменяется ВКонтактом после загрузки.
Поделитесь материалом в соцсетях — обсудите его с друзьями и коллегами!
Как сделать шапку (обложку) для группы в ВК? » Pechenek.NET
Хотите украсить свою группу в ВК (Вконтакте) и создать для неё уникальную шапку (обложку)? В данной статье я расскажу о том какого размера и формата она должна быть, как добавить шапку в ВК, так же выложу исходник PSD (формат photoshop-а) шаблона нужного размера.
Что из себя представляет шапка в группе в ВК? Это просто картинка, размером 1590×400 и форматом — JPG, GIF или PNG. Находится она сверху в группе ВК, выглядит так:
Вид шапки группы в ВК
Шаг 1. Создаём изображение нужного размера.Для начала нам необходимо создать саму картинку, для этого я использовал Photoshop (Скачать готовый шаблон в формате PSD можно ТУТ). Открываем фотошоп, выбираем в меню «Файл» -> «Создать» («File» -> «Create»).
ВК создаём шаблон шапки
Появится окно, где необходимо укачать размеры изображения, ширина у нас будет 1590 px, высота 400. Цветовые режимы можно оставить по умолчанию. Нажимаем «ОК»
ВК создаём изображение шапки
Хочу заметить, что изображение может быть и большего размера, при добавлении изображения ВК сам предложить его обрезать по нужным ему размерам. Выше ширины 400 px не советую что-то добавлять, ВК отрежет часть картинки.
В результате мы получим чистый лист, нужного нам размера. Дальше рисуем то что хотим видеть в шапке и сохраняем наше творение. Мой шаблон выглядит так:
Шаблон шапки ВК
Шаг 2. Меняем шапку в группе ВК.Далее нам необходимо загрузить в группу ВК наше изображение. Для этого заходим в нашу группу, в правом верхнем углу (под аватаркой группы) нажимаем “три точки” (…), из выпадающего меню выбираем «Управление сообществом».
ВК устанавливаем шапку группы
Попадаем в управление сообществом. Далее в форме «Основная информация» ищем «Обложка сообщества: Загрузить»
ВК устанавливаем шапку группы
Появится окно с предложением загрузить изображение, нажимаем «Выбрать файл»
ВК выбор изображения для шапки
Выбираем наше изображение и появляется окно с возможностью обрезать изображение, так как у нас всё соответствует нужным размерам нажимаем «Сохранить и продолжить»
ВК выбор изображения для шапки
В результате увидим сообщение о том что обложка была успешно загружена, дальше просто переходим в нашу группу и любуемся полученным эффектом.
ВК шапка группы в итоге
Менять шапку (обложку) Вы можете сколько угодно раз.
Вот мы и создали свою шапку для группы в ВК.
Так же можете взять один из предложенных шаблонов в данной статье: 5 готовых шаблонов шапки ВК
На этом пожалуй всё. Не забывайте пользоваться кнопками «Поделиться в соц. сетях», так же подписываться на наш Канал и группы в ВК, Twitter, Facebook.
Всем удачи и море печенек! ?
Белых шляп наводнили социальную сеть ВКонтакте спам-кампанией в рамках розыгрыша мести | Cyware Alerts
- Хакеры в белых шляпах наводнили ВКонтакте (ВК) спам-кампанией в рамках розыгрыша мести против социальной сети, поскольку компания не признала исследователя безопасности, сообщившего об уязвимости год назад.
- Белые хакеры провели рассылку спама с помощью компьютерного червя, созданного Багоси.
Белые хакеры наводнили ВКонтакте (ВК) спам-кампанией в рамках розыгрыша мести против социальной сети, поскольку компания не смогла исправить уязвимость и финансово вознаградить исследователя безопасности, сообщившего об уязвимости год назад.ВКонтакте (ВК) — российская социальная сеть, базирующаяся в Санкт-Петербурге.
Компьютерный червь
Белые хакеры провели рассылку спама в День святого Валентина, 14 февраля 2019 года, с помощью компьютерного червя, созданного Багоси, сообществом российских разработчиков приложений для социальных сетей.
Багоси использовал уязвимость в VK, обнаруженную одним из его исследователей, чтобы сделать червя мощным. Об уязвимости было сообщено в ВК год назад, но соцсети не смогли исправить ошибку.
Запись Багоси в ВК
Команда Багоси в День святого Валентина опубликовала в социальной сети ВКонтакте информацию о черве.
- В сообщении Багоси отметил, что червь существует в скрипте, скрытом внутри исходного кода статьи.
- Статья со встроенным вредоносным скриптом была размещена во всех администрируемых группах и на личных страницах пользователей.
- Когда кто-либо читает вредоносную статью, скрытый червь запускается.
- Хотя червь не крал личные данные пользователей, он извлекал случайные отзывы со страниц приложения «ВКонтакте» в Apple App Store и Google Play Store.
Безобидная шалость?
Багоси отметил, что уязвимость была обнаружена год назад, тогда команда ВКонтакте не выплачивала bug bounty, в результате Багоси решил использовать ее, чтобы отомстить ВКонтакте, но не навредить пользователям.
«Сегодня за несколько часов код был написан. Чтобы посты было сложнее уничтожить с помощью антиспама и чтобы записи длились не менее получаса, заголовок и комментарий выбирались случайным образом. Что ж, розыгрыш удался, — сказал Багоси.
«К сожалению, основная группа была забанена, но мы надеемся, что у сотрудников все еще есть чувство юмора и ее забанят». Поскольку уязвимость принадлежала пользователю, который больше не ищет их, это был последний раз ».
Ответ команды ВКонтакте
Команда ВКонтакте написала в своем посте на стене ВКонтакте, что ситуация находится под контролем и сообщества не нарушены.
«В некоторых сообществах появились нежелательные публикации: нажатие на ссылку приводило к распространению с ней новых записей.Ситуация находится под контролем. Сообщества не взламывались, пароли администраторов в безопасности », — написали« ВКонтакте ».
Изначально команда ВК заблокировала аккаунт Github, на котором размещался скрипт. Позже VK отменил запрет, когда стало ясно, что рассылка спама была всего лишь розыгрышем и что никакие пользовательские данные не были украдены.
Шесть мыслящих шляп творческого общения
Автор: Амир Элион
Метод шести шляп Эдварда Де Боно — мощный и творческий подход к общению.Если вы планируете свои коммуникационные усилия — такие как выступления, встречи, диалоги, плакаты и рекламу — в соответствии с этой моделью, вы увеличиваете свои шансы донести свое сообщение оригинальным, но ясным и эффективным способом.
Что такое шесть мыслящих шляп?
Шесть мыслящих шляп — метод, разработанный Эдвардом Де Боно и предназначенный для улучшения результатов мышления и обсуждения. Его можно использовать как самому, так и в группе. Де Боно утверждает, что, разделив шесть различных типов мышления, мы можем сделать его более ясным и основательным.Мы должны «носить» каждую шляпу по очереди и отдельно анализировать рассматриваемую проблему с шести различных аспектов. В групповой обстановке всей группе рекомендуется использовать только одну шляпу за раз, что способствует организованному и всестороннему обсуждению, а не путаным и запутанным аргументам. Каждая шляпа отмечена другим цветом и представляет следующий тип мышления:
White Hat представляет факты, информацию и статистические данные, а также определяет недостающую информацию и источники, из которых она может быть собрана.
Red Hat символизирует эмоции и чувства. В этой шляпе людям «разрешено» выражать свои чувства по поводу предмета или делиться своим общим настроением, которое может повлиять на их участие или его отсутствие. Эта шляпа не требует логических рассуждений или обоснований, поскольку чувства почти всегда субъективны, а не рациональны.
Желтая шляпа означает позитивную рациональность и используется для рассмотрения положительных аспектов ситуации или идеи, потенциальных выгод от предлагаемого курса действий и сторон, которые, как ожидается, получат от этого выгоду.Подчеркивается, что поддержка идеи должна быть логически обоснованной, а не просто заявленной без объяснения причин.
Черная шляпа в некотором роде противоположность желтой шляпе. Он используется для обсуждения негативных последствий плана, потенциальных опасностей и любой критики логики аргументов в его поддержку. Как и в случае с позитивной шляпой, при представлении оговорок ожидается логическое оправдание, а не возражение просто ради возражения.
Зеленая шляпа олицетворяет творческий подход и нестандартное мышление. Ношение этой шляпы поощряет людей мыслить творчески (хотя в данном случае Де Боно не уточняет, как именно). Мозговой штурм, инструменты творческого мышления, нестандартное мышление и другие подобные методы должны использоваться для поиска неожиданного развития идеи или обсуждения.
The Blue Hat — эта шляпа используется для направления дискуссии, для смены шляпы при необходимости, для обобщения основных моментов обсуждения, а также для принятия решений.
Желтая шляпа — зачем использовать метод шести шляп для творческого общения?
Как видите, Шесть шляп Де Боно представляют шесть очень разных способов мышления. Используя эту модель, вы легко сможете найти несколько способов передачи сообщения. Это должно сэкономить ваше время на обдумывание идей и дать вам четкую методологию создания новых идей, когда они вам понадобятся.
Еще одно преимущество использования модели «Шесть шляп» креативного общения основано на том факте, что на разных людей влияют разные виды общения.Некоторые из них глубоко подвержены влиянию эмоций, в то время как другие более восприимчивы к логическим рассуждениям, а третьей группе может потребоваться изрядное количество объективной информации, чтобы сделать свое собственное суждение. Если вы придумываете творческие коммуникативные идеи, охватывающие все типы мышления, вы сможете выбрать те, которые лучше всего подходят вашей аудитории, или даже использовать все типы мышления, чтобы каждый мог найти в вашем сообщении то, что он ищет.
Исходя из своего личного опыта, я могу засвидетельствовать, что систематическое использование метода Шести мыслящих шляп расширяет творческие возможности и, безусловно, научило меня искать другие способы решения проблем и достижения целей.Таким образом, вы получите не только творческие идеи для конкретных нужд, но и улучшите свои общие мыслительные способности.
Black Hat — на что обратить внимание
Не все идеи подходят для метода «Шесть шляп» творческого общения. Метод «Шесть шляп» — это способ всестороннего анализа предмета. Таким образом, он может не подходить для вопросов, которые не являются достаточно важными или слишком простыми. Если вы будете настаивать на том, чтобы использовать его слишком часто, ваша аудитория может устать от долгого обсуждения вопроса, который можно было бы объяснить гораздо проще.
Другая проблема заключается в том, что разделение мышления, предлагаемое методом шести шляп, не является естественным способом мышления людей или, по крайней мере, не обычным способом, которым нас учат или тренируют думать. Это означает, что требуются постоянные усилия, если вы хотите поддерживать и поощрять такое творческое мышление самостоятельно или в своей группе.
Кроме того, можно утверждать, что в определенных случаях на самом деле лучше подчеркнуть только один способ мышления, а не «сбивать с толку» аудиторию всеми сложностями и истинами ситуации.
Зеленая шляпа — творческие примеры
Вот несколько идей и примеров использования Шести шляп для творческого общения:
Снимите видео с шестью главами одного и того же сообщения, воспроизведенными в шести разных настроениях. Допустим, вы хотели поговорить о новом продукте. Белая шляпа заставила бы людей говорить об этом только в терминах фактов и цифр, данных и цифр — даже в преувеличенной и юмористической степени. В другом разделе (желтая шляпа) люди, находящиеся в эйфории, обсуждают чудеса, которые последуют за использованием продукта.В другом разделе был бы очень негативный человек, указывающий на опасность использования устройства, но в то же время был бы пузырь с творческим инженером (зеленая шляпа), работающим над творческими решениями проблем, поднятых этим пессимистом. В последнем разделе люди будут очень эмоционально относиться к продукту, завидовать людям, у которых он есть, или очень его защищать.
Если у вас есть организационное сообщение, которое вы хотите донести до своих сотрудников, используйте плакаты, чтобы адресовать это сообщение, используя шесть типов мышления.Если ваше сообщение касается, например, безопасности, вы можете сделать плакаты с подробной информацией о количестве и результатах несчастных случаев на рабочем месте. На других плакатах могут быть награды за безопасность людей. Третья группа плакатов может подчеркивать бедствия, которые могут произойти, если люди не соблюдают правила техники безопасности. Другой тип плакатов — загадки и творческие конкурсы на тему безопасности. Пятый тип будет призывать людей к принятию решения о безопасности окружающей среды, и совершенно другой набор плакатов будет разработан, чтобы поразить людей эмоциональными связями.
У меня даже есть идея написать целую книгу по этой модели. Его можно разделить на главы, в каждой из которых подчеркиваются различные типы мышления, или он может включать в себя различных персонажей и героев — каждый с личностью, демонстрирующей уникальный тип мышления.
Синяя шляпа — Подведение итогов и принятие решений
Шесть шляп творческого общения можно использовать как мощный творческий инструмент. Чтобы использовать его правильно, нужна практика, но как только вы научитесь, он должен стать более естественным и полезным.
Автор: Амир Элион
Об авторе
Амир Элион — консультант и координатор по вопросам управления и инноваций. Его веб-сайт «Практическое творчество» http://www.best100ideas.com включает в себя множество инструментов для творчества и инноваций. Многие творческие идеи в различных областях, а также инструменты для творчества можно найти в ежемесячном бесплатном бюллетене Creative Ideas Newsletter.Изображение предоставлено: Shutterstock.com отличается от Shutterstock.com, но креативно.
Лучшие гонки на вертикальный километр в мире
Вертикальные гонки на километр — это обычная концепция гонок в европейском горном беге, но я не слышал о ней, пока не начал исследовать и посещать Альпы для трейлраннинга.
Итак, что такое вертикальный километр…?
«забег в гору с забегом на высоту примерно 1000 метров с преодолением дистанции не более 5 км»
— Реклама —
Написано в европейском формате («километр», а не «километр»), и его часто называют «ВК» или «ВКМ».
В то время как широкое определение указывает, что расстояние обычно не превышает 5 км, многие гонки на вертикальные километры короче, а некоторые иногда длиннее (например.г. Transvulcania). Вертикальный километр Шамони, который мы прошли (но не пробежал), составляет менее 4 км.
Нам нравится концепция «пробега» вертикального километра, поскольку она настолько проста: максимальное усилие, необходимое для того, чтобы подняться на 1000 м по горной местности — и вы будете вознаграждены фантастическим видом с вершины гора!
Подъем по маршруту Шамони Вертикальный километр.
Некоторые из этих гонок имеют «массовые старты», когда все начинают гонку одновременно.В других гонках ВКонтакте, таких как Доломиты ВК, небольшие группы людей запускают волны, а в других, например в Шамони, один бегун запускается каждые 30 секунд. У каждого типа старта есть свои преимущества, с намерением запускать по одному человеку за один раз, так как в основном избегают заторов на узких однопутных трассах (хотя вам все равно может потребоваться пройти или пройти мимо бегунов вокруг вас. в какой-то момент).
— Реклама —
Некоторые из этих гонок стартуют почти на уровне моря, но другие, такие как Santa Caterina VK, стартуют на относительно большой высоте.Благодаря сочетанию максимальных усилий, прилагаемых к лазанию почти без остановок, и увеличения высоты, будьте готовы работать очень усердно, особенно если вы живете и тренируетесь ближе к уровню моря!
Сломанная стрела Skyrace
Забеги навертикальных километров обычно проводятся одновременно с одним или несколькими другими, более длинными забегами, в том числе гонками «Скайраннинг» и горными ультрамарафонами. Типичный формат гоночного уик-энда выглядит примерно так:
- Пятница днем / ранним вечером: состоится гонка на вертикальный километр
- Суббота: старт ультрамарафонской гонки (ультрамарафонцы часто стартуют в субботу, так как на их прохождение может уйти очень много часов!)
- Воскресенье: проходит Skyrace
Это означает, что если ваши ноги / тело справятся с этим, вы можете посетить потрясающий горный городок, пробежать вертикальный километр в пятницу и еще одну гонку в те выходные, причем Skyrace будет наиболее вероятным вариантом (я не думаю, что многие люди сегодня участвуют в гонках ВКонтакте, а на следующее утро — на пределе возможностей ультрамарафона, но, может быть, некоторые и делают…).
UK Вертикальный километр гонки
В Великобритании есть несколько великолепных гор, но не многие из них могут выдержать полную 1000-метровую высоту подъема за 5 км или меньше. Соревнование Glen Coe Skyrace является исключением и является единственной гонкой на вертикальный километр в Великобритании: их мероприятие VK, Mamores VK , покрывает 1000 м на 5 км.
СВЯЗАННЫЙ: Трейлраннинг с палками: преимущества, недостатки и советы
Европейские гонки на вертикальный километр
В европейских горах, родине Skyrunning и Вертикального километра, вы избалованы выбором.Вот подборка из тех, которые нас больше всего волнуют!
- Шамони, Франция (1000 м на расстоянии 3,8 км)
- Доломиты, Италия (1000 м на 2,6 км)
- Полностью, Швейцария (1000 м на 1,9 км — самый крутой!)
- Гора Олимп, Греция (1024 м, более 4,3 км)
- Трансвулкания, Канарские острова, Испания (при подъеме на 1200 м и более 7,6 км эта гонка длиннее, чем «традиционное» определение гонки на вертикальный километр — еще более сложная задача!)
- Тромсё, Норвегия (1044 м над 2.7 км)
- Зегама-Айзкорри, Испания (1015 м на 3 км рассчитанное расстояние (с неустановленным участком 2,2 км)
- Сантана, Мадейра, Португалия (1003 м, более 4,8 км)
- Санта-Катерина, Италия (1000 м на расстояние 2,9 км)
Североамериканские гонки на вертикальный километр
По мере того, как горный бег и гонки в европейском стиле становятся все более популярными, мы будем видеть все больше и больше американских и канадских гонок на вертикальный километр. Вот несколько известных гонок:
СВЯЗАННЫЙ: Broken Arrow Skyrace: отчет о гонке, фотографии и советы
Япония Гонки на вертикальный километр
Если вы ищете гонку ВКонтакте в Азии, то вам подойдет Oze Iwakura Vertical Kilometer в Японии! Можно выбрать 700 м на 3 км или полную 1000 м на 5 км.
Не останавливайтесь на 900 метрах — вы там 90% пути!
Сколько времени должен занять вертикальный километр?
Если вы мировой рекордсмен по вертикальному километру, Kilian Jornet или другой супер-хардкорный бегун в гору, то вы сможете запустить ВК менее чем за 40 минут! Текущие (по состоянию на 2017 год) обладатели мировых рекордов среди мужчин и женщин — Urban Zemmer (29:42!), и Christel Dewalle (34:44) соответственно, которые в 2014 году установили самый крутой путь в Фулли, Швейцария.
Для простых смертных пройти курс по-прежнему является большим достижением, и это может занять у вас несколько часов в зависимости от курса, условий, вашего опыта и уровня физической подготовки.
Несмотря на то, что это будет болезненно, независимо от того, сколько времени это займет, вас будет поддерживать чувство достижения и эпические виды, которые вы сможете увидеть в качестве награды!
Мы всегда рады узнавать о новых и интересных маршрутах и гонках для трейлраннинга.Сообщите нам в комментариях, пропустили ли мы какие-либо отличные гонки на вертикальный километр из нашего списка, и расскажите нам немного о них!
— Реклама —
Эксперимент с оригами — бумага против VKS
Вы слышали о бизнесе оригами? Он сложен.
Вы знаете, что не сбрасывается? Ваш бизнес, если вы перейдете на цифровую фабрику.
Здесь, в VKS, мы часто напоминаем компаниям, что переход на цифровые рабочие инструкции сокращает время обучения на 99% и снижает количество дефектов на 95%.Это также увеличивает производительность на 20% — если не больше!
Какими бы убедительными ни были эти статистические данные, факты не всегда меняют мнение людей. Поэтому мы решили провести небольшой эксперимент с использованием оригами, чтобы продемонстрировать преимущества цифровых рабочих инструкций по сравнению со старомодным способом использования бумажных инструкций.
С одной стороны комнаты мы попросили группу из шести человек сложить оригами журавля. Тем временем другой группе из шести человек было поручено сложить оригами шляпу самурая с другой стороны.
Первоначально и группа A, и группа B пытались толковать напечатанные на бумаге инструкции, состоящие из чертежей того, как сделать оба элемента. Затем группы переключились на изготовление противоположного предмета, будь то кран или шляпа, но на этот раз с помощью цифровых рабочих инструкций VKS.
Можете ли вы угадать, удалось ли какой-либо из групп сложить обозначенные фигуры?
Если да, то как вы думаете, им удалось это сделать с помощью бумажных инструкций или электронных рабочих инструкций?
Верно! Преобладали электронные.Из двух групп, использующих бумажные инструкции, только один человек успешно выполнил поставленную перед ним задачу — кран. И, честно говоря, этот человек уже имел предварительные знания в области оригами.
Хотя изначально было предоставлено 15 минут на то, чтобы сложить соответствующие формы, никто другой не добился успеха.
К концу отведенного времени напряжение в комнате стало ощутимым.
После смены форм обе группы попросили вместо этого использовать программу рабочих инструкций VKS.
Учитывая наши любимые статистические данные, которые мы так часто приводим, неудивительно, что обе группы победили, наконец, сложив свои фигуры.
Но на этот раз произошло нечто еще более любопытное.
Мало того, что группа A и группа B преуспели в выполнении своих рабочих инструкций на экране, чтобы сложить соответствующие краны и шляпы, но и атмосфера в комнате также резко изменилась. Если раньше напряженность росла из-за того, что обе группы не справлялись со своими, казалось бы, простыми задачами, на этот раз комната наполнилась звуками хихиканья, когда все начали успешно складывать свои журавли или шляпы.Было много шуток, когда люди начали веселиться, и это, хотя им уделялось меньше времени, чем раньше.
Согласно многим исследованиям, довольные сотрудники работают до 20% более продуктивно. Теперь совместите этот факт с повышением производительности за счет внедрения цифровых рабочих инструкций, и вы получите неизбежное цифровое будущее!
По окончании эксперимента выделились два результата:
- С бумажными рабочими инструкциями задание не было выполнено в отведенное время.
- С цифровыми рабочими инструкциями VKS каждый человек успешно справлялся с поставленной задачей без предварительного обучения.
ВКС, как и оригами, можно складывать разными способами. Включив наглядные и простые для выполнения рабочие инструкции, вы можете сразу повысить производительность и сократить количество отходов. Если вы хотите узнать больше о том, как VKS может оптимизировать ваши процессы, закажите звонок сегодня.
Познакомьтесь с членом NITI Aayog В.К. Сарасватом, лауреатом Падмы Шри, который заявил, что J&K использует Интернет только для просмотра «грязных фильмов» — India News, Firstpost
ВК Сарасват вызвал в субботу скандал, заявив, что Интернет в Кашмире используется только для просмотра «грязных фильмов».’
Член NITI Aayog В.К. Сарасват, который в субботу вызвал скандал, заявив, что Интернет в Кашмире используется только для просмотра «грязных фильмов», носил много шляп — он не только ректор Университета Джавахарлала Неру (JNU), но и также бывший руководитель Организации оборонных исследований и разработок (DRDO) и получатель Падма Шри.
В субботу, отвечая на вопрос репортера, Сарасват сказал: «Какая разница, если в Кашмире нет Интернета? Что вы там смотрите в Интернете? Там, кроме грязных фильмов, ничего не делаешь.«
Изображение из архива члена НИТИ Аайог В.К. Сарасват. Изображение предоставлено Twitter / @ VKSaraswat1949
Хотя Сарасват извинился и заявил, что его комментарии были вырваны из контекста, это далеко не первый раз, когда он оказался в эпицентре бури.
Сарасват, недавно высказавшийся в связи с продолжающимися протестами в JNU против предлагаемого повышения гонораров, в интервью Economic Times отреагировал на отставку экономиста Амита Бхадури с должности почетного профессора и комментарии генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, сказав: «Просто поскольку общественное мнение склоняется к идее, что студентов притесняют, он (Бхадури) также следует линии.Когда интеллектуалы реагируют, ничего не понимая, это вызывает беспокойство. Я также читал мнение Сатьи Наделлы (о поправке к Закону о гражданстве) … Многие из них не применили себя должным образом ».
После того, как премьер-министр Нарендра Моди объявил, что было проведено испытание противоспутникового оружия, Сарасват сказал, что испытание могло быть проведено во время режима УПА, но тогдашнее правительство не дало добро, хотя у властей была возможность . Сарасват незадолго до выборов в Лок Сабха в 2019 году сказал, что это могло быть связано с «психозом страха».«
Однако бывший советник по национальной безопасности Шившанкар Менон опроверг его утверждение, заявив, что во время режима УПА разрешения на испытание противоспутниковой ракеты (A-SAT) никогда не запрашивалось. Позже Сарасват утверждал, что комментарии Менона ошибочны и что он сделал «неформальную» презентацию тогдашнему АНБ.
Хотя Сарасват в последнее время критиковал УПА, важно отметить, что он был удостоен Падма Шри в 2013 году, во время пребывания у власти правительства УПА.Однако, как упоминалось в статье в The Print , в том же году срок его пребывания в должности начальника DRDO не был продлен. Это после отчета Главного контролера и аудитора (CAG), в котором говорилось, что организация «разрабатывает оборудование, которое не соответствует стандартам, либо у него были продленные сроки и дополнительные бюджеты».
Тонкая идеологическая линия, разделяющая белых хакеров и черных хакеров
Изображение предоставлено: Нишант Санджай
В большинстве случаев слово «хакер» имеет отрицательный оттенок.Фильмы и телешоу закрепили за хакером образ человека в очках, печатающего на экране с зеленым текстом. Однако в мире хакерства есть гораздо больше, чем то, что мы видим в основной поп-культуре.
Хакерство — это игра в кошки-мышки, в которой крупные компании с большой финансовой поддержкой выступают против отдельного лица или группы хакеров. Компании изо всех сил пытаются исправить дыры в безопасности, на которые указывают хакеры, в то время как последние пытаются найти следующий большой эксплойт.Однако есть группа людей, стоящая в середине обеих этих групп; белые хакеры.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ПРЕДСТОЯЩУЮ МАСТЕРСКУ MLСегодняшнее состояние взлома
Вопреки распространенному мнению, хакеры — это не все злые киберпреступники, стремящиеся получить ваши данные. Термин «хакер» — это общий термин для людей, которые получают доступ к компьютерной системе с помощью эксплойтов. Благодаря открытой природе кода и множеству языков программирования можно тем или иным способом проникнуть в сложную систему.
Обнаружение эксплойтов и их использование для получения доступа к другим недоступным системам называется взломом. Хакерство может использоваться как в хороших, так и в злонамеренных целях, что приводит к разделению поля на хакеров в белых и черных шляпах.
Теоретически, единственное различие между этими двумя сторонами состоит в том, что хакерам в белых шляпах дается разрешение на доступ к защищенным системам. Хакерам в черной шляпе не разрешен доступ к этим системам, но они все равно попадают в них. На самом деле разница между ними разделена тонкой идеологической линией.
Пересечение линииБелые хакеры обычно начинают свою деятельность как охотники за ошибками, которые находят эксплойты в известных системах и на веб-сайтах за вознаграждение от компании, которая ими управляет. Хотя многие охотники за головами продолжают искать эти решения для ошибок, большинство из них выбираются интернет-компаниями для работы в качестве «консультантов по безопасности».
Есть люди, которые «переступили черту» и стали хакерами в черной шляпе. Эти люди являются главной движущей силой реактивного метода, используемого для исправления систем после атак.Обычно цикл безопасности протекает таким образом.
Компания выпускает новый продукт или обновление после обширного тестирования на проникновение внутренними хакерами. Затем преданные черные шляпы находят эксплойты в программном обеспечении. После получения уведомления об этом в результате атаки, попытки атаки или публичного раскрытия эксплойт исправляется компанией. Обычно хакеры в черной шляпе занимаются поиском ошибок, за которые потенциально может быть выплачена наибольшая выгода, оставляя компании возможность принимать ответные меры после атак.
Хакерам в белой шляпе поручена практика, известная как тестирование на проникновение, которая представляет собой акт тестирования всех возможных векторов атаки для системы. Это не только дает более глубокое представление о самой системе, но также дает возможность использовать ограничения в ее архитектуре. Это проактивный метод защиты от кибератак, второй — реактивный.
Перемещение взад и вперед создает интересную динамику между белыми и черными шляпами, нечто большее, чем просто действие и противодействие; идеологический барьер.
Смотрите также Черные против белых против черных против…Этот барьер возникает из-за отношения хакеров по обе стороны спектра. В нескончаемой битве хакеры в белых шляпах борются с уязвимостями, обнаруженными черными шляпами, в то время как черные шляпы сражаются ради злонамеренных целей и денежной выгоды. В случае обнаружения эксплойта «черные шляпы», скорее всего, воспользуются им как плацдармом для проведения еще более опасной атаки на систему. Белые шляпы просто сообщат об этом и исправят, сделав систему более сильной против злонамеренного проникновения.
Нарушения данных, распределенные атаки типа «отказ в обслуживании» и кража финансовой информации — вот основные составляющие хакерских атак. Это в основном связано с денежной выгодой, связанной с ними, поскольку данные могут продаваться в темной сети за деньги, а DDoS-атаки могут выполняться как платная атака для конкурентов цели. Однако одна особенность черных шляп делает их очень разными; хвастовство.
Хакеры в черной шляпе имеют специализированные форумы в темной сети, такие как FreeHacks, которые позволяют передавать информацию и обмениваться новыми методами эксплуатации систем.Такие форумы используются не только для этих целей, но и для того, чтобы объявить о крупном взломе, предполагая, что многие черные шляпы делают это ради славы.
Белые шляпы, напротив, означают защиту личной информации и систем, которые ее содержат. Они являются первой линией защиты от любых злонамеренных атак со стороны черных шляп и выступают против идей злонамеренного проникновения и кражи данных. Таким образом, эта игра Давида и Голиафа продолжается, проигравшие время от времени «выигрывают», в то время как гиганты продолжают защищать свои крепости.
Одно не может существовать без другого, и обе стороны вовлечены в постоянно растущую битву с большими ставками. Хакеры с обеих сторон продолжают сражаться друг с другом, каждая сторона за свои собственные идеи и цели, оставляя битву практически незаметной для всех.
Присоединяйтесь к нашей группе Telegram. Станьте частью интересного онлайн-сообщества. Присоединиться здесь.
Подпишитесь на нашу рассылку новостей
Получайте последние обновления и актуальные предложения, поделившись своей электронной почтой. Анирудх ВКонтактеЯ энтузиаст ИИ и люблю быть в курсе последних событий в космосе.Я люблю видеоигры и пиццу.
Кофактор HAT TRRAP модулирует динамику микротрубочек посредством передачи сигналов SP1 для предотвращения нейродегенерации
Сводка приемки:
Эта рукопись идентифицирует новый механизм, связывающий потерю белка, связанного с доменом трансформации / транскрипции (TRRAP), с нейродегенерацией и моторным дефицитом на модели мышей. В целом, убедительные результаты подчеркивают регуляторный путь, с помощью которого TRRAP, фактор транскрипции SP1 и ацетилирование гистонов взаимодействуют, чтобы контролировать экспрессию ключевых генов, связанных с микротрубочками, что приводит к дестабилизации динамики микротрубочек, когда TRRAP удаляется.Учитывая связь между мутацией TRRAP и несколькими человеческими невропатиями, эти результаты имеют значение для раскрытия новых механизмов заболевания.
Письмо с решением после экспертной оценки:
Благодарим вас за отправку вашей статьи «TRRAP-HAT модулирует динамику микротрубочек с помощью передачи сигналов SP1 в гомеостазе и нейродегенерации мозга» для рассмотрения eLife . Ваша статья была рецензирована тремя рецензентами, один из которых является членом нашего Совета редакторов-рецензентов, а оценку контролировал Худа Зогби в качестве старшего редактора.Рецензенты предпочли остаться анонимными.
Рецензенты обсудили рецензии друг с другом, и редактор-рецензент подготовил это решение, чтобы помочь вам подготовить исправленную заявку.
Поскольку редакция сочла, что ваша рукопись представляет интерес, но, как описано ниже, перед ее публикацией требуются дополнительные эксперименты, мы хотели бы обратить ваше внимание на изменения в нашей политике редактирования, которые мы внесли в ответ на COVID-19. (https: // elifesciences.org / article / 57162). Во-первых, поскольку многие исследователи временно потеряли доступ к лабораториям, мы дадим авторам столько времени, сколько им нужно для отправки исправленных рукописей. Мы также предлагаем, если вы выберете, опубликовать рукопись в bioRxiv (если ее еще нет) вместе с этим письмом о решении и официальным указанием, что рукопись находится «на доработке по адресу eLife ». Сообщите нам, если вы хотите воспользоваться этим вариантом. (Если ваша работа больше подходит для medRxiv, вам нужно будет опубликовать препринт самостоятельно, поскольку механизмы для этого все еще находятся в разработке.)
Резюме:
В этой рукописи Tapias, Larazo и др. Исследуются эффекты нейрональной делеции гена белка, связанного с доменом трансформации / транскрипции (Trrap). Авторы показывают, что делеция Trrap в нейронах Пуркинье мозжечка вызывает ретракцию нейритов, прогрессирующую потерю клеток и возрастные нарушения моторного контроля. Сходным образом делеция Trrap в коре и полосатом теле (с использованием селективного для переднего мозга промотора Camk2a) приводит к широко распространенной дисрегуляции транскрипции, особенно в генах, содержащих мотивы факторов транскрипции SP1.В соответствии с SP1-опосредованным дефицитом экспрессии генов, делеция Trrap снижает активность SP1 в репортере люциферазы и снижает связывание SP1 и ацетилирование гистонов в генах-мишенях Trrap Stmn3 и Stmn4. Подобные изменения экспрессии генов наблюдались после условной делеции Trrap в нервных стволовых клетках. Наконец, авт. Сообщают, что избыточная экспрессия генов-мишеней Trrap Stmn3 и Stmn4 устраняет эффекты нокдауна Trrap на ветвление и длину нейритов в первичных культивируемых нейронах.
В целом, результаты идентифицируют новый механизм, с помощью которого Trrap регулирует функцию нейронов и может способствовать развитию нейронов и, возможно, также нейродегенерации.Кроме того, эти результаты могут иметь отношение к мутациям Trrap у людей.
Хотя результаты идентифицируют потенциально новую связь между Trrap, SP1 и динамикой микротрубочек, которые поддерживают рост и функцию нейронов, рецензенты высказали несколько опасений по поводу текущей рукописи. Во-первых, доказательств того, что SP1 и ацетилирование гистонов опосредуют эффекты делеции Trrap, недостаточно для полного подтверждения заявлений рукописи. Во-вторых, хотя изучение разных типов клеток полезно и увеличивает возможность обобщения эффектов делеции Trrap, существуют значительные опасения по поводу времени делеции Trrap в этих моделях, и некоторые результаты не согласуются с нейродегенеративным фенотипом.Мы предложили следующие исправления для улучшения рукописи.
Существенных изменений:
1) Данные, представленные на рисунке 3G, интригуют и являются основными данными в документе, поддерживающими прямую механистическую связь между Trrap и функцией SP1. Однако эти результаты основаны на относительно слабом эксперименте (n = 3) с большой ошибкой. Рукопись была бы улучшена, если бы ее можно было подкрепить или подкрепить дополнительными доказательствами. Например, рукопись уже содержит данные ChIP-seq h4ac и h5ac, которые используются для вывода эффектов, опосредованных SP1 на гены-мишени Trrap.Авт. М. Подтвердить эту взаимосвязь, глядя на распределение ацетилирования гистонов по сайтам SP1 в геноме (а также, в частности, в Trrap DEGs). Точно так же было бы полезно показать, что Trrap обычно обнаруживается в мотивах SP1 для этих генов в нейронах (например, с ChIP). Сходным образом, хотя данные ChIP предполагают, что SP1 регулирует экспрессию STMN3 и 4, это напрямую не продемонстрировано. Влияет ли на их выражение только истощение SP1?
2) Авторы утверждают, что нейродегенерация, связанная с делецией Trrap, является результатом измененной транскрипции мишеней SP1 из-за нарушения активности SP1, вызванной сниженным ацетилированием.Однако перекрытие между гипоацетилированными локусами и SP1-регулируемыми генами в масштабе всего генома было довольно низким (подраздел «Trrap-HAT опосредует транскрипционный контроль Sp1 динамических генов микротрубочек», 11 генов), указывая на то, что другие факторы могут иметь значение. Авт. Подтверждают свое утверждение, показывая, что Sp1 и Ach5 уменьшаются за счет делеции Trrap на промоторах-мишенях (Figure 4E и F), но в этом исследовании отсутствуют надлежащие средства контроля, чтобы показать, что эти изменения являются селективными для ацетилирования. Учитывая, что авторы утверждают, что этот эффект опосредован активностью HAT (которая не измеряется, но определяется на основе известных функций Trrap), важно исключить альтернативные объяснения, такие как неспецифические эффекты делеции Trrap на плотность нуклеосом или другие постулаты. -переводные модификации.Таким образом, исследования на рисунке 4D следует повторить для общего h5, а также для другого PTM, который напрямую не регулируется Trrap. Кроме того, чтобы подтвердить актуальность SP1 как регулятора генов, на которые влияет функция Trrap, может оказаться полезным дополнительный контроль — в частности, авторы могут провести ChIP для TF, который не был связан с генами, затронутыми делецией Trrap на рисунке 3F, чтобы показывают, что изменения на фиг. 4F специфичны для SP1 и ацетилирования.
3) Авторы связывают SP1 с нарушением функции микротрубочек.Они показывают связанные с микротрубочками термины в онтологическом анализе дифференциально регулируемых генов, которые перекрываются в полосатом теле и коре головного мозга, но не специально для DEG, которые содержат сайты связывания SP1. Хотя они действительно идентифицируют STMN3 и 4 как мишени, было бы полезно посмотреть, подходят ли эти категории для генов, регулируемых SP1, как группа. Как отмечают авторы, SP1 имеет тенденцию иметь широко распространенные функции, которые влияют на многие пути, поэтому важно исключить возможность того, что функции, связанные с микротрубочками, на которые влияет Trrap, могут быть небольшими по сравнению с другими путями, на которые влияние более резко.Даже если они невелики, это открытие все еще представляет интерес, но выводы нужно делать неаккуратно.
4) Хотя в рукописи утверждается, что TRRAP-HAT модулирует динамику микротрубочек посредством передачи сигналов SP1 в гомеостазе мозга и нейродегенерации, доказательства этих утверждений относительно слабы. Путь передачи сигналов, обнаруженный авторами, основан на RNA-seq и ChIP-seq в переднем мозге на P10, когда постнатальное развитие и созревание мозга все еще продолжается. Кроме того, роль передачи сигналов TRRAP-HAT-SP1-STMN3 / 4 в контексте нейродегенерации не подтверждена, поскольку кортикальная первичная культура на DIV6-12 также находится на стадии развития, а не на стадии полной зрелости.Следовательно, в то время как рукопись начинается с дегенерации нейронов Пуркинье за счет делеции Trrap, данные на Рисунке 3 показывают, что сигнальный путь с большей вероятностью участвует в нервном развитии. Сходным образом авт. Не подтвердили тщательно эффект делеции Trrap на развитие нейронов Пуркинье. В линии PCP2-Cre, использованной авторами в этом исследовании, экспрессия Cre начинается с P6 (Zhang et al., 2004). Принимая во внимание, что развитие мозжечка и нейронов Пуркинье завершается примерно на уровне ~ P20, трудно исключить возможность того, что передача сигналов TRRAP-HAT-SP1-STMN3 / 4 влияет на развитие нейронов Пуркинье скорее, чем на выживание нейронов.В самом деле, предыдущее исследование показало, что STMN3 является критическим для формирования и развития дендритных ветвей клеток Пуркинье (Poulain et al., 2008). Эти вопросы должны быть рассмотрены в рукописи, и, если авторы не могут исключить влияние на развитие нервной системы, конкретные утверждения, касающиеся нейродегенерации, должны быть удалены.
5) Основной интерес, по-видимому, представляет исследование роли Trrap в нейродегенерации мозжечка, и, как таковые, они количественно определяют фенотипы, которые имеют отношение к функции мозжечка.Однако механистические исследования проводятся в полосатом теле и коре головного мозга. Аргументом в пользу переключения моделей мыши и областей мозга была нехватка клеток Пуркинье в модели Trrap-PC, поэтому они переключаются на CamKIIa Cre и полосатое тело и кору в качестве механизма. Поиск литературы и атласа Allen Brain показывает экспрессию CamK2a в клетках мозжечка, включая клетки Пуркинье. Поскольку сортировка клеток для отбора клеток CamK2a не проводилась ни в одной из исследованных областей мозга, эксперименты, вероятно, можно было бы проводить в мозжечке? Точно так же авторы используют несколько типов клеток в исследованиях клеточных культур, включая культивируемые нейроны коры головного мозга — почему бы не использовать культивируемые нейроны мозжечка?
6) Пожалуйста, поясните, как наборы данных ChIP на Рисунке 4E-F сравниваются между группами.Почему в контрольной группе нет изменчивости? Для данных ChIP-qPCR было бы предпочтительнее отображать результаты в виде% ввода, а не обогащения связывания. Кроме того, хотя последовательности для праймеров ChIP-qPCR представлены, авторы должны уточнить, где эти праймеры нацелены в геноме и содержит ли сайт известный мотив SP1.
7) Данные, показывающие нокдаун Trrap, опосредованный siRNA (Рисунок 5 — рисунок в приложении 1A), неубедительны — для манипуляций, проведенных в экспериментах in vitro, должны быть представлены сводные данные и статистические сравнения.Точно так же неясно, как эксперименты по трансфекции могут привести к сильному нокдауну. Обычно эксперименты по трансфекции нейронов страдают очень низкой эффективностью, а это означает, что манипуляции могут происходить только в очень небольшой части клеток. Если это не так, необходимо предоставить данные об эффективности трансфекции.
8) Название рукописи должно быть изменено в соответствии с рекомендациями eLife . В частности, в Заголовке не следует использовать тире, акронимы или незнакомые сокращения (кроме случаев, когда это необходимо по научным причинам).Пожалуйста, измените заголовок с учетом этого совета. Кроме того, название и / или реферат должны содержать четкое указание на исследуемую биологическую систему (например, название вида или более широкую таксономическую группу, если применимо). Пожалуйста, измените заголовок и / или аннотацию с учетом этого совета.
[Примечание редакции: до принятия были предложены дальнейшие исправления, как описано ниже.]
Благодарим вас за отправку вашей статьи «Кофактор HAT TRRAP модулирует динамику микротрубочек посредством передачи сигналов SP1 при нейродегенерации» на рассмотрение eLife .Ваша статья была рецензирована тремя рецензентами, один из которых является членом нашего Совета редакторов-рецензентов, а оценку контролировал Худа Зогби в качестве старшего редактора. Следующее лицо, участвовавшее в рассмотрении вашей заявки, согласилось раскрыть свою личность: Хунджун Сон (рецензент № 3).
Рецензенты обсудили рецензии друг с другом, и редактор-рецензент подготовил это решение, чтобы помочь вам подготовить исправленную заявку.
Мы хотели бы обратить ваше внимание на изменения в нашей политике в отношении изменений, внесенных нами в ответ на COVID-19 (https: // elifesciences.org / article / 57162). В частности, когда редакторы решают, что представленная работа в целом относится к eLife , но что некоторые выводы требуют небольшого количества дополнительных новых данных, как они делают с вашей статьей, мы просим, чтобы рукопись была пересмотрена, чтобы либо ограничить притязания на те, которые подтверждаются имеющимися данными, или прямо заявить, что соответствующие выводы требуют дополнительных подтверждающих данных.
Мы ожидаем, что авторы в конечном итоге проведут дополнительные эксперименты и сообщат о том, как они влияют на соответствующие выводы, либо в препринте о bioRxiv или medRxiv, либо, если это уместно, в качестве Research Advance в eLife , любой из которых будет ссылка на исходную статью.
Резюме:
В оригинальной рукописи авторы определили новый механизм, с помощью которого Trrap регулирует функцию нейронов с последствиями для нейродегенерации. В частности, они показывают, что потеря TRRAP приводит к ретракции нейритов, нейродегенерации и моторному дефициту. Они связывают эти изменения с активностью фактора транскрипции SP1 и с двумя нижележащими мишенями, Stmn3 и Stmn4, которые участвуют в динамике микротрубочек. В целом, эти данные представляют новый регуляторный путь в регуляции динамики микротрубочек и обеспечивают основу для раскрытия роли специфических эпигенетических факторов в этом процессе.Учитывая связь между TRRAP и несколькими человеческими состояниями, влияющими на нервные состояния, эти результаты имеют значение для раскрытия новых механизмов заболевания.
В этой отредактированной рукописи авторы приложили значительные усилия для решения всех проблем, поднятых в предыдущих обзорах, с помощью нового эксперимента, повторного анализа данных и разъяснений в тексте. Рукопись значительно улучшена, и новые результаты подтверждают интерпретацию автора, что удаление Trrap изменяет связывание SP1 и экспрессию STMN3 и STMN4.Примечательно, что сверхэкспрессия STNM3 может восстанавливать определенные дефициты роста нейритов, вызванные делецией Trrap, в соответствии с их моделью. Аналогичным образом, многие выводы были соответствующим образом смягчены, чтобы соответствовать экспериментальным результатам или в свете отмеченных оговорок. Тем не менее, до публикации рукописи необходимо внести некоторые изменения (изложенные ниже).
Существенных изменений:
1) Замените все рисунки изображениями с более высоким разрешением — текущие версии отображаются пиксельными при увеличении, чтобы увидеть детали.По возможности предпочтительнее векторные изображения.
2) В отношении комментария 4: выводы относительно нейродегенерации все еще слишком сильны, и ответ, предоставленный в ответ рецензентам, не полностью отражен в обсуждении исправленной рукописи.
3) Авторы до сих пор не обращают внимания на отсутствие вариабельности в контрольных группах в нескольких цифрах, в том числе:
-Рисунок 4B — из изображений блотов на Рисунке 4A, кажется, есть выборочная изменчивость в контроле, но отдельные точки данных выглядят точно так же.То же самое относится к рисунку 5 — дополнению к рисунку 1А.
— Отдельные точки данных показаны для одних графиков, но не для других. Отдельные точки данных должны быть включены во все графики.
https://doi.org/10.7554/eLife.61531.sa1 .