Как сделать заставку на ютубе: Создать заставку для видео онлайн

Содержание

Как сделать интро для канала Youtube

С развитием Ютуба стало очень популярным делать интро для своего канала. Интро – своеобразная заставка на 5-10 секунд перед началом самого ролика. Благодаря такому оригинальному вступлению перед роликом, автор канала обозначает свой фирменный стиль. Именно по нему подписчики будут узнавать автора в сети и знать, кому принадлежит клип.

Если вы уже достаточно популярный автор, собрали большое количество подписчиков на Ютубе и множество просмотров , то наверняка у вас в голове уже давно созрел вопрос: как сделать интро для канала?

В том случае, когда вы являетесь человеком творческим, вам интересно создавать что-то новое и показывать это остальным, лучше всего, на красиво оформленном канале Youtube сделать интро самому. Для этого существует масса программ.

Перед тем как закачивать кучу программ на свой ПК можно попробовать

сделать интро для канала Youtube онлайн. Для этого прекрасно подойдет сайт https://ivipid.com/ Перейдите на главную сайта. Затем:

  1. Кликните по кнопке get started. Сразу же после этого вас перенесет в раздел, где сервис предлагает вам выбрать заставку для будущего вступления. Выберите ту, которая больше всего подходит по цветовой концепции вашего клипа.
  2. После этого, вам нужно пройти регистрацию. Сделать это в два клика возможно, если у вас есть профиль на Фейсбуке или в Твиттере. Если нет, то придется проделать регистрацию с помощью электронной почты.
  3. Далее, вы сможете посмотреть заставку. Музыка будет подобрана автоматически, что упрощает задачу по подбору треков. Теперь осталось изменить текст в видео.
  4. Внизу под основным видео вы заметите уменьшенное изображение ролика. Нажмите на него, чтобы продолжить настройки.
  5. В поле справа напишите текст. Если в вашем видео рассказывается о вашем бренде или компании целесообразно помесить туда призыв к действию, слоган вашей компании и ваше имя.
  6. С помощью зеленой стрелочки сверху перейдите к следующему шагу. Напишите пару строк о видео.
  7. Нажмите на кнопку «make video» и выберите подходящий формат. Данная программа только отчасти является бесплатной, поэтому скачать заставку бесплатно вы можете только в формате 480 на 720 пикселей. За остальные размеры нужно будет доплатить.

Загрузите заставку к себе на компьютер и залейте ее в видеоролик. Также создать интро онлайн вы можете на сайте https://flixpress.com После регистрации в нем вы сразу же попадете в раздел, где вам будет предложено выбрать платные и бесплатные варианты создания интро. Выберите подходящий. Придумайте небольшое описание и загрузите к себе на компьютер.

Сделать собственное интро для канала Youtube

Сделать собственное интро для канала Youtube поможет программа Sony Vegas. Для того чтобы разобраться в ней вам потребуется пару дней, поскольку программа подходит для профессионального монтажа видео. Чтобы вам было легче ориентироваться, закачайте программу на русском языке.

После, в левом углу меню вы обнаружите кнопку «файл». Для создания нового проекта кликните на нее. Заранее подберите изображение, на фоне которого вы будете делать ваше вступление к ролику. Программа покажет вам изображение слева в полном размере.

Чтобы добавить визуальный эффект к картинке, кликните по специальному значку, который находится внизу под картинкой. Переместите его и расширьте по вашему усмотрению. Если вы желаете добавить текст к эффекту, кликните на правую клавишу мышки и выберите графу «текст». Благодаря графе «Видеоэффекты» вы можете обозначить на переднем или заднем фоне будет показываться анимация.

Таким же образом после можно добавить звук. Как только ролик будет готов, с помощью кнопки файл сохраните его к себе на компьютер, затем, загрузите видео на Youtube.

Создание заставки (интро)

Создание заставки (интро)

главная услуги СЪЕМКА И ПОСТОБРАБОТКА ВИДЕОРОЛИКОВ

заказать услугу

1000 грн

Создание заставки (интро) в KINESKO

Видеозаставка (или интро) это небольшой ролик-вступление к фильму, видео на youtube, коммерческой рекламе и т. д. Заставка – это первое, что видит потребитель, смотря ролик. Благодаря эффектной заставке создается первое впечатление о просматриваемом товаре.

Хорошее интро это не просто способ заинтересовать и впечатлить зрителя, оно само по себе является рекламой. Создание такого интро требует профессионального подхода. Заказать заставку вы можете в компании KINESKO.

Создание заставки ролика в KINESKO это

Качественный и уникальный ролик

Ролик, нацеленный на целевую аудиторию

Доступная цена заставки на заказ

 

Цена заставки на заказ зависит от таких факторов

  1. Хронометраж ролика. Чем он больше, тем выше цена интро.
  2. Сложность моделируемых объектов.
  3. Количество графики.
  4. Сроки работы. Сжатые сроки увеличивают стоимость интро.

Этапы создания интро на заказ

С услугой заставки заказывают:

Почему вам нужно заказать интро

Какое вам нужно сделать интро

Создать интро для видео: типы

История создания видеозаставок

Как создать заставку: разработка интро на примере “Марко Поло”

“Марко Поло” — это сериал Netflix, рассказывающий об известном итальянском купце, который путешествовал в Китай, которым правил хан Хубулай. Задачей заставки было передать неоднозначность правления Хубулая, используя изобразительные метафоры. Сюрреалистичные, стилизованные под тушь, рисунки трансформируются в сцены с контрастирующими роскошью и жестокостью. Разрабатывая заставку, создатели отсылались на китайское этнические рисунки.

 

Создатели выбирали между большим количеством шрифтов — от созданных вручную до более чистых и современных. Для большего контраста с фоном они остановились на BrownsStd.

Чтобы рисунки создавали впечатление рисуемых рукой невидимого художника, создатели заставки проэкспериментировали с разными типами бумаг и чернил. Они сумели изобрести новый прием с водяными чернилами, благодаря которым вода оставалась на поверхности.

Почему вам нужно заказать интро для Youtube канала:

  • ваши видео станут узнаваемыми;
  • оно расскажет вашим зрителям о вас;
  • оно даст им понять, чего ожидать от ваших видео;
  • оно привлечет внимание зрителей и запомнится им надолго;
  • оно придаст солидности вашему каналу;
  • оно добавит динамики вашим видео.

Заказать заставку для Youtube канала вы можете в компании KINESKO.

Как сделать интро для Youtube канала

 

Если людей встречают по одежке, то видео встречают по вступительной заставке. Приоденьте ваш ролик вместе с KINESKO! 

сделать запрос

+ Добавить файл

Посмотрите новую анимацию заставки YouTube для Android

Автор Карандип Сингх

Взято прямо из приложения Android TV

В течение долгого времени у YouTube была статическая заставка, на которой просто отображался логотип при первом запуске приложения. Но в последние месяцы компания работала над новой анимацией загрузки и звуком запуска. Некоторое время назад это изменение появилось на Android TV, и теперь некоторые пользователи начинают видеть новый яркий интерфейс в приложении YouTube для Android.

Компания Google потратила много времени и сил на создание современной трехсекундной заставки для YouTube, которая появляется всякий раз, когда вы открываете приложение Android TV. Анимация экрана быстрой загрузки появилась в приложении YouTube TV в ноябре прошлого года, и теперь она начала появляться у некоторых пользователей на их любимых Android-смартфонах.

Пользователь Twitter был недавно встречен новой заставкой, когда он открыл приложение YouTube на своем телефоне Android (через 9to5Google). Хотя вступление выглядит очень похоже на то, что вы видели на большом экране, с анимацией панели поиска, есть несколько отличий. Сообщается, что версия для телефона не воспроизводит звуковой сигнал, а также выглядит на секунду короче, чем версия для ТВ-приложения.

Несмотря на то, что это обеспечивает единообразие бренда во всех приложениях, оно по-прежнему заставляет вас ждать дополнительный момент, прежде чем вы сможете посмотреть видео, ради которого вы открыли приложение. Однако вас может утешить тот факт, что анимация появится только при холодном запуске приложения, поэтому вы не будете видеть ее так часто.

Для пользователя, который первым заметил это, новая заставка появилась на YouTube v18.16.33, которая в настоящее время является бета-версией приложения. Но мы не смогли воспроизвести вступительную анимацию в нашем собственном тестировании, несмотря на обновление до более новой бета-версии, что указывает на то, что это может быть развертывание на стороне сервера. Вы все еще можете попробовать, загрузив обновление из APKMirror, в противном случае вам придется ждать, пока YouTube загрузит обновление на ваше устройство по официальным каналам, что может занять некоторое время.

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Похожие темы

  • Новости
  • Приложения
  • ютуб

Об авторе

Карандип работает в Android Police в качестве внештатного автора с 2019 года. Он пишет обзоры для Индии, руководства для покупателей в США и полезные учебные пособия для всех. Его больше заботит влияние технологий на повседневную жизнь людей, чем ненужные функции, которые компании добавляют каждый год, что занимает центральное место в его обзорах и рекомендациях по продуктам. В своей предыдущей жизни он работал с Android Headlines, чтобы освещать все, что связано с Android. Он также написал и отредактировал несколько публикаций в Индии во время своего писательского пути, который начался в 2014 году. С тех пор, как его первый телефон на Symbian имел культовый магазин Ovi для загрузки приложений, он придерживался телефонов Android и в настоящее время использует OnePlus. 11. В свободное время он обычно занят расчисткой своего постоянно растущего списка фильмов и телешоу или поиском закусочной, в которой он еще не был. Чаты о еде идут в Twitter DM, а обо всем, что связано с технологиями, — в karandeep (at) androidpolice (dot) com.

Анимированный ретро-пиксельный рисунок для заставки игры «YouTube Video Tutorials #3» от babeoded — Make Better Art

Введение

Привет! Меня зовут Хира Кармачела. Пользуясь случаем, я поделюсь своим опытом создания анимированной ретро-пиксельной графики для заставки игры с помощью Clip Studio Paint.

Надеюсь, этот пост будет интересным советом для тех из вас, кто занимается созданием пиксельной графики и ретро-дизайна с помощью CSP.

О ретро-дизайне

Ретро — это стиль дизайна, который был популярен в 70-х и 90-х годах. Ретро отличается от давно известного винтажного стиля. Ретро-стиль имеет современное и даже футуристическое впечатление о своей эпохе. Уникальную характеристику ретро можно увидеть в выборе более ярких цветов, также известных как неоновые цвета. Стили ретро-дизайна развивались в эпоху дискотек, вечеринок и спортивного образа жизни.

В ту же эпоху видеоигры разрабатывались с графикой низкого разрешения, которая теперь известна как пиксельная графика. Мне интересно сделать советы по созданию пиксель-арта в стиле ретро.

Настройка холста для пиксель-арта

Давайте начнем! Откройте Clip Studio Paint и создайте новый холст. Окончательная работа, которую мы собираемся создать, будет иметь размер 1280 на 720 пикселей, но для создания пиксельной графики нам нужно создать только 10% от этого размера. Таким образом, размеры холста, которые нам нужны, составляют 128 пикселей на 72 пикселя.

Далее мы должны установить сетку, чтобы упростить отрисовку пикселей. Выберите Вид > Сетка.

Теперь мы можем видеть это на холсте. Но нам все еще нужно настроить размер сетки. Перейдите в «Просмотр» > «Настройки сетки/линейки». Установите исходную точку в центре и установите Зазор (D) и Количество делений на 1.

Цветовая схема ретро

Прежде чем мы начнем компилировать пиксели. Во-первых, нам нужно создать цветовую палитру, соответствующую стилю ретро. Создайте новый слой, чтобы сделать его палитрой, назовите слой «ретро палитра».

Затем дважды щелкните цвет переднего плана на панели инструментов, чтобы открыть настройки цвета. Первый цвет, который мы создадим, — «Ярко-розовый». В поле HEX введите код «ff69b4». Затем кистью на холсте.

Ниже представлены цвета на ретро-палитре, которые нам нужны.

В остальном нам по-прежнему нужны Black and White, которые мы можем взять в стандартной панели палитры.

Настройка инструментов для пиксель-арта

ХОРОШО! Есть несколько инструментов, которые мы можем использовать для создания пиксельной графики со специальными настройками. Первый инструмент, мы можем использовать «Инструмент фигуры», такой как линии, кривые и инструменты формы, для создания точных пиксельных объектов.

Чтобы использовать инструмент «Рисунок» для создания пиксельной графики, нам нужно отключить функцию «Сглаживание». Сглаживание — это функция, которая делает края объектов цифрового изображения гладкими, добавляя и манипулируя цветом пикселей вокруг них.

Конечно, со сглаживанием пиксель-арт будет выглядеть не очень хорошо. Итак, мы должны отключить эту функцию на панели свойств инструмента слева. В разделе Anti-Aliasing есть несколько уровней, выберите «Нет».

Второй инструмент, мы можем использовать «Pen Tool» с вспомогательным инструментом Marker и Dot Pen. Этот тип пера создаст линейный рисунок толщиной 1 пиксель, чтобы мы могли легко создавать органические пиксельные объекты.

Третий инструмент, мы можем использовать «Инструмент заливки», чтобы легко заполнить пиксельные поля. Выберите тип «Ссылаться на другие слои», чтобы мы могли заполнить перекрывающиеся поля, даже если это разные слои. Затем в свойствах инструмента снимите флажок «Масштабирование области». Эта функция почти аналогична сглаживанию, которое создает шум на пиксельных объектах.

Четвертый инструмент, конечно, нам нужен «Ластик», чтобы стереть лишние пиксели на работе. Выберите тип «Вектор», чтобы стереть пиксели, не оставляя следов.

ОК! В остальном мы можем использовать другие инструменты по мере необходимости.

Ретро-фон

Теперь давайте устроим пиксельный праздник. Начнем мы с создания фона для заставки, которую мы собираемся создать, конечно в стиле ретро.

Я разделяю холст линией толщиной 1 пиксель как горизонт, разделяющий небо и землю.

Затем используйте инструмент «Пипетка», чтобы взять цвет из палитры слоев, которую мы создали ранее. Я залил небо цветом Ametyhst, а землю — Carmine.

Теперь создайте новый слой, мы собираемся создать объект заката, типичный для известного ретро-дизайна. Используйте инструмент формы эллипса и нарисуйте круг, удерживая нажатой клавишу «Shift» на клавиатуре, чтобы форма была пропорциональной.

Используйте ластик, чтобы сделать полосы на закате. Вы можете сымитировать узор, как я.

Теперь снова создайте новый слой, мы украсим фон изображением силуэта гор. С помощью инструмента «Линия» черным цветом нарисуйте горы справа и слева от изображения заката.

Залейте горы черным цветом, затем уменьшите непрозрачность слоя до 50%.

Создайте новый слой, мы добавим силуэт здания на фоне заката. На этот раз я использую точечную ручку.

Украсьте изображение здания несколькими цветными пикселями в качестве огней.

Теперь переходим к области земли, создаем новый слой, чтобы создать сетку над землей. Опять же, я использую инструмент «Линия» бирюзово-синего цвета, чтобы сделать точный дизайн.

Нарисуйте линию по диагонали, опираясь на одну точку для перспективы.

Скопируйте этот слой, затем перейдите в Edit > Transform > Flip Horizontal. Расположите сетку так, чтобы она была симметрична на холсте. Затем выберите слой сетки и копию, перейдите в Layer > Merge selected Layers.

Теперь проведите горизонтальные линии поперек диагональных линий, которые были созданы для создания изображения сетки.

Ретро улица Окружающая среда

Далее мы создаем объекты для окружения. Мы собираемся создать атмосферу ретро-улицы. Все просто, я сделаю дорожную разметку и линию пальм на левой и правой обочинах дороги.

Создайте папку слоев для сбора слоев объекта среды. Создайте новый слой, чтобы создать путь.

Теперь заполните пересечение формы, которая образует путь, на изображении электрическим желтым цветом. Измените непрозрачность слоя до 50%.

Создайте новый слой для создания дорожной разметки. Нанесите белую дорожную разметку с помощью инструмента «Линия».

Затем создайте еще один новый слой, чтобы сделать пальму. Используйте инструмент точечное перо, чтобы сделать это. Сделайте его симметричным справа и слева.

Ретро-автомобиль

ХОРОШО! Теперь пришло время создать основную модель. Создайте новый слой для объекта ретро-автомобиля. Используйте точечную ручку, чтобы нарисовать его.

Создайте новый слой над слоем с автомобилем, черным цветом сделайте тень на поверхности модели автомобиля. Измените непрозрачность слоя до 50%. Затем объедините слой со слоем с автомобилем.

В качестве дополнения создайте тень под автомобилем на новом слое. Измените непрозрачность слоя до 50%.

Анимация процесса

Теперь пришло время оживить сцену. Мы будем анимировать две части, а именно уличную среду и огни в зданиях.

Для этого подготовьте панель временной шкалы. Перейдите в «Окно»> установите флажок «Временная шкала». В нижней части экрана появится панель временной шкалы.

На панели «Таймлайн» нажмите «Новый таймлайн». Затем появится новая настройка временной шкалы, введите имя временной шкалы. Установите частоту кадров и время воспроизведения на 24. Сцена и снимок под номером 1, а линия разделения под номером 6. Затем измените интерполяцию изображения на Hard Edges.

Чтобы создать анимацию, нам нужна папка с анимацией, содержащая специальные слои, которые будут связаны с анимацией.

Для этого нажмите Новая папка анимации. Затем папка с анимацией появится в верхней части панели «Слои». Переименуйте папку в «Анимация». В настоящее время папка с анимацией пуста. Мы должны обработать модели, которые были сделаны для компиляции и превращения в анимированный cel.

Выберите все слои модели от ретро автомобиля до фонового слоя. Вы можете исключить палитру слоев и сохранить ее внизу. Затем перейдите в Слой > Создать папку и вставьте слой. Тогда все выбранные слои будут собраны в одну папку. Переименуйте папку в «Компиляция».

Скопируйте папку компиляции и переименуйте папку копии в «cel_01». Затем перейдите в Layer> Convert Layer (H), чтобы папка cel_01 изменилась на единичный слой. Перетащите слой cel_01 в папку Animation.

На панели временной шкалы убедитесь, что мы выбрали кадр номер 1, отмеченный красным для каждого выбранного кадра, затем нажмите Указать cels. Нас попросят выбрать слой, который будет связан с cel. Выберите цел_01.

Чтобы сделать следующий чел, сделайте то же самое. Скопируйте папку компиляции, затем переименуйте копию в «cel_02». Перед преобразованием в единичный слой. Нам нужно трансформировать некоторые модели в этой папке, чтобы создать иллюзию движения.

Теперь выберите слой дорожной разметки в папке cel_02. Мы собираемся отредактировать изображение так, чтобы оно выглядело так, как будто дорожные указатели продвигаются к нижней части холста. Все, что нужно сделать, это удалить или добавить пиксели в определенных частях.

По мере перемещения дорожной разметки пальмы также должны смещаться к нижней части холста. С логической точки зрения объект, приближающийся к обзору, будет выглядеть больше. Таким образом, по мере того, как она смещалась, пальму приходилось увеличивать.

Выберите слой пальмы, затем перейдите в Edit > Transform > Free Transform. В свойстве инструмента слева измените параметр «Метод интерполяции» на «Жесткие края», чтобы масштабирование не вызывало пиксельный шум.

Теперь выберите слой со зданием, измените оформление огней так, чтобы они выглядели так, как будто огни мерцают.

Далее выберите папку cel_02. Перейдите в Слой > Преобразовать слой (H). Перетащите слой cel_02 в папку Animation. Выберите кадр номер 3 на временной шкале, затем нажмите Указать cels. Выберите цел_02. В этой анимации я собираюсь установить cel каждые 2 кадра для времени воспроизведения 24.

Выберите кадр номер 3 на временной шкале, затем нажмите Указать cels. Выберите цел_02.

В этой анимации я собираюсь установить cel каждые 2 кадра для времени воспроизведения 24.

Для следующих cels сделайте то же самое, изменив непрерывное преобразование так, чтобы оно создавало иллюзию движения.

Рендеринг и публикация

ХОРОШО! Я закончил композицию и заполнил каждые 2 кадра анимированным кадром, всего 24 кадра.

Прежде чем мы отрендерим и опубликуем эту анимацию. Напомню, что эта анимация имеет размеры 128px на 72px. Так что, если мы отрендерим его сразу, результат, который мы сможем увидеть, будет именно такого размера.

Для этого нам нужно сначала изменить его размер. Выберите «Правка» > «Изменить разрешение изображения». Появится окно настройки разрешения.

Измените ширину на 1280px и высоту на 720px. Затем измените метод Interpolation на Hard Edges. Тогда изображение будет увеличено без нарушения расположения пикселей.

Теперь мы визуализируем эту анимацию. Если вам нужен анимированный результат, который можно просмотреть с помощью функции цикла, мы должны экспортировать его в формате анимированного GIF. Выберите «Файл» > «Экспорт анимации» > «Анимированный GIF». Укажите каталог хранения.

Появится окно визуализации, измените ширину на 1280 пикселей и высоту на 720 пикселей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *