Панорама сферическая как сделать: Круговая панорама 360 в фотошопе, сферическая панорама маленькая планета Photoshop, PTGui

Содержание

Круговая панорама 360 в фотошопе, сферическая панорама маленькая планета Photoshop, PTGui

Из эквидистантной проекции можно сделать круговую панораму 360. Такие фотографии часто можно встретить в социальных сетях. Они полюбились интернет пользователям благодаря своей необычности и красочности.

Этот эффект называется «Маленькая планета». Сделать такую фотографию совсем не сложно. Рассмотрим три способа. Для работы нам понадобится эквидистантная проекция панорамы. Ее мы склеили из нескольких фотографий в PTGui.

Эквидистантная проекция сферической панорамы

Чтобы сделать такую проекцию не обязательно изучать азы профессиональной панорамной съемки. При помощи камеры 360 можно сделать панорамный снимок буквально в одно нажатие.

Содержание страницы

Круговая панорама в фотошопе

Начнем с самого популярного графического редактора – Photoshop. Было бы странно, если в этой программе нельзя было бы сделать круговую панораму. Сделать маленькую планету в фотошоп можно с помощью инструмента «полярные координаты» или в стороннем плагине.

Полярные координаты в Photoshop

Для начала нам нужно подготовить эквидистантную проекцию. Изначально наша панорама имеет соотношение сторон 2:1 (10000 px на 5000 px). Сделаем ее квадратной, так, чтобы все ее стороны были по 5000 пикселей. Для этого перейдем в «Изображение — Размер изображения» (Image — Image Size) и меняем значение ширины с 10000 на 5000, предварительно убрав галочку «Сохранять пропорции» (Constrain Proportions). Получаем такой результат:

Теперь перевернем изображение на 180 градусов. Это можно сделать вручную при помощи трансформации или в меню «Изображение – Вращение изображения — 180°» (Image > Rotate Canvas > 180°).

Мы уже на финишной прямой, осталось применить фильтр. Переходим в «Фильтр — Искажение — Полярные координаты» (Filter — Distort — Polar Coordinates). Здесь выбираем «Прямоугольные в полярные» (Rectangular to Polar) и жмем «Ок».

В результате получится круговая панорама в виде маленькой планеты.

Круговая панорама маленькая планета

Интересно, если не поворачивать панораму на втором этапе в верх тормашками, получится изображение с кардинально другим эффектом. После применения фильтра «Полярные координаты» получим закрученную сферическую панораму.

Круговая панорама

Немного обрежем по краям это изображение, получится круговая панорама с интересным эффектом — словно фотография сделана с земли объективом вверх на широкоугольную линзу.

Круговая панорама

Плагин Flexify 2

Для Photoshop есть специальный плагин для работы со сферическими панорамами — Flexify 2. Он умеет менять проекции панорам самым причудливым образом. Этот плагин платный, но на сайте разработчика можно скачать пробную версию.

Плагин Flexify 2

Среди множества функций есть и эффект «Маленькая планета». Чтобы преобразовать круговую панораму, нужно нажать всего одну кнопку.

Круговая панорама в плагине Flexify 2

В плагине Flexify 2 есть дополнительные настройки для корректировки проекции:

  • Latitude – при значении «-90» получается маленькая планета, если выставить «90» панорама выворачивается в обратную сторону, а промежуточное положение дает завораживающий эффект похожий на съемку на широкоугольный объектив.
  • Longitude и Spin – эти настройки вращают и поворачивают панораму.
  • FOV – изменение угла обзора.

Перебрав несколько вариантов, можно получить из круговой панорамы красочную фотографию.

Круговая панорама в плагине Flexify 2

Маленькая планета из сферической панорамы в PTGui

Программу PTGui мы уже использовали для сшивки панорам. Здесь же можно и менять проекцию круговой панорамы. Откроем эквидистантную проекцию, затем расширенные настройки (Advanced>>) и перейдем на вкладку «Panorama Settings».

Настройки круговой панорамы в PTGui

Настройки для создания эффекта мини планеты:

  • Projection – Stereographic Down
  • Field of view – 250° по горизонтали и вертикали. Эти значения можно менять в зависимости от требуемого результата.
Круговая панорама в PTGui

В «Panorama Editor» (Tools — Panorama Editor) сразу виден результат. Здесь же можно трансформировать проекцию. Для этого просто зажимаем левую кнопку мыши на изображении и тянем в сторону. Так можно покрутить или вывернуть панораму для получения нужного эффекта. Более точную трансформацию можно сделать при помощи инструмента «Numecal Transform» (123).

Итоги

Таким образом в фотошопе можно легко сделать круговую панораму 360 из эквидистантной проекции. Но если вам нужны более гибкие настройки для осуществления задумки, лучше воспользоваться плагином Flexify 2 или программой PTGui.

Как сделать сферическую 3D панораму в PTGui Pro – создание эквидистантной проекции

В прошлый раз мы рассмотрели все этапы создания виртуального тура. После съемки получен ряд фотографий готовых к созданию сферических панорам. В этой статье подробно остановимся на процессе склейки эквидистантной проекции панорамы. Для этого будем использовать одну из самых популярных программ – PTGui.

Содержание страницы

Что такое PTGui Pro?

PTGui Pro – это мощный программный комплекс для качественной сборки и редактирования всех видов панорам на операционных системах Windows и MacOS. Программа позволяет работать с плоскими панорамами (в том числе гигапиксельными), цилиндрическими и сферическими панорамами на 360 градусов.

Купить программу PTGui Pro

PTGui платная программа, но полностью оправдывает свою цену до последней копейки. Есть пробная тридцатидневная версия приложения. В ознакомительной версии можно изучить работу всех инструментов, правда тут не обошлось без большого «НО». При выводе результатов сборки на панораме будут присутствовать водяные знаки в виде красных смайликов. Это ограничение не позволит использовать полученную панораму для создания 3D тура.

Как же убрать смайлики? Все очень просто, необходимо купить лицензию PTGui и ввести регистрационные данные. После этого водяные знаки полностью пропадут.

Думаю, во время установки трудностей не возникнет. Можно приступать к описанию работы программы.

Загрузка фотографий

При запуске PTGui, нажимаем кнопку «Advanced» (в правой части окна), которая открываем расширенные настройки. Они будут необходимы в дальнейшем.

На первом этапе мы должны выбрать изображения, с которыми будем работать. Для этого используем кнопку «Load Images» или просто выделяем фотографии в папке и перетаскиваем их в рабочую зону программы.

PTGui Pro загрузка фотографий

PTGui автоматически определяет параметры объектива и камеры на основе Exif данных фотографий. Если убрать галочку «Automatic», тогда появится возможность выбрать тип объектива и угол обзора самостоятельно.

Иногда конкретной модели объектива или фотоаппарата нет в базе программы. Тогда появится окно, в котором необходимо ввести фокусное расстояние и кроп-фактор матрицы вручную.

PTGui Pro воод параметров объектива и фотоаппарата

Склейка панорамы

Теперь остается нажать кнопку «Align images» для объединения фотографий в панораму. Запустится процесс просчета и генерации контрольных точек между соседними кадрами. После его завершения, откроется окно «Panorama Editor» с первыми результатами сшивки.

PTGui Pro Panorama Editor

На этом этапе можно посмотреть панораму в сферическом виде. Для этого жмем кнопку в виде глаза и выбираем «Open in PTGui viewer».

Если съемка производилась с эксповилкой, программа определит это и перед сборкой попросит указать способ HDR съемки:

PTGui Pro выбор варианта HDR
  1. Съемка со штатива – будут определяться контрольные точки только основных кадров. Для соответствующих снимков со смещенной экспозицией применятся те же значения.
  2. Съемка с рук – контрольные точки вычисляются для всех кадров, в том числе и для снимков одного ряда брекетинга.
  3. Это не HDR изображение.

Бывает так, что во время съемки брекетинг применялся, но PTGui не определяет этого и собирает панораму в обычном режиме. Такое возможно, если фотосъемка производилась не в ручном режиме, а, например, с приоритетом диафрагмы. Тогда выдержка соседних ракурсов будет отличаться. Программа распознает HDR именно по этому параметру.

Не стоит расстраиваться, эту оплошность можно исправить. Для этого переходим во вкладку «Image Parameters». Здесь изменим выдержку группы кадров каждого ракурса. Она должна быть одинакова, например – 1/15, 1/125, 1/2, 1/15, 1/125, 1/2, … 1/15, 1/125, 1/2.

Выставление контрольных точек

В «Panorama Editor» видно, что панорама собралась полностью. Это означает, что в зоне перекрытия кадров достаточно информации.

Когда программе не удается найти общих фрагментов в соседних снимках, контрольные точки нужно указать вручную. Чтобы увидеть, где именно не хватает контрольных точек, нажимаем кнопку в виде лампочки «Control Point Assistant»:

Откроется окно:

Пары фотографий без контрольных точек

во вкладке «Control Point Assistant» (1) указаны пары снимков, между которыми контрольные точки не найдены автоматически (2). Как правило, это фотографии с малым количеством информации в зоне перекрытия, например, голая стена, небо, снег.

Чтобы добавить контрольные точки, переходим во вкладку «Control Points» (1):

Добавление контрольных точек

Выбираем пару нужных фотографий — в списке слева отмечаем первый снимок (2), а справа соседний с ним кадр (3). Теперь укажем общие точки: отмечаем точку левой кнопкой мыши на первом фото, затем кликаем в соответствующем месте второго кадра. Для удобства, рядом с курсором появляется увеличенный фрагмент области:

Добавление контрольных точек

Когда все недостающие точки расставлены, необходимо произвести оптимизацию панорамы.

Оптимизация панорамы

Это сложный процесс, в течение которого, PTGui сводит дистанцию между парами контрольных точек к минимуму. Открываем таблицу «Tools > Control Points Table» (кнопка в виде лампочки) и удаляем все точки, расстояние между которыми более 10 пикселей:

Удаление лишних контрольных точек

Открываем вкладку «Optimizer» и жмем кнопку «Run Optimizer»:

Отимизация панорамы

Запустится процесс оптимизации, а после появится окно с результатами:

Результаты оптимизации

Результат достаточно хороший (very good). Учитывая высокое разрешение панорамы, максимальная дистанция между контрольными точками в 5 пикселей – вполне приемлемо.

Выравнивание горизонта

Этот этап очень важен, особенно если уровень горизонта не был настроен во время съемки. Если горизонт в панораме завален, то при просмотре возникает ощущение, что все стены кривые.

Выбор вертикалей

Снова обратимся к вкладке «Control Points», но в этот раз в левой и правой части выберем одну и ту же фотографию. В строке «CP type» автоматически отобразится «Vertical line».

Разметка вертикальных линий

Нам нужно указать программе на вертикальные линии. Для этого находим их на фотографии. Это могут быть рамы окон, двери, наличники, откосы. На левом изображении отмечаем начало линии, а на правом её конец. Таким образом вертикаль отмечена. Рекомендуется указать хотя бы одну вертикальную прямую на каждом ракурсе.

Когда все линии установлены, необходимо провести повторную оптимизацию. После этого, в «Panorama Editor» можно увидеть, как изменилась панорама. Горизонт выровнялся и вертикали стали вертикальными.

Результат выравнивания горизонта

Работа с масками

Иногда во время съемки панорам в кадр попадают движущиеся объекты. Такое часто случается на улице или в людных местах. Лучше всего выждать момент, когда посторонние объекты не мешают. Но если это невозможно, поможет инструмент «Маски». Рассмотрим пример, когда в кадр попала часть машины.

Если собрать панораму без использования масок, половина автомобиля будет портить вид:

Перейдем на вкладку «Mask». Здесь можно увидеть инструмент карандаш, его можно настроить в зависимости от обстоятельств:

  • Красный – для скрытия выделяемой области.
  • Зеленый – для того, чтобы выбранная область точно присутствовала в панораме.
  • Белый – для удаления маски.
  • Изменить размер.

Выбираем красный и закрашиваем машину:

Удаление объекта масками

Результат тут же виден в «Panorama Editor», объект полностью удален:

Пример использования зеленой маски рассмотрим на другом ракурсе, где в кадр попал человек.

Результат сборки панорамы явно нас не устроит:

Такой эффект часто называю «призраками». Хорошо, что маски помогают бороться с привидениями. Применим, зеленую маску — выделяем область без человека, но так, чтобы она полностью перекрывала прохожего. Для этого на соседней фотографии появляется курсор, демонстрирующий положение маски.

Удаление объекта масками

Теперь можно убедиться, что исправления вступили в силу.

Настройка HDR

Перейдем на вкладку «Exposure / HDR», здесь можно выбрать вариант объединения кадров брекетинга:

  1. Если съемка производилась с эксповилкой: True HDR – по технологии HDR, Exposure fusion – коррекция экспозиции на основе слияния трех снимков с разными параметрами.
  2. Если брекетинг не применялся.
  3. Автоматическая и ручная оптимизация экспозиции.

Нажимая кнопки «Tone Map Settings» и «Fusion Settings», мы попадем в соответствующие настройки. В окне пред просмотра виды изменения панорамы в зависимости от настраиваемых параметров.

Не будет подробно останавливаться на этих настройках. Они напрямую зависят от параметров, выставляемых во время съемки и конвертации фотографий.

Pano2vr уроки на русском


Продолжаем серию уроков “как сделать 3d-панораму”

В предыдущих статьях было рассмотрено:

В этой статье отредактируем изображение панорамы, полученное в предыдущем уроке, достроим зенит и создадим 3d-панораму.

1. Программное обеспечение для работы с панорамами

Нам потребуются программы:

1) Для работы с проекциями: Pano2VR (ссылка на триал-версию).

2) Для создания 3d-панорамы на основе сферической проеции: Autopano Tour. В версии Autopano Giga 2.0.6. эта программа уже поставляется в комплекте. Для версии 2.5 можно скачать программу Panotour. Функционал у нее достаточно схож с Autopano Tour.

Данные программы основаны на функционале просмотрщика панорам krpano (уроки по работе с krpano). Этот просмотрщик имеет широкие возможности по созданию 3d-панорам, но при этом не имеет графического интерфейса. Все редактирование панорамы осуществляется через командную строку и редактирование xml файлов.

Autopano Tour предлагает функционал krpano в более удобном и привычном виде, но вместе с тем требует лицензию на krpano (на старших версиях лицензия интегрирована в программу). Без этой лицензии у вас будут ограничения на разрешение 3d-панорамы.

Купить лицензию на krpano можно тут.

3) Для работы с изображениями, само собой, потребуется Adobe Photoshop.

2. Заполнение зенита

На этом этапе необходимо панораму привести к необходимым размерениям.

У полной сферической проекции панорамы обзор составляет 360 0 по горизонтали и 180 0 по вертикали. Следовательно в сферической проекции соотношение сторон должно быть два к одному.

В нашей панораме получилось разрешение 7066х3272, а для сферической проекции необходимо 7066х3533.

По прошлому уроку мы видели, что исходя из значения угла Phi, у нас получилось что от горизонта до надира у нас полное заполнение (т.к. Phi Min = 90 0 ), а от горизонта до зенита нет (т.к. Phi Max Image -> Canvas Size. Ставим Anchor в нижнюю часть квадрата и устанавливаем Height = 3533.

А что делать если в панораме присутствуют недостроенные и зенит и надир?

В этом случае определите линию горизонта, и дозаполните до 1/4 ширины выше и ниже горизонта.

Например, получившаяся панорама имеет разрешение 10000х3500, а линию горизонта на уровне 2000 пикселей от верхней границы.

Получается, что необходимо достроить вверх (10000/4)-2000=500 пикселей, а вниз (10000/4)-(3500-2000)=1000 пикселей.

В результате получится высота 3500+500+1000=5000 пикселей, т.е. ровно половина от ширины. Условия соотношения сторон два к одному соблюдаются.

3. Преобразование из сферической проекции панорамы в кубическую

Из-за того, что в сферической проекции (подробнее о проекциях в статье о теории фотосъемки панорам ) в верхней и нижней границе присутствуют сильные искажения, редактирование изображений в этих областях очень затруднительно.

Для того чтобы достроить зенит – преобразуем панораму из сферической проекции в кубическую.

Здесь для преобразования проекций используется программа Pano2VR, но если вы уже освоились с krpano, то можете использовать его дроплеты для преобразования.

Запустите программу Pano2VR.

В область Импорт из проводника или файлового менеджера перетащите файл панорамы.

Программа автоматически попытается определить тип проекции. В данном примере Pano2VR тип проекции установила верно – эквидистантная (другое название сферической проекции)

Вместе с тем, если присутствует предварительное заполнение надира или зенита, то иногда она это делает неправильно. Если такое произошло – нажмите кнопку Выбрать и вручную укажите нужный тип.

Для того чтобы изменить тип проекции нажмите кнопку Изменить, после чего откроется окно преобразования текстуры.

Выберите тип проекции Стороны Куба и нажмите Process

Программа Pano2VR может работать с несколькими типами проекций: эквидистантная, цилиндрическая и кубическая.

Кроме того в списке типов есть различные стрипы, кресты, Т -проекции. По сути это таже кубическая проекция, отличающаяся лишь тем как расположены отдельные стороны куба в изображении панорамы. Данные типы могут пригодится, когда необходимо редактировать в панораме объекты которые находятся сразу на нескольких сторонах куба. Например, если большую часть панорамы занимает длинное здание, на котором получились дефекты (изломы, засечки). В этом случае, при устранение дефектов, в таких проекциях удобно следить, чтобы стороны куба хорошо стыковались друг с другом. Вместе с тем, здесь есть минус – большой размер выходного файла, так как изображение панорамы в таких проекциях имеет большее разрешение. Поэтому его сложнее будет редактировать в графических редакторах.

4. Редактирование панорамы

Итак, после преобразование панораму из сферической в проекцию Стороны Куба мы получили 6 файлов. Особое внимание следует уделить сторонам надира и зенита (они под номерами 5 и 6). В данной панораме сторона надира не имеет дефектов, а вот в центре зенита – черный многоугольник, соответствующий той области, которую мы заполняли в сферической проекции.

Откроем сторону зенита в photoshop-е и достроим кадр зенита. Для этого скопируем часть изображения в новый слой и расположим его поверх черного многоугольника.

Отредактируем его так, чтобы провода располагались по одной линии. Для этого воспользуемся инструментом Free Transform (Главное меню -> Edit-> Free Transform). Напомню, что вы можете перемещать углы редактируемой области при помощи мыши если зажать клавишу Ctrl.

Применим к слою маску (Главное меню -> Layer->Layer Mask->Reveall All) и при помощи кисти замажем резкие границы слоя.

После чего воспользуемся штампом, чтобы скрыть небольшой перепад яркости.

Теперь кадр зенита достроен.

Выделим все 6 файлов сторон куба и перетащим мышкой в область импорта в программе Pano2VR.

Затем нажмем кнопку Изменить и преобразуем панораму из кубической проекции обратно в эквидистантную.

В результате получилась полная сферическая проекция панорамы с углами обзора 360х180

5. Создание 3d-панорамы

Запустим программу Autopano Tour.

Перетащим файл панорамы из проводника или файлового браузера в левую верхнюю область окна программы и кликнем по самой панораме.

Меню Hotspot Editor

Здесь можно указать месторасположение солнца (для создания линзовых эффектов), и обозначить точки перехода между панорамами.

Точки перехода применяются в виртуальных турах, и при их помощи можно перейти от просмотра одной панорамы к другой.

В текущем уроке мы пока не создаем виртуальный тур, а солнца на панораме не видно за низкими облаками. Поэтому в данном меню нам настраивать нечего.

Меню 3D Editor

Здесь вы можете посмотреть превью будущей 3d-панорамы. Покрутите проекцию, определите понравившийся ракурс, нажмите правую кнопку мыши и выберите set a start position. С этой точки будет запускаться ваша 3d-панорама.

В этом эдиторе Yaw, Pitch- это углы по горизонтали и вертикали на которые повернута камера.

Fov -угол зрения. Влияет на угловые размеры изображаемого пространства и перспективные искажения картинки. Тут угол можно поставить исходя из своих предпочтений (я обычно ставлю fov = 55)

Вкладка Panorama Properties

Field of view. Углы обзора панорамы. В данном случае у нас панорама с полным обзором, поэтому выставлено Horizontal=360, Vertical=180.

Autopano Giga при сборке панорамы сохраняет значения углов в самой панораме (в файлах изображений имеются специальные служебные области, куда программы могут прописывать необходимые им данные).

Autopano Tour считывает параметры оставленные Autopano Giga или пытается автоматически вычислить углы (как в нашем случае).

Но иногда происходит следующая ситуация: Autopano Giga прописала углы в файл, а мы отредактировали панораму через Photoshop и Pano2VR. В процессе редактирования искусственно изменили реальные значения углов. Например, как в нашем случае, мы достроили зенит и довели вертикальный угол обзора до 180. И получается что в файле прописаны старые углы обзора, а исходя из соотношения сторон панорамы, видно что углы изменились. Autopano Tour в такой ситуации не всегда может правильно выставить углы обзора. Поэтому необходимо перепроверять значение этих параметров.

А что тогда такое Vertical offset?

Данный параметр показывает насколько градусов надо сместить линию горизонта если угол Phi Min не равен Phi Max (подробнее об этих углах в предыдущей статье, о том как сшить фотографии в панораму).

Горизонт в 3d-панораме должен проходить через центр, когда камера находится горизонтально. Но если Phi Min не равен Phi Max, то расстояние в пикселях от горизонта до верхней границы и от горизонта до нижней не равны друг другу. В этом случае необходимо сместить панораму по вертикали, чтобы выровнять положение горизонта.

Vertical offset = (Phi Min+ Phi Max)/2

Здесь следует учитывать, что Phi Min идет со знаком “-”.

Pictures parameters

Перед тем как панорама полностью загрузится, чтобы пользователь не скучал перед черным экраном, показывается превью. Здесь задается ширина данного превью. По умолчанию данный параметр равен 800, что вполне подходит для большинства случаев.

Изображение для панорамы кодируется в jpeg-файл. Здесь устанавливается значение качества. Если панорама подготавливается для интернета, то рекомендуется устанавливать качество 6-9.

Cube Face Size /Partial Panorama Width

Изображения для 3d-панорамы сохраняются в кубической развертке. Если панорама сферическая – то предлагается ввести ширину стороны куба (Cube Face Size). Для интернета в этом случае подойдет значение 1500-2000.

Если панорама с углом обзора по вертикали не 180, то здесь необходимо ввести ширину панорамы в сферической развертке. Опять таки, если панорама подготавливается для размещения в интернете, подойдет значение 5000-7000.

Если нажать на кнопку Compute Optimal Size, то программа предложит свое значение с точки зрения оптимальности Cube Face Size /Partial Panorama Width. Вместе с тем предложенные значения не всегда подходят.

Если в надире вы хотите разместить логотип, или какое-либо изображение то выберите здесь файл и отрегулируйте размер этого изображения (параметр Scale)

В данном примере мы не будем использовать эту возможность.

Yaw, Pitch определяет начальные углы камеры (эти параметры определяются автоматически, если в 3d editor-е использовалась функция set a start position)

Fov— угол обзора камеры.

Следует заметить, что Fov камеры и Fov в 3d Editor-е это независимые значения. Для создаваемой 3d-панорамы необходимо выставить Fov именно в Camera parameters. В данном случае установим Fov=55.

Параметры Min и Max определяют соответственно минимальный и максимальный fov камеры, если пользователь будет изменять масштаб. Т.е. эти параметры определяют в каких пределах пользователь может приближать и удалять картинку.

Вкладка Project Properties

Если вы создаете виртуальный тур, состоящий из нескольких панорам, то здесь здесь можно выбрать, какая панорама будет показываться первой.

Позволяет вставить навигационное меню. Оно показывается в нижней части панорамы.

Использовать автовращение. Если пользователь некоторое время не двигает мышкой, то панорама начинает плавно вращаться по горизонтали.

Add full screen button

Позволяет возле навигационного меню поместить кнопку для просмотра панорамы в полноэкранном режиме.

Insert panoramas list

Позволяет разместить разворачивающийся список панорам (актуально для виртуальных туров с множеством панорам). После выбора данной опции есть возможность определить угол, в котором будет выводиться данный список.

Данная опция позволяет вывести логотип поверх панорамы. Также можно задать ссылку на сайт, которой будет открываться при клике по логотипу. После выбора данной опции появится возможность определить угол, в котором логотип будет выводиться.

В данном пункте можно настроить параметры экспорта.

3d-панорама собирается из нескольких файлов:

Swf – исполняемый флеш файл панорамы.

Xml – текстовый файл с описанием настроек панорамы.

— Ряд jpg файлов панорамы, которые представляют собой набор файлов изображений панорамы в кубической проекции.

Напрямую работать с этими файлами нет необходимости, программа Autopano tour может сама все оформить. Вместе с тем надо указать как именно ей необходимо собирать 3d-панораму.

Данная настройка позволяет упаковать все вышеобозначенные файлы в единый swf-файл. Это удобно для размещения 3d-панорамы в интернете, и для распространения на дисках.

Embed XML files

Эта настройка позволяет определить, надо ли упаковывать XML файл в общий swf-файл. В этом файле прописан скрипт работы панорамы. Возможность “неупаковки” может потребоваться если вы хотите вручную настроить данный XML-файл.

Определяет шаблон создания HTML файла для размещения панорамы в интернете. Данный шаблон показывает в каком разрешении выводить панораму, и возможность разворачивания панорамы на весь монитор.

По умолчанию данные шаблоны находятся в:

Сюда можно разместить свои шаблоны и после перезагрузки Autopano Tour автоматически добавит в список.

В данном примере выберем шаблон simpleWithFullScreen.html. Это простой шаблон вывода 3d-панорамы c возможностью развернуть полностью на экран.

6. Создание 3d-панорамы и размещение ее в интернете

Теперь мы настроили экспорт изображения панорамы в flash-файл и запускаем на просчет.

Export Flash

В результате получим 2 файла: swf файл панорамы, и html шаблон для размещения ее в интернете. Оба типа файла можно посмотреть при помощи браузера.

Для того чтобы разместить 3d-панораму в интернете, разместите оба файла на вашем хостинге, и укажите ссылку на html-файл.

Финальная 3d-панорама

Эта же 3d-панорама Черекского ущелья на сайте 1panorama.ru

Таким образом мы пошагово создали 3d-панораму. В этих трех уроках было показана на практическом примере общая последовательность действий, работа со специализированными программами и основные принципы создания 3d-панорам.

Посмотрите видео урок и вы узнаете как создать виртуальную панораму в Pano2VR

Набор бесплатных мини курсов 1 — 5 шагов к хорошему цвету, основы студийной съемки, фотосъемка со светом из окна, съемка предметов для каталога, лайтрум быстрый старт, съемка со вспышкой, 5 первых шагов к профессиональному фотографу, фотошоп для начинающих
Набор бесплатных мини курсов 2 — 5 шагов к фотошоп, фотошоп мечты сбываются, фотошоп для начинающих фотографов, основы коммерческого дизайна
Набор бесплатных мини курсов 3 — After Effects быстрый старт, основы видеомонтажа в Premiere Pro

Хочу рассказать об алгоритме создания виртуального тура в программе Pano2VR5 Pro. При необходимости буду ссылаться на материалы, которые уже есть на сайте, чтобы не повторяться. К примеру, у меня есть 2 сферические панорамы и я объединю их в один тур. Сферические панорамы полностью готовы, все корректировки сделаны. Поэтому затрагивать тему патчинга здесь я не буду. Геотеги в изображения внедрены заранее, что очень удобно, если планируется использование панорамы на других ресурсах.

Итак, приступим. Для начала импортируем панорамные изображения в программу. Сделать это можно несколькими способами. Первый способ заключается в вызове в браузере тура контекстного меню правой кнопкой мыши (в свободном пространстве) и выборе единственного пункта «Add Panorama». При этом в окне выбора файлов можно выбрать несколько изображений. Второй способ, удобный на мой взгляд, и заключается в перетаскивании файлов из проводника или другого файлового менеджера в браузер тура или в центральную область (область отображения панорамы).

После импорта панорам в браузере тура появятся превью, сопровождаемые иконками. Желтый треугольник с восклицательным знаком сообщает, что панорама не имеет входящих или исходящих активных зон (точек перехода) Они будут добавлены позже. Иконка спутника говорит о наличии информации GPS (геотегов).

Откроем окно «User Data» и заполним пользовательскую информацию для каждого изображения. Это можно делать для одного узла, а затем скопировать в остальные узлы нажатием кнопки копирования, находящуюся справа от каждого поля. При этом следует копировать данные только тех полей, которые одинаковы для всех узлов тура. Нужно учесть, что операция необратима. К примеру, я заполняю

К примеру, я заполняю поля «Title», «Description», «Author», «Date and Time». Необязательно использовать простой текст. При необходимости его можно оформить HTML-тегами, например,

Как я уже писал ранее, геотеги в изображения уже внедрены и они были добавлены автоматически. Если ваши изображения не имеют геотегов, то их можно добавить. Как это делается я уже писал в статье по работе с версией 4. 5.3. В новой версии ничего не поменялось, кроме интерфейса.

По умолчанию начальной панорамой тура считается панорама, находящаяся первой в списке тура. Она обозначается иконкой единицы в желтом круге. Вы можете менять порядок панорам в браузере тура, но на начальную панораму это не окажет никакого влияния. Чтобы сделать панораму начальной, нужно вызвать контекстное меню на превью панорамы, которую вы хотите сделать начальной, и выбрать пункт «Set as Start Panorama».

Если вы хотите, чтобы начальная панорама тура изменялась случайным образом при каждом просмотре тура, то рекомендую почитать статью об этом. Это недокументированная возможность.

Переходы между панорамами можно устанавливать вручную либо использовать автоматическое связывание. После того, как панорамам были назначены геотеги, в области просмотра панорамы появятся неактивные точки перехода, имеющие вид мишени и серый цвет. При наведении на них можно узнать, с какой панорамой связана та или иная точка.

Ручная установка точек перехода

При двойном нажатии на такую точку произойдет добавление перехода и открытие редактора свойств.

Свойства точек перехода будут установлены автоматически на значения по умолчанию. Этого бывает достаточно. При необходимости можно внести изменения, например изменить свойство «Skin-ID», отвечающее за внешний вид активной зоны и является идентификатором элемента, определенного в оформлении (скине). В стандартных оформления используется идентификатор «ht_node». Вводит его в поле «Skin-ID» не обязательно, если не был определен другой шаблон активной зоны с другим идентификатором. Также можно изменить заголовок (Title), если он должен отличаться от заголовка, заданного в пользовательских данных. Например, «Подойти поближе» вместо «Локация 2». При необходимости можно добавить описание (Description), если планируется использование значения этого поля в шаблоне оформления.

Целевые параметры проекции (Target) определяют вид проекции, в которую будет совершен переход. Значение Forward сохраняет направление просмотра. При переходе в соседний узел тура зритель увидит его так, будто бы он подошел поближе. Значение Backward изменяет направление просмотра на 180°. Зритель увидит локацию, с которой он совершил переход. Если нужны другие параметры вида, то их можно задать, нажав на кнопку справа от списка.

При активированном свойстве «Auto Place» положение точки перехода определяется автоматически в зависимости от географических координат.

Автоматическая установка точек перехода

В турах с несколькими десятками панорам ручная расстановка точек перехода неудобна и занимает большое количество времени, поэтому в программе предусмотрено автоматическое связывание. Чтобы оно работало корректно необходимо всем узлам тура назначить геоданные.

В меню выбора вариантов автоматического связывания доступны 3 варианта: «Sequential», «Closest Nodes» и «Complete».

При выборе варианта «Sequential» (Рис. 9 / 1) узлы тура связываются в том порядке, в каком расположены в браузере тура.

При выборе варианта «Closest Nodes» (Рис. 9 / 2) связывание происходит по ближайшим узлам тура, основываясь на информации в геоданных.

Вариант «Complete» (Рис. 9 / 3) связывает узлы тура со всеми другими узлами тура.

Установка вида проекции, а также ограничений просмотра устанавливаются в панели «Viewing Parameters». Установка этих параметров не является обязательной и производится, когда есть необходимость задать другой первоначальный вид или ограничить просмотр панорамы при приближении или отдалении и в направлениях влево, вправо, вверх, вниз.

Вид по умолчанию определяется в группе «Default View». Значения параметров можно вводить вручную или путем вращения, наклона или приближения/отдаления в окне просмотра. После установки нужного вида проекции необходимо нажать кнопку «Set» для применения новых значений. Кнопка «Reset» восстанавливает первоначальные значения. Кнопка «Go To» устанавливает просмотр в состояние определенное параметрами Pan/Tilt/FoV. При необходимости установки значений для всех узлов тура, нужно нажать на кнопку копирования, которая есть справа от поля ввода значения.

По умолчанию проекция имеет тип «Rectilinear». При необходимости его можно изменить на »Stereographic« или «Fisheye». Для этого в свойстве «Projection» нужно выбрать требуемый тип проекции.

Чтобы запретить зрителю поворачивать / наклонять панораму на какой-либо угол необходимо задать ограничения по повороту и наклону. Для активации установки ограничений нужно активировать переключатель «Show Limits».

Чтобы установить ограничения поворота (Pan), нужно задать значения в полях «Left» и «Right». Значения задаются в градусах относительно центра панорамы. Положительные значения находятся левее центра, отрицательные – правее. Например, если в поле «Left» будет задано значение 200, а в поле «Right» −100, то поворот панорамы будет возможен влево на 200° и вправо на 100°.

Чтобы установить ограничения наклона (Tilt), нужно задать значения в полях «Top» и «Bottom». Значения задаются в градусах относительно горизонта. Например, если в поле «Top» будет задано значение 70, а в поле «Right» −70, то наклон панорамы будет возможен вверх на 70° и вниз на 70°.

Установленные ограничения просмотра могут мешать дальнейшей работе с панорамами, например с расстановкой активных зон. Для снятия ограничений во время работы программы необходимо активировать переключатель «Ignore Limits», который находится на панели «Viewer Settings».

Ограничение «Field of View» определяет максимальный и минимальный горизонтальный угол обзора. Минимальный угол обзора определяет насколько близко можно приблизить просмотр, а максимальный – насколько можно отдалить просмотр. Рекомендуемые значения от 20 до 120. Минимальный угол обзора «Min» можно устанавливать в градусах (по умолчанию) или в пикселах. Это определяется свойством «Min FoV in». Максимальный угол обзора «Max» задается в градусах и для каждой проекции.

Если на панораме присутствуют источники света, такие как солнце или фонари, при необходимости можно добавить к ним эффект бликов объектива. Более подробно об этом эффекте я рассказывал здесь.

Полигональную активную зону можно использовать для создания области перехода, а также для выделения объектов панораме, чтобы затем можно было отображать текстовую подсказку, появляющуюся при наведении курсора на объект, выделенный полигональной активной зоной. Кроме отображения подсказки, полигональная активная зона может быть наделена функцией ссылки (URL).

В примере, взятом для данной статьи, полигональная активная зона используется в качестве текстовой подсказки и ссылки. Для создания переходов такой вид зоны не подходит. Она больше подойдет для создания переходов в дверях и проемах.

Для добавления полигональной активной зоны активируется кнопка с пиктограммой или горячей клавишей «O». Затем определяется место расположения первой точки и двойным нажатием левой кнопки мыши и производится её установка. После этого одиночным нажатием левой кнопки мыши расставляются остальные точки. После завершения расстановки всех необходимых точек нажатием правой кнопки мыши осуществляется выход из режима редактирования полигональной зоны.

При необходимости внесения изменений в форму полигональной зоны для начала нажатием в пределах зоны производится её активизация, т.е. зона становится доступной для редактирования. При этом она сменит цвет с синего на красный. Добавление новой точки осуществляется нажатием левой кнопки мыши на границе зоны. Для удаления точки потребуется нажать на нее правой кнопкой мыши. Нажатие левой кнопкой мыши и перемещение курсора изменяет положение точки.

Поведение активной зоны при наведении на него курсора, цвет границы и цвет фона определяются в настройках экспорта. При необходимости Цвета фона и границы зоны можно сделать уникальными. Для этого в свойстве «Color» нужно снять переключатель «Use Default» и с помощью элементов выбора цвета, которые станут активными, нужно задать нужные цвета фона и границы.

Текст заголовка, который определяется свойством «Title» будет выводиться при наведении курсора на область зоны, если в настройках экспорта включена опция «Hotspot Texbox».

В свойстве «Link Target URL» указывается Веб-ссылка или ссылка на панораму тура (если собирается виртуальный тур). При нажатии на активную зону будет либо открыт интернет-браузер (используемый по умолчанию) и осуществлен переход по указанной ссылке, либо произойдет переход на указанную панораму тура.

Чтобы ввести веб-ссылку, в редакторе свойств зоны нужно выбрать тип (Type) – «URL», а для выбора узла тура, тип следует установить в значение «Tour Node»

Свойство «Target» для веб-ссылок принимает значения _blank, _parent, _self, _top. Для панорам это свойство записано в формате Pan/Tilt/FoV, что определяет целевые параметры просмотра панорамы, в которую будет осуществлён переход. Например, если в Target записано 70/-20/90, то после перехода на панораму она будет повернута на 70° влево относительно своего центра, наклонена вниз на 20° относительно горизонта и угол обзора установится в 90°. Если свойство Target пусто, будут использоваться параметры вида по умолчанию, установленные в параметрах проекции.

Добавление инфоточек (аннотаций)

При необходимости можно добавить на панорамы хотспоты выводящие аннотации. Например это может быть пояснение к какому-либо объекту на панораме.

Элемент отображающий аннотацию необходимо определить в оформлении. В данном примере я использую стандартное оформление, в котором нужный элемент уже присутствует. Поэтому рассматривать его создание здесь я не буду. Надеюсь разобраться в создании элементов вам поможет эта статья

Для добавления аннотации нужно добавить точечную активную зону. В появившемся редакторе свойств следует выбрать тип зоны (Type) – «Info» и заполнить поля «Title» и «Description». При необходимости можно изменить значение в поле «Skin-ID», если идентификатор шаблона активной зоны отличается от стандартного.

Добавление фототочек

Фототочка – это хотспот, выводящий окно с определенным изображением или фотографией. Например, можно отобразить вид на объект с такого ракурса, с которого невозможно просмотреть, вращая панораму (избавляет от необходимости снимать еще одну панораму). Также это может быть фотография сделанная в другое время.

Как и в случае с аннотацией, элемент отображающий фотографию необходимо определить в оформлении. Здесь рассказывается о создании такого элемента.

Для добавления фототочки нужно добавить точечную активную зону. В появившемся редакторе свойств следует выбрать тип зоны (Type) – «Image», заполнить поле «Title» и, при необходимости, «Description». При необходимости можно изменить значение в поле «Skin-ID», если идентификатор шаблона активной зоны отличается от стандартного. В свойстве «Link Target URL» нужно определить файл с фотографией, нажав на кнопку с изображением папки.

Добавление видеоточек

В тур можно добавить видео, например с видеохостинга YouTube.

Для добавления видеоточки нужно добавить точечную активную зону. В появившемся редакторе свойств следует выбрать тип зоны (Type) – «Video», заполнить поле «Title» и, при необходимости, «Description». При необходимости можно изменить значение в поле «Skin-ID», если идентификатор шаблона активной зоны отличается от стандартного. Для добавления видео с YouTube в списке свойства «Source» нужно выбрать пункт «YouTube», а затем в свойстве «Link Target URL» нужно ввести ссылку на видео.

Необязательно добавлять фоновый звук в виртуальный тур. Однако, если вы это делаете, предусмотрите в оформлении кнопку отключения звука, дав пользователю самому решать, смотреть тур со звуком или без него.

Чтобы добавить аудиофайл в проект, нужно открыть панель «Properties», затем в разделе «Background Sound» в свойстве «Filename» нажав на кнопку с изображением папки выбрать файл .mp3 или .ogg.

При необходимости в свойстве «Alternative File» можно определить альтернативный аудиофайл на случай, если с первым что-то пойдет не так.

В свойстве «Level» задается уровень громкости от 0 до 100% (значения 0,0 – 1,0).

Количество повторений аудиофайла по мере завершения его проигрывания, задается в свойстве «Loop». В случае ввода значения 0 аудиофайл будет проигрываться неопределенное количество раз. Значение больше 0 определяет конкретное количество проигрываний.

Значение −1 запрещает автоматическое воспроизведение. Для запуска воспроизведения необходимо предусмотреть сценарий «Activate Media» или «Play Media» в оформлении.

В поставку Pano2VR входят несколько стандартных оформлений. Выбрав одно из предложенных в списке оформление, вы получите полноценный интерфейс управления просмотром. Если потребуется сделать что-то уникальное, то придется создать собственное оформление.

Свой собственный дизайн оформления можно создать в утилите, которая называется «Skin Editor». Работе в этой утилите посвящено немало статей, которые есть на моем сайте. Вам обязательно нужно ознакомиться с элементами, из которых может состоять оформление, а также понять, как составляются сценарии для взаимодействия элементов друг с другом. Пятая версия программы включает 8 новых элементов оформления, а также имеет функционал, позволяющий описать зависимость свойств элементов от какого-либо условия, например, размера экрана или значения определенной переменной.

После всех проделанных операций можно перейти в экспорту. Виртуальный тур можно экспортировать в несколько доступных форматов. Я рекомендую выбирать формат HTML5. Разъяснение шагов экспорта в HTML5 изложено здесь.

Виртуальный тур, экспортированный в формат Flash можно просмотреть в браузере или в проигрывателях Flash. В случае выбора в качестве формата экспорта HTML5, есть несколько решений.

Шагов создания виртуального тура в статье приведено много. Однако не все пункты являются обязательными для выполнения. Я показал то, что можно сделать в программе, а нужно ли это в туре, создаваемом вами, решать вам.

Надеюсь, вы разобрались в том, как создается виртуальный тур в Pano2VR5 Pro. У меня большой опыт работы с Pano2VR, потому данная программа у меня трудностей не вызывает. Если у вас возникли трудности в работе или вопросы по статье, пишите в комментариях и я помогу решить вашу проблему.

Перейдите по ссылке чтобы просмотреть виртуальный тур, создание которого было рассмотрено в данной статье.

11.09.2017 | —Категория:!—->Создание VR-панорам и виртуальных туров | —>Добавил : СЕРГЕЙ ДИШУК
—> 6485 | —>Теги : Создание виртуального тура, панорамы, инфоточки, Pano2VR, блики, экспорт, проекция, HTML5, переходы, Pano2VR5 Pro
Рейтинг: 5.0 / 2 | Оцените материал:

Об авторе:

Сергей Дишук, фотограф-любитель. Снимает пейзажи, животных, репортажи различных городских мероприятий. Увлекается программированием и разработкой программного обеспечения. Занимается съемкой панорам и созданием виртуальных туров более 5-ти лет. Имеет опыт работы в программах Adobe Photoshop, Lightroom, PTGui, Pano2VR, Autopano, Panotour.

У Вас возникли вопросы по статье? Задайте их в комментариях ниже и получите развернутый ответ. Если данный материал не соответствует Вашему поисковому запросу, попробуйте воспользоваться поиском или найдите нужный материал в разделе статьи.

Поделиться в социальных сетях:

Возможно, вам будет интересно:

Pano2VR — В какой формат экспортировать. HTML5 vs Flash

Pano2VR5 Pro — Экспорт в формат HTML5

Второй вариант создания ролловер-эффекта в Pano2VR

Ролловер-эффект в Pano2VR

Pano2VR 4.5.3 Pro — Экспорт в HTML5 — Теория (часть 3)

Pano2VR 4.5.3 Pro — Экспорт в формат Flash — Теория (часть 2)

Как начать работу с панорамной фотографией на 360 °

Четыре вида панорамы

С точки зрения формата панорамы, по сути, есть четыре различных типа:

1. Частичные панорамы , которые вы знаете в основном по традиционной пейзажной фотографии. Они создаются путем сшивания (сборки) нескольких обычных фотографий бок о бок, что создает фотографию с гораздо более широким углом, что было бы возможно с обычным объективом.

360Cities не поддерживает частичные панорамы.

2. Цилиндрические панорамы Цилиндрические панорамы — это на одну ступень выше, чем фотографии 360 °, которые захватывают все поле зрения во всех направлениях вокруг фотографа. Иногда их называют цилиндрическими панорамами. Они охватывают 360 градусов вокруг, но не сверху и снизу. Они тоже созданы путем сшивания нескольких фотографий вместе. Единственное реальное отличие от частичных панорам состоит в том, что вам нужно убедиться, что первая и последняя фотографии перекрываются.Существуют также так называемые 360-градусные объективы с одним снимком, но они по определению имеют очень низкое качество по сравнению с традиционными сшитыми панорамами.

3. Сферические панорамы Сферические панорамы — это вершина линейки, которая не только захватывает поле обзора на 360 градусов, но и позволяет смотреть вверх и вниз. Их можно даже сделать так, чтобы на снимке не было видно ни штатива, ни тени фотографа.

4.Стереоскопические панорамы Они могут быть цилиндрическими или сферическими. «Стерео» панорама состоит из двух разных изображений, снятых одновременно с центрами линз на расстоянии примерно 65 мм, поэтому они дают зрителю иллюзию глубины / 3D. Для получения дополнительной информации посетите эту страницу.

360Cities поддерживает цилиндрические, сферические и стереоскопические панорамы. См. Также Требования к панорамам, опубликованным в 360Cities.

Сферическая панорамная фотография — Канадский фотограф природы

Автор: Dr.Роберт Бердан
18 февраля 2013 г.

Wedge Pond — фотография планеты, показывающая первый кадр анимации панорамы. Посмотрите анимацию ниже.
О том, как создавать фотографии планет из панорам, читайте в статье РБ

.

Посмотрите анимацию и обратите внимание, что на панораме идет снег.Чтобы просмотреть фильм в полноэкранном режиме, нажмите здесь.

Сферическая панорама включает в себя сшивание серии изображений для создания всей 360-градусной сферы, которую с помощью подходящего программного обеспечения можно преобразовать в интерактивный фильм с помощью QuickTime VR, Flash, Java или HTML 5 с Javascript. Также можно связать один фильм с другим, чтобы создать виртуальный тур с горячими точками и добавить музыку, повествование, видео, текст, расширяемые карты и анимированные радары, которые поворачиваются в направлении, на которое указывает фильм.Я фотографировал панорамы более 10 лет и снимал из них фильмы, но мои предыдущие фильмы были трубками, которые не позволяли посетителю смотреть вверх в небо или вниз на землю (см. Мою предыдущую статью и учебник по панорамной фотографии) . Еще в конце 1990-х существовал метод создания сферических панорам с использованием проприетарного программного обеспечения, предоставляемого IPIX, но компания взимала лицензионный сбор за создание каждого фильма в размере 25-75 долларов за каждый. Мои первые попытки были сделаны с компактной цифровой камерой Olympus и маленькой линзой «рыбий глаз».Требовалось всего два изображения. К сожалению, высокая стоимость создания сферических фильмов, их низкое качество и агрессивная маркетинговая тактика, используемая IPIX, заставляют многих фотографов (включая меня) избегать использования своего проприетарного программного обеспечения. IPIX также подал в суд на доктора Хелмета Дерша, который создал свое собственное программное обеспечение для сшивания и выпустил его бесплатно, но вынужден был отказаться от него из-за высокой стоимости защиты, что вызвало недовольство в сообществе VR. В 2006 году IPIX объявила о банкротстве, многие из ее патентов были проданы, и это также позволило другим компаниям разработать альтернативное программное обеспечение для сферической сшивки.PTGui — это программа для сшивания, созданная на основе программного обеспечения доктора Дерша и теперь доступная для приобретения. Существуют также другие программы для объединения изображений в панорамы 360 (см. Ссылки ниже). Google также популяризирует сферические изображения и создал виртуальные туры, встроенные в их карты улиц. Кроме того, растет интерес к движущимся трехмерным сферическим фильмам — в этих изображениях камера перемещается или перемещается по сцене, чтобы запечатлеть настоящий фильм, который можно развернуть во время путешествия.

360 панорама мостового перехода замка в национальном парке Банф, AB

Ниже я описываю основные шаги для создания сферических панорамных изображений, и я добавил ссылки на другие сайты, которые включают более подробные описания оборудования, программного обеспечения и методов. Самый простой способ сделать 360 сферических панорамирований — сделать серию фотографий с помощью полнокадровой линзы «рыбий глаз» и сшить изображения в программном обеспечении, таком как PTGui.Hugin — бесплатная программа для сшивания сферических изображений, но я ею не пользовался. Photoshop CS6 не сшивает сферические изображения на 180 градусов надежно, но используется для улучшения панорам и фиксации верхней (зенитной) и нижней (узловой) областей изображений. PTgui может сохранять сшитую панораму как фильм в формате flash (.swf), но есть несколько других программ, которые также сохраняют сферические фильмы в формате HTML 5, для которых не требуется плагин Flash, чтобы их можно было просматривать на мобильных устройствах. Некоторые программы также предлагают возможность настраивать различные функции интерфейса или добавлять снег и дождь.

Съемка фотографий и выбор объектива

В то время как практически любой объектив можно использовать для создания сферических панорам, объективы с более длинным фокусным расстоянием требуют большего количества изображений для их объединения. Самый простой способ создать сферическую панораму 360 — использовать 8-миллиметровую линзу типа «рыбий глаз» на полнокадровой камере и сделать 4 фотографии под углом 90 градусов друг к другу, затем один снимок прямо вверх (зенит) и один прямо вниз (надир).Фотографии в зените и надире иногда не нужны при съемке уличных сцен, но необходимы для внутренней фотографии, если пол и потолок имеют текстуры и узоры. Для достижения наилучших результатов я использую камеру в ручном режиме, поэтому все экспозиции идентичны и использую f / 8 или f / 11 для хорошей глубины резкости.

Четыре изображения церкви Макдугалла возле Морли, штат АБ, сделанные с помощью моего 8-15-миллиметрового объектива «рыбий глаз» Canon и сшитые вместе с помощью программного обеспечения PTGUi в плоскую панораму 360 ниже.Затем панорама преобразуется в сферический фильм, который можно отображать на ЖК-мониторе, компьютере или экране телевизора. Также есть возможность распечатать прямоугольное сшитое изображение.

Результат сшивания 4 изображений «рыбий глаз» в сферическое изображение 360. В этой серии церкви Макдугалла не было необходимости в дополнительном снимке неба и земли.


Чтобы просмотреть виртуальный тур по церкви Макдугалла в полноэкранном режиме, щелкните здесь.
Вы можете нажать на анимированные красные горячие точки и пройтись по зданию в виртуальном туре.

Можно держать камеру в руке, чтобы сделать серию сферических изображений, и некоторые фотографы используют веревку и груз, прикрепленный к объективу, чтобы удерживать камеру на одной высоте (см. Этот видеоурок на YouTube) и при одном и том же повороте. точка. Я предпочитаю использовать монопод, который вращаю во время съемки, а также фотографирую небо (зенит) и землю (надир).Снимок с земли не обязательно должен быть точным, и часто его можно сфотографировать под углом. Для интерьеров, где пол и потолок имеют узор, необходим специальный штатив, который позволяет центрировать линзу над узловой точкой (см. Рисунок ниже). Эти штативные головки можно приобрести у нескольких дилеров — см. Ссылки ниже. Что касается интерьеров, я установил камеру в ручной режим, объектив на f8 или f11, и сделал 4 снимка вокруг, один вверх и один вниз. Если внутреннее освещение имеет широкий динамический диапазон и \ или высокую контрастность, я брекетирую экспозиции + 2, 0 и -2 EV и объединяю их в изображение HDR (расширенный динамический диапазон) в PTGUi (см. Учебные пособия PTGui о том, как сделай это).Некоторые камеры, такие как Canon 5D Mark III, могут комбинировать три экспозиции с брекетингом в камере для создания одного изображения HDR. Затем 4 изображения HDR сшиваются вместе для создания одной панорамы HDR.

Голова

Nodal Ninja II с Canon 5D Mark II и объективом Canon 8-15 мм «рыбий глаз» — это установка, которую я использую для сферической панорамной фотографии в помещении. На улице я часто использую только монопод.


Панорамный снимок в формате HDR 360, сделанный с использованием штатива, ресторана Deerfoot Inn and Casino в Калгари.


Казино демонстрирует интерьер в формате 360, созданный путем сшивания 4 HDR-изображений — для просмотра в полноэкранном режиме нажмите здесь.

Sigma производит 8-миллиметровые линзы типа «рыбий глаз», которые можно использовать как с камерами Canon, так и с фотокамерами Nikon. Canon производит собственные 8-15-миллиметровые линзы «рыбий глаз».У Nikon есть 10,5-миллиметровый объектив типа «рыбий глаз», который некоторые фотографы сбривают с бленды объектива, но этот объектив не дает полного изображения «рыбий глаз» на датчике и требует 6 раундов, 1 вверх и 1 вниз для создания сферической панорамы и линзы. работает только с корпусами камер DX (датчики кадрирования). Компания Nikon выпускала 8-миллиметровые объективы типа «рыбий глаз» с диафрагмой f / 2,8, которые я хотел бы попробовать, но эти объективы больше не производятся, а использованные объективы очень дороги. Можно использовать и другие линзы, но линзы с большим фокусным расстоянием потребуют большего количества изображений, и вам понадобится метод, гарантирующий, что каждое изображение перекрывает соседние изображения.Одна компания создает роботизированные крепления для камер EPIC, которые автоматизируют процесс создания сотен перекрывающихся снимков, а цены начинаются от 299 долларов (Gigpan Robots).

В дополнение к моноподам и штативам некоторые фотографы используют специальные столбы, которые можно поднимать на 10-15 футов и выше, чтобы делать снимки «над толпой» и получать другую точку обзора. Штанга и камера поворачиваются на 90 ° для каждого изображения, которое запускается с помощью устройства дистанционного управления.Я использую дистанционный спуск затвора SMDV RFN-4 Wireless, доступный на Amazon, который подходит для съемки до 300 м. Другой фотограф из Калгари, Юрий Рыбальский, создал камеру с дистанционным управлением, которую он прикрепляет к воздушному змею, чтобы снимать сферические панорамы с воздуха. Посмотреть некоторые сферические изображения Юрия можно здесь.

Ахмед Кассим со своим Canon 5D Mark III, 8-миллиметровым объективом Sigma и устройством для дистанционной стрельбы, которое позволяет ему делать снимки на телескопической штанге из углеродного волокна.Это создает сферические панорамы с другой точки зрения. Я купил похожий, но более короткий шест.

При съемке сферических изображений 8 мм вы получите наилучшие результаты, если заблокируете экспозицию с помощью камеры в M или ручном режиме или нажатием кнопки фиксации экспозиции во время съемки серии фотографий. В отличие от стандартной панорамной фотографии, когда вы не хотите делать снимки прямо на солнце, с линзой «рыбий глаз» сцена кажется настолько большой, что кажется, что все работает нормально (см. Ниже).У объектива Canon 8-15 мм почти нет бликов при съемке на солнце, но я все равно вижу блики при съемке в помещении, если есть яркий свет. В ближайшем будущем я протестирую 8-миллиметровый объектив Sigma «рыбий глаз» на своих камерах Nikon.

Река Боу на перекрестке Касл, снято в середине января с помощью объектива Canon «Рыбий глаз» 8–15 мм. Четыре изображения были сшиты в PTGui. Вы можете увидеть мою тень на правой стороне изображения перед Замковой горой.

Для просмотра полноэкранного сферического фильма щелкните здесь.

Внутри Chateau Lake Louise Inn — сшит из 4 фотографий, сделанных с помощью 8-миллиметрового объектива типа «рыбий глаз», камера установлена ​​на монопод, f / 8 при ISO 1600.

Для просмотра полноэкранного сферического фильма о замке Лейк-Луиз нажмите здесь.


Восход солнца на озере Вермилион в январе — Гас со штативом и в красном пальто появляется дважды, так как он двигался во время съемки, и поэтому появляется дважды.При съемке панорамы старайтесь избегать движущихся объектов, так как они затрудняют некорректное сшивание изображений.

Для просмотра полноэкранного сферического фильма щелкните здесь.

Я считаю просмотр сферических фильмов увлекательным, и они, кажется, передают суть пребывания там лучше, чем любая отдельная фотография, которую я когда-либо делал. По этой причине одна из моих целей в этом году — повторно сфотографировать многие из моих любимых мест в Альберте и ее окрестностях и создать библиотеку панорамных фильмов на открытом воздухе.Если вас интересует этот тип фотографии, перейдите по ссылкам ниже, чтобы получить дополнительную информацию о том, как начать работу, и есть пошаговые инструкции по использованию различных программ. Всем, кто хочет быстро набраться опыта, я предлагаю индивидуальное обучение этому необычному виду фотографии. РБ

Как создать панорамную панораму на вашем телефоне

С ростом прогресса в области камер и программного обеспечения телефонов съемка панорамных фотографий становится все более распространенной.Сегодня я расскажу о том, как делать на телефон 360 фото и сферические панорамы.

Прочтите, чтобы увидеть некоторые приложения и советы по панорамной фотографии!

Фото Адрианны Кальво из Pexels

Что вам нужно, чтобы следовать этому руководству

Существует множество приложений для фотографий 360 Panorama. Легко потеряться, пытаясь решить, какой из них использовать. Чтобы помочь вам в этом, я выбрал 3 своих любимых приложения. Вы можете бесплатно скачать их в Google Play (Android) или AppStore (iPhone).Они дадут вам отличный старт в мире 360 Panorama. Вы можете позже поэкспериментировать с другими приложениями, если почувствуете, что вам это нужно.

Чтобы следовать этому руководству, вам необходимо установить:

Google Street View

DMD Panorama

Панорамная камера: 360 фото (или P360)

Средство просмотра панорам 360: Если вы попытаетесь открыть панораму 360, как любое другое изображение, вы увидите его как деформированную панораму.Чтобы в полной мере насладиться панорамными фотографиями на телефоне, вам понадобится программа для просмотра, например Viewmake-VR360 Photo Editor HD

.

Чтобы сэкономить время, вы можете сначала зайти в Google Play / AppStore, найти каждое приложение и установить их все. Таким образом, вы можете следовать этому руководству, не останавливая рабочий процесс для установки приложений. После того, как вы поэкспериментировали с ними и решили, какой из них вам больше всего нравится, вы можете удалить остальные.

1. Используйте Google Street View для создания сферических фотографий

Ваши первые шаги после установки Google Street View

Google Street View — это приложение, созданное для публикации ваших сферических панорам, поэтому в нем есть множество функций для этого.При первом использовании этого приложения вам нужно будет пройти серию красочных приветственных экранов. Просто нажимайте «Далее», пока не попадете на экран приложения «Обзор».

На первый взгляд Str

Как сделать панораму

Если у вас есть серия фотографий, сделанных под одинаковым горизонтальным углом, PaintShop Pro позволяет легко собрать ваши фотографии в одно бесшовное панорамное изображение. Для этого типа проекта отдельные фотографии следует делать со штатива, чтобы вертикальные углы были одинаковыми.

Щелкните любое из изображений ниже, чтобы просмотреть его в полном размере.

Сначала откройте изображения в PaintShop Pro и убедитесь, что вы находитесь в рабочем пространстве Edit . Перейдите в Window > Tile Horizontally , чтобы отобразить все изображения сразу без перекрытия. Затем используйте колесо прокрутки мыши для увеличения каждого изображения до одинакового размера и перетащите, чтобы расположить их в том порядке, в котором они должны отображаться на панораме.

Эти фотографии будут размещены на чистом холсте, размеры которого будут подходить для финальной панорамы.Чтобы создать новое изображение, перейдите в File > New или нажмите Ctrl + N . В окне Новое изображение вы найдете несколько групп предустановок, каждая из которых имеет несколько стандартных размеров. Но для нашей панорамы потребуется размер, не указанный здесь. Для этого нестандартного размера установите размеры изображения дюйма, и введите 40 для ширины и 10 для высоты. Ничего страшного, если размер слишком большой; мы можем обрезать части изображения после завершения панорамы.Чтобы сохранить этот размер в качестве предустановки, которую можно будет использовать в будущем, щелкните значок « плюс ».

Назначьте имя, например «Panorama_Large», и нажмите ОК .

Затем нажмите ОК еще раз, чтобы создать собственный образ. Это будет чистый холст, на котором мы разместим четыре фотографии.

Чтобы добавить первую фотографию, выберите ее, щелкнув по строке заголовка.

Фоновый слой этой фотографии появится в палитре Layers .

Перетащите слой из палитры Layers прямо на пустое изображение. По умолчанию изображение размещается в центре холста. И размер холста хороший — вокруг есть пустое пространство, которое можно обрезать после завершения панорамы.

Чтобы переместить это изображение, освобождая место для других, активируйте инструмент Pick .

Перетащите изображение влево.

Продолжайте вводить остальные фотографии таким же образом: выберите каждую фотографию и перетащите ее слой на холст.Пока Pick остается активным инструментом, каждое изображение можно перемещать на место в правильном порядке.

Панорамное изображение теперь имеет пять слоев: собственный пустой фоновый слой плюс один слой для каждого из импортированных изображений.

Теперь мы можем начать выравнивать изображения друг относительно друга. Мы начнем со второго изображения и совместим его с первым. Находясь в инструменте Pick , щелкните второе изображение, чтобы активировать его слой.

В палитре Layers уменьшите непрозрачность этого слоя.

Теперь мы можем аккуратно провести полупрозрачным вторым изображением поверх непрозрачного первого изображения, используя объекты, которые появляются на обоих изображениях, для общего размещения.

Для более точного размещения второго изображения увеличьте масштаб объекта, общего для обоих изображений. Перетащите изображение как можно ближе к двум объектам.

Для точной настройки размещения изображения можно использовать поля Position X и Position Y на панели интерактивных свойств .

Вы также можете использовать клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы переместить изображение на место. Одно нажатие на кнопку со стрелкой переместит изображение на один пиксель. Нажатие Ctrl со стрелкой перемещает 10 пикселей, а нажатие Shift со стрелкой перемещает 50 пикселей. Когда выравнивание идеальное, ничего не должно выглядеть размытым.

Когда второе изображение будет на месте, уменьшите масштаб и верните непрозрачность слоя до 100%. Между первым и вторым изображениями не должно быть видимых швов.

Выполните те же действия, чтобы выровнять оставшиеся изображения.

Теперь мы можем обрезать изображение, чтобы удалить пустые части холста. Мы рассмотрим два метода для этого.

Для первой техники активируйте инструмент Crop .

Инструмент «Кадрирование» имеет несколько предустановленных стандартных размеров, но наша панорама не подходит ни к одному из них. Так что выберите вариант Free Form .

Перетащите углы границ обрезки, чтобы они соответствовали панораме, затем щелкните галочку Применить , чтобы закончить.

Теперь изображение содержит только панораму.

Другой способ обрезать это изображение — использовать инструмент Selection .

Перетащите окно выбора, чтобы заключить панораму.

Перейти к Изображение > Обрезать выделенное .

Чтобы уменьшить изображение до одного слоя, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на любом слое и выбрать Объединить > Объединить все .Теперь изображение можно сохранить.

Предыдущий пример был довольно прямолинейным в плане выстраивания изображений — были четкие края и четко определенные объекты. Но иногда не совсем понятно, где совпадают изображения. В нашем втором примере мы будем использовать эти три фотографии горного озера.

Я могу использовать тот же размер холста, что и раньше. После запуска нового изображения размер «Panorama_Large» можно найти в группе User Preset .

Для другого метода переноса изображений на пустой холст выберите первую фотографию и нажмите Ctrl + C , чтобы скопировать ее.

Затем выберите холст и используйте Ctrl + V или Ctrl + L , чтобы вставить его. Это вставляет изображение на отдельный слой, и, как и раньше, изображение помещается в центр холста.

Таким же образом введите остальные изображения и расположите их по порядку.

В этом примере первое и второе изображения уже выровнены ниже; горы на заднем плане — легкие ориентиры.Второе и третье изображения также довольно легко выровнять, но предположим, что нет четкого места или объекта для выравнивания. (Это может быть случай с однородными объектами, такими как деревья или поле, без объектов фона или переднего плана.) При размещении, как показано ниже, где горы не выровнены правильно, между двумя изображениями будет четкий шов.

В таком случае вы можете потратить время на повторное выравнивание или закрыть шов с помощью инструмента Eraser .

Увеличьте масштаб области шва и отрегулируйте размер кисти Eraser , нажав клавишу Alt при перетаскивании мыши. Вы также можете настроить жесткость и непрозрачность кисти на палитре параметров инструмента, что может помочь при смешивании.

Осторожно проведите ластиком Eraser вдоль шва и по любым другим областям, где наблюдается несовпадение.

Уменьшите масштаб, и ничего не появится. Теперь мы можем кадрировать, объединять слои и сохранять.

Учебное пособие по

: как создавать интерактивные панорамы на 360 градусов для Facebook

Мы все уже видели эти удивительные интерактивные изображения на Facebook: прекрасные панорамы на 360 градусов, снятые с дрона. Будь то шумный город или тихий сельский пейзаж, все они заставляют нас чувствовать себя так, как будто мы здесь. Проведя небольшое исследование, я нашел мало помощи по этому вопросу. В этой статье я сделаю пошаговое руководство, чтобы показать вам, как это сделать. Есть платный / простой способ или бесплатный / дополнительный способ работы.Я рассмотрю оба метода. Щелкните встроенный пост ниже, чтобы увидеть, как будет выглядеть ваш окончательный результат:

Хотите заработать на дроне? Я рекомендую это проверить: Станьте опытным пилотом дронов за 2 недели и начните свой бизнес

1. Получить дрон

Тебе понадобится что-нибудь, чтобы сделать эти аэрофотоснимки. Предлагаю квадрокоптер Phantom. Вот лучшие варианты на Amazon:

Кроме того, набор фильтров нейтральной плотности позволит вам улучшить качество фотографий.Это предотвратит недоэкспонирование или переэкспонирование изображений.

2. Загрузите приложение для съемки панорамы

Скачайте приложение, способное автоматизировать процесс съемки панорамы (правда, снимать их вручную несложно). Litchi — отличное приложение, которое работает практически со всеми дронами Phantom, Inspire и Matrice. DronePan — еще один вариант, но он не совместим с таким количеством квадрокоптеров. Подсказка: Новый пилот дрона? А может, хотите научиться управлять своим квадрокоптером? Ознакомьтесь с этим онлайн-курсом, который включает 77 лекций с советами и обучающими материалами (которые охватывают практически все: планирование, полет, съемку, редактирование, законы и т. Д.): Потрясающая аэросъемка и фотосъемка с использованием дронов

3. Сфотографируйте
  • Откройте Litchi и подключитесь к своему дрону. Летите на желаемую высоту. Я обычно прохожу около 300-400 футов.
  • Щелкните меню в верхнем левом углу и выберите Pano.
  • Нажмите кнопку «Настройки панорамы» в левом нижнем углу экрана.

  • Установить Тип на Сферический 3 ряда.
  • Установите фото в строке на 8 или больше.
  • Нажмите Запустите и дайте ему несколько минут, чтобы сделать все фотографии.
  • Импортируйте все эти изображения с SD-карты на компьютер.

Теперь у вас есть 2 способа сшить панораму и предоставить ей правильные данные EXIF ​​(информацию, которая включает координаты GPS, время, устройство, информацию о панораме и т. Д.), Чтобы превратить ее в интерактивную панораму на Facebook: Платный / простой способ или Свободный / больший способ работы

Платный / простой способ с Autopano

4.Купить и загрузить Autopano

Autopano Pro или Autopano Giga можно приобрести здесь у Kolor. Любой из них сделает свою работу. Однако Autopano Pro стоит около 110 долларов, а Autopano Giga — около 220 долларов.

5. Позвольте программе делать работу
  • Импортируйте фотографии, нажав Выберите изображения . Выберите каждую фотографию или щелкните первую, удерживая Shift, а затем щелкните последнюю, чтобы выбрать их все. Щелкните Открыть .

  • (Необязательно) Если вы хотите добавить небо в Photoshop после сшивания, обязательно измените настройки, чтобы создать полную панораму 360.В противном случае, пропустите этот шаг (Он все равно будет создавать рабочую интерактивную панораму, но не позволит интерактивному виду подняться выше определенной точки, где заканчивается небо. Это нормально для большинства). Перейдите в меню Edit > Settings > Panorma . Измените Обрезка по умолчанию с Clamp на Panorama Content на Максимальный диапазон проецирования
  • Нажмите кнопку Обнаружить / остановить все внизу.Это зеленая кнопка, похожая на кнопку воспроизведения. Он будет работать в течение минуты или двух, а затем сгенерирует склеенную плоскую панораму.
  • Нажмите кнопку Render (выглядит как кнопка настроек). Можно повозиться с файлом экспорта, качеством и прочим. Я просто оставляю свои настройки по умолчанию. Задайте папку вывода и имя файла, а затем нажмите Render .

  • Через несколько минут вы получите финальную панораму.
5. (Необязательно) Добавьте небо

Вы можете взять эту панораму в Photoshop и добавить туда небо. У меня будет руководство, как это сделать, в моей следующей статье, поэтому обязательно подпишитесь на на мой информационный бюллетень, чтобы получать обновления, когда они выйдут ( на боковой панели или внизу страницы). Несложно сделать очень простое, одноцветное небо. Однако добавить небо с облаками и разными цветами может быть непросто, поскольку вы работаете с искаженным изображением.Photoshop сохранит данные EXIF, но многие другие программы для редактирования фотографий очистят эти данные. (Вы можете приобрести Photoshop, нажав на баннер ниже).

6. Загрузить в Facebook

Autopano автоматически прикрепляет правильные данные EXIF, которые Facebook может распознать как панораму. Когда вы загружаете фотографию (загружаете как любую другую обычную фотографию), она мгновенно становится полностью интерактивной фотографией на Facebook. Готово!

Должен быть виден символ, указывающий, в какую сторону вы смотрите.

Бесплатная / дополнительная работа с Microsoft ICE и ExifTool

4.Скачать Microsoft ICE (Image Composite Editor)

Вы можете получить эту бесплатную программу здесь. Это отличная программа, но она не предназначена для загрузки интерактивных панорам в Facebook. Как вы увидите через несколько шагов, вам нужно будет добавить свои собственные данные EXIF ​​и настроить размер изображения. ИНАЧЕ «Больше работы».

5. Сшиваем фотографии
  • Откройте Microsoft ICE и щелкните Новая панорама из изображений вверху. Выберите каждое изображение или выберите первое изображение, удерживайте нажатой клавишу Shift, а затем выберите последнее изображение, чтобы выбрать все из них.Щелкните Открыть . Программа откроется со всеми вашими изображениями.
  • Щелкните Строчка вверху. После сшивания вам нужно будет настроить изображение так, чтобы горизонт был полностью плоским и совпадал со средней линией, как показано ниже. Вы можете использовать для этого курсор.

Горизонт должен быть плоским. Вы можете настроить с помощью мыши.

  • Ударьте Обрезка вверху. Оставьте все эти настройки по умолчанию (вы можете нажать Autocomplete Image , если у вас отсутствуют пустые места).
  • Хит Экспорт вверху. Убедитесь, что вы экспортируете в формате JPEG с любым желаемым качеством. Нажмите Экспорт на диск .

  • Через несколько секунд у вас будет склеенная панорама. А теперь самое сложное…
5. Отрегулируйте размер изображения (холста)
  • Откройте вашу любимую программу для редактирования изображений. Практически любой сможет это сделать. Вот список бесплатных.
  • Отрегулируйте размер так, чтобы высота была ровно половиной ширины.Я считаю, что в Microsoft ICE ширина панорамы по умолчанию всегда составляет 17408 пикселей, то есть высоту следует отрегулировать до 8704 (если по какой-то причине это другое значение, просто убедитесь, что вы разделите ширину на 2, чтобы получить высоту). Убедитесь, что вы регулируете высоту изображения, не растягивая панораму. Другими словами, вы просто регулируете размер «холста».
    • Для этого в Photoshop нажмите Image> Canvas Size .
  • Обязательно переместите панораму в нижнюю часть холста.

Убедитесь, что панорама находится внизу холста

  • (Необязательно) Добавьте небо. Вы можете легко нарисовать одноцветное небо или добавить полноценное небо с облаками. Я скоро напишу руководство по этому поводу, поэтому не забудьте подписаться (сбоку или внизу страницы), чтобы получать уведомления, когда выйдет эта новая статья.
  • Сохранить фото как jpeg.
6. Загрузите и откройте ExifTool
  • Загрузите отсюда ExifToolGUI v5.16 и распакуйте архив.
  • Загрузите ExifTool отсюда и распакуйте. Переименуйте извлеченный файл в exiftool.exe и вставьте его в C: \ Windows \
  • .
  • Загрузите шаблон («GPano2.ini»), который позволит вам редактировать поля «Марка» и «Модель» данных EXIF ​​в вашем изображении в ExifTool.
  • Откройте ExifToolGUI из папки, в которую вы его распаковали.

  • Перейдите в папку, содержащую вашу панораму, в разделе «Обзор» слева и выберите фотографию в списке файлов.Перейдите в меню и перейдите к Program > Workspace файл определения > Загрузите и загрузите «GPano2.ini» (куда бы вы ни сохранили его из предыдущего шага). Этот файл позволит вам изменить марку и модель в свойствах рабочей области в разделе «Метаданные» справа от интерфейса.

  • Щелкните Workspace в разделе Metadata справа. Измените значения, чтобы они соответствовали этим (нажимайте ввод после ввода каждого значения в текстовое поле):

    Не забудьте нажать «Сохранить» после изменения всех значений.

  • Если по какой-то причине ваши высота и ширина отличаются, вы можете ввести эти значения, если они следуют тому же шаблону, что и выше.
  • Не забудьте нажать Сохранить внизу, когда закончите!
7. Загрузить на Facebook

Панорама готова, данные Exif готовы! Когда вы загружаете фотографию (загружаете как любую другую обычную фотографию), она мгновенно становится полностью интерактивной фотографией на Facebook. Готово!

8.Наслаждайтесь интерактивной панорамой 360 с воздуха

Это большая работа, но она того стоит. Теперь у вас есть рабочая интерактивная панорама, снятая с вашего дрона на Facebook. Сотни лайков и репостов ждут вас, поверьте мне.

Эта статья вам помогла? Пожалуйста, поделитесь в социальных сетях и помогите другим тоже. Есть вопросы? Спросите меня в комментариях ниже. Не забудьте подписаться, чтобы получать новости о других подобных статьях!

Связанные

6 бесплатных инструментов для создания потрясающих панорамных фотографий

В хорошую погоду самое время попрактиковаться в съемке на открытом воздухе.Если вы найдете хорошую точку обзора, вы также можете сделать несколько снимков пейзажа, а затем использовать онлайн-приложение, чтобы объединить эти фотографии и создать панораму.

Если вы хотите создать панораму из нескольких фотографий, вот несколько отличных инструментов, которые вы можете использовать, с оценкой по шкале от одного (самый низкий) до пяти (самый высокий).Кроме того, мы также оценили эти инструменты по трем конкретным категориям:

  • Удобство использования.
  • Возможности, которые они предлагают.
  • Качество финального панорамного файла.

Примечание: Если вы собираетесь попробовать любой из этих инструментов, убедитесь, что вы сохранили все фотографии, которые будут составлять вашу панораму, в папку на рабочем столе. Мы рекомендуем называть эти фотографии 1, 2, 3 и т. Д. В том порядке, в котором вы хотите, чтобы они отображались в вашем окончательном файле.

Теперь перейдем к инструментам, которые мы рекомендуем для создания панорамных фотографий…

Если ваши навыки фотографии немного устарели, не волнуйтесь.Наш первый инструмент в списке, Image Composite Editor для Windows, с легкостью сделает панорамные фотографии.

Редактор Microsoft Image Composite Editor (или ICE) лежал на кладбище программного обеспечения, прежде чем компания решила возродить его.Мы благодарны за это решение, потому что это самая простая в использовании программа с наилучшими результатами.

Image Composite Editor может создавать панорамы как для изображений, так и для видео: все, что вам нужно сделать, это сделать свой выбор при запуске программы.

Редактор Image Composite Editor содержит четыре кнопки вверху, которые проведут вас через каждый этап процесса: Import , Stitch , Crop и Export .Вы также увидите дополнительные параметры справа, которые позволят вам еще больше улучшить вашу панораму.

Чтобы экспортировать файл, обратите внимание на множество различных форматов файлов и настроек качества.Не забудьте изменить раскрывающееся меню Качество на Превосходно перед экспортом панорамы.

Простота использования: 5

Характеристики: 5

Результат: 5

Опять же, если вы чувствуете, что ваши навыки фотографии немного устарели, не бойтесь.Вот список лучших онлайн-курсов фотографии для начинающих.

Второй инструмент в нашем списке — это Panorama Mini Stitcher.Как и ICE, Panorama Mini Stitcher невероятно прост в использовании и позволяет создавать великолепные панорамные фотографии. Mini Stitcher позволяет сшивать только пять фотографий за раз, но делает это с минимальными ошибками.

Фотографии легко масштабировать, и вы также можете сохранить панораму в различных форматах файлов.

Платная версия Mini Stitcher — Panorama Stitcher — предлагает дополнительные функции.Однако для простых изображений Mini Stitcher по-прежнему отлично работает.

Простота использования: 5

Характеристики: 3

Результат: 4

Autostitch — это более старый инструмент, который вы можете загрузить для Mac или Windows, и есть бесплатная демоверсия.После запуска Autostitch щелкните значок папки и загрузите отдельные изображения. Когда вы это сделаете, программа автоматически создаст панораму, сшив ваши фотографии вместе.

Наш вердикт? Результаты оказались лучше ожиданий.Ошибок сшивания почти не было, а пользоваться приложением было невероятно просто.

NB: Когда вы просматриваете панораму, Autostitch автоматически открывает изображение в программе просмотра фотографий по умолчанию и сохраняет его на рабочем столе.Вы можете изменить эти настройки по умолчанию, щелкнув значок «шестеренка».

Простота использования: 5

Характеристики: 3

Результат: 4

Hugin — это продвинутая программа для редактирования панорам.Он позволяет сшивать фотографии, снятые с разных камер. У Hugin также есть варианты калибровки линз для создания изображений с обзором на 360 градусов. Кроме того, вы можете объединить несколько рядов фотографий (сверху и снизу), чтобы создать панораму большего размера, чем обычно.

После импорта изображений вам необходимо точно выровнять их в программе, а затем вручную исправить любые ошибки, обнаруженные программой.После этого Хугин творит чудеса.

Конечный результат — когда мы, наконец, дошли до него — стоил долгого процесса.

Простота использования: 1

Характеристики: 5

Результат: 3

Dermandar — это веб-сайт, который объединяет фотографии для создания панорамы.Несмотря на то, что он чрезвычайно прост в использовании, его результаты по-прежнему хороши, и конечным результатом являются потрясающие панорамные фотографии.

Дермандар существует уже много лет.Однако он не только выдержал испытание временем, но и превратился в высоко оцененный набор приложений для создания панорам для Android и iOS.

Это похвально, потому что обе мобильные операционные системы, на которых работают эти приложения, имеют функцию Panorama, встроенную в приложения камеры по умолчанию.

Чтобы использовать Dermandar, перейдите на веб-сайт и выберите один из двух вариантов: 360 View или Wide Angle .Затем выберите и загрузите свои изображения, затем подождите несколько секунд, пока Dermandar соединит их вместе.

В итоге у вас должно получиться великолепное изображение, на котором вы сможете перемещаться с одной стороны фотографии на другую.Кнопка Options позволяет загрузить файл в формате JPEG на свой компьютер.

Простота использования: 5

Характеристики: 2

Результат: 3

Google Фото стал службой хранения фотографий по умолчанию для миллионов пользователей.Вы можете использовать его на Android, iOS и в веб-браузере. Кроме того, есть возможность создать панораму в Google Фото, хотя этот вариант имеет некоторые очень серьезные оговорки.

После загрузки фотографий в Google Фото включается полезная функция Ассистента:

  • Эта функция анализирует ваши фотографии и ищет лучшие способы их улучшения, например, создание истории из фотографий, сделанных в похожих местах.
  • Ассистент также автоматически определяет соседние фотографии, сделанные с одной и той же точки обзора, и соединяет их вместе, чтобы создать панораму в Google Фото.

Недостатком этого является то, что вы поймете, что Google Фото создал панораму только после того, как она пошла и сделала это. С этим сложно справиться, и это очень непоследовательно, когда дело доходит до обнаружения фотографий, которые можно сшить.Мы не всегда могли заставить его работать.

Простые ошибки, такие как неправильная съемка отдельных фотографий, также могут заставить приложение предположить, что изображение не является частью панорамы.Это, в свою очередь, приводит к тайм-ауту помощника.

Плюс этого приложения в том, что когда оно действительно делает панораму — и это большое «если» — результаты просто великолепны.Приложение автоматически обрезает ненужные области и выдает файл с высоким разрешением.

Это действительно все, что вам нужно знать о том, как создать панораму в Google Фото.После того, как Google сделает его, просто нажмите Сохранить , когда увидите уведомление о сохранении этого файла или когда оно появится в вашей библиотеке.

Если вам нравится приложение так же сильно, как и нам, прочитайте об удивительных функциях Google Фото, о которых вы, вероятно, не знаете.

Простота использования: 0

Характеристики: 0

Результат: 3

Съемка панорамного фото обычно не будет вашим первым инстинктом, когда вы находитесь на улице, особенно если условия освещения не идеальны.Однако — в зависимости от ситуации, объекта и контекста — панорамы могут запоминать лучше, чем стандартные фотографии.

Как только вы усовершенствуете свое искусство, вы даже сможете получать прибыль, лицензируя свои панорамы.Имея это в виду, вот самые выгодные места для продажи ваших фотографий в Интернете.

10 популярных приложений для Android, которые не следует устанавливать

Эти приложения для Android чрезвычайно популярны, но они также ставят под угрозу вашу безопасность и конфиденциальность.Если они у вас установлены, вы захотите удалить их после прочтения этого.

Об авторе Шианн Эдельмайер (138 опубликованных статей)

Шианн имеет степень бакалавра дизайна и имеет опыт работы в подкастинге.Сейчас она работает старшим писателем и 2D-иллюстратором. Она занимается творческими технологиями, развлечениями и производительностью для MakeUseOf.

Ещё от Shianne Edelmayer
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *