Html что это такое простыми словами – Что такое HTML и почему его должен знать каждый веб-разработчик — статьи на Skillbox

Содержание

HTML — Википедия

HTML (от англ. HyperText Markup Language — «язык гипертекстовой разметки») — стандартизированный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц содержат описание разметки на языке HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузерами; полученный в результате интерпретации форматированный текст отображается на экране монитора компьютера или мобильного устройства.

Язык HTML до 5-й версии определялся как приложение SGML (стандартного обобщённого языка разметки по стандарту ISO 8879). Спецификации HTML5 формулируются в терминах DOM (объектной модели документа).

Язык XHTML является более строгим вариантом HTML, он следует синтаксису XML и является приложением языка XML в области разметки гипертекста.

Во всемирной паутине HTML-страницы, как правило, передаются браузерам от сервера по протоколам HTTP или HTTPS, в виде простого текста или с использованием шифрования.

Язык гипертекстовой разметки HTML был разработан британским учёным Тимом Бернерсом-Ли приблизительно в 1986—1991 годах в стенах ЦЕРНа в Женеве в Швейцарии

[3]. HTML создавался как язык для обмена научной и технической документацией, пригодный для использования людьми, не являющимися специалистами в области вёрстки. HTML успешно справлялся с проблемой сложности SGML путём определения небольшого набора структурных и семантических элементов — дескрипторов. Дескрипторы также часто называют «тегами». С помощью HTML можно легко создать относительно простой, но красиво оформленный документ. Помимо упрощения структуры документа, в HTML внесена поддержка гипертекста. Мультимедийные возможности были добавлены позже.

Первым общедоступным описанием HTML был документ «Теги HTML», впервые упомянутый в Интернете Тимом Бернерсом-Ли в конце 1991 года,[4][5]. В нём описываются 18 элементов, составляющих первоначальный, относительно простой дизайн HTML. За исключением тега гиперссылки, на них сильно повлиял SGMLguid, внутренний формат документации, основанный на стандартном обобщенном языке разметки (SGML), в CERN. Одиннадцать из этих элементов всё ещё существуют в HTML 4

[6].

Изначально язык HTML был задуман и создан как средство структурирования и форматирования документов без их привязки к средствам воспроизведения (отображения). В идеале, текст с разметкой HTML должен был без стилистических и структурных искажений воспроизводиться на оборудовании с различной технической оснащённостью (цветной экран современного компьютера, монохромный экран органайзера, ограниченный по размерам экран мобильного телефона или устройства и программы голосового воспроизведения текстов). Однако современное применение HTML очень далеко от его изначальной задачи. Например, тег <table> предназначен для создания в документах таблиц, но иногда используется и для оформления размещения элементов на странице. С течением времени основная идея платформонезависимости языка HTML была принесена в жертву современным потребностям в мультимедийном и графическом оформлении.

Текстовые документы, содержащие разметку на языке HTML (такие документы традиционно имеют расширение .html или .htm), обрабатываются специальными приложениями, которые отображают документ в его форматированном виде. Такие приложения, называемые «браузерами» или «интернет-обозревателями», обычно предоставляют пользователю удобный интерфейс для запроса веб-страниц, их просмотра (и вывода на иные внешние устройства) и, при необходимости, отправки введённых пользователем данных на сервер. Наиболее популярными на сегодняшний день браузерами являются Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Internet Explorer и Safari (см.: Браузер#Рыночные доли).

Официальной спецификации HTML 1.0 не существует. До 1995 года существовало множество неофициальных стандартов HTML. Чтобы стандартная версия отличалась от них, ей сразу присвоили второй номер.

Версия 3 была предложена Консорциумом Всемирной паутины (W3C) в марте 1995 года и обеспечивала много новых возможностей, таких как создание таблиц, «обтекание» изображений текстом и отображение сложных математических формул, поддержка gif формата. Даже при том, что этот стандарт был совместим со второй версией, реализация его была сложна для браузеров того времени. Версия 3.1 официально никогда не предлагалась, и следующей версией стандарта HTML стала 3.2, в которой были опущены многие нововведения версии 3.0, но добавлены нестандартные элементы, поддерживаемые браузерами Netscape Navigator и Mosaic.

В версии HTML 4.0 произошла некоторая «очистка» стандарта. Многие элементы были отмечены как устаревшие и не рекомендованные (англ. deprecated). В частности, тег <font>, используемый для изменения свойств шрифта, был помечен как устаревший (вместо него рекомендуется использовать таблицы стилей CSS).

В 1998 году Консорциум Всемирной паутины начал работу над новым языком разметки, основанным на HTML 4, но соответствующим синтаксису XML. Впоследствии новый язык получил название XHTML. Первая версия XHTML 1.0 одобрена в качестве Рекомендации консорциума Всемирной паутины 26 января 2000 года.

Планируемая версия XHTML 2.0 должна была разорвать совместимость со старыми версиями HTML и XHTML, но 2 июля 2009 года Консорциум Всемирной паутины объявил, что полномочия рабочей группы XHTML2 истекают в конце 2009 года. Таким образом, была приостановлена вся дальнейшая разработка стандарта XHTML 2.0[23].

В настоящее время Консорциум Всемирной паутины разработал HTML версии 5. Черновой вариант спецификации языка появился в Интернете 20 ноября 2007 года.

Сообществом WHATWG (англ. Web Hypertext Application Technology Working Group), начиная с 2004 года[24], разрабатывается спецификация Web Applications 1.0, часто неофициально называемая «HTML 5», которая расширяет HTML (впрочем, имея и совместимый с XHTML 1.0 XML-синтаксис) для лучшего представления семантики различных типичных страниц, например форумов, сайтов аукционов, поисковых систем, онлайн-магазинов и т. д., которые не очень удачно вписываются в модель XHTML 2.0.

HTML — теговый язык разметки документов. Любой документ на языке HTML представляет собой набор элементов, причём начало и конец каждого элемента обозначается специальными пометками — тегами. Элементы могут быть пустыми, то есть не содержащими никакого текста и других данных. В этом случае обычно не указывается закрывающий тег (например, тег переноса строки <br> — одиночный и закрывать его не нужно) . Кроме того, элементы могут иметь атрибуты, определяющие какие-либо их свойства (например, атрибут href=" у ссылки). Атрибуты указываются в открывающем теге. Вот примеры фрагментов HTML-документа:

  • <strong>Текст между двумя тегами — открывающим и закрывающим.</strong>
  • <a href="http://www.example.com">Здесь элемент содержит атрибут href, то есть гиперссылку.</a>
  • А вот пример пустого элемента: <br>

Регистр, в котором набрано имя элемента и имена атрибутов, в HTML значения не имеет (в отличие от XHTML). Элементы могут быть вложенными. Например, следующий код:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="utf-8" />
      <title>HTML Document</title>
   </head>
   <body>
      <p>
         <b>
            Этот текст будет полужирным, <i>а этот — ещё и курсивным</i>.
         </b>
      </p>
   </body>
</html>

даст такой результат:

Этот текст будет полужирным, а этот — ещё и курсивным.

Кроме элементов, в HTML-документах есть и сущности (англ. entities) — «специальные символы». Сущности начинаются с символа амперсанда и имеют вид &имя;

или &#NNNN;, где NNNN — код символа в Юникоде в десятичной системе счисления.

Например, &copy; — знак авторского права (©). Как правило, сущности используются для представления символов, отсутствующих в кодировке документа, или же для представления «специальных» символов: &amp; — амперсанда (&), &lt; — символа «меньше» (<) и &gt; — символа «больше» (>), которые некорректно записывать «обычным» образом, из-за их особого значения в HTML.

Каждый HTML-документ, отвечающий спецификации HTML какой-либо версии, должен начинаться со строки объявления версии HTML <!DOCTYPE…>, которая обычно выглядит примерно так:

 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
     "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

Если эта строка не указана, то добиться корректного отображения документа в браузере становится труднее.

Далее обозначается начало и конец документа тегами

<html> и </html> соответственно. Внутри этих тегов должны находиться теги заголовка (<head></head>) и тела (<body></body>) документа.

Варианты DOCTYPE для HTML 4.01[править | править код]

  • Строгий (Strict): не содержит элементов, помеченных как «устаревшие» или «не одобряемые» (deprecated).
 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
  • Переходный (Transitional): содержит устаревшие теги в целях совместимости и упрощения перехода со старых версий HTML.
 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
     "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
  • С фреймами (Frameset): аналогичен переходному, но содержит также теги для создания наборов фреймов.
 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN"
     "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

Варианты DOCTYPE для HTML 5[править | править код]

В HTML 5 используется только один вариант DOCTYPE:

Рыночная доля браузеров по данным StatCounter

В середине 1990-х годов основные производители браузеров — компании Netscape и Microsoft — начали внедрять собственные наборы элементов в HTML-разметку. Создалась путаница из различных конструкций для работы во Всемирной паутине, доступных для просмотра то в одном, то в другом браузере. Особенно большие трудности были при создании кросс-браузерных программ на языке JavaScript. Веб-мастерам приходилось создавать несколько вариантов страниц или прибегать к другим ухищрениям. На какое-то время проблема потеряла актуальность по двум причинам:

  • Из-за вытеснения браузером Internet Explorer всех остальных браузеров. Соответственно, проблема веб-мастеров становилась проблемой пользователей альтернативных браузеров.
  • Благодаря усилиям производителей других браузеров, которые либо следовали стандартам W3C (как Mozilla и Opera), либо пытались создать максимальную совместимость с Internet Explorer.

На современном этапе можно констатировать рост популярности браузеров, следующих рекомендациям W3C (это Mozilla Firefox и другие браузеры на движке Gecko; Safari, Google Chrome, Opera и другие браузеры на движке WebKit). Доля Internet Explorer на январь 2016 года составляет менее 15 %[25].

В современной практике существует возможность упростить разработку кросс-браузерных программ на языке JavaScript с помощью различных библиотек и фреймворков. Например, таких как jQuery, sIFR и др.

  • SGML
  • XHTML
  • DHTML
  • HTML5
  • MHTML (сокращение для MIME HTML) — архивный формат веб-страниц, используемый для комбинирования кода HTML и ресурсов, которые обычно представлены в виде внешних ссылок в один файл.
  1. D. Connolly, L. Masinter The ‘text/html’ Media Type — Internet Engineering Task Force, 2000. — 8 p. — doi:10.17487/RFC2854
  2. ↑ https://www.w3.org/People/Raggett/book4/ch02.html
  3. ↑ Tim Berners-Lee, «Information Management: A Proposal.» CERN (March 1989, May 1990). W3.org
  4. ↑ Tags used in HTML (неопр.). World Wide Web Consortium (November 3, 1992). Дата обращения 16 ноября 2008.
  5. ↑ First mention of HTML Tags on the www-talk mailing list (неопр.). World Wide Web Consortium (October 29, 1991). Дата обращения 8 апреля 2007.
  6. ↑ Index of elements in HTML 4 (неопр.). World Wide Web Consortium (December 24, 1999). Дата обращения 8 апреля 2007.
  7. Berners-Lee, Tim; Connelly, Daniel Hypertext Markup Language – 2.0 (неопр.). Internet Engineering Task Force (November 1995). Дата обращения 1 декабря 2010.
  8. ↑ HTML 3.2 Reference Specification
  9. ↑ HTML 4.0 Specification
  10. ↑ Спецификация HTML 4.01 (англ.)
  11. ↑ ISO/IEC 15445:2000(E) ISO-HTML
  12. ↑ HTML5 W3C Recommendation
  13. ↑ Open Web Platform Milestone Achieved with HTML5 Recommendation
  14. ↑ Начало разработки версии 5.1 W3C
  15. ↑ HTML 5.1 W3C Working Draft 17 December 2012
  16. ↑ HTML 5.1 W3C Recommendation
  17. ↑ HTML 5.1 is a W3C Recommendation | W3C News
  18. ↑ HTML 5.1 2nd Edition is a W3C Recommendation | W3C News
  19. ↑ HTML 5.1 is the gold standard | W3C Blog
  20. ↑ HTML 5.2 W3C Recommendation
  21. ↑ HTML 5.2 is now a W3C Recommendation | W3C News
  22. ↑ HTML 5.2 is done, HTML 5.3 is coming | W3C Blog
  23. ↑ XHTML FAQ (англ.)
  24. ↑ A feature history of the modern Web Platform
  25. ↑ StatCounter Global Stats — Browser, OS, Search Engine including Mobile Usage Share
  • Фримен Эрик, Фримен Элизабет. Изучаем HTML, XHTML и CSS = Head First HTML with CSS & XHTML. — П.: «Питер», 2010. — 656 с. — ISBN 978-5-49807-113-8.
  • Эд Титтел, Джефф Ноубл. HTML, XHTML и CSS для чайников, 7-е издание = HTML, XHTML & CSS For Dummies, 7th Edition. — М.: «Диалектика», 2011. — 400 с. — ISBN 978-5-8459-1752-2.
  • Питер Лабберс, Брайан Олберс, Фрэнк Салим. HTML5 для профессионалов: мощные инструменты для разработки современных веб-приложений = Pro HTML5 Programming: Powerful APIs for Richer Internet Application Development. — М.: «Вильямс», 2011. — 272 с. — ISBN 978-5-8459-1715-7.
  • Стивен Шафер. HTML, XHTML и CSS. Библия пользователя, 5-е издание = HTML, XHTML, and CSS Bible, 5th Edition. — М.: «Диалектика», 2010. — 656 с. — ISBN 978-5-8459-1676-1.
  • Фримен Эрик, Фримен Элизабет. Изучаем HTML, XHTML и CSS = Head First HTML with CSS & XHTML. — 1-е изд. — М.: «Питер», 2010. — С. 656. — ISBN 978-5-49807-113-8.

HTML5 простыми словами

Это — не статья для супер-гуру-вебмастеров. И даже не для начинающих веб-разработчиков. Эта статья задумывалась как памятка об HTML5 для журналистов и аналитиков.

Здесь найдут ответы на свои насущные вопросы журналисты, копирайтеры и другие неспециалисты в области веб-дизайна, которым для работы просто необходимо знать принципы HTML5, но нет возможности вникать в технические подробности использования этого замечательного языка.

Поможет нам в этом HTML5 DOCTOR, сообщество активных последователей HTML5, проповедующих его использование, и в частности, Брюс Лоусон:

«К нам часто обращаются журналисты и аналитики с вопросами о HTML5. И это замечательно, потому что мы тратим куда больше времени еженедельно, пытаясь читать странички тех журналистов и аналитиков, которые к нам не обратились.

Вот перечень наиболее часто задаваемых нам вопросов, на которые мы дали ответы неспециализированным языком. Журналисты, пользуйтесь на здоровье! цитирование приветствуется, но не является обязательным )))»

Что такое HTML5?

Зто зависит от того, о чем идет речь. Выражение «HTML5» используют в трех разных значениях:

Спецификация HTML5

Наиболее точным определением понятия «HTML5» будет следующее: это спецификация, разработанная совместно двумя группами, W3C и WHATWG. Существуют разные версии спецификации HTML5.

HTML5 стал необходимой, вынужденной эволюцией языка, на котором пишутся веб-страницы. Он был разработан для написания веб-приложений (так называются динмические интерактивные веб-страницы, на которых можно что-то делать). Его предшественник, HTML4, появившийся в конце 90х, предназначался для веб-страниц (статических документов, связанных между собой гиперссылками и содержащих текст, изображения, формы и т.д. ).

    Ключевые понятия:
  • Его разработали для обеспечения взаимодействия страниц в разных браузерах. Сегодня мы используем различные браузеры (к примеру, на работе у нас может стоят IE, в телефоне — Safari или Opera, а дома -Firefox) и было бы неразумно и досадно, если бы сайт не работал бы в чем-то из них.
  • Все производители браузеров — – Opera, Mozilla (Firefox), Apple (Safari), Microsoft (Internet Explorer), Google (Chrome) — все они сотрудничают между собой, равно как и с еще кучей органицазий и частных лиц: с Netflix, Adobe, IBM, HP, BBC и многим другими.
  • Он разработан, чтобы расширить возможности современного веба, не нарушая при этом работы уже существующих веб-страниц.
  • Он может соревноваться с плагинами типа Microsoft Silverlight и Adobe Flash, которые сами по себе были созданы, чтобы закрыть дыры в окаменелом стандарте HTML4.

HTML5 и его друзья

в дополнение к самому ядру HTML5, WHATWG разработали другие спецификации, такие как Web Workers, Web Sockets, Web Database. Все они дополняют его новыми свойствами и функциями, полезными для приложений, игр и тому подобного.

Многое из их содержимого изначально было частью самого ядра, но по некоторым производственным и организационным причинам было выведено из него. Вся группа вместе называется Web Applications 1.0.

3. Новые «супер-веб-технологии»

Часто большинство людей, налеких от веб-разработки (а часто и не очень сведущие разработчики), говоря «HTML5», подразумевают целый ряд технологий: ядро HTML5, его дополнения — и еще уйму вообще никак не связанных с ними технологий, таких как геолокация (способность вашего браузера «распознавать» ваше местонахождение), ориенацию устройства, события касания, анимацию CSS3 (которая может заменять несложную Flash-анимацию), SVG (способ отображения графики четко и гладко на экране любого размера), и недавно вошедший сюда WebGL, позволяющий использовать популярные библиотеки 3D-графики в веб, внося трехмерность в веб-гарфику и браузерные игры.

Многое из этого разработано W3C, а WebGL, к примеру, создан Khronos Group.

Также важно не забывать, что так называемые «демо-HTML» с самим HTML5 не имеют ровным счетом ничего общего. Например, во многом из Google Doodles используется DHTML — технология HTML 4 начала 2000х.

Зачем придумали HTML5?

HTML4 трещал по швам под напором новых видов приложений. Многие вещи были просто недоступны и требовали плагинов типа Adobe Flash или Microsoft Silverlight. Приходилось идти на всяческие уловки и ухищрения, использовать нестандартные, недокументированные приемы, что было не очень-то надежной основой для сайтов, созданных для заработка.

Как много браузеров поддерживают HTML5?

Смотря как посмотреть. Если исходить из того, что HTML5 произошел от HTML4, то все барузеры поддерживают какие-то свойства HTML5.

А с другой стороны, если вы хотите знать, какие браузеры содержат все свойства ядра HTML5 — то ни один. Они все обеспечивают выполнение некоторых частей спецификации (которая насчитывает более 700 страниц), но ни один не поддерживает все одновременно.

Если отбросить все несущественное, то все современные барузеры примерно в равной степени поддерживают HTML5, хоть они и добавляют поддержку тех или иных свойств в разное время.

Кто является движущей силой HTML5?

Началось все в 2004 году, в Opera, под руководством Яна Хиксона. Постепенно присоединились и другие браузеры. Хиксон ушел из Оперы в Google, где продолжает работать над спецификацией.

Будет справедливо сказать, что производители браузеров совместно координируют работу над спецификацией, равно как и W3C и многие другие организации и частные лица. Говоря обобщенно, процессом руководят потребности веб-разработчиков.

Кто пользуется HTML5?

Множество людей и компаний: Boston Globe Newspaper; Nationwide Building Society, Yell.com и сотни других. На HTML5gallery.com собрано множество сайтов, применяющих HTML5-технологии.

Когда будет завершена работа над HTML5?

Возможно, в 2012 году. А может и в 2022. Это не так важно, важно другое: он сегодня уже поддерживается браузерами, а, следовательно, мы можем использовать его уже сегодня.

Сказать, что мы не можем пользоваться HTML5, потому что его развитие не завершено — это все равно, что сказать, что мы не можем говорить на русском языке, потому что он все еще развивается.

Правда ли, что HTML5 несовместим с Internet Explorer?

Абсолютная ерунда. IE9 хорошо поддерживает HTML5. В более старые браузеры можно добавить поддержку некоторых API с помощью JavaScript -технологии polyfilling, а также плагинов Flash и Silverlight. Элемент canvas может работать некорректно в версиях IE ниже 9. В основном, причиной проблем в старых браузерах является медленный движок JavaScript. Для отображения видео в старых браузерах можно использовать резервный Flash-вариант.

Стоит отметить, что многие возможности HTML5, такие, как атрибут contenteditable, позволяющий пользователю редактировать содержимое объекта, были придуманы Microsoft и включены уже в IE5.

Правда ли, что HTML5 предназначен для мобильных устройств?

Совершенно нет. В основе HTML5 лежат определенные принципы разработки, один из которых гласит о повсеместном его применении:

«Элементы должны разрабатываться для повсеместного использования… Элементы, по возможности, должны работать независимо от платформы, устройства и носителя.»

С другой стороны, есть особенности HTML5, которые особенно полезны в свете использования мобильных устройств. Если рассматривать «настоящий» HTML5, очень полезной окажется, к примеру, возможность продолжать работать с сайтом в оффлайне с помощью технологии Application Cache (“Appcache”).

Также преимуществом является возможность использовать элемент canvas для отображения анимации устройствами, которые по той или иной причине не могут использовать Flash.

Если рассматривать HTML5 в значении «новые супер-веб-технологии», то огромным плюсом является геолокация.

Вытеснит ли HTML5 Adobe Flash?

Нет — по крайней мере, я на это надеюсь. Многие годы Flash оставался единственной возможностью внедрить видео на страницу. Теперь, с появлением HTML5, появилось соперничество, в котором будут развиваться обе технологии, что просто замечательно для разработчиков.

Apple приняли решение не включать поддержку Flash своими iOS устройствами, что дает огромный толчок видео HTML5. Однако, стоит заметить, что iOS — не самая лучшая платформа и для HTML5.

Flash в любом случае остается полезным кросс-браузерным инструментом. к тому же, следует понимать, что Flash — это больше, чем просто видео. Некоторые простые его функции, используемые в играх, перехвачены HTML5 canvas, а часть примитивных анимаций, для которых он ранее использовался, перекочевала в CSS3. Однако, из соображений удобства создателей тонкой анимации, используемой в играх и мультфильмах, конечно, лучше пользоваться Flash , в котором куда более удобный интерфейс, упрощающий разработчикам многие рабочие моменты. Со временем, когда будут разработаны удобные оболочки для работы с canvas это изменится, но еще не сегодня и не завтра.

Перевод — Дежурка. Автор оригинальной статьи — Bruce Lawson, один из соавторов книги Introducing HTML5.



Комментарии

Оставить ответ

Похожие статьи

Случайные статьи

Что такое HTML и для чего он предназначен

Прежде чем приступить к изучению уроков по HTML, предлагаю рассмотреть, что такое html и для чего он предназначен.

HTML расшифровывается как, Hyper Text Markup Language, что можно перевести как язык гипертекстовой разметки. При помощи данного языка создаются интернет страницы.

HTML не является языком программирования. Он предназначен для разметки текстовых документов. Т. е. по большому счету с помощью его мы осуществляем форматирование текста.

Материалы по теме:

И так каким же образом при помощи языка HTML мы можем редактировать текст? Дело в том, что язык ХТМЛ состоит из тэгов (tags). Каждый тэг определяет, каким образом будет выглядеть текст на вашей страничке.

Ели сказать по другому то каждый тег дает определенную команду вашему браузеру (программе, с помощью которой вы просматриваете интернет странички), браузер понимает эту команду и выводит вам на экран уже готовый текст, отформатированный определенным образом.

Поэтому сам код вы не видите, браузер на экран вашего монитора выводит уже готовый отформатированный текст и графику. Если же вы хотите увидеть сам html код и теги, с помощью которых происходит форматирование текста, который Вы сейчас читаете, то пройдите в вашем браузере Internet Explorer в пункт меню > вид и из раскрывающегося списка выберите пункт > источник. Смотрите на рисунок.

В результате откроется окно, содержащее код. Похожий на тот который вы можете наблюдать на второй картинке. Можете прокрутить и посмотреть этот код, в основном он состоит из тэгов, внутри которых в большинстве случаев имеется текст. Таким образом, не углубляясь в подробности можно сказать, что каждый тэг определяет где, как, каким шрифтом, каким цветом будет выглядеть ваш текст.

Но на самом деле ХТМЛ теги могут не только форматировать текст, с помощью них вы можете вставлять изображение на страницу, создавать таблицы, создавать ссылки и многое другое.

Каждый тег выполняет свои определенные функции и вам для того чтобы научится создавать веб страницы необходимо знать для чего предназначен тот или иной тег. Я думаю, что теперь Вы немного поняли, что такое html.

Для начала давайте рассмотрим, что представляет из себя тэг. Если сказать уж совсем просто, то теги состоят из обычных английских символов или слов, только эти буквы и слова оформлены определенным образом.

Каждый тег состоит из угловых скобок, < > внутри которых помещены определенные символы. Большинство из них состоят из открывающихся и закрывающихся.

Например тег <b> — открывающий, а </b> — закрывающий. Как вы видите, они отличаются наличием в закрывающем символа слеш /. Если между ними поместить любое слово, к примеру, <b> привет </b> то, оно будет отображаться жирным шрифтом. Все что заключено в угловые скобки, в данном случает <b> </b> не выводится на экран, а является своеобразной командой для браузера, что слово, которое заключено между этими тегами нужно выводить жирным шрифтом.

Тэгов естественно много и каждый из них выполняет свои определенные функции. Примерно по такому принципу работают и все остальные теги и весь ХТМЛ в целом. Когда вы запрашиваете какой – либо документ из интернета ваш браузер загружает html код интерпретирует его должным образом и выводит вам на экран уже готовый отформатированный текст, графику, таблицы и т. д.

Цель данного урока была в том чтобы дать вам представление о том что такое HTML, в следущих уроках мы начнем изучение этого языка разметки. Для того чтобы вам было проще усвоить материал рекомендую начать изучать уроки с наиболее простых, плавно переходя к более сложным, например в следующей последовательности: в начале изучить основы html, как задавать заголовок в html документе, при помощи чего задаются параграфы и производится выравнивание текста в html, научиться задавать цвет фона html документа и т. д. к более сложным.

Для создания ХТМЛ страниц можно использовать специальные программы, такие как Dreamweaver, а можно создавать страницы при помощи простого текстового редактора, который имеется в любой версии Windows.

Материал подготовлен порталом: webmastermix.ru

Рекомендуем ознакомиться:

Подробности

Обновлено: 06 Декабрь 2013

Создано: 10 Декабрь 2009

Просмотров: 14338

Что такое HTML и зачем это нужно.

 

Все мои уроки по HTML и верстке сайтов здесь.

Для того, чтобы понять что такое HTML и зачем он нужен, давайте откроем любую страницу в браузере и посмотрим на ее исходный код.

Например, я открою страницу поисковой системы Яндекс.

Вся графика и текст, которую вы видите на странице, формируется при помощи HTML-кода.

HTML – это связующее звено между веб-страницей и дополнительными технологиями, которые на ней будут использоваться.

По сути, все команды языка HTML, которые вы видите на изображении выше, это обычный текст, который может быть написан в любом текстовом редакторе. Изменив у текстового файла расширение на *.html (как это сделать мы поговорим позже) мы получаем полноценную веб-страницу, которую может обрабатывать браузер.

Теперь давайте разберемся с самим  определением и рассмотрим, что оно означает.

HTML – это аббревиатура, которая расшифровывается как HyperText Markup Language или в переводе на русский язык «Язык Разметки Гипертекста».

Чтобы понять, что все это значит, давайте разберем каждое слово в этой аббревиатуре отдельно.

Язык.

HTML – в первую очередь, это язык с помощью которого можно сообщить браузеру информацию о том какие элементы есть на веб-странице и какую смысловую нагрузку они несут.

Как у любого языка, в HTML есть слова (команды) и правила написания этих слов (синтаксис языка).

Разметка.

Прошу обратить внимание, что основная задача HTML – это сообщить браузеру о смысловой нагрузке, которую несут элементы на веб-странице.

HTML код позволяет «разметить» веб-страницу на отдельные элементы и сообщить браузеру какой элемент чем является.

Например, такая форма записи:

<p>Абзац</p>

Сообщает браузеру о том, что он имеет дело с абзацем.

А такая форма записи:

<h2>Заголовок</h2>

Говорит о том, что элемент является заголовком.

Из этого следует, что HTML не отвечает за внешний вид и оформление документа.

Чтобы убедиться в этом, давайте для примера возьмем одну веб-страницу и отключим на ней стили, которые отвечают за оформление и посмотрим, как она преобразится.

Страница со стилями оформления:

06-09-2013 8-55-51

Та же самая страница, но с отключенными стилями (используется только один HTML-код):

06-09-2013 8-56-11

Также HTML – это не язык программирования и не отвечает за выполнение логических и программных операций на странице и обработку данных. В этом можно легко убедиться, если вы отключите поддержку клиентского языка веб-программирования в браузере.

Часто новички забывают это правило и пытаются с помощью HTML заставить элемент отображаться тем или иным образом или заставить с помощью HTML выполнять какие-то действия на странице, но это не правильно. За каждое действие над элементом отвечают свои технологии.

Гипертекст.

И, наконец, последнее слово в определении языка HTML – это гиперссылка. На веб-страницах есть элемент, который делает эти страницы особенными и отличает их от обычного текста с картинками. Этот элемент — ссылки.

Ссылка – это такой элемент на странице, который делает возможным открытие другой части текущей страницы или совершенно другой страницы при клике по нему.

Приставка «гипер» означает то, что при клике на ссылку может открываться другой ресурс (страница) в сети интернет, который может располагаться на другом сервере.

HTML – это язык, который разрабатывался специально для того, чтобы создавать страницы, которые содержат гиперссылки.

Подводя итог можно сказать, что HTML – это язык, который создавался для того, чтобы помочь браузеру понять из каких частей состоит веб-страница, и какую смысловую нагрузку эти элементы несут.

Пока с теорией все. Переходим к следующему практическому шагу. Сейчас наша задача подготовить программы, которыми будем пользоваться для работы с HTML.

Все мои уроки по HTML и верстке сайтов здесь.

Что такое html, основные понятия

Из истории HTML


HTML появился приблизительно в 1986-1991 годах в Европейском Центре ядерных исследований в Женеве (Швейцария). Разработал его британский учёный Тим Бернерс-Ли.
Тим Бернерс-Ли — cоздатель HTML

В настоящее время большинство страниц в Интернете создаются при помощи HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузерами и отображается в виде документа в удобной для человека форме.

HTML


( от англ. HyperText Markup Language — язык гипертекстовой разметки)

На языке HTML интернет-браузеру передаётся информация о том, какой текст и другие элементы (ссылки, изображения, таблицы, формы) и как нужно отображать на странице. На языке HTML верстают, а не программируют — особым образом размечают текст и объекты для публикации в интернете (где, какого цвета и тп).

Теги


HTML документ содержит в себе так называемые теги. HTML теги — это ключевые слова или символы, заключенные в угловые скобки. С помощью тегов браузер распознает структуру и значение вашего текста, они передают браузеру информацию о содержании, расположении и свойствах элементов HTML страницы.
Результат обработки данного кода Вы можете видеть каждый раз, когда выходите в Интернет.

Пример конструкции

<открывающий тег>   Текст в тегах   </закрывающий тег>

Пример кода
<b>жирный шрифт</b> <!--тег <b> для обозначения жирного шрифта, а тег </b> обозначает прекращение выделения жирным -->
<i>курсив</i> <!--тег <i> для обозначения курсива-->

В браузере данный код отобразит следующее:

жирный шрифт
курсив

Как правило, теги должны быть открывающими и закрывающими. Старайтесь не забывать закрывать их. В противном случае браузер не сможет понять, когда вы захотите закончить какой-либо элемент и будет, например, дальше весь текст выделять жирным или курсивом.

Атрибуты тегов

Атрибуты тегов нужны для добавления HTML-элементам определённых свойств, изменений уже заданных или передачи специальных, необходимых им для работы, инструкций. Для каждого тега есть определённый список атрибутов.

Если для тега нет значения какого-либо допустимого атрибута (то есть указания его ширины и высоты и тд), то это означает, что браузер будет подставлять значение, заданное по умолчанию.

Пример кода

<img src="image.jpg" width="100" height="100">

Атрибут тега имеет определённый тип (например: текст, число, путь к файлу и тд), который обязательно должен учитываться при написании атрибута. Тег img служит для обозначения изображения, атрибут src для введение его адреса относительно данного файла, а другие атрибуты width и height обозначают соответственно Ширину и Высоту нашего изображения.

Ссылки


Язык HTML позволяет связывать страницы между собой с помощью ссылок (линков).
<a href="index.html">На главную</a>

Наличие ссылок являтся основным свойством веб-страниц. Ссылкой может являться не только некоторая часть текста, но изображение, ее часть или область сайта.

Пример кода готовой страницы


(файл index.html):
<html>
  <head>
    <title>
    Название странички
    </title>
  </head>

  <body>
    <h2>Заголовок</h2>
    Это моя web-страничка!
    <a href="index.html">Ссылка на саму себя</a>
  </body>
</html>

Демонстрация Скачать исходники

Спасибо за внимание! Продолжение в следующих уроках!

теги — полный список, таблица тегов по разделам

пустые элементы<area>, <base>, <br>, <col>, <embed>, <hr>, <img>, <input>,

Таблица-шпаргалка с тегами

Для удобства пользования я сгруппировала теги по тематическим разделам, добавив значения свойства display для каждого тега. Чтобы перейти к таблице, кликните по рисунку.

Рис. 1. Тематическая таблица тегов
<meta>Используется для хранения дополнительной информации о странице. Эту информацию используют браузеры для обработки страницы, а поисковые системы — для ее индексации. В блоке <head> может быть несколько тегов <meta>, так как в зависимости от используемых атрибутов они несут разную информацию.
<meter>Индикатор измерения в заданном диапазоне.
<nav>Раздел документа, содержащий навигационные ссылки по сайту.
<noscript>Определяет секцию, не поддерживающую сценарий (скрипт).
<object>Контейнер для встраивания мультимедиа (например, аудио, видео, Java-апплеты, ActiveX, PDF и Flash). Также можно вставить другую веб-страницу в текущий HTML-документ. Для передачи параметров встраиваемого плагина используется тег <param>.
<ol>Упорядоченный нумерованный список. Нумерация может быть числовая или алфавитная.
<optgroup>Контейнер с заголовком для группы элементов <option>.
<option>Определяет вариант/опцию для выбора в раскрывающемся списке <select>, <optgroup> или <datalist>.
<output>Поле для вывода результата вычисления, рассчитанного с помощью скрипта.
<p>Параграфы в тексте.
<param>Определяет параметры для плагинов, встраиваемых с помощью элемента <object>.
<picture>Элемент-контейнер, содержащий один элемент <img> и ноль или несколько элементов <source>. Сам по себе ничего не отображает. Дает возможность браузеру выбирать наиболее подходящее изображение.
<pre>Выводит текст без форматирования, с сохранением пробелов и переносов текста. Может быть использован для отображения компьютерного кода, сообщения электронной почты и т.д.
<progress>Индикатор выполнения задачи любого рода.
<q>Определяет краткую цитату.
<ruby>Контейнер для Восточно-Азиатских символов и их расшифровки.
<rb>Определяет вложенный в него текст как базовый компонент аннотации.
<rt>Добавляет краткую характеристику сверху или снизу от символов, заключенных в элементе <ruby>, выводится уменьшенным шрифтом.
<rtc>Отмечает вложенный в него текст как дополнительную аннотацию.
<rp>Выводит альтернативный текст в случае если браузер не поддерживает элемент <ruby>.
<s>Отображает текст, не являющийся актуальным, перечеркнутым.
<samp>Используется для вывода текста, представляющего результат выполнения программного кода или скрипта, а также системные сообщения. Отображается моноширинным шрифтом.
<script>Используется для определения сценария на стороне клиента (обычно JavaScript). Содержит либо текст скрипта, либо указывает на внешний файл сценария с помощью атрибута src.
<section>Определяет логическую область (раздел) страницы, обычно с заголовком.
<select>Элемент управления, позволяющий выбирать значения из предложенного множества. Варианты значений помещаются в <option>.
<small>Отображает текст шрифтом меньшего размера.
<source>Указывает местоположение и тип альтернативных медиаресурсов для элементов <picture>, <video>, <audio>.
<span>Контейнер для строчных элементов. Можно использовать для форматирования отрывков текста, например, выделения цветом отдельных слов.
<strong>Расставляет акценты в тексте, выделяя полужирным.
<style>Подключает встраиваемые таблицы стилей.
<sub>Задает подстрочное написание символов, например, индекса элемента в химических формулах.
<summary>Создаёт видимый заголовок для тега <details>. Отображается с закрашенным треугольником, кликнув по которому можно просмотреть подробности заголовка.
<sup>Задает надстрочное написание символов.
<table>Тег для создания таблицы.
<tbody>Определяет тело таблицы.
<td>Создает ячейку таблицы.
<template>Используется для объявления фрагментов HTML-кода, которые могут быть клонированы и вставлены в документ скриптом. Содержимое тега не является его дочерним элементом.
<textarea>Создает большие поля для ввода текста.
<tfoot>Определяет нижний колонтитул таблицы.
<th>Создает заголовок ячейки таблицы.
<thead>Определяет заголовок таблицы.
<time>Определяет дату/время.
<title>Заголовок HTML-документа, отображаемый в верхней части строки заголовка браузера. Также может отображаться в результатах поиска, поэтому это следует принимать во внимание предоставление названия.
<tr>Создает строку таблицы.
<track>Добавляет субтитры для элементов <audio> и <video>.
<u>Выделяет отрывок текста подчёркиванием, без дополнительного акцента.
<ul>Создает маркированный список.
<var>Выделяет переменные из программ, отображая их курсивом.
<video>Добавляет на страницу видео-файлы. Поддерживает 3 видео формата: MP4, WebM, Ogg.
<wbr>Указывает браузеру возможное место разрыва длинной строки.

HTML5 — Википедия

HTML5 (англ. HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого всемирной паутины. Это пятая версия HTML. Хотя стандарт был завершён (рекомендованная версия к использованию) только в 2014 году[1][2] (предыдущая, четвёртая, версия опубликована в 1999 году[3]), уже с 2013 года[4] браузерами оперативно осуществлялась поддержка, а разработчиками — использование рабочего стандарта (англ. HTML Living Standard). Цель разработки HTML5 — улучшение уровня поддержки мультимедиа-технологий с одновременным сохранением обратной совместимости, удобочитаемости кода для человека и простоты анализа для парсеров.

Во всемирной паутине долгое время использовались стандарты HTML 4.01, XHTML 1.0 и XHTML 1.1. Веб-стра[5]ницы на практике оказывались свёрстаны с использованием смеси особенностей, представленных различными спецификациями, включая спецификации программных продуктов, например веб-браузеров, а также сложившихся общеупотребительных приёмов. HTML5 был создан как единый язык разметки, который мог бы сочетать синтаксические нормы HTML и XHTML. Он расширяет, улучшает и рационализирует разметку документов, а также добавляет единый API для сложных веб-приложений[6].

В HTML5 реализовано множество новых синтаксических особенностей. Например, элементы <video>, <audio> и <canvas>, а также возможность использования SVG и математических формул. Эти новшества разработаны для упрощения создания и управления графическими и мультимедийными объектами в сети без необходимости использования сторонних API и плагинов. Другие новые элементы, такие как <section>, <article>, <header> и <nav>, разработаны для того, чтобы обогащать семантическое содержимое документа (страницы). Новые атрибуты были введены с той же целью, хотя ряд элементов и атрибутов был удалён. Некоторые элементы, например <a>, <menu> и <cite>, были изменены, переопределены или стандартизированы. API и DOM стали основными частями спецификации HTML5[6]. HTML5 также определяет некоторые особенности обработки ошибок вёрстки, поэтому синтаксические ошибки должны рассматриваться одинаково всеми совместимыми браузерами[7].

WHATWG начал работу над новым стандартом в 2004 году[8], когда World Wide Web Consortium (W3C) сосредоточился на будущих разработках XHTML 2.0, а HTML 4.01 не изменялся с 2000 года[9]. В 2009 году W3C признал, что срок работы у рабочей группы XHTML 2.0 истёк, и решил не возобновлять его. Впоследствии W3C и WHATWG совместно разрабатывали HTML5[10].

Даже несмотря на то, что HTML5 был хорошо известен среди веб-разработчиков в течение нескольких лет, он стал основной темой СМИ только в апреле 2010 года. После этого глава компании Apple Inc. Стив Джобс[11][12][13][14] написал публичное письмо, заголовок которого гласил: «мысли по поводу Flash», где он заключил, что с разработкой HTML5 нет больше необходимости смотреть видеоролики или использовать другие виды приложений с помощью Adobe Flash[15]. По этому поводу вспыхивали дебаты в кругу веб-разработчиков, причём некоторые намекали, что, хотя HTML5 и обеспечивает расширенную функциональность, разработчики должны принимать во внимание различия браузеров и необходимость поддержки различных частей стандартов, равно как и функциональные различия между HTML5 и Flash[16].

Процесс стандартизации[править | править код]

WHATWG начал работу над спецификацией в июне 2004 года под названием Web Applications 1.0[17]. С января 2011 года спецификация в Draft Standard (Стандартизация проекта) утверждается в WHATWG, Working Draft (рабочий проект) утверждается в W3C. Ян Хиксон из компании Google является редактором спецификации HTML5[18].

Спецификация HTML5 была принята в качестве точки начала работы над новым HTML рабочей группой W3C в 2007 году. Эта рабочая группа опубликовала спецификацию как первый публичный рабочий проект (working draft) 22 января 2008 года[19]. Рабочий проект — это текущая работа, она оставалась на несколько лет, её части HTML5 были закончены и реализованы в браузерах до того момента, когда вся спецификация достигла финального статуса «Рекомендовано»[20].

Ян Хиксон ожидал достижения Candidate Recommendation в течение 2012 года[20].

Чтобы спецификация получила статус W3C Рекомендации, необходимы две законченные на 100 % и полностью взаимодействующие реализации[20].

В интервью TechRepublic Хиксон предполагал, что это случится в 2012 году или позже[21][22]. Однако многие части спецификации были стабильны и могли быть реализованы в продуктах:

«Некоторые части уже относительно стабильны, и сегодня решения, которые уже вполне близки к завершению, могут быть использованы».

— WHAT Working Group, Когда HTML5 будет закончен?[20], FAQ

В декабре 2009 года WHATWG переключилась на универсальную модель разработки для спецификации HTML5[23]. W3C всё ещё продолжала публиковать снимки со спецификацией HTML5[5].

14 февраля 2011 года W3C увеличил срок работы для рабочей группы HTML с промежуточными снимками для HTML5. Рабочая группа предполагала продвинуть HTML5 в Last Call, приглашая сообщества к сотрудничеству с W3C, чтобы подтвердить техническое отсутствие дефектов в спецификации в мае 2011 года. Затем группа переключилась на тестирование своей реализации. W3C также разрабатывала всестороннюю проверку, чтобы добиться широкой функциональной совместимости для финальной спецификации 2014 года — ожидаемой даты для Рекомендации[24].

«Даже как инновационное продолжение, продвижение HTML5 в «Рекомендации» обеспечивает всю веб-экосистему стабильным, проверенным и взаимодействующим стандартом. Решение наметить внедрение HTML5 в Last Call в мае 2011 года было важным шагом для урегулирования производственных ожиданий. Сегодня мы сделали следующий шаг, объявив о намерении осуществления цели с получением рекомендации к 2014 году.»

— Джеф Джэйф, Генеральный директор W3C[24]

С 28 октября 2014 года W3C официально рекомендует использовать HTML5 — это значит, что стандарт окончательно финализирован и готов к широкому использованию.[2]

План выпуска новых версий стандартов[править | править код]

2012201320142015201620172018
HTML 5.0[36][37]Candidate RecCall for ReviewRecommendation
HTML 5.1[38]1st Working DraftLast CallCandidate RecommendationRecommendation
HTML 5.2[39]W3C First Public Working DraftCandidate Recommendation,
Recommendation
HTML 5.3[40]W3C First Public Working Draft

Разметка[править | править код]

HTML5[41][42][43] вводит несколько новых элементов и атрибутов, которые отражают типичное использование разметки на современных веб-сайтах. Некоторые из них — семантические замены для использования универсальных блочных (<div>) и строчных (<span>) элементов, например, <nav> (блок навигации по сайту), <footer> (обычно относится к нижней части страницы или последней строке HTML кода) или <audio> и <video> вместо <object>[44][45]. Некоторые устаревшие элементы, которые можно было использовать в HTML 4.01, были исключены, включая чисто оформительские элементы, такие как <font> и <center>, чьи эффекты выполняются с помощью каскадных таблиц стилей. Также в поведении гипертекстовых страниц снова заострено внимание на важности скриптов DOM (например, Javascript).

Синтаксис HTML5 больше не базируется на SGML, несмотря на подобие его разметки. Однако он был разработан обратно совместимым с обычным парсингом более старых версий HTML. В HTML5 применяется новая вводная строка, которая выглядит как объявление типа документа в SGML, <!DOCTYPE html>, запускающая соответствующий стандартам режим визуализации[46]. С 5 января 2009 года HTML5 также включает в себя Web Forms 2.0, ранее бывшие отдельной спецификацией WHATWG.

Новые API[править | править код]

В дополнение к определению разметки HTML5 устанавливает API[6][47], который может быть использован с JavaScript. Возможности DOM расширены и фактически используемые свойства задокументированы. Также добавлены новые API, например:

HTML5 APIs and related technologies taxonomy and status
  • элемент холст для непосредственного метода рисования в 2D. См. спецификацию Canvas 2D API Specification 1.0[48];
  • контроль над проигрыванием медиафайлов, который может использоваться, например, для синхронизации субтитров с видео[49];
  • хранение данных в браузере[50];
  • File API: возможность загрузки документа через выбор (тег <input type="file">) или перетаскиванием (Drag-and-drop)
  • Drag-and-drop: предоставляет набор событий для каждого элемента DOM, таких как появление и нахождение в его зоне, благодаря которым разработчик может информировать пользователя о необходимых действиях и идентификаторе перетаскиваемого файла, содержащего адрес, имя, тип, размер и дату изменения;
  • управление историей браузера;
  • тип MIME и регистрация обработчика протокола;
  • микроданные.

Не все выше перечисленные технологии включены в спецификацию W3C HTML5, хотя они есть в спецификации WHATWG HTML[51]. Немного связанных технологий, которые не являются частью ни одной из спецификаций, следуют далее. W3C публикует спецификации для них отдельно.

  • геолокация;
  • база данных SQL для Web, внутренняя база данных (больше не поддерживаемая)[52];
  • Индексированная база данных (IndexedDB) API, индексирование по типу ключ-значение (прежде — WebSimpleDB)[53];
  • Файл API, дескриптор обновления файлов и управления ими[54];
  • Работа с системой. Этот API предназначен для того, чтобы обеспечить хранение информации со стороны клиента без управления базами данных[55];
  • Запись в файл, использование API для записи в файл информации из приложения[56].

XHTML5[править | править код]

XHTML5 — это XML-сериализация языка HTML5. Документы XML должны быть снабжены XML Internet media type, например, application/xhtml+xml или application/xml[6]. XHTML5 требует строгого и правильно оформленного синтаксиса XML. Выбор между HTML5 и XHTML5 сводится к выбору типа MIME/содержимого: тип медиа, который будет выбран, определит, какой тип документа должен быть использован[57]. В XHTML5 doctype <html> необязателен и может быть просто пропущен[58]. HTML, который был написан, чтобы соответствовать техническим требованиям и HTML и XHTML — и который производит то же DOM дерево, разбирающее HTML или XML, — назван многоязычным[59].

Обработка ошибок[править | править код]

Спецификация HTML5 предъявляет требования как к юзер-агентам (браузерам), так и к документам. Документы могут содержать не всегда корректный синтаксис, но HTML5-совместимые браузеры, так же, как и их предшественники, применяют алгоритмы разбора ошибок разметки в документах для построения правильной объектной модели (DOM). Чёткое определение требований к юзер-агентам делается с целью достижения совместимости между браузерами разных производителей. Так же, как и требования к синтаксису разметки документов с целью корректного отображения их в различных браузерах[60]. В старых версиях браузеров новые теги HTML5 просто игнорируются.

Отличия HTML5 от HTML4.01 и XHTML1.0[править | править код]

Ниже представлен список отличий:

  • Изменён синтаксис
  • Встраивание SVG и MathML в text/html
  • Новые элементы: <article>, <aside>, <audio>, <canvas>, <command>, <datalist>, <details>, <embed>, <figcaption>, <figure>, <footer>, <header>, <hgroup>, <keygen>, <main>, <mark>, <meter>, <nav>, <output>, <progress>, <rp>, <rt>, <ruby>, <section>, <source>, <summary>, <time>, <video>, <wbr>[61]
  • Новые компоненты ввода: date/time, email, url, search, number, range, tel, color[62]
  • Новые атрибуты: charset (в <meta>), async (в script)
  • Глобальные атрибуты, которые могут быть применены ко всем элементам: id, tabindex, hidden, data-* (пользовательские атрибуты данных)
  • Элементы, которые будут исключены: <acronym>, <applet>, <basefont>, <big>, <center>, <dir>, <font>, <frame>, <frameset>, <isindex>, <noframes>, <strike>, <tt>

Полный список изменений в HTML5 представлен в обновляющемся рабочем проекте W3C «Отличия HTML5 от HTML4» (последняя версия от 9 декабря 2014 года)[6].

18 января 2011 года W3C ввёл логотип, чтобы представить использование или добавить интерес к HTML5. В отличие от других знаков, выпущенных ранее компанией W3C, он не подразумевает соответствие определённому стандарту. С 1 апреля 2011 года этот логотип считается официальным[63].

Во время первого показа его публике, W3C объявил логотип HTML5 как символ «универсальной визуальной идентификации данных для широкого набора открытых Веб-технологий, включая HTML, CSS, SVG, WOFF и другие»[64]. Некоторые защитники веб-стандартов, включая и The Web Standards Project, раскритиковали это определение HTML5 как обобщённое и размытое понятие[64]. Тремя днями позже W3C ответил на отзыв сообщества и изменил определение логотипа, убрав перечисление связанных технологий[65]. Затем W3C заявил, что логотип «представляет HTML5, краеугольный камень для современных Веб приложений»[63].

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>
         (Это title) Пример страницы на HTML5
      </title>
   </head>
   <body>
      <header>
         <hgroup>
            <h2>
               Заголовок "h2" из hgroup
            </h2>
            <h3>
               Заголовок "h3" из hgroup
            </h3>
         </hgroup>
      </header>
      <nav>
         <menu>
            <li>
               <a href="link1.html">
                  Первая ссылка из блока "nav"
               </a>
            </li>
            <li>
               <a href="link2.html">
                  Вторая ссылка из блока "nav"
               </a>
            </li>
         </menu>
      </nav>
      <section>
         <article>
            <h2>
               Заголовок статьи из блока "article"
            </h2>
            <p>
               Текст абзаца статьи из блока "article"
            </p>
            <details>
               <summary>
                  Блок "details", текст тега "summary"
               </summary>
               <p>
                  Абзац из блока "details"
               </p>
            </details>
         </article>
      </section>
      <footer>
         <time>
            Содержимое тега "time" блока "footer"
         </time>
         <p>
            Содержимое абзаца из блока "footer"
         </p>
      </footer>
   </body>
</html>
  1. ↑ HTML5 is a W3C Recommendation
  2. 1 2 Анонс HTML5
  3. ↑ HTML4.01 Specification
  4. ↑ W3C Working Draft 29 October 2013 (неопр.). Working Draft. World Wide Web Consortium (29 октября 2013 года).
  5. 1 2 Ян Хиксон. HTML Is the New HTML5 (неопр.). Дата обращения 21 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  6. 1 2 3 4 5 HTML5 Differences from HTML4 (неопр.). World Wide Web Consortium (19 Октября 2010 года). Дата обращения 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  7. ↑ 1.9.2 Syntax Errors (неопр.). HTML5 (16 Ноября 2010 года). Дата обращения 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  8. ↑ A feature history of the modern Web Platform
  9. ↑ HTML 4 Errata (неопр.). World Wide Web Consortium. Дата обращения 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  10. ↑ Frequently Asked Questions (FAQ) About the Future of XHTML (неопр.). World Wide Web Consortium. Дата обращения 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  11. ↑ FOX News: No Flash on the iPhone? Apple’s Steve Jobs Finally Explains Why
  12. ↑ TIME: Steve Jobs: ‘Flash is No Longer Necessary’ and Other Musings
  13. ↑ CBS News: Steve Jobs: Why Apple Banned Flash
  14. ↑ FastCompany: Steve Jobs: Adobe’s Flash Is Old PC History, Open Web Is the Future
  15. ↑ «Thoughts on Flash», by Steve Jobs, CEO of Apple, Inc.
  16. ↑ Is HTML5 Replacing Flash?
  17. ↑ [whatwg] WHAT open mailing list announcement (неопр.). lists.whatwg.org Mailing Lists. Дата обращения 4 Марта 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  18. ↑ HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML (Editor’s Draft). (неопр.). World Wide Web Consortium. Дата обращения 12 Апреля 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  19. ↑ HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML. (неопр.). World Wide Web Consortium. Дата обращения 28 января 2009 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  20. 1 2 3 4 When Will HTML5 Be Finished? (неопр.). WHATWG. WHATWG Wiki. Дата обращения 10 Сентября 2009 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  21. ↑ HTML 5 Editor Ian Hickson discusses features, pain points, adoption rate, and more
  22. ↑ HTML 5 Editor Ian Hickson discusses the spec’s current status
  23. Ян Хиксон. WHATWG: Switching to an Unversioned Development Model (неопр.). Дата обращения 21 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  24. 1 2 W3C Confirms May 2011 for HTML5 Last Call, Targets 2014 for HTML5 Standard (неопр.). World Wide Web Consortium (14 Февраля 2011 года). Дата обращения 18 Февраля 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  25. ↑ HTML5 W3C Recommendation
  26. ↑ Open Web Platform Milestone Achieved with HTML5 Recommendation
  27. ↑ Начало разработки версии 5.1 W3C
  28. ↑ HTML 5.1 W3C Working Draft 17 December 2012
  29. ↑ HTML 5.1 W3C Recommendation
  30. ↑ HTML 5.1 is a W3C Recommendation | W3C News
  31. ↑ HTML 5.1 2nd Edition is a W3C Recommendation | W3C News
  32. ↑ HTML 5.1 is the gold standard | W3C Blog
  33. ↑ HTML 5.2 W3C Recommendation
  34. ↑ HTML 5.2 is now a W3C Recommendation | W3C News
  35. ↑ HTML 5.2 is done, HTML 5.3 is coming | W3C Blog
  36. ↑ HTML Working Group Charter
  37. ↑ HTML Media Extensions Working Group Charter
  38. ↑ Web Platform Working Group Charter
  39. ↑ Web Platform Working Group Charter
  40. ↑ HTML 5.3 W3C First Public Working Draft, 14 December 2017
  41. ↑ Новые элементы в HTML 5

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *